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《艾瑪和泰迪熊:影子歷險(xiǎn)記》絕妙創(chuàng)意與輕量解密

2021-11-05 20:52 作者:無月白熊  | 我要投稿

感謝回聲游戲邀請?jiān)u測
前言:
在諸多解密類型游戲中,《艾瑪和泰迪熊》是我見過畫面表現(xiàn)最為驚艷的一款,不同于許多解密游戲樸素的畫面,《艾瑪》以濃郁的卡通氛圍,構(gòu)造了一個(gè)充滿童話色彩的世界。這使得我在實(shí)際游玩這款游戲時(shí),有著極強(qiáng)的沉浸體驗(yàn)。同時(shí),正如《影子歷險(xiǎn)記》的標(biāo)題,游戲中的謎題,也是全程圍繞著“光與影”來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。這使得游戲中的光影色彩不單單只是“場景元素”,更是“解開迷題的關(guān)鍵”。
絢麗且有用的場景,獨(dú)特精妙的設(shè)計(jì),還有什么不推薦它的理由呢?


艾瑪與泰迪熊:搭檔式解密
正如游戲的主標(biāo)題《艾瑪和泰迪熊》,在游戲中,我們需要用兩位角色相互幫助,彼此為對方創(chuàng)造道路,共同闖過難關(guān)。
而兩位角色卻并不存在于“一個(gè)世界”之中。當(dāng)我們選定小女孩艾瑪時(shí),我們操縱的角色是俯視角的。
在這個(gè)相對“真實(shí)”的世界里,艾瑪會受到環(huán)境中條條框框的約束。


而在操作泰迪熊時(shí),我們將進(jìn)入的是“黑白畫面的影子世界”,這時(shí),游戲則變成了平臺跳躍游戲。
在這個(gè)場景中,艾瑪眼中的阻礙,在泰迪熊眼里可能是坦途。成為障礙的,則變成了那些“影子”,以及隱藏在影子之中的尖刺。


當(dāng)然,影子同時(shí)也可以成為泰迪熊跨越平臺的道路。在游戲精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡中,利用光產(chǎn)生“影”制造道路、用光“驅(qū)散”陰影打開通道,是游戲中最為重要的解密方法。

小小童話中的五大世界
游戲的故事是從童話書本中展開的,而在這本故事書中,則囊括了“五個(gè)世界”,即五大關(guān)卡。
每個(gè)世界除了基礎(chǔ)的“光影”解密手段,還各自添加了獨(dú)特的關(guān)卡機(jī)制。隨著游戲的進(jìn)行,解密要素的輪換,總能使玩家對于接下來的世界充滿新鮮感。


因?yàn)橛螒蛑械摹敖饷堋痹?,最重要的是謎題機(jī)關(guān)如何設(shè)置。所以,在這里,我就簡單劇透一點(diǎn)游戲中每個(gè)關(guān)卡的“獨(dú)特機(jī)制”。
第二個(gè)世界,使用的是“黑色水管”,利用管道注水后留下的光影,來設(shè)置謎題。


第三世界的廚房,利用巨型玩偶蛋糕的組合拆分,以及玩偶蛋糕“貪吃”的屬性,設(shè)置出了許多有趣的謎題。這個(gè)蛋糕,真是有些可愛,又有點(diǎn)恐怖……


第四世界,則密布著監(jiān)視者與半面帶刺的齒輪,只有陰影可以遮蔽監(jiān)視者的視線,而泰迪熊的動作,也需要更加迅捷敏銳,否則很容易就會卷入致命的回轉(zhuǎn)之中。


第五世界設(shè)計(jì)的最為巧妙,利用了昆蟲的趨光性與避光性,還有植物在特殊綠光的照耀下會枯萎或枝繁葉茂。而“光”則成為了引誘這些生物來打開主角通向?qū)毷缆返年P(guān)鍵工具。


五大世界中,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的玩法,關(guān)卡設(shè)計(jì)的都十分巧妙,提示也很充分。
達(dá)到了可以讓玩家充分思考但無需絞盡腦汁的狀態(tài),我認(rèn)為這樣的難度設(shè)計(jì)是“剛剛好”的。
而游戲中的所有特殊機(jī)制,配合活靈活現(xiàn)的動態(tài)表現(xiàn),使畫面表現(xiàn)力異常生動。
比如囂張跋扈的紫色大蟲子,見到綠光就瑟瑟發(fā)抖的樣子,莫名有些可愛。

景色與隱藏的秘密

《艾瑪與泰迪熊》不僅僅只專注于關(guān)卡解密,對于游戲中的特殊場景,我們也可以使用“交互”功能,對其進(jìn)行細(xì)致的觀察。


每一片風(fēng)景,都與游戲本身的設(shè)定相得益彰,自華麗的外表下,透露出一股黑暗童話般的詭異氛圍。


當(dāng)我打通游戲的最后一關(guān)時(shí),我以為這不過是一個(gè)小孩子關(guān)于“冒險(xiǎn)”的奇幻想象。


她會隨著得到新的“鑰匙碎片”而振臂高呼著完成了任務(wù),回到自己溫馨的家庭,父母的懷抱之中。


但當(dāng)結(jié)尾的艾瑪被關(guān)入牢籠時(shí),卻讓劇情變得急轉(zhuǎn)直下。


仿佛一路以來幫助我們渡過重重難關(guān)的泰迪熊,只是惡人用來誘捕小孩的玩偶。
而這一切背后又隱藏著什么樣的秘密呢?
回想起一路以來,艾瑪和泰迪熊的死亡方式,雖無血液,但表現(xiàn)形式都十分“慘烈”。
故事似乎從始至終都布滿了“灰暗”。
當(dāng)回到最初的界面,查看相冊時(shí),我發(fā)現(xiàn)游戲,游戲的隱藏房間,我只在流程中找到了其中一個(gè)……


或許,找到所有隱藏的房間,得到相冊中的所有相片,會有一個(gè)揭開“真正結(jié)局”的可能吧?
但是否有那么一個(gè)結(jié)局,恐怕就需要玩家自己去游戲內(nèi)一探究竟了。

結(jié)語:《艾瑪與泰迪熊》是一款極富創(chuàng)意的解密游戲,關(guān)卡數(shù)量較為豐富,難度適中,沉浸感相當(dāng)強(qiáng),而且有著比較豐富的“隱藏要素”可以收集。
喜歡輕度解密或者“童話故事”的玩家,非常值得入手一試。


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