【精品必看】游戲開發(fā)視頻精選(2020上半年)

作者:皮皮關(guān)
離上次發(fā)視頻精選已經(jīng)過了半年,差點忘了還有這么個欄目【捂臉】。
這半年有兩部極為受歡迎的系列視頻已經(jīng)完結(jié),關(guān)注B站的小伙伴們可能已經(jīng)了解過,沒看過的朋友可以趕緊看起來了~~
一、2D平臺跳躍游戲系列完結(jié)
去年的2D平臺跳躍游戲基礎(chǔ)上不斷優(yōu)化,實現(xiàn)了踩怪、怪物AI、頂箱子與完整的關(guān)卡設(shè)計,后續(xù)幾段視頻好評如潮,不可不看:
【簡明Unity教程】2D跳躍游戲 會自動轉(zhuǎn)身的怪物
【簡明Unity教程】2D平臺跳躍游戲 頂箱子+總結(jié)
結(jié)合了踩怪、怪物AI、頂箱子等功能以后,就可以做出一個完整的2D平臺跳躍游戲了!圓各位一個宮本茂粉絲的夢想:【goodorc拜年祭】Bilibili娘大戰(zhàn)旺柴
二、2D平臺跳躍新系列——鏟子騎士 完結(jié)
好東西自然是多多益善,做完了2D小狗系列作者和觀眾都還意猶未盡,再加一段同是像素風(fēng)的《鏟子騎士》吧!
鏟子騎士一共有4期,在前面游戲的基礎(chǔ)上增加了攻擊動作、攻擊判定、跳躍攻擊等等攻擊功能。通過這個例子我們不僅能做《超級馬里奧》,還能做《忍者龍劍傳》!
【簡明Unity教程】鏟子騎士 20分鐘實現(xiàn)各種動作
三、搬運和雜談視頻
1、獨立游戲開發(fā)者須知:游戲設(shè)計需要避免的7個錯誤
【Ask Gamedev】游戲設(shè)計需要避免的7個錯誤(中字)
2、技術(shù)科普視頻:程序化生成式如何工作的?
本視頻用簡明易懂的文字和動畫,解釋“程序化生成”這一技術(shù)的方方面面。
3、游戲設(shè)計科普視頻:游戲中的難度設(shè)計
油管的Brackeys大神今年做了幾個游戲設(shè)計方向的視頻,值得一看:
總之,這半年有很多精彩的視頻,還有一部分沒有收錄進來,可以通過以上兩個頻道查看更多新視頻。
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