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機(jī)戰(zhàn)玩家曾經(jīng)的最愛“地圖炮”,為何在版本更替中越來越邊緣化?

2022-07-10 11:17 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第330篇原創(chuàng)

“地圖炮”這個詞算是《超級機(jī)器人大戰(zhàn)(SRW)》系列的出圈代表了,在互聯(lián)網(wǎng)中是意指某個人公開發(fā)表的言論對特定的群體形成了傷害,這與《機(jī)戰(zhàn)》世界觀中的地圖炮從意義上高度契合。

所謂《機(jī)戰(zhàn)》世界觀的地圖炮指的是游戲中的一類武器,使用時候不會進(jìn)入特定的戰(zhàn)斗畫面,直接在地圖上施展戰(zhàn)斗動畫及效果,其打擊目標(biāo)也非特定的某個或小隊敵人,而是包括在其范圍內(nèi)的所有可選擇目標(biāo)。

地圖炮也受到回避率和裝甲度等的影響,但是其廣度打擊能力受到玩家的歡迎,在敵人密集的地圖也是刷錢刷經(jīng)驗的頂級體驗。后期的《機(jī)戰(zhàn)》作品里也為地圖炮制作了專門的動畫片段,從此告別了傳統(tǒng)地圖炮沒有帥氣動畫的少少遺憾。

那么地圖炮究竟是從何而來的,它的前世今生又是怎樣的?接下來就為大家詳細(xì)聊聊《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》世界里這個比較邊緣的話題吧。

早在FC版《第二次機(jī)器人大戰(zhàn)》立項之初,制作組就希望加入《圣戰(zhàn)士坦拜恩》,但當(dāng)時版權(quán)方面問題未能談妥,與此同時進(jìn)行的是制作方也在考慮在這個機(jī)器人大亂斗的世界里加入原本不屬于任何動畫系列的原創(chuàng)角色。當(dāng)時的原創(chuàng)提案有三個《魔裝機(jī)神塞巴斯塔》、《武裝機(jī)甲古蘭森》、《次元烈風(fēng)守狼災(zāi)》,而《魔裝機(jī)神塞巴斯塔》與《圣戰(zhàn)士坦拜恩》的世界觀最為接近,最后便糅合進(jìn)了古蘭森作為塞巴斯塔的宿敵,成了最終敲定的SRW最初兩名原創(chuàng)角色的初稿。

而傳說中的《次元烈風(fēng)守狼災(zāi)》由于資料的缺失,目前已經(jīng)難以考證其真實面貌,但winkysoft并沒有將其廢案,而是保留到PS年代制作了機(jī)器人戰(zhàn)略模擬+戀愛養(yǎng)成游戲《圣靈機(jī)Rayblade》。

玩過《圣靈機(jī)Rayblade》的朋友大概都知道,這游戲華麗非常,機(jī)體設(shè)計也極盡奢華夸張,后宮團(tuán)異常豐富。游戲中的主角也是綠發(fā),看起來就像是正樹的弟弟(平行世界?)。在00年也曾掀起過一點浪潮,但該作只經(jīng)歷了一個作品便無后續(xù),可能也是和winkysoft的解散有關(guān)啊。其實歸根到底,該系列從立案之初就注定了遺憾。

嘮嗑了那么多回來正題,既然《魔裝機(jī)神》已經(jīng)定案了,那么在一眾強(qiáng)人當(dāng)?shù)赖臋C(jī)器人之林里,作為原創(chuàng)小生的塞巴斯坦有什么能顯示出其New Be Ready(牛逼落地)的屬性呢?經(jīng)過制作組反復(fù)思考,終于得出最佳解——給《魔裝機(jī)神》賦予一個全新的武裝概念:地圖炮!

但歸根到底,地圖炮也不算什么新發(fā)明,也就等同于一般S-RPG里的AOE魔法,但在一向都是單打獨斗的SRW世界里卻是特立獨行的存在。地圖炮武器從《第二次機(jī)器人大戰(zhàn)》開始正式粉墨登場。

對于winkysoft親兒子的《魔裝機(jī)神》系列,該系列世界觀里被稱為魔裝機(jī)神的共有四臺機(jī)體,外加一個作為宿敵的古蘭森、一個應(yīng)用了拉基亞斯技術(shù)的瓦爾西昂妮R,以上機(jī)體全部配備了地圖炮。其中以古蘭森的“宇宙爆炸沖擊波”最為恐怖,擁有可以直接秒殺星際艦隊的威力;而實用性最高的是塞巴斯塔和瓦爾西昂妮R,因為這兩機(jī)體搭載的地圖炮對己方機(jī)體識別有效,能夠避免誤傷自己人,不用上演殺敵一千自損八百的鬧劇。

在《機(jī)戰(zhàn)》系列洋洋灑灑數(shù)十部作品里,擁有或曾經(jīng)擁有地圖炮的機(jī)體多如牛毛。但若要論地圖炮技術(shù)哪家強(qiáng),不容置疑的只有《傳說巨神伊迪安》,其無限射程、扇形覆蓋、攻擊力9999的“伊迪安槍”堪稱SRW史上的傳說級別武器,至今無人能撼動其地位!

其他的地圖炮大戶還有高達(dá)系列,其中GP-03石斛蘭就配備了多種地圖兵器,以及人稱“提款機(jī)”的ZZ高達(dá)的頭部大米加粒子炮。在《機(jī)戰(zhàn)F完結(jié)篇》之中還存在過浮游炮地圖武器,條件是將基礎(chǔ)浮游炮改滿了,就會出現(xiàn)該隱藏武器了,同樣具備敵我識別功能,實用性MAX。還有師傅那招“超級霸王電影彈”,當(dāng)年第一次見到這名字時候總會看成“街頭霸王電影版”……

《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》作為一部光耍帥鬼子隨便打的偶像IP戰(zhàn)略游戲,為1 vs. 1戰(zhàn)斗的每一臺機(jī)體都要配上精致的戰(zhàn)斗CG、熱血沸騰的CV臺詞,這種玩法似乎更堪主流,而早已存在的地圖炮武器卻因為種種原因變得越來越邊緣。后來的《機(jī)戰(zhàn)》作品更是出現(xiàn)了機(jī)體與機(jī)體之間的合體技,把《機(jī)戰(zhàn)》裝B耍帥的風(fēng)格發(fā)揮到了極致,且跨越作品界線的激(基)情碰撞從該系列誕生之初就備受玩家關(guān)注,搞到最后連本家的S-RPG玩法似乎都要靠邊站了,像地圖炮這種邊緣設(shè)定就更加沒有存在感了。

但無可否認(rèn)的是,地圖炮仍然是各位宇宙無敵雜牌軍們的斂財必備工具,只要這個特性依舊存在,地圖炮就會依然發(fā)光發(fā)熱。不知當(dāng)年大家都用地圖炮在《機(jī)戰(zhàn)》游戲里干過哪些喪心病狂的實驗?zāi)??敬請期待下期文章,大家再見~

本文作者:霸王蟹

編輯:小雷

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