命運(yùn)方舟——國服T1T2整合版本內(nèi)容預(yù)測,根據(jù)6.28日韓服實裝內(nèi)容推測。
之前預(yù)測的內(nèi)容幾乎全部應(yīng)驗,具體內(nèi)容可以查看我之前的稿件。這次的稿件則是在之前的基礎(chǔ)上再詳細(xì)說一些細(xì)節(jié),預(yù)測一波幾個重要信息公測是否會實裝。7.10號的秘密測試,舟七帶著任務(wù)去體驗,就能完全了解公測版本了,屆時完成了官方指派的任務(wù)就能給大家做完全版的攻略了。想要提前了解的可以加我群:593231553
先根據(jù)韓服T1T2實裝內(nèi)容公告將整合介紹個大家:
T1T2整合后,主線跑完貝隆北部,可以進(jìn)第一個混沌地牢刷一套500裝等的套裝,將這件套裝強(qiáng)化到15裝等達(dá)到1100就能進(jìn)帕普尼卡,刷帕普尼卡地牢獲得1250套裝進(jìn)入T3階段,也可以選擇做完休沙爾主線,會送一套500裝等套裝。這樣你就可以省下次數(shù)刷更高裝等的地牢獲得更多T2材料。
20號進(jìn)服有直升卷的小伙伴,直升到貝隆北部,系統(tǒng)應(yīng)該會直接送一套500裝等的套裝,也有可能會幫你把休沙爾主線清掉,如果沒有清也可以選擇不跑休沙爾主線,直接拉裝等到635直接去羅恒戴爾,對的,羅恒戴爾的裝等要求改成了635(套裝全身+3),永恩的裝等要求改成了805(套裝全身+7),佩頓裝等要求還是960(全身+11)。
整合后沒有T1強(qiáng)化材料了,直接就是T2強(qiáng)化材料,T2裝備強(qiáng)化不需要融合材料了,這個國服公測有可能也會這樣改,這對搞領(lǐng)地生活的小商販來說是個壞消息,對玩家來說是好消息。
整合后T2裝備強(qiáng)化需要的材料會減少,以前給T1T2強(qiáng)化材料的島,整合之后一部分島可能不會再給材料了,另一部分島改為給T2材料,給的材料大大減少。所以想通過跑島一天肝到+15是不可能的了,按照韓服大佬給出的預(yù)測大概要平均一周的時間到+15,前提是不氪金買材料。意思就是跑島獲得T2材料只能是時間多余的情況下獲得額外材料的方式,效率并不高,但是跑總比不跑強(qiáng),跑完所以材料島可能也就夠你強(qiáng)幾下就沒了。
整合后T2裝備強(qiáng)化不存在第一下100%成功的情況了,從0到+1可能就是90%的成功概率,臉黑的小伙伴再也享受不到+6之前必成功的快樂體驗了。
外服的牛子傳說套裝被刪除,牛魅套裝轉(zhuǎn)換將不再有任何條件。牛子和魅魔普通難度拍賣就能得到混沌之石(洗裝備品質(zhì)的東西),軍團(tuán)長副本提升了首飾獲得率,并且增加了首飾上帶有職業(yè)刻印的。所以說,以后職業(yè)刻印書金書應(yīng)該會不值錢吧。怨恨、咒術(shù)人偶價格會更高吧。牛子和魅魔只會在完成困難模式才會給首通箱子了。
T3階段強(qiáng)化最開始就是用“偉大的突破石”,公測應(yīng)該不再會產(chǎn)出“榮耀突破石”了,T3開始強(qiáng)化需要用融合材料了。領(lǐng)地里刪除T2融合材料的配方,T3融合材料低級奧雷哈配方被刪除,T3強(qiáng)化最低都是用奧雷哈融合材料了。
普通夢幻軍團(tuán)長開始就能獲得古代套裝了,1490就能穿古代裝備了。收集物品莫可可的獎勵也做了一些更改。驅(qū)動大家去搜集莫可可。
T2之前給的能力是是藍(lán)色的,休沙爾的野外BOSS和精英怪也有幾率掉能力石了,T2開始只能獲得紫色的了能力石了,并且能力石都做了更改,跟以前能力石不同了。T3開始最低的金色能力石,然后就是紅色遺物能力石了,相當(dāng)于統(tǒng)一了T2T3用顏色就能區(qū)分,能力石不會再像之前那樣混亂了。包括首飾也是,T3之前應(yīng)該都不會再有金色品質(zhì)的了,到了T3則是從金色開始了。你可以這樣理解:紫色之前的不管是能力石還是首飾都是T2的,到了T3則是從金色品質(zhì)起步了。
游戲內(nèi)的活動時間改為早7點到次日5點,包括野外BOSS、混沌門、幽靈船。幽靈船最低檔的是635裝等,其次是960裝等。
高塔改為各20層,第一個角色通關(guān)不但能獲得機(jī)能水符文一類的獎勵,也能獲得強(qiáng)化材料了。暗影島的任務(wù)調(diào)整到了暗影之塔的第10層。命運(yùn)之塔里面獲得的金書將不能交易。其他刻印書不變。
混沌地牢第三層開始也就是永恩805裝等開始就能獲得三腳架了護(hù)身符了,但是最高只能獲得3級三腳架。混沌地牢進(jìn)入的門檻也更改了,250裝等的還是250裝等讓你進(jìn)去刷500的套裝,之后就是500起步了。另外2次以上重復(fù)刷混沌地牢兌換的東西國服肯定也會更改,有可能不會再給強(qiáng)化材料了。然后T2階段寶石被刪除了。
星辰護(hù)衛(wèi)也根據(jù)主城裝等門檻做了更改,最低500裝等進(jìn)入,整合后,每個階段的4個星辰護(hù)衛(wèi)給的材料是一樣的,無需再為了多一點強(qiáng)化材料去死磕難打的星辰護(hù)衛(wèi)了,但是每個星辰護(hù)衛(wèi)的首通材料箱獎勵還是有的。隨著版本的提升,低等級的星辰護(hù)衛(wèi)會有免費(fèi)的戰(zhàn)斗道具箱,里面有信號彈、恢復(fù)藥、信息素炸彈、破壞炸彈等。但是國服公測可能并不會給。至于其他增加星辰護(hù)衛(wèi)符文掉落概率和戰(zhàn)斗經(jīng)驗可能國服公測也不會增加。
深淵突襲副本的門檻調(diào)整、分別是500.635.805,對應(yīng)的到805.1340將無法獲得金幣獎勵。首通副本獎勵有可能會給重置副本門票,感覺國服公測應(yīng)該沒有,我不相信國服有這么大方,其中有一項改動是:“更多獎勵”將消耗黃金→密封。這是說買更多獎勵會消耗密封幣的意思么? 我不敢確定,如果是,那也太缺德了。
丑龍門檻為1340,普通難度和困難難度獎勵相同,首通獎勵好像是要困難才能拿到。日月鹿門檻為1370
T2野外首領(lǐng)擊殺之后不會再有拍賣了,其中100%幾率獲得此BOSS對應(yīng)的巨人之心,島心,航海冒險物,烹飪材料,這個也不確定國服公測會不會跟進(jìn),大概率會吧。如果會,那就太好了,刷細(xì)節(jié)材料蹲BOSS純屬故意浪費(fèi)時間的。T3帕普尼卡野外首領(lǐng)也做了對應(yīng)更改,T3BOSS也增加了混沌之石,并提高了奧爾佩斯之星的獲得概率,并且增加了撕裂符文的概率。(按理說國服應(yīng)該會跟進(jìn),不然為什么韓服只改到帕普尼卡呢?)
立方體門檻改為1250,外服的立方體早已經(jīng)改版為新的立方體,立方體里也會給寶石,也會給偉大的突破石,這個國服是肯定會改的,以后刷混沌地牢只會給立方體票,不會再給試煉回廊票的,沒有試煉回廊了,立方體和試煉回廊合二為一了,就是改版后的立方體。能節(jié)省不少時間。
整合后混沌之門T2階段分別是500.635.805.960.然后韓服這里好像是說T2的混沌門沒有拍賣了,每個人都能獲得金圖,然后藏寶圖能獲得的東西也更改了,并且提高了偉大藝術(shù)品的掉落幾率,我感覺國服跟不跟都有可能,跟的話,步子有點大,不跟的話,T2階段改版后其實很快就過去了,增加這一項其實整體是有利的。我還是傾向于國服會跟進(jìn),畢竟整個改版就是為國服服務(wù)的。
以前刻印系統(tǒng)是到盧特蘭直接就開放了,現(xiàn)在變成了指引任務(wù),是分三個階段開放的,跑完貝隆北部主線才完全開放。這里我特意問了一下漢服的大佬,說是完成盧特蘭的第一階段任務(wù)給4.5個通用刻?。ê孟癫话劝l(fā)制人),開通就是+3的,然后到貝隆北部主線完成解鎖所有刻印,職業(yè)刻印好像是要到貝隆北部才能解鎖,但是刻印解鎖了就直接+3了,相當(dāng)于直接吃滿綠書的狀態(tài),國服公測不會再給綠書了。以前給綠書的任務(wù)及獎勵都會被替換成其他獎勵。你獲得的藍(lán)書最起碼也要到50級才能打開。
通用副本頁面【ALT+Q】更改了樣式,并且改了名字,內(nèi)容幾乎不變,應(yīng)該是增加了各種詳細(xì)說明,方便萌新最短時間內(nèi)了解這些內(nèi)容都是干嘛的給什么東西。

航海協(xié)同活動從4個減少到了3個,但是收益不減,搶奪浮標(biāo)被刪了,獲得的貨幣獎勵也改為了海賊幣。航海協(xié)同完成后應(yīng)該就可以直接開箱子了,不用再等周一周三了?,F(xiàn)在只有兩種海域貨幣了,鑰匙也只有兩種了。然后船皮膚也做了部分調(diào)整,現(xiàn)在好像是分為功能船皮膚,和外觀船皮膚。更改了部分船皮膚能適用到所有船。
卡牌半魔人·艾倫加入到了盧特蘭東部的流浪商人,卡牌巴魂托兒加入到了永恩的流浪商人,卡牌費(fèi)德里科加入到了費(fèi)頓的流浪商人,這也就意味著,低配30光卡組和低配30爆卡組公測會實裝,這三張卡都是有用的卡,前期很重要,至于怎么獲得更多的這些卡組,可以翻閱我之前的卡牌攻略。
增加新的快捷方式交互頁面,【ALT+鼠標(biāo)左鍵】調(diào)出互動輪盤,并拖動輪盤選擇你的表情及動作,需要提前裝備好表情和動作。


戰(zhàn)斗道具統(tǒng)一改為遠(yuǎn)征隊共享了,不再是每個角色都要單獨弄一堆戰(zhàn)斗道具了,數(shù)量也從999提升到了9999,并且改動了部分職業(yè)三腳架說明,并且更改了傷害數(shù)值的表達(dá)方式,部分怪物無敵階段也增加了計時器。
日月鹿進(jìn)行了大幅度更改,P1階段日月鹿的腳下日月轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)盤特效更改,方便玩家看的更清楚。日與月的平衡傷害階段如果沒能將日月鹿打癱,也不再是直接秒殺了,而是更改為巨量傷害,P2更改了日房傷害低,延緩了外場秒殺的時間,并更改了查看位置的模式以便萌新更容易學(xué)習(xí)理解,降低了難度,月房打的慢時,也延緩了外場暴走的時間,月房也不再秒殺了,改成了巨量傷害。P3階段太陽種子的安全區(qū)加大了,所以人進(jìn)入安全區(qū)失敗也不會直接秒殺了,而是巨量傷害,BOSS點名兩個日月安全區(qū)時,安全區(qū)的范圍也加大了。黑天撿蘑菇失敗也只是巨量傷害,并不會直接秒殺了。雨天增加了保護(hù)膜無敵時間的判斷,晴天踩到水種子的中毒時間也縮短了,總之就是一個日月鹿難度大減。
軍團(tuán)長的更改暫時無法影響到國服,這里也就不一一列舉了,主要內(nèi)容太多了,然后艾伯納的委托,部分名字做了更改,然后未達(dá)成條件的委托都增加了不可接受的圖標(biāo)。如果艾伯納委托沒有完成則會在多個地方標(biāo)紅點提示你,聲望也做了修改,方便玩家一眼就能看全所有的聲望獎勵。優(yōu)化了寶石轉(zhuǎn)換系統(tǒng),
道具百科里某些獲取物品是通過任務(wù)來獲取的,整合后可以直接查看這個任務(wù)的詳細(xì)信息,一目了然的知道任務(wù)的詳細(xì)內(nèi)容。并且重新優(yōu)化了道具百科將并且詳細(xì)了掉落信息,方便引導(dǎo)萌新。游戲設(shè)置也做了一些更改,提高了便利性。發(fā)郵件也增加了人員列表,方便你最快給朋友發(fā)郵件,省的一個一個打字了。更改了游戲UI界面,部分界面可以自定義或者隱藏。降低了領(lǐng)地研究的條件,新增了6項派遣研究,取消了制作三腳架成功率材料所用的那個什么石頭的每日限制,也移除了研究條件,方便T2階段玩家就能制作,還有一些其他應(yīng)對T1T2整合的領(lǐng)地研究項目。
以后如果需要演奏歌曲或者表達(dá)動作,直接點任務(wù)就可以了,不需要再按F2或者Y去找了,增加了幾個任務(wù)可以獲取船員/領(lǐng)地船員,開船到貝隆的過程中的任務(wù)做了優(yōu)化,做了更好的引導(dǎo),其他一些優(yōu)化就不一一介紹了,看的頭皮發(fā)麻,總之就越來越簡單了,越來越國產(chǎn)化了。
然后領(lǐng)地系統(tǒng)應(yīng)該會同步到外服版本,比如寵物牧場,領(lǐng)地農(nóng)場應(yīng)該都會實裝,并且領(lǐng)地能送禮品的功能和小游戲的功能應(yīng)該也會實裝。這一次整合版本肯定是常用系統(tǒng)都會全開通的,省的以后一次一次加一次一次改??梢哉f這一次整合,國服的各項指標(biāo)不會落后外服,只是進(jìn)度落后,其他各方面都是韓服再配合國服策劃做優(yōu)化,可見TX才是笑門親爹,相信以后還會有更多貼合國內(nèi)游戲的改版,這個游戲會越來越TX化。