雕刻工具-筆畫設(shè)置與學(xué)習(xí)
目前雕刻眾籌計劃一直在進(jìn)行,這個專欄下的所有文章都針對雕刻的學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行總結(jié)

在2.8中翻譯的為“筆畫”,我覺得筆觸會更好 。
首先將動態(tài)拓?fù)溟_啟,選擇筆刷細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)百分比設(shè)置為50%左右,這樣觀察會更明顯

基本參數(shù)的理解與設(shè)置
間隔:是指繪制時點與點之間的距離,疏密程度


抖動值:點會發(fā)生隨機(jī)的抖動,數(shù)值越大,抖動越明顯。
有一個抖動鎖定,鎖定時數(shù)值會自動變?yōu)榱悖话l(fā)生抖動;還有一個就是根據(jù)繪畫筆的壓感進(jìn)行調(diào)整。


平滑筆畫
勾選平滑筆畫會給我們在繪制時添加一個輔助線,讓我們更容易繪制,半徑的大小表示輔助線的距離,系數(shù)是指作用的程度。大家去嘗試操作幾遍就明白了。


輸入采樣:blender對我們繪制的內(nèi)容進(jìn)行采樣,而采樣值的大小決定了繪制出的效果的好壞。但數(shù)值并不是越大越好,是具體情況而定。

與繪制的速度也有關(guān)系,速度慢,blender就能采集到的信息就更多,效果肯定也會更好。
比如下面我繪制的是一個圓形,但采樣值過低,繪制出來的就是一個方形,增加采樣值就會慢慢向我們繪制的圖像靠近。

描邊方法:


點
用點為基礎(chǔ)筆觸,根據(jù)速度的快慢具有不同的表現(xiàn)

拖拽點:一個一個點進(jìn)行拖拽繪制
如果開啟了動態(tài)拓?fù)?,這個過程就非常慢,所以在使用這個時最好把動態(tài)拓?fù)潢P(guān)掉。(也記得在其他的開啟)

噴槍(很少使用)
與點的方法是類似的,當(dāng)速度慢時,可以繪制出一個一個的點,當(dāng)按住左鍵停下時它會繼續(xù)繪制,就像噴槍一樣。
這里的RATE是指,新繪制的點被添加的頻率,值越高,被添加的速度越慢。


錨定
是由點為錨點,然后進(jìn)行放大縮小、旋轉(zhuǎn)等操作進(jìn)行調(diào)整。比如創(chuàng)建一個凹凸不平的地面,給它添加一個紋理,就很容易實現(xiàn)了。
勾選邊到邊時,錨點不會在繪制中心出現(xiàn),而是在兩邊的中點。


直線



曲線:
不能像其他方法一樣直接繪制,你需要按住CTRL+右鍵進(jìn)行繪制出曲線,當(dāng)你完成時按enter進(jìn)行確認(rèn),然后才會生成想要的效果。
曲線并不是按確認(rèn)就消失了,它會一直在,可以進(jìn)行變換操作,跟建模中的方法一樣。而且并不是貼在物體表面,是跟隨視窗的變化而變化。

在筆畫面板下進(jìn)行點擊刪除和新建

不知道這種圖文的方式來補(bǔ)充學(xué)習(xí),火雞們是否覺得可以,將學(xué)習(xí)中的重點拿出來再敘述一遍,可以幫助大家提前了解內(nèi)容和學(xué)習(xí)后的復(fù)習(xí)使用。也可以作為一個學(xué)習(xí)查漏手冊,大家可以根據(jù)文章的題目進(jìn)行查詢自己想知道的內(nèi)容。
如果大家覺得這種方法可以,或者有更好的方法,歡迎留言。
這個課程的眾籌計劃正在進(jìn)行中,大家如果正好在學(xué)習(xí)雕刻或者想支持小二哥,可以來參與小二哥的眾籌計劃喲。
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謝謝大家的支持。
