學(xué)會上癮學(xué)習(xí)法,能讓我們學(xué)習(xí)更加事半功倍!

我從游戲中悟到了5個(gè)方法,能讓學(xué)習(xí)跟打游戲一樣上癮——上癮學(xué)習(xí)法
你是不是雖然心里想著學(xué)習(xí),但行為卻遲遲跟不上
你是不是明知道要學(xué)習(xí)卻拖著不想學(xué)習(xí),甚至害怕學(xué)習(xí),怎么辦?
今天和你分享1個(gè)辦法,我稱之為上癮式學(xué)習(xí)法。
有了它,你會深深地愛上學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)將變得跟打游戲一樣上癮。

??為什么打游戲會上癮
1.即時(shí)激勵
打游戲時(shí),只要不斷打怪,就能快速升級,只要打敗對手,屏幕上就會出現(xiàn)“victory”這種持續(xù)的滿足感會讓人覺得很爽。
這是一種很即時(shí)的激勵,讓人不斷獲得成就感。
2.符合峰終定律
著名心理學(xué)家丹尼爾在「峰終定律」提到,主宰一段體驗(yàn)的好壞在于高峰和結(jié)尾。
如果高峰和結(jié)尾是愉快的,那整段體驗(yàn)就會很愉快。
而游戲在結(jié)尾處的“victory”以及“最佳MVP”等稱號,就會讓人覺得很愉快,讓人下次還想繼續(xù)玩。
3.沉浸式體驗(yàn)
沉浸式體驗(yàn)容易讓人進(jìn)入心流狀態(tài)
所謂心流,就是全神貫注做某事以至忘記了時(shí)間流逝。
打游戲就很容易讓人進(jìn)入心流,所以很多人帶上耳機(jī),專注地打著游戲,就完全忘記了時(shí)間的流逝。

*如何讓學(xué)習(xí)上癮
1.制定清晰的學(xué)習(xí)目標(biāo)
大腦討厭模糊,如果沒有一個(gè)清晰的學(xué)習(xí)目標(biāo),就容易迷茫。
可能本來想學(xué)習(xí),但不知道具體要干嘛就開始耍手機(jī),然后半天就過去了。
所以首先要制定學(xué)習(xí)目標(biāo)并寫下來,讓自己隨時(shí)能看到。
2.拆解目標(biāo)
游戲里會把一個(gè)大人物拆成很多個(gè)小任務(wù),讓人一個(gè)個(gè)完成,一點(diǎn)點(diǎn)升級,這樣就不會因?yàn)殡y度太大把人嚇跑。
學(xué)習(xí)也是一樣,要拆解目標(biāo),形成一個(gè)個(gè)具體的小任務(wù)。
這樣學(xué)習(xí)任務(wù)就變得相對簡單,大腦就不會排斥。
3.及時(shí)獎勵自己
大腦總是希望得到及時(shí)的正反饋。
所以,只要有進(jìn)步,就要獎勵自己,讓大腦感到快樂,這樣大腦就有動力持續(xù)地學(xué)下去。
4.最快樂時(shí)停止學(xué)習(xí)
一段體驗(yàn)的好壞在于高峰和結(jié)尾
如果每次都在學(xué)得最開心時(shí)停下來,那大腦就會記住學(xué)習(xí)是快樂的,下次還想繼續(xù)。
另外,大腦會遺忘痛苦,如果每次學(xué)習(xí)很痛苦,大腦就容易忘掉多學(xué)內(nèi)容,也會因趨易避難而不敢繼續(xù)學(xué)習(xí)。
總之,要讓大腦覺得學(xué)習(xí)是簡單的,快樂的,而不是困難的,痛苦的。
5.沉浸式學(xué)習(xí)
積極心理學(xué)提到,「當(dāng)我們在奮斗的時(shí)候,一個(gè)積極幸福的環(huán)境能讓我們更加愉悅,更有動力」。
所以,學(xué)習(xí)時(shí)要打造一個(gè)能讓自己沉浸于學(xué)習(xí)的環(huán)境,比如可以收拾好自己的書桌,放一段舒緩的輕音樂。
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