游玩荒野大鏢客:救贖2隨筆
忠誠不是盲目服從,正義沒有服務(wù)對象?!_吉拉
我想引用命運2中奧西里斯的機靈薩吉拉有一句話來作為對于這篇游玩荒野大鏢客:救贖2的感受的引子。
(包含劇透,并且才玩到尾聲開端,見諒)
本作自發(fā)售以后一直好評如潮,被無數(shù)玩家贊譽。我也作為GTA5的玩家對于這款同公司制作的游戲有所耳聞。奈何先前沒有條件和機會游玩,直到去年12月打折才入手這款在18與戰(zhàn)神4爭奪年度最佳游戲的大作。
對于本作的游玩是比較零零散散的,到現(xiàn)在剛?cè)胛猜?已經(jīng)玩了兩個月,游玩時間110多個小時(還手打了東部傳說背包)。
第一次游玩本作確實驚艷,即使是18年的游戲放到現(xiàn)在仍然是頂級的畫質(zhì),引人入勝的開端,手感優(yōu)秀的各種系統(tǒng),設(shè)計巧妙的各種任務(wù)......游戲里的種種總能讓人眼前一亮。甚至能讓我?guī)雭喩獊硭伎紗栴}。
別的地方各位已經(jīng)聽的夠多了,但我想聊聊感觸我最深的地方,這款游戲的命名。
為什么要加救贖這兩個字?如果你沒有細心品味與游玩到尾聲1之前的所有任務(wù)(包括陌生人與支線),我想會難以得到深刻的理解。在此淺談一下我的拙見。
本作的主人公亞瑟,背景上來說是亡命之徒,在我們的印象中是那種十惡不赦的大惡人。開始的一些任務(wù)比如有個你放了他會送你一枝筆的npc,我在放完他之后會把他殺掉,只是為了段絕后患;去討債的時候我會出狠招,把那些人最后一些價值和希望榨干掐滅;殺人或者搶劫我會摸干凈東西和尸體......畢竟我是亡命之徒,不能留下這種可能威脅到我的人存在;畢竟我是亡命之徒,要靠這種手段來賺錢。
可隨著劇情發(fā)展,我卻意識到亞瑟雖然是一個亡命之徒,但他卻不能說是一個壞人甚至想成為一個好人,只是事到如今也沒得選去成為一個好人。當市長讓我殺掉他的助理我卻沒法下手放他走了;遇到的人我都盡我所能去幫助他們;那些負債人也是被逼無奈才會選擇去借高利貸,我也會免除他們的債務(wù)甚至給予錢財相助......再回想起前期討債的時候那副慘狀我就難以釋懷。那些好人都是在這個社會被逼無奈,本不應(yīng)如此。這時候亞瑟也富有(指玩家的錢花不完),可以慷慨相助,錢對于亞瑟來說也沒有那么大的意義了。
通過大佬們的分析,我們也都知道本作也一直引導玩家成為一個好人,這種引導不僅能讓我?guī)胗螒?,帶入亞瑟,也能做出善良的決定:在殺人這件事上對于那些該殺的人我會直接做掉,對于那些無辜的人我會盡量不殺他們。哪怕是到了最后,亞瑟身患肺結(jié)核重病,被平克頓偵探追殺時有時做出了邪惡的舉動我還會讀檔重來,只是為了盡力做個好人,讓亞瑟有個好的結(jié)局。
從開端到尾聲,從各個任務(wù)和各種細枝末節(jié)里,玩家也作為操控者和見證者一起決定和見證了亞瑟的救贖。
一部好的作品不僅游戲內(nèi)容精彩,同時也可以給玩家?guī)砩羁痰挠绊?,本作亦然。我覺得經(jīng)歷過這些事情被救贖的不僅僅是亞瑟,還有開始新生活的約翰,心懷正義手刃殺夫之仇的莎迪,游戲的一眾人物,同樣也有玩家。這也是本作的魅力所在之一。
你知道,對我來說最重要的就是忠誠。
他曾是我唯一的信仰?!狝rthur·Morgan
再來談?wù)勔?。全作除開圍繞救贖,還逃不開忠誠。
亞瑟對幫派的忠誠從始至終毋庸置疑。盡管達奇一直在走下坡路,顯露本性;有像邁卡這樣的小人作妖,都沒有動搖。甚至最后亞瑟和達奇的關(guān)系已經(jīng)破裂,忠誠都一直是他的信仰。只可惜以忠誠為信仰的他卻落得如此結(jié)局。最讓我氣憤的還是去救飛鷹的那一段。達奇和亞瑟拿完債券走人,亞瑟被偷襲了,而達奇借著氣體只是無動于衷,或許他也在想除掉了一個麻煩,直接走人。最后分紅的時候,6千美刀亞瑟是一點沒有,真想回去干掉達奇邁卡走人。雖然達奇一開始是想帶著幫派一起走的,但后來發(fā)現(xiàn)自己沒這個能力并且還有邁卡作妖,只想著自己走了。我也為亞瑟忠于這樣的人感到不值。
可悲的是一直忠于亞瑟的卻是自己的馬,不論發(fā)生什么。
但亞瑟卻忠于了自己內(nèi)心想成為一個好人的想法,這也可以說是一種忠誠吧。
忠誠并不是一味盲目服從于他人,也要忠誠于內(nèi)心真實的想法。
正義并不是一直掌握在某人手上,每個人都可以是正義的化身。
可在當時的社會,亞瑟這樣的人想重新做個好人是不可能的,這也來到了第三點,對于結(jié)束這個詞比如背景等的巧妙安排上。
本作特意選取了1899年,這個19世紀末的節(jié)點上。這時西部的亡命之徒也走到了盡頭,是符合歷史情景的。但有結(jié)束就有開始。
在這個世界里,我不但看到了諸如亞瑟在鹿結(jié)局中幫助約翰后看著初升的夕陽結(jié)束了自己的一生,范德林幫的支離破碎,一些老的事務(wù)的逝去;也看到了約翰的新生,市長助手當上了市長,正在為一個更好的城市努力著,一些天才科學家們正在實現(xiàn)自己的奇思妙想,造福人類生活,一切正處于一個百廢待興的階段一般。這也許是對于這些安排的巧妙之處吧。
再來說一點結(jié)局安排。盡管鷹結(jié)局砍了,但是我覺得鹿結(jié)局也算合理。畢竟是在這樣一個社會情境下的亡命之徒是不會有好結(jié)局的,雖然他是個好人。
總之,荒野大鏢客:救贖2帶給我的感受和驚喜實在是太多,難以在此一一言盡。
在第三章馬馱著亞瑟回家和結(jié)局那段也是為數(shù)不多能夠讓我感動的片段。
以上也是本人的一些主關(guān)看法,只是游玩有感而發(fā)罷了。
這樣一部作品就是一部藝術(shù)品。
他會是我在游戲里最難忘的角色之一。最后在此向Arthur·Morgan致敬。