真魔獸無雙修改計(jì)劃version 1.0
第一次修改:
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1epYmE_fgelzw0skiM2mzuw 提取碼: 0410?
改動:
修訂了游戲無法正確運(yùn)行的bug
修改了游戲流程?,F(xiàn)在的流程是:每推掉一個(gè)兵營,會在一分鐘(大概)后出現(xiàn)一個(gè)boss攻擊城堡,累計(jì)擊殺8個(gè)后混沌之門(原冰封王座)會變得可攻擊,拆除混沌之門后,進(jìn)行最終boss戰(zhàn),戰(zhàn)勝阿克蒙德后,地圖上會出現(xiàn)8個(gè)黑暗王座,拆除黑暗王座后游戲勝利(時(shí)間倉促,游戲流程將來還會優(yōu)化,但現(xiàn)在起碼能玩兒了)
漢化了一部分內(nèi)容,但是大部分懶得整(Emmm……)
有興趣的小伙伴可以用原版WE將地圖打開,大部分觸發(fā)器的作用我都添加了注釋,自己想二創(chuàng)三創(chuàng)的可以自己發(fā)揮興趣,大概長這樣:

未來預(yù)計(jì)改動:
增加更多裝備以及可合成裝備
添加更多有創(chuàng)意的英雄和技能,不再是魔獸技能原版(有什么創(chuàng)意可以在這專欄下留言,我會盡量試著制作,比如把dota中的英雄搬進(jìn)來)
替換部分boss、守衛(wèi)模型和技能,讓戰(zhàn)斗更加有趣,不再是單純地對擼
刪掉魔免項(xiàng)鏈!刪掉魔免項(xiàng)鏈!刪掉魔免項(xiàng)鏈!
繼續(xù)優(yōu)化游戲流程,包括敵對勢力刷兵的種類,難度遞進(jìn),二階段boss戰(zhàn)等等等等
寫在最后:真的沒想到魔獸爭霸還有這么多人喜歡,中年油膩男留下了欣慰的眼淚;我會盡量去完善自己的想法,正如之前所說,給自己的魔獸生涯一個(gè)交代。不過,中年外科社畜,你們懂得,薛定諤的休息時(shí)間了屬于是。
最后的最后:畢竟能力有限,在此拋磚引玉,希望更多大神能讓魔獸煥發(fā)第二春(不是up對戰(zhàn)平臺那種充值氪金加UI的騙錢玩意兒,而是真正發(fā)覺魔獸本身的魅力?。。?,諸君共勉,Loktar O’gar?。?!