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小馬寶莉戰(zhàn)力定位具體操作(四)

2023-02-19 16:19 作者:窮極武道之馬  | 我要投稿

本專欄在前三篇專欄的基礎(chǔ)上講解了更加詳細(xì)的確定戰(zhàn)力的步驟。不出意外的話這就是文集“小馬戰(zhàn)力”的最后一期了,以后再有什么補(bǔ)丁的話大概會(huì)列在本專欄的置頂評(píng)論中

?頭圖作者:bobthedalek


一.梯度劃分標(biāo)準(zhǔn)重置

我之前給T1和T2梯度的劃分標(biāo)準(zhǔn)在實(shí)際應(yīng)用時(shí)顯得有些不夠具體,所以現(xiàn)在來(lái)重置一下

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T0上游:混沌生物

比如:無(wú)序、紜宇、持有法杖的厄里斯

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T0中游:面板屬性與能力提供的戰(zhàn)力遠(yuǎn)超世界中除混沌生物外的其他生物個(gè)體戰(zhàn)力的總和的生物

就一個(gè):提雷克最大形態(tài)

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T0下游:個(gè)體戰(zhàn)力遠(yuǎn)超頂級(jí)天角獸的生物,G4世界中能夠?qū)λ麄儺a(chǎn)生威脅的生物屈指可數(shù)

比如:主世界暗影之馬、黑暗維度暗影之馬、火炬

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T1上游:個(gè)體戰(zhàn)力約等于頂級(jí)天角獸的,能夠快速解決一定數(shù)量的除T0角色以外的任何類型的敵人(近戰(zhàn)精英、其他法師、人海、巨獸等)的生物

比如:黑晶王、滿狀態(tài)三海妖、黑暗維度破滅之陽(yáng)、塔尼斯

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T1中游:個(gè)體戰(zhàn)力約等于成年天角獸的,較為全能但有弱點(diǎn)的,在大多情況下能夠解決一定數(shù)量的除T0和T1上游角色以外的大部分類型的敵人的生物

比如:達(dá)努、章魚姐(我不知道她名字)、塞拉斯提婭開(kāi)大形態(tài)、S2蟲繭女王吃撐狀態(tài)

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T1下游:個(gè)體戰(zhàn)力約等于成年天角獸的,在某些情況下能夠達(dá)到全能的或能夠解決一定數(shù)量的除T0和T1角色以外的大部分類型的敵人的生物

比如:塞拉斯提婭、露娜、成年巨龍、馬形水鬼(《寵物總動(dòng)員》里的那種)、2017特別版狂風(fēng)暗影、凱莉德溫

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T2上游:個(gè)體戰(zhàn)力低于成年天角獸的,某項(xiàng)能力極為突出的或某項(xiàng)能力較為突出且弱點(diǎn)不明顯的,或打逆風(fēng)(面對(duì)強(qiáng)敵,包括但不限于與T1法師單挑)時(shí)有較大翻盤概率的生物

比如:巴洛、白胡子星璇、星光熠熠、狂風(fēng)暗影、天角獸可西光輝、魔怔嘉蘭菊、茉莉安

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T2中游:個(gè)體戰(zhàn)力低于成年天角獸的,無(wú)硬剛強(qiáng)項(xiàng)且有大弱點(diǎn)的或無(wú)強(qiáng)項(xiàng)的,打逆風(fēng)時(shí)無(wú)較大翻盤概率的生物?;蛘吣承碛袕?qiáng)項(xiàng)的巨獸

比如:暮光閃閃、米·愛(ài)茉·卡丹莎、薄霧輕鬃、塔佐蠕蟲、老版本成年星座熊、大鵬

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T2下游:大于等于法師基礎(chǔ)配置(穩(wěn)定魔力抓取、較強(qiáng)魔法射線、瞬發(fā)傳送咒)的,有一定法術(shù)能力的,沒(méi)有體現(xiàn)出過(guò)強(qiáng)戰(zhàn)斗能力的法師

比如:閃耀盔甲、冥影、余暉爍爍(保守估計(jì))

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T3上游:在T3與T4梯度范圍內(nèi)單兵作戰(zhàn)能力極強(qiáng)的非法師生物。其他不算太弱的法師,或未達(dá)到法師基礎(chǔ)配置的功能型法師

比如:特麗克茜、希望輻光、云寶黛茜、影鎖本體、成年麒麟平均、青年龍平均、無(wú)畏天馬、石蹄、馬格努斯、擁有耀晶石項(xiàng)鏈的夢(mèng)晶女、菲瑞斯、普通荒原影魔平均

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T3下游:在T3與T4梯度范圍內(nèi)擁有較強(qiáng)戰(zhàn)斗力的生物

比如:蜂熊、成年亞克平均、巖皮鱷、木狼精、普通幻形靈平均(洗白前)、馬國(guó)軍隊(duì)平均

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T4:其他生物

比如:王八蛋兔子、鎮(zhèn)長(zhǎng)、卡珀、玉琪

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二、減小主觀因素影響的方法

? ? ? ? 免責(zé)聲明:本條目下列舉的一些錯(cuò)誤觀點(diǎn)的舉例僅僅是為了讓各位能夠更好地理解相應(yīng)概念,并沒(méi)有批評(píng)任何人的意思。這其中的不少觀點(diǎn)都來(lái)自我所見(jiàn)到的馬圈中的人,他們都是很好的同志,只是在戰(zhàn)力的理解上有些問(wèn)題而已。我不希望任何人因?yàn)樗说挠^點(diǎn)不夠正確而對(duì)他們陰陽(yáng)怪氣或者進(jìn)行言語(yǔ)嘲諷

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? ? ? ? 以往的介紹主要聚焦于如何在G4亂哄哄的戰(zhàn)斗事件中排除客觀干擾,構(gòu)建戰(zhàn)力體系。現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)排除主觀干擾的方法:我用的方法就是清除自己的預(yù)先假設(shè)

? ? ? ? 作為一部非常能夠引起人類共鳴的作品,G4小馬會(huì)在觀眾觀看它的過(guò)程中往他們的腦袋里塞進(jìn)一些奇妙的想法比如:

“所有天角獸都遠(yuǎn)強(qiáng)于獨(dú)角獸”

“夢(mèng)魘之月爆殺黑晶王”

“兩姐妹的戰(zhàn)績(jī)爛透了,她倆很弱”

“暮光閃閃是獨(dú)角獸的時(shí)候比她是天角獸的時(shí)候強(qiáng)”

“星光的表現(xiàn)力太好了,她一定非常強(qiáng)”

“狂風(fēng)暗影單殺了三只天角獸,天角獸都是廢物”

“暗影之馬B格這么高,無(wú)序肯定打不過(guò)”

“白楊王好帥,他一定不弱于大公主”

? ? ? ? 這些想法中有的符合事實(shí),有的不符合事實(shí)。它們會(huì)在我們腦中創(chuàng)造一個(gè)印象,在這個(gè)印象下觀看的事實(shí)都會(huì)被轉(zhuǎn)化為符合印象的解釋

? ? ? ? 比如當(dāng)我腦中有一個(gè)名為“黑晶王沒(méi)什么好戰(zhàn)績(jī),是個(gè)弱雞”的印象時(shí),我看到《圍城水晶帝國(guó)》中黑晶秒了兩姐妹后,我的印象就會(huì)把“黑晶王在大公主分神,露娜被牽制的瞬間將她們石化”解釋為“黑晶王是因?yàn)榇蠊魇д`了才戰(zhàn)勝她的,然后在蟲繭的幫助下解決了露娜”。黑晶直接從T1上變成T1下

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? ? ? ? 通過(guò)上面的例子相信各位已經(jīng)能看出我們腦中的印象對(duì)于我們?cè)u(píng)判評(píng)判的極大影響了,雖然它們不一定都是錯(cuò)的,但我們沒(méi)法精準(zhǔn)地剔除掉那些不合理的,留下正確的,所以就干脆全都扔掉吧:

“我了解這個(gè)模糊的世界觀,天角獸普遍強(qiáng)于獨(dú)角獸,還有許多強(qiáng)大的魔法生物。他們的戰(zhàn)斗信息對(duì)我來(lái)說(shuō)是全新的,我認(rèn)識(shí)這兩匹紫色小馬,但她們的戰(zhàn)斗表現(xiàn),這是我第一次見(jiàn)到,這些事實(shí)就是決定她們戰(zhàn)力高低唯一的參考。強(qiáng)勝弱,不全能的被克制弱點(diǎn),全能的被圍毆,弱的亂殺更弱的。”把這一切塞進(jìn)戰(zhàn)力體系,再經(jīng)過(guò)他人疑問(wèn)的考驗(yàn),其中值得疑惑的東西就不多了

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三、決G4世界中角色戰(zhàn)力的主要因素重置?


如題

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1.魔力值:

在以魔法為能力設(shè)定的G4世界觀中,直接決定了角色的戰(zhàn)力梯度與定位。龍族則以火焰吐息作為替代?

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2.機(jī)動(dòng)性:

拉扯、跑路、近身、拖時(shí)間的關(guān)鍵,戰(zhàn)局越亂效果越明顯。對(duì)于任何定位的角色都很重要

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3.身體素質(zhì):

脆皮的決定容錯(cuò)率,前排的決定能不能頂?shù)米?。除BOSS外的法師基本都很脆

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4.體術(shù):

近戰(zhàn)精英專屬屬性,對(duì)于有關(guān)近戰(zhàn)的其他屬性都有加成

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5.操作空間:

戰(zhàn)斗智商、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)、法術(shù)運(yùn)用等彈性戰(zhàn)斗能力的綜合評(píng)估。這項(xiàng)的表現(xiàn)強(qiáng)到能給戰(zhàn)力加分的角色少之又少

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6.強(qiáng)項(xiàng):

特殊能力,每只生物各有不同

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7.弱點(diǎn):

如題

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?相信看完這些,你一定對(duì)于G4世界中的戰(zhàn)力有了更加明朗的認(rèn)識(shí)。以后也許會(huì)開(kāi)一個(gè)名為“G4全角色戰(zhàn)力詳解”的文集,盡請(qǐng)期待

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本文集完結(jié)撒花


小馬寶莉戰(zhàn)力定位具體操作(四)的評(píng)論 (共 條)

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