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《戰(zhàn)錘40K:機械神教》太空死靈單位一覽

2019-02-07 15:30 作者:nod1  | 我要投稿

關于太空死靈本科技教士在此不過多敘述了,他們是法斯定探險隊在席爾瓦特內布里斯上遇到的唯一的也是最難對付的敵人。

席爾瓦特內布里斯是扎里貢王朝的墓穴世界,這個墓穴世界和其它太空死靈墓穴世界世界一樣正在從大沉睡中醒來,實際上在鋼球賢者拉西賽克的探險隊到來之前這個墓穴世界就已經開始蘇醒,拉西賽克一行人的到來加快了墓穴世界的覺醒,當法斯定一行人抵達席爾瓦特內布里斯時太空死靈墓穴已經蘇醒了相當一部分,異形生物學家泰利蘇斯告知賢者法斯定根據(jù)他的計算席爾瓦特內布里斯的太空死靈將在264小時候完全蘇醒。而屆時蘇醒的死靈族軍隊的規(guī)模完全不是他們能抵抗的,因此法斯定的探險隊要盡可能的在有限的11天內盡可能的探索更多的未知區(qū)域,盡可能的收集更多的失落的科技(STC)。

而在劇情的結尾,法斯定的探險隊終結了霸主扎里貢,清除了扎里貢王朝所有的高階死靈控制者,使席爾瓦特內布里斯的死靈族部隊轉入了基本的防御模式,大大削弱了太空死靈的力量,雖然席爾瓦特內布里斯上的太空死靈最后通過復活協(xié)議完全蘇醒,但失去了高級控制者,已經造成不了嚴重威脅,而那時瑟斯特斯梅塔利卡號機械方舟早已承載法斯定一行人和在這個星球收集到的大量的科技返回火星。

游戲中的太空死靈單位有一個特點,除了墓穴蜘蛛,圣甲蟲之類的單位(也只有四種),其他死靈單位被擊殺后會留下殘骸,殘骸會在數(shù)個回合后復活,但如果打出暴擊將會徹底摧毀目標不留下殘骸,而太空死靈BOSS被擊殺時也不會留下殘骸。

設計圖稿1
圣甲蟲的設計來源和稿圖

和太空死靈的六個BOSS一樣,這些普通的兵種也是從桌面戰(zhàn)棋轉化而來的。

死靈戰(zhàn)士,墓穴技師,死亡印記,死靈毀滅者(從左至右)

太空死靈戰(zhàn)士是死靈族軍隊中的基礎部隊,這些死靈戰(zhàn)士一般是由懼亡者的平民生體轉化而成的(所謂的全民皆兵),死靈戰(zhàn)士沒有自我意識和記憶,是只會按指令行事的機器,死靈戰(zhàn)士只會服從指令的特點表現(xiàn)即便它們被炸得只剩上半身后仍然會試圖爬向敵人,堪稱弱化版的T800(指第一部的那個)。

太空死靈戰(zhàn)士的武器是高斯撕裂者,太空死靈高斯武器中較為基本的一種,這種武器有著發(fā)出綠色亮光和噼啪作響的綠色電弧的槍管,高斯撕裂者的槍管上還有一個戰(zhàn)斧,這使得死靈戰(zhàn)士可以在近戰(zhàn)中用戰(zhàn)斧劈砍敵人。

墓穴技師是太空死靈中的工程師,負責維護死靈墓穴系統(tǒng)的運作和進行死靈科研,他們的標志是其獨特的獨眼龍造型的臉部,墓穴技師有多種派系,并依據(jù)其所屬派系使用不同的科技巫術武器,比如絕望先驅者派的精神巫師使用深淵之杖,將敵人困在特殊的迷霧旋渦中令其發(fā)瘋;

永恒先驅者派的時光巫師使用的永世之杖可以制造類似The world的緩時力場將敵人困在其中;風暴先驅者派的蒼穹巫師使用蒼穹水晶促使空氣釋放出毀滅性的壓力波和閃電矢,以及其他種種。

游戲中的墓穴技師可以啟用復活協(xié)議令死靈單位殘骸復活,這一能力應是參考了死靈君主手中才會有的名為復活天球的裝備,復活天球包含有一小部分星神的能量,可以令戰(zhàn)場上看似倒下的死靈戰(zhàn)士重新站起。

死亡印記早在懼亡者時期便已存在,那時候的死亡印記擔任的是貴族的狙擊手和刺客,自從從短命的肉體轉化為不知疲憊的活體金屬軀體后,死亡印記更為致命。

死亡印記裝備的武器名為神經鍵粉碎槍,它可以射出一個被壓縮的輕子光束,用來粉碎神經鍵組織。死亡印記裝備有維度轉換裝置,憑借這一科技死亡印記可以傳送進入戰(zhàn)場,伏擊目標。

游戲中的死亡印記“不會走路”,而是通過相位移動(簡稱相移)在場景內瞬移,并且會時常保持警戒狀態(tài),但死亡印記的生命值相對較低。

死靈毀滅者是太空死靈的重型戰(zhàn)斗單位,就如同其名字一樣是不折不扣的瘋子,對于毀滅者來說,所有生命都是他的敵人,所有活的生物都是他的獵物,他不關心邊際和忠貞,也不對無辜者和罪縛者做任何區(qū)分。毀滅者的造型是經過大幅度的特意改造以更好的戰(zhàn)斗和殺戮。毀滅者領主則是毀滅者中最為強大的存在,比如虛空上將阿格洛萊克即是一位毀滅者領主,他憎恨并渴望毀滅一切,他把科技教士們看作是可鄙的肉蟲子。

毀滅者的雙腿被替換為懸浮底盤,而右臂是高斯加農炮,其臉部還覆蓋了一個特制的瞄準裝置,游戲里一輪回合中如果毀滅者是第一個行動的,那么這輪回合的最后一個行動的還是它。

剝皮者,重甲毀滅者,不朽者,死靈領主

沒有哪種死靈單位能夠比剝皮者更令敵人感到恐懼,剝皮者是感染了剝皮者病毒而劣化的太空死靈,剝皮者病毒是太空死靈的九個星神中,唯一一個被徹底湮滅的星神剝皮者蘭度*格爾留給太空死靈永恒的詛咒(其他八個被打成了大量的碎片并被封印起來)。

簡單的說,太空死靈感染剝皮者病毒后會逐漸陷入瘋狂,太空死靈的手指會慢慢伸長變成瘆人的利爪,剝皮者會剝取獵物的皮和血肉披在自己身上,乃至吞噬獵物的血肉——盡管這是不可能做到的,剝皮者不僅令其他死靈厭惡更令敵人感到恐懼。

游戲里中剝皮者都聚集在烏比喬區(qū)域,這些令人作嘔而數(shù)量眾多的東西給護教軍的士氣造成了很大的影響,法斯定等人不得不派遣科技教士和護教軍小隊組成的特別行動隊去處理掉它們,剝皮者會從深不見底的深坑中爬到游戲場景上,這東西的攻擊邏輯也很簡單,它只會攻擊上一個剛剛動手攻擊的部隊(所以可以玩玩拉仇恨戰(zhàn)術)

另外關于剝皮者病毒,這東西很迷,目前已知的是阿雷托克方舟世界的靈族游俠會受命用剝皮者病毒感染太空死靈,此外科技教士們在烏比喬區(qū)域探險時也會目睹一些關于被感染的記錄,而熱衷于研究死靈科技的塞沃拉會向法斯定提供一個任務,就是派遣科技教士們到烏比喬區(qū)域收集剝皮者病毒的樣本(還差點害得科技教士感染病毒)。

重甲毀滅者是毀滅者的強化型,比毀滅者更大更重戰(zhàn)斗力更強,重甲毀滅者的武器是重型高斯炮,游戲里重甲毀滅者在第一次行動時會處于武器充能狀態(tài),下一次才能移動并展開攻擊。

不朽者是太空死靈的拳頭單位,這種死靈戰(zhàn)士可以裝備雙槍管的高斯爆裂者或者特斯拉卡賓槍,而游戲里是雙管的高斯爆裂者,游戲里如果被不朽者攻擊,移動將會受到影響。

死靈領主是在涅夫塔司克區(qū)域和赫洛布區(qū)域出現(xiàn)的小型BOSS,可能是智庫區(qū)域和工業(yè)區(qū)的管理者。


巫妖護衛(wèi),三圣禁衛(wèi),VARGARD,圣甲蟲

巫妖護衛(wèi)是死靈貴族的忠誠的守護者,早在懼亡者時期,巫妖護衛(wèi)就是“不可被腐化的”和“絕對忠于責任的”。巫妖護衛(wèi)擁有著厚重的護甲,左手手持戰(zhàn)鐮,右手則是厚重的盾牌,巫妖護衛(wèi)左手的近戰(zhàn)武器是被稱為“超相位劍”的可以穿透不同維度層面的武器,右手是巨大的分散盾。

游戲里巫妖護衛(wèi)是近戰(zhàn)單位,但這個東西的特殊之處在于會反擊,當部隊攻擊巫妖護衛(wèi)后巫妖護衛(wèi)會走向攻擊者,如果兩者距離過近以至于巫妖護衛(wèi)能夠走到部隊旁邊的話,那么巫妖護衛(wèi)將毫不留情的反擊攻擊者,因此一般要和這個東西盡可能的拉開距離。

三圣禁衛(wèi)就如同他的名字一樣,這些禁衛(wèi)軍曾經的職務是守衛(wèi)三圣會議的三位王(如今只剩下一位寂靜王),而現(xiàn)在他們的重任是保衛(wèi)死靈王朝永不陷落,因此在大沉睡時他們自愿保持清醒(就是不去睡覺),三圣禁衛(wèi)跨遍銀河系,去尋找和聚攏失落的墓穴世界。他們帶有重力轉移背包,因此可以懸浮在戰(zhàn)場之上觀察一切。

三圣禁衛(wèi)的武器是盟約之杖,這是一種近戰(zhàn)武器,因為三圣禁衛(wèi)配有反重力背包,因此游戲里三圣禁衛(wèi)可以無視地形飛到部隊旁邊然后發(fā)動攻擊,是非常麻煩的存在。

VARGARD是一個沒有被翻譯的死靈單位名字,參考隔壁哥特艦隊2的漢化這個東西可以被翻譯為“死靈前衛(wèi)者”,對比桌面棋子來看,VARGARD的原型應當是死靈衛(wèi)隊,Necron Lychguard,是死靈貴族的衛(wèi)兵。

VARGARD手持戰(zhàn)鐮,游戲里可以相位移動,而它的任務就是替換成為攻擊目標的死靈單位然后承受傷害,說白了就是一個吸收傷害的肉盾,比如艾克洛匹斯領主就帶了四個VARGARD來替他擋槍。

圣甲蟲屬于太空死靈冥工機械體的一種,游戲里又稱之為“金龜子”,墓穴圣甲蟲體型微小但數(shù)目眾多并且有著不同的分工種類,這種只會執(zhí)行單一指令的小型機械單位一般是負責吞噬有機物或者非有機物,然后按程序指令重新組裝,這些小東西往往被墓穴蜘蛛或墓穴技師所控制。圣甲蟲也被用來大規(guī)模吞噬敵人或者浪費敵人的火力彈藥。

游戲中圣甲蟲以四個為一組,被攻擊將會受到酸蝕負面效果,類似火焰噴射器的燃燒效果,圣甲蟲會從特殊的洞口中冒出,也會被墓穴蜘蛛所釋放。

墓穴刺甲蟲,墓穴幽魂,墓穴蜘蛛

墓穴刺甲蟲是冥工機械體的一種,其武器是熱切割光束,游戲里同樣具有酸蝕效應,這個東西的特點是會吸走認知柱的認知點數(shù)來阻止科技教士收集認知點數(shù)。

墓穴幽魂是墓穴世界的探測和巡邏機器人,在大沉睡期間在墓室之間巡視,檢查有無入侵者和系統(tǒng)運作狀況,并向墓穴蜘蛛發(fā)送報告,這種冥工機械體和圣甲蟲一樣受控于墓穴蜘蛛。

墓穴蜘蛛在大沉睡期間一直以永不耗盡的耐心維護著墓穴世界,檢修和維護死靈系統(tǒng),這些工作在范圍上沒有盡頭,在性質上不討好,但對從不睡覺的墓穴蜘蛛不算什么。

墓穴蜘蛛控制著墓穴圣甲蟲和墓穴幽魂,后者作為死靈墓穴的哨兵會不斷向墓穴蜘蛛發(fā)送報告,然后由墓穴蜘蛛下達命令,也許墓穴蜘蛛是一種比較高級的冥工機械體,但它的本質還是一種自動機器人,而且自身能力還沒有發(fā)展到人類所恐懼的“鐵人”那種地步。

墓穴蜘蛛有著良好的防御力和強悍的戰(zhàn)斗力,它會用機械巨鉗撕碎它能追上的入侵者,或者在腹部制造一些圣甲蟲以及超微甲蟲,這些甲蟲被派去修復死靈或者吞噬敵人。墓穴蜘蛛不算是具有自我思考能力的存在,但它們的復合體及分層子程序卻具有不可思議的彈性,能適應大多數(shù)的情況。如果墓穴蜘蛛集群行動那么它們的處理效率將會更高,能更好的應對一些情況,入侵者往往在目睹死靈前就被墓穴蜘蛛派遣的墓穴幽魂和圣甲蟲撕碎。

游戲里的墓穴蜘蛛可以給周圍的單位提供物理和能量護甲,并能制造出一群圣甲蟲。

最后以一張藝術圖冊里的繪圖作為收尾吧。

飛向席爾瓦特內布里斯的機械方舟艦隊


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