魔獸世界之后又一款倒在九城手里的神作:《行星邊際2》
今年的TGA上,《守望先鋒》出人意料地獲得了最佳持續(xù)運(yùn)營獎,讓不少認(rèn)為游戲已經(jīng)涼了的人倍感意外,不過前陣子國內(nèi)不少OW戰(zhàn)隊都停止了運(yùn)營,看這態(tài)勢估計離涼也不遠(yuǎn)了,難道繼風(fēng)暴和星際2后,暴雪旗下又要多一款DeadGame?

有的游戲還是die在路上,而有些卻已經(jīng)died了。比如和暴雪爸爸齊名的索尼大法旗下的《行星邊際2》,美服倒是好好的,國服卻早已涼透、關(guān)門大吉。

《行星邊際2》是索尼在線娛樂(SOE)開放的一款大型FPS網(wǎng)游,說它是21世紀(jì)最出色的MMOFPS(大型多人在線第一人稱射擊游戲)也不為過,無論是優(yōu)秀的畫面效果、遼闊的地圖與宏偉的戰(zhàn)爭場面,以及優(yōu)秀的戰(zhàn)斗策略帶來豐富的玩法,在同類游戲中都堪稱翹楚。游戲本身也是獲獎無數(shù),在E3游戲展上榮獲“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”與“最佳射擊游戲”在內(nèi)的16項大獎。


然而就是這樣一款游戲,國服卻死了,死了一年多了,而且死的那么突然、那么隨意、甚至眾望所歸——幾乎沒人覺得這游戲能在國內(nèi)活太久。為什么?究其原因,只因為兩個字:
閃退!
《行星邊際2》國服從一開始就和“閃退”這倆字結(jié)下了不解之緣,從某次更新后就一直如此。閃退到底有多嚴(yán)重?簡單來說進(jìn)游戲后差不多10分鐘一次,閃到你懷疑人生,人多的時候可能半分鐘就給你來一下,閃到你摔鼠標(biāo)啃鍵盤,即便是頂配機(jī)也有這種情況,這就顯然不是機(jī)器配置、而是游戲本身出了問題,于是憤怒的玩家們紛紛找到了國內(nèi)的運(yùn)營代理商要求更新補(bǔ)丁,解決閃退問題。


然后呢?這個問題直到關(guān)服也沒有得到解決,而令人發(fā)指的是《行星邊際2》國服的更新進(jìn)度一直停留在2014年6月!國服運(yùn)營絲毫沒有把這款經(jīng)營下去的想法,如果不是一個已經(jīng)等待死亡的游戲是不可能會這樣的。

而這個運(yùn)營商的名字叫做九城,當(dāng)時已經(jīng)失去了魔獸世界的九城。
九城在失去《魔獸世界》的時候做了些什么,相信已經(jīng)不用小編多言,大家自行判斷,總之當(dāng)時已經(jīng)式微的九城并沒有經(jīng)營好《行星邊際2》的實力,并就此讓它爛在了懷里,就因為一個長久未能修復(fù)的閃退BUG,錯失了一個翻盤的大好機(jī)會。


不過《行星邊際2》國服雖然死了,但美服還活得好好的,國內(nèi)也有大量玩家不遠(yuǎn)千里迢迢翻墻過去玩,更有貼吧大佬專門制作了漢化補(bǔ)丁,游戲本體在Steam上搜索“PlanetSide 2”即可免費獲取,感興趣的玩家可自行前往下載,就是不知道未來是否還有國內(nèi)代理商愿意接手呢?