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【3R 進階職業(yè)】侏儒巨人殺手

2023-05-04 16:58 作者:AIever3  | 我要投稿

資料來源:龍雜志地291期


侏儒巨人殺手 Gnome Giant-killer

在每個侏儒社群中,只有少數(shù)勇氣非凡之人才能成為巨人殺手。依靠自身敏捷的活動、強大的戰(zhàn)斗力和狡詐的戰(zhàn)斗意識,這些侏儒巨人殺手會是所有以大欺小者的夢魘。作為那些經(jīng)常被欺凌者中的冠軍勇士,他們擁有遠超身材展示的強大戰(zhàn)力。這些勇敢的戰(zhàn)士信奉“長得越大,摔得越痛”,他們會積極地去獵殺那些食人魔、巨魔和類似的生物。其中有些成員還會利用接受的訓練區(qū)對抗其他體型巨大的生物,例如土巨怪、各種巨蟲,甚至是挑戰(zhàn)巨龍。

大部分侏儒巨人殺手都是戰(zhàn)士或巡林客,但有些侏儒圣武士和牧師會走上斬殺巨人的道路。那些喜歡掠奪食人魔和類似生物巢穴的游蕩者也會成為巨人殺手。武僧同樣是優(yōu)秀的巨人殺手。因為經(jīng)常需要與那些強大的生物近戰(zhàn)對決,所以很少會有奧術施法者選擇這個進階。

侏儒巨人殺手通常都是侏儒社群中的英雄和知名人物。他們可能在社群中擔任守衛(wèi)隊長、精英戰(zhàn)士訓練師等重要職務。有些巨人殺手會將自己的衣缽代代相傳,同時他們最勇敢的子女還會傳承一些珍貴的綽號,例如“巨魔之災”、“巨人粉碎者”一類。出于各自目的選擇此道之人可能仍會享受獲得的知名度,但他們通常更愿意遠離政治,去追求自我成就感。當然,也有許多是是通過冒險來證明自己的能力;很少有侏儒巨人殺手沒在巨魔和火巨人之類的巢穴中留下過足跡的。

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生命骰:d10

侏儒巨人殺手的進階條件

要有資格成為一位侏儒巨人殺手,角色必須滿足以下條件:

基礎攻擊加值:+5

種族:侏儒

技能:脫逃 3級,翻滾 3級

專長:閃避,靈活移動,跳躍攻擊

特殊:語言(巨人語)

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侏儒巨人殺手的本職技能

侏儒巨人殺手的本職技能(以及每種技能的關鍵能力):攀爬、跳躍(力量)脫逃、躲藏、潛行、翻滾、繩技(敏捷)手藝(智力)威嚇(魅力)

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每級技能點數(shù):2+智力調整值

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侏儒巨人殺手職業(yè)能力

下列內容為侏儒巨人殺手的職業(yè)能力。

武器和防具擅長:侏儒巨人殺手擅長所有簡易武器、軍用武器、輕甲、中甲和盾牌。

宿敵(巨人)(Ex):1級時,侏儒巨人殺手在對巨人的唬騙、聆聽、察言觀色、偵查和野外求生檢定獲得+1加值。此外,侏儒巨人殺手對巨人的傷害骰也獲得+1加值(只有對30尺內目標的遠程攻擊才能獲得該加值)。這個加值與巡林客宿敵職業(yè)能力獲得的加值疊加。侏儒巨人殺手每升3級(4級,7級和10級),上述加值再+1.

狡詐戰(zhàn)士(Ex):2級時,侏儒巨人殺手對抗巨人時AC獲得自身的感知加值,在對抗其他至少比自身大兩個體型的(非巨人)生物時,AC獲得自身感知加值的一半(向下取整)。這個加值視作閃避加值,任何使侏儒巨人殺手失去其AC的敏捷加值的情況都將導致侏儒巨人殺手失去這個加值。

滑溜(Ex):3級開始,如果侏儒巨人殺手被至少比自身大兩個體型的生物擒抱,他可以在任何逃脫擒抱檢定(無論是擒抱檢定還是脫逃檢定)中加上他的侏儒巨人殺手等級。

除此之外,侏儒巨人殺手可以通過一個至少比自身大兩個體型的生物占據(jù)的區(qū)域。這個能力不能應用在那些完全填充區(qū)域的生物上,例如凝膠怪。(一般情況下,你只能通過一個至少比自身大三個體型的生物占據(jù)的區(qū)域。)

近身射擊(Ex):在5級時,侏儒巨人殺手在被巨人威脅時使用遠程武器,不會觸發(fā)巨人的借機攻擊。

大步奔行(Ex):在6級時,侏儒巨人殺手的基礎速度增加10尺。

精通靈活移動(Ex):在8級時,侏儒巨人殺手在離開或巨人威脅區(qū)域內移動時AC獲得+8閃避加值。這個加值不能與靈活移動專長的加值疊加。

騷擾打擊(Ex):從9級開始,無論何時侏儒巨人殺手對巨人造成近戰(zhàn)傷害,該巨人會受到-2攻擊減值。多次騷擾打擊的效果可累加。

防御翻滾(Ex):在10級時,侏儒巨人殺手可以在一次巨人的可能致命的打擊下翻滾以降低傷害。每天一次,當侏儒巨人殺手的生命點會被近戰(zhàn)傷害(巨人的武器攻擊或其他打擊傷害,不能是法術和特殊能力)降低到0或更低的時候,侏儒巨人殺手可以嘗試翻滾來規(guī)避傷害。他可以做一次反射豁免骰(DC=巨人即將造成的傷害;侏儒巨人殺手可以在豁免骰中加上他的職業(yè)等級作為加值)。如果豁免骰通過,他只受到一半的打擊傷害。他必須察覺這次攻擊,并能作出反應來進行他的防御翻滾—如果他AC的敏捷加值不被承認,他無法進行翻滾。反射閃避和精通反射閃避無法作用于這次傷害承受。

資料來源:完美戰(zhàn)力,摘自3版擴展大全2.10


侏儒巨人殺戮者(Gnome ?Grant-Slayer)

在每個侏儒群落,僅有很少的一些個體有非同尋常的勇氣去成為一個巨人殺戮者。憑借著敏捷,勇氣以及狡猾的結合,侏儒巨人殺戮者成為了那些依靠體型去恐嚇弱小的生物的毀滅者。作為那些經(jīng)常被踩在腳下者的斗士,侏儒巨人殺戮者站得遠比實際要高。作為最終信條"塊頭越大,摔得越狠",這些勇敢的戰(zhàn)斗通常發(fā)生在與食人魔、巨魔、巨人以及其它相似生物的對抗中。一些侏儒巨人殺戮者也利用他們的訓練成果去挑戰(zhàn)其它的巨大敵人,例如土巨怪、變種巨蟲、甚至是龍。

大部分侏儒巨人殺戮者是戰(zhàn)士或巡林客,雖然一些圣武士和牧師也可以走上屠殺巨人的道路。那些喜歡掠奪食人魔以及類似生物巢穴的游蕩者也可以成為巨人殺戮者。武僧可以成為優(yōu)秀的巨人殺戮者。奧術施法者極少進階此職業(yè),因為它很大程度上依賴于在龐大有力的生物腳底周旋的戰(zhàn)術。

NPC侏儒巨人殺戮者在侏儒部落常常被贊譽為英雄或名人。他們可能是守衛(wèi)隊長、教練、或者其它有威信的職位。其中的一些把他們的職責代代相傳,替最勇敢的兒女取綽號,例如"巨魔之毀滅"或"巨人打擊者"。那些為自己工作的巨人殺戮者可能仍對一些流行事物感興趣。他們遠離政治集會,更感興趣于自己得到的東西。當然,許多侏儒巨人殺戮者視冒險為證明勇氣的機會,他們很少有不從巨魔或火巨人巢穴中取走自己應得部分財寶的。

進階要求
種族:侏儒
基礎攻擊加值:+5
技能:脫逃3級,語言(巨人),滾翻3級。
專長:閃避,靈活移動,跳躍攻擊。


職業(yè)特征

生命骰:D10。
本職技能:攀爬,工藝,脫逃,躲藏,威嚇,跳躍,潛行,滾翻,繩技。
升級技能點數(shù):2+ 智力修正

職業(yè)能力

擅長武器和防具:侏儒巨人殺戮者擅長簡易武器、軍用武器、輕甲、中甲以及盾牌。

宿敵(巨人)(Ex):侏儒巨人殺戮者在使用唬騙,聆聽,察言觀色,偵察,和野外求生技能對付巨人時在檢定上將獲得+2的獎勵。并且當對抗巨人時在武器傷害擲骰上將獲得相同的獎勵。此種獎勵可以與通過巡林客等級獲得的宿敵獎勵(如果為巨人的話)累加。在1級以后,每三個侏儒巨人殺戮者等級都將獲得+2的額外獎勵。

狡詐戰(zhàn)士(Crafty ?Fighter)(Ex):在2級時,侏儒巨人殺戮者在對抗巨人時將在防御等級上獲得+4的閃避獎勵,或在對抗其它體型至少大于自己兩級的(非巨人)生物時則獲得+2的閃避獎勵。任何導致侏儒巨人殺戮者失去防御等級敏捷獎勵的情況都將使他失去此優(yōu)勢。穿重甲也會失去此優(yōu)勢。

滑溜(Ex):假如一個3級或更高的侏儒巨人殺戮者被體型至少大于自己兩級的生物所擒抱,他可以在做任何脫離擒抱檢定(無論是擒抱檢定或脫逃檢定)時加上侏儒巨人殺戮者等級作為獎勵。

額外地,侏儒巨人殺戮者可以通過一個至少大于自己兩級生物所占據(jù)的區(qū)域。但是在對抗那些完全填充區(qū)域的生物,例如膠質怪時,此優(yōu)勢將不被承認。(一般情況下,角色只能通過一個至少大于自己三級生物所占據(jù)的區(qū)域。)

貼身射擊(Close ?Shot)(Ex):在5級或更高,當侏儒巨人殺戮者使用遠程武器被巨人威脅時,巨人不能借機攻擊。

健步如飛(Ex):在6級時,侏儒巨人殺戮者的基礎陸地移動速度增加10英尺。只有在未穿甲、穿輕甲或穿中甲,且非重載的情況下才能獲得此優(yōu)勢。在由于負載或穿甲而調整速度之前先疊加此優(yōu)勢。

精通靈活移動(Ex):在8級或更高,當侏儒巨人殺戮者在巨人威脅范圍內移動時將在防御等級上獲得+4閃避獎勵。和所有閃避獎勵同,此獎勵可以與靈活移動專長所獲得的獎勵疊加。

騷擾打擊(Annoying ?Strike)(Ex):無論何時,當9級或更高的侏儒巨人殺戮者在近戰(zhàn)中對巨人造成傷害時,巨人都將戰(zhàn)栗一輪。

翻躲(Ex):一個10級的侏儒巨人殺戮者可以在一次可能致命的突然打擊下翻滾以降低傷害。每天一次,當他在戰(zhàn)斗中生命點數(shù)即將被傷害降到0或者更少時(來自巨人由武器或其它東西發(fā)起突然打擊,不包括法術或特殊能力),他可以試圖滾翻以避開傷害。使用此技能時,他可以作一次反射豁免擲骰(DC=即將造成的傷害,侏儒巨人殺戮者在豁免擲骰上可以加上職業(yè)等級作為獎勵)。如果擲骰成功,他將只受到一半的打擊傷害;否則將受到全部傷害。他必須覺察到此次攻擊并且能夠作出反應以便去實現(xiàn)他的翻躲--假如此時他在防御等級上的敏捷獎勵不被承認,他將不能使用此能力。由于此效果并不同于一般的傷害減半反射豁免,角色的反射閃避或精通反射閃避能力(如果可用的話)在翻躲中將不被承認。

侏儒巨人殺戮者樣本
西布 ?斯卓瑞克(Seebo Schorrek) CR 11

侏儒(小型類人生物)
4 ?游蕩者/2 巡林客/5侏儒巨人殺戮者

生命骰:

?4d6+7d10+22

先攻:

?+2

速度:

?20英尺

防御等級:

?23,接觸16,措手不及23

基本攻擊/擒抱:

?+10/+8

攻擊:

?+14近戰(zhàn)(1d10+4/19-20,+1小型巨劍)

或+17遠程(1d3+3,+1回力鏢)

全力攻擊:

?+14/+9近戰(zhàn)(1d10+4/19-20,+1小型巨劍)

或+17遠程(1d3+3,+1回力鏢)和+12遠程(1d3+2,精制飛鏢);

或+15遠程(1d3+3,+1回力鏢)和+15/+10遠程(1d3+2,精制飛鏢)

面寬/觸及:

?5尺/5尺

特殊攻擊:

?偷襲+2d6

特殊能力:

?貼身射擊,狡詐戰(zhàn)士,反射閃避,宿敵(巨人)+6,侏儒特性,昏暗視覺,滑溜,類法術能力,陷阱感知+1,尋找陷阱,直覺閃避

豁免:

?強韌+10,反射+12,意志+3

屬性:

?力量14,敏捷18,體質14,智力8,感知12,魅力10

技能:

?工藝(煉金術)+1,脫逃+10,躲藏+16,聆聽+12,潛行+12,搜索+8,偵察+10,滾翻+15

專長:

?閃避,靈活移動,即時備戰(zhàn),快速射擊,跳躍攻擊,追蹤(B)

挑戰(zhàn)等級:

?11

寶物:

?+1回力鏢,+1小型巨劍,+2小型鏈甲衫,敏捷手套+2,守護之戒+1,小型精制小圓盾,5精制飛鏢

陣營:

?中立善良

進化:

?根據(jù)人物等級

等級調整:

?0

戰(zhàn)斗:

貼身射擊(Close Shot)(Ex):西布在巨人威脅范圍內使用遠程武器時,巨人無法借機攻擊。
戰(zhàn)斗風格(Combat ?Style)(Ex):西布選擇了箭術。他不必滿足正常的先決條件就可獲得快速射擊專長。
狡詐戰(zhàn)士(Crafty ?Fighter)(Ex):西布者在對抗巨人時將在防御等級上獲得+4的閃避獎勵。
反射閃避(Ex):假如西布遇到任何可以作一次傷害減半的反射豁免擲骰的情況,他擲骰成功時將不受傷害。
宿敵(Ex):西布在使用唬騙,聆聽,察言觀色,偵察,和野外求生技能對付巨人時在檢定上將獲得+6的獎勵。并且當對抗巨人時在武器傷害擲骰上將獲得相同的獎勵。
侏儒特性(Ex):在使用幻術+1DC,在對抗幻術時+2豁免獎勵,在對抗狗頭人和地精時在武器傷害擲骰上獲得+1獎勵,在對抗巨人時在防御等級上獲得+4的閃避獎勵,在作聆聽和工藝(煉金術)檢定時獲得+2獎勵。
昏暗視覺(Ex):西布在星光、月光、火光以及類似低能見度情況下的可視距離是人類的兩倍。他保留了在這些情況下分辨色彩和細節(jié)的能力。
滑溜(Ex):西布可以通過一個被體型至少為大型的生物所占據(jù)的區(qū)域。當被體型至少為大型的生物所擒抱時,他也可以在做擒抱檢定或脫逃檢定時獲得+5獎勵。
類法術能力:每天一次:舞光術,幻音術,魔法伎倆,動物交談(僅限穴居動物)。施法者等級1級;DC10+法術等級。
陷阱感知(Ex):在對抗陷阱攻擊上,西布獲得+1的反射豁免獎勵并在防御等級上有+1的閃避加值。
尋找陷阱(EX):西布可以使用搜索檢定去尋找DC高于20的陷阱。
直覺閃避(Ex):西布的判斷力令他可以在危險來臨之前作出反應,只要規(guī)則允許。甚至當處于措手不及狀態(tài)時,他仍然在防御等級上有敏捷加值。

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