請(qǐng)查收!一份來(lái)自“龍武幻境”前期鼎紋的使用說(shuō)明
各位少俠大家好哇,要說(shuō)最近比下地還要火的玩法,無(wú)非就是“龍武幻境”。上一期我們帶萌新的少俠們了解了大概的玩法,很多少俠都抱怨說(shuō)鼎紋系統(tǒng)太復(fù)雜了,不知道前期如何選擇,聽(tīng)說(shuō)鼎紋還要升級(jí),又不敢隨便分解。
別擔(dān)心,別擔(dān)心,經(jīng)過(guò)作者爆肝3天3夜,這就將前期的鼎紋使用說(shuō)明給大家奉上。
一、鼎紋分類

鼎紋一共有4套,分別是白狼、窮奇、朱厭、青鳥(niǎo),目前正式服的少俠大多數(shù)都到了3層,除了青鳥(niǎo)以外,相信大家都已經(jīng)獲得全套的精品(綠色)鼎紋以及少數(shù)的極品(藍(lán)色)鼎紋了。

二、鼎紋共鳴
之前也說(shuō)過(guò),鼎紋一共可以裝備5個(gè),每套鼎紋湊齊2件套與4件套,就會(huì)觸發(fā)套裝屬性。套裝屬性與鼎紋的品質(zhì)的無(wú)關(guān),數(shù)值都是一樣的。
白狼:鼎紋攻擊+10%,攻擊目標(biāo)生命高于50%時(shí),造成的傷害提升10%

窮奇:鼎紋攻擊+10%,攻擊敵方時(shí),自身會(huì)心傷害、暗傷傷害增加20%,持續(xù)10秒,冷卻20秒。

朱厭:鼎紋氣血+10%,被攻擊時(shí),獲得最大氣血10%的護(hù)盾,持續(xù)10秒,冷卻20秒。

青鳥(niǎo):鼎紋攻擊+10%,攻擊敵方時(shí),自身風(fēng)攻、火攻、雷攻提升20%,持續(xù)10秒,冷卻20秒。

三、鼎紋屬性
接著我們來(lái)看看鼎紋的屬性,鼎紋的屬性分為兩個(gè)大類,一個(gè)是吉金屬性,一個(gè)數(shù)青銅屬性。所有屬性的數(shù)值都是隨機(jī)的,并不是固定數(shù)值。
1.吉金屬性
首先說(shuō)一說(shuō)吉金屬性,吉金屬性的固定詞條數(shù)為一條,但是數(shù)值是隨機(jī),并且該屬性的數(shù)值會(huì)隨著鑄紋重?cái)?shù)的次數(shù)而增加。
但有一點(diǎn)重要的是,在前期,很多小伙伴想要攻擊又或者氣血的屬性,就一直埋頭刷刷,想要爆出自己想要的屬性鼎紋,但最后缺無(wú)功而返。
作者曾今也一樣,后來(lái)才發(fā)現(xiàn),有些孔位的吉金屬性其實(shí)是固定的。例如一號(hào)位置只會(huì)出現(xiàn)攻擊屬性,二號(hào)位只會(huì)出現(xiàn)氣血屬性,無(wú)論品質(zhì)多高,它都只會(huì)出現(xiàn)固定的屬性。

三號(hào)位置的白色、綠色、藍(lán)色品質(zhì)則會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)攻擊、防御、氣血等隨機(jī)屬性。

在達(dá)到了紫色與金色品質(zhì)后,還會(huì)多出風(fēng)、火、雷三種天氣屬性,當(dāng)然了只會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一條。

四號(hào)位置從綠色品質(zhì)開(kāi)始,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)攻擊、防御、氣血、會(huì)心率、暗傷率、會(huì)心增傷、暗傷增傷中的隨機(jī)1條,當(dāng)然了,后面4條會(huì)根據(jù)少俠自身的職業(yè)而出現(xiàn),例如暗傷職業(yè)不會(huì)出現(xiàn)會(huì)心職業(yè)的詞條,開(kāi)啟衍武后也會(huì)轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的屬性。

五號(hào)位從藍(lán)色品質(zhì)開(kāi)始,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)攻擊、氣血、防御、減傷率這四種屬性。

2.青銅屬性
如果吉金屬性沒(méi)有出現(xiàn)想要的怎么辦呢?無(wú)所謂,青銅屬性會(huì)出手。按照目前可以獲得藍(lán)色品質(zhì)鼎紋來(lái)說(shuō),青銅屬性通過(guò)鑄紋升級(jí)后,白色為3條,綠色與藍(lán)色最高上限為4條,至于紫色跟金色的屬性數(shù)量目前還不清楚。
青銅屬性會(huì)與吉金屬性互斥,例如吉金屬性是攻擊,那么青銅屬性中就不會(huì)出現(xiàn)攻擊屬性。

白色與綠色品質(zhì)的鼎紋,在初始時(shí)會(huì)出現(xiàn)攻擊、氣血、防御、會(huì)心率、暗傷率、會(huì)心增傷、暗傷增傷這幾條屬性,白色品質(zhì)初始為1-2條,綠色品質(zhì)為2-3條。

藍(lán)色品質(zhì)的鼎紋,初始時(shí)會(huì)出現(xiàn)攻擊、氣血、防御、會(huì)心率、暗傷率、會(huì)心增傷、暗傷增傷、減傷率、風(fēng)攻、火攻中的2至3條。

紫色與金色品質(zhì)的鼎紋,初始時(shí)會(huì)出現(xiàn)攻擊、氣血、防御、會(huì)心率、暗傷率、會(huì)心增傷、暗傷增傷、減傷率、風(fēng)攻、火攻、雷攻中的3至4條。

四、鼎紋升級(jí)
接下來(lái)就是大家最關(guān)心的鼎紋升級(jí)使用說(shuō)明了,鼎紋可以通過(guò)鼎紋之魄進(jìn)行鑄紋,也就是升級(jí),不過(guò)在升級(jí)前先了解一下他的機(jī)制。
1.鑄紋機(jī)制
鼎紋的升級(jí)可不是無(wú)上限的,這跟它的品質(zhì)有關(guān),例如白色品質(zhì)只能升級(jí)3次,綠色品質(zhì)6次,藍(lán)色品質(zhì)9次,紫色品質(zhì)12次,金色品質(zhì)15次。
2.屬性機(jī)制
屬性的升級(jí)機(jī)制又分兩種情況,一種是吉金屬性,一種是青銅屬性。
吉金屬性的機(jī)制比較簡(jiǎn)單,每升一級(jí),你的吉金屬性數(shù)值都會(huì)隨著等級(jí)的增加而增加。

而青銅屬性就比較有意思了,在鑄紋系統(tǒng)中,3級(jí)為一個(gè)階梯,也就說(shuō)每提升3級(jí),你的青銅屬性才會(huì)發(fā)生變化。而這個(gè)變化也有兩種,第一種情況是增加一條新青銅屬性,第二種是隨機(jī)升級(jí)一條青銅屬性的數(shù)值。我舉個(gè)例子,就拿綠色品質(zhì)的鼎紋來(lái)說(shuō),它的鑄紋上限是6級(jí),等于說(shuō)我們可以升級(jí)兩次青銅屬性。
案例一:鼎紋初始青銅屬性只有兩條
如果我的綠色鼎紋,初始的青銅屬性只有兩條,那么在鑄紋3級(jí)后會(huì)解鎖第三條青銅屬性,6級(jí)后會(huì)解鎖第四條青銅屬性,青銅屬性的數(shù)值不會(huì)增加。

案例二:鼎紋初始青銅屬性有三條
如果一開(kāi)始的鼎紋有3條的青銅屬性,那么在我升級(jí)到3級(jí)時(shí),會(huì)解鎖最后一條屬性,那么現(xiàn)在就達(dá)到了4條青銅屬性的最高上限。
當(dāng)屬性數(shù)量達(dá)到4條上限后,升級(jí)到6級(jí)時(shí),就會(huì)從這4條屬性中,隨機(jī)升級(jí)一條屬性的數(shù)值。
這就意味著,如果紫色品質(zhì)與金色品質(zhì)的青銅屬性,上限為4條的情況下,那么它們的青銅屬性會(huì)每3級(jí)就增加一次。因?yàn)樗麄兂跏季妥詭?-4條屬性,在出現(xiàn)初始4條屬性的情況下,不同浪費(fèi)升級(jí)次數(shù)去解鎖。
3.升級(jí)材料
最后說(shuō)一下大家最關(guān)心的材料消耗問(wèn)題,都知道升級(jí)是要消耗鼎紋之魄的,而鼎紋之魄可以通過(guò)關(guān)卡以及溶解沒(méi)用的鼎紋獲得,有些少俠怕鼎紋之魄不夠,前期不敢亂升級(jí),怕出了高品質(zhì)的鼎紋時(shí)不夠材料升級(jí)。
其實(shí)升級(jí)后的鼎紋再次溶解后,是無(wú)損返還鼎紋之魄數(shù)量的。
拿綠色品質(zhì)的鼎紋舉個(gè)例子,綠色品質(zhì)鼎紋升至3級(jí)需要70個(gè)鼎紋之魄,3級(jí)升級(jí)到6級(jí)時(shí)需要240個(gè)鼎紋之魄。也就是說(shuō)綠色品質(zhì)鼎紋滿級(jí)一共需要310個(gè)鼎紋之魄。
接下來(lái)我們?cè)倏纯捶纸獾那闆r,溶解一個(gè)初始的綠色鼎紋可以獲得20點(diǎn),溶解一個(gè)滿級(jí)綠色鼎紋則可以獲得330點(diǎn)鼎紋之魄,這就說(shuō)明了,分解滿級(jí)的鼎紋時(shí),會(huì)將你升級(jí)時(shí)的材料全額返還,所以各位少俠不必?fù)?dān)心。
好啦!由于篇幅緣故,本期的攻略就說(shuō)到這里,下一期我會(huì)說(shuō)一下龍符如何搭配的問(wèn)題,大家多多支持噢!更多關(guān)于新版本龍武歸天下新內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注天刀OL逍遙客棧微博。