王者榮耀:狂鐵在職業(yè)賽場頻繁登場,為何路人局玩家很少玩他?
在王者榮耀中隨著玩家對游戲越來越了解,戰(zhàn)士類英雄受到很多玩家的喜歡,雖然大多數(shù)戰(zhàn)士打的是對抗路,但是一名優(yōu)秀的上單玩家,不僅可以幫助隊伍補足傷害,甚至在團戰(zhàn)中還有切C的能力,狂鐵作為一名老牌戰(zhàn)士,該英雄自從被策劃重做之后,在職業(yè)賽場經(jīng)??梢钥吹剿纳碛?,甚至也能經(jīng)??吹娇耔F打出高光時刻,但是路人局卻很少看到他的身影,這到底是為什么呢?
按照常理來說,職業(yè)選手對英雄的理解是遠遠高于路人局玩家的,而且職業(yè)選手也知道英雄是否適應(yīng)當前版本,既然狂鐵能頻繁的出現(xiàn)在職業(yè)賽場,說明他的強度還是被職業(yè)選手認可的。
我們先看一下狂鐵的技能屬性,該英雄續(xù)航能力極強,能量大于等于30點的時候,普攻和技能都可以為自身回復(fù)大量的生命值,并且二技能還有位移和控制效果,具有很強的打先手和留人能力,大招開啟之后會吸收附近敵人的移速,并且自身會獲得一個吸收傷害的護盾,該護盾值會隨著自身傷害提升而提升,導(dǎo)致狂鐵具有一定抗傷能力。
狂鐵的整體強度并不低,但是路人局玩家卻很少使用他,不能說路人局玩家不會玩狂鐵,而是狂鐵非常吃隊友的配合,而職業(yè)玩家在賽場上的意識和團隊能力是遠高于路人局玩家的,因為他們能輕松地打出完美的控制鏈。
但是在路人局玩家特別是喜歡玩單排的玩家,如果使用狂鐵,除非自己的個人能力超強,不然也僅僅是能在前期在線上打出優(yōu)勢,中后期雖然狂鐵的強度也很高,但是該英雄一旦進場,隊友就要跟上控制和傷害,畢竟當前版本的狂鐵還是以半肉裝為主,是頂不住敵人五人集火傷害的。
其實在路人局也有很多玩家能輕松駕馭狂鐵,但是由于害怕和隊友打不出配合,所以就果斷放棄使用了,其實只要能找到兩個經(jīng)常在一起開黑的小伙伴,使用狂鐵和隊友打配合,該英雄是有能力在團戰(zhàn)中拿五殺的,并且半肉裝的狂鐵,后期可以輕松瞬秒脆皮,整體強度非常高的一個戰(zhàn)士,非常值得苦練。
以上就是本期的全部內(nèi)容,你覺得狂鐵的強度怎么樣?歡迎在評論區(qū)留言,讓你的評論被更多的小伙伴看到,我們一起探討,記得點個關(guān)注哦!