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Niantic發(fā)布AR游戲《Peridot》,AR元素超過《Pokémon Go》等所有過往項目

2022-04-15 12:43 作者:映維網劉衛(wèi)華  | 我要投稿

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比原來的任何項目都更接近于真正的AR

映維網Nweon?2022年04月14日)《Pokémon Go》背后的Niantic日前正式發(fā)布了全新的AR游戲《Peridot》,并表示它比原來的任何項目都更接近于真正的AR。

社區(qū)普遍將這家開發(fā)商在2016年推出的《Pokémon Go》稱為“第一款大型增強現實游戲”,但它更多只是LBE游戲,與真正意義上的AR玩法相差甚遠。多年來,Niantic一直在為《Pokémon Go》納入AR元素,但LBE玩法依然是它的基礎。

但是,這家工作室的長期目標是真正的AR。多年來,Niantic致力于構建世界規(guī)模AR平臺的愿景令公司成為了一個香餑餑,投資者最近其估值高達90億美元。所以,團隊的最新游戲《Peridot》將進一步向AR功能傾斜。

《Peridot》的感覺像是當年風靡一時的拓麻歌子和《Pokémon Go》的混合體。游戲的核心是玩家培育一種名為Peridot的生物,并隨時間的推移創(chuàng)造出新的獨特組合。這家公司表示,根據Peridot的培育方式及其父母的特點,玩家將會發(fā)現大量獨特的組合。

盡管沒有公開具體的AR技術,但這家工作室表示,AR在游戲中非常重要:“《Peridot》需要在基于攝像頭的AR中暢玩,這款游戲需要識別環(huán)境,并將其變成游戲的一部分。Peridot非常聰明,它可以識別不同的現實世界表面,比如泥土、沙子、水、草和樹葉。當你的Peridot在其中一個表面覓食時,它會相應地獲得不同種類的食物,比如從水中獲得海帶或從沙子中獲得多刺甜菜?!?/p>

游戲的預告片同時表明,《Peridot》可以檢測場景中的幾何體,并可能利用遮擋和光線估計來更逼真地將游戲中的生物整合到真實世界的視圖中。當然,《Pokémon Go》的預告片同樣暗示過類似的功能,但事實證明那只是噱頭。另外,游戲似乎可以識別真實世界的常見對象,比如說真實的狗狗。

Niantic表示,《Peridot》將于本月在iOS和Android試發(fā)行beta測試版。

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原文鏈接:https://news.nweon.com/96117


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