【桌游推薦】《妖怪臺(tái)灣》:能與人和諧共處,還是村莊庇護(hù)神?
《陰陽(yáng)師》手游自2016年公測(cè)至今,火爆依舊,2019年繼續(xù)登頂二次元類手游收入榜Top1,甚至還衍生出MOBA類手游《決戰(zhàn)平安京》、CCG類手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》等,再加上形式多樣的周邊和聯(lián)動(dòng),逐漸形成了一個(gè)龐大的“陰陽(yáng)師宇宙”。
而《陰陽(yáng)師》之所以能形成一個(gè)IP,除了它獨(dú)特的玩法和美術(shù)風(fēng)格,還有其一系列日本文化中經(jīng)典的式神和妖怪形象,如酒吞童子、犬神、雪女、海坊主、鐮鼬、鴉天狗等。

日本妖怪文化在中國(guó)的傳播,以往主要借助于動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà),游戲這一新鮮生動(dòng)的形式也引起了多方關(guān)注。
不僅是日本和大陸,妖怪文化近年來(lái)在臺(tái)灣也逐漸流行起來(lái)。臺(tái)灣的年輕小說(shuō)家何敬堯就常將妖怪文化融入小說(shuō)中,比如臺(tái)灣妖怪蟄伏古港口的《幻之港——涂角窟異夢(mèng)錄》,有魔棲息于當(dāng)代城市的《怪物們的迷宮》。
他還花費(fèi)3年時(shí)間構(gòu)思、查找、編寫(xiě)了一本《妖怪臺(tái)灣:三百年島嶼奇幻志·妖鬼神游卷》。小說(shuō)中收羅了臺(tái)灣從大航海時(shí)代、明鄭時(shí)代、清朝時(shí)代、日本時(shí)代近321年間(1624年—1945年)的妖怪奇談,共有229個(gè)形象鮮明、故事動(dòng)人的妖怪,算得上是第一本臺(tái)灣本土的妖怪百科全書(shū)。

2019年5月,2plus桌游聯(lián)合此書(shū)推出了一款同名桌游大作——《妖怪臺(tái)灣》,并在眾籌平臺(tái)上獲得了594人支持,約17萬(wàn)元的好成績(jī)。

《妖怪臺(tái)灣》是一款卡牌驅(qū)動(dòng)的,以工人放置和成套收集為核心機(jī)制的桌游。
游戲中共有15張神妖卡,其上的妖怪都是來(lái)自于同名書(shū)中,如林投姐、滾地魔、虎姑婆、蛇郎君、制風(fēng)龜、水鬼等??ㄅ票趁嫔嫌羞@些妖怪們的故事,便于玩家理解其游戲背景。

在《妖怪臺(tái)灣》中,人和妖怪是共生的。玩家將扮演一個(gè)村莊里的老村長(zhǎng),身兼重?fù)?dān),除了要負(fù)責(zé)照顧村民們的生活,更是一個(gè)負(fù)責(zé)人和妖之間溝通的“居委會(huì)大爺”。
無(wú)論寒冬酷暑,村長(zhǎng)都要努力平衡人與妖的關(guān)系。既要讓村莊運(yùn)行穩(wěn)定,村民安居樂(lè)業(yè);也要讓各路妖怪滿意并賜福于村莊,讓妖怪的庇護(hù)促進(jìn)村莊的發(fā)展。
游戲分為四季,每季有若干回合。每一季的開(kāi)始,都會(huì)按照人數(shù)從布袋中拿出村民骰子放在骰盤中,當(dāng)村民骰子被玩家們拿完后,這個(gè)季節(jié)就結(jié)束了。

選定起始玩家后,按順時(shí)針進(jìn)行游戲。每回合中,玩家會(huì)經(jīng)過(guò)兩個(gè)階段,一是動(dòng)作執(zhí)行階段,二是任務(wù)階段。
在動(dòng)作執(zhí)行階段中,玩家會(huì)從三個(gè)動(dòng)作中選取一個(gè)執(zhí)行:
①人丁,從骰盤中拿取兩個(gè)村民骰子放在村莊卡上;
②傳聞,從骰盤中拿取一個(gè)骰子,放在神妖卡上的骰格并執(zhí)行神妖功能;
③記述,從村莊卡上選取一個(gè)骰子放到神妖卡上的骰格,執(zhí)行神妖功能并拿取該神妖的傳說(shuō)代表物。

選取動(dòng)作并執(zhí)行后,進(jìn)入任務(wù)階段。玩家檢查村莊卡上的骰子組合,是否滿足目前打開(kāi)的任務(wù)卡需求。若滿足,則按照任務(wù)卡上的符號(hào)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。完成任務(wù)后將馬上補(bǔ)上任務(wù)卡,如果任務(wù)卡上有閃電符號(hào),就會(huì)馬上執(zhí)行任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),執(zhí)行后將移除重新補(bǔ)充。
當(dāng)骰盤上面的村民骰子被拿完之后,當(dāng)前季節(jié)就結(jié)束了。每個(gè)季節(jié)結(jié)束時(shí),就會(huì)進(jìn)行神妖影響。
首先,檢查神妖卡,骰子數(shù)量最少的兩張神妖卡將被遺忘,上面的季節(jié)指示物也會(huì)一起被移除。在剩下的三張神妖卡上放上這回合的季節(jié)代表物,并再放上2張新的神妖卡;
其次,所有玩家比較村莊卡上的三個(gè)區(qū)域(山、平地、海)的村民總點(diǎn)數(shù),每個(gè)區(qū)域點(diǎn)數(shù)最高的玩家得4分,如果平手就將4分平均分配;
最后,再根據(jù)玩家人數(shù),從布袋中拿出骰子放在空的骰盤上。
當(dāng)冬季結(jié)束后,整個(gè)游戲就結(jié)束了。玩家將計(jì)算分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)高者獲勝。

在《妖怪臺(tái)灣》中,最核心的就是75個(gè)村民骰子。玩家將在隨機(jī)的村民骰子中,根據(jù)想要完成的任務(wù)卡條件來(lái)選擇自己想要的。
而村民骰子也不僅僅是要完成任務(wù)卡,它同時(shí)也是可以執(zhí)行妖怪的神妖功能的關(guān)鍵。任務(wù)卡提供給你的往往都是獎(jiǎng)勵(lì)性質(zhì)的,而妖怪的神妖功能往往會(huì)給對(duì)手帶來(lái)點(diǎn)破壞,影響他們的村莊建設(shè)。

《妖怪臺(tái)灣》并不需要你斬妖除魔,而是主打人和妖怪的和諧相處。這一點(diǎn)在游戲中也有著充分的體現(xiàn),只有神妖一直留在寺廟中,你才可以獲得最高的季節(jié)代表物得分。
這就需要你在執(zhí)行人丁的同時(shí),也要兼顧傳聞和記述。作為老村長(zhǎng)不僅要使村莊的人丁興旺,也要讓更多的人類記住妖怪,而不是讓它們隨著時(shí)間的過(guò)去而消散。
當(dāng)一切在科學(xué)的顯微鏡下無(wú)所遁形的時(shí)候,生活在神秘領(lǐng)域中的非科學(xué)生物“妖怪”也逐漸氣若游絲,但妖怪文化作為千百年來(lái)人類想象力的一部分,不應(yīng)該就此消逝于無(wú)形。而這也是《妖怪臺(tái)灣》的設(shè)計(jì)者所想傳遞的觀念吧。
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