《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》全代英雄總dps匯計(jì)算匯總

dps即每秒傷害,本文均為保留小數(shù)點(diǎn)后1位的數(shù)據(jù)
*普攻dps的計(jì)算公式為:(攻擊上限+攻擊下限)÷2÷攻速
*每次普攻概率觸發(fā)的傷害效果,dps的計(jì)算公式是:額外附加傷害×概率÷攻擊間隔?
*技能dps的計(jì)算公式為:技能傷害平均值÷冷卻時(shí)間?
*一些英雄召喚物單位的dps計(jì)算為:理論上存在時(shí)間內(nèi)能打出的總傷害÷技能冷卻時(shí)間
或 存在期間的dps × 存在時(shí)間 ÷ 技能冷卻時(shí)間
*本期專欄的內(nèi)容均為英雄單位算上本身屬性加成類技能,天賦系統(tǒng)的有關(guān)傷害加成后的數(shù)據(jù):

初代
逐光者·杰拉爾德爵士
近戰(zhàn)普攻24-40/1.0秒,dps32物傷
【懲戒之盾】60%反擊敵人的近戰(zhàn)單體攻擊對(duì)敵人造成200%的真?zhèn)?,dps=0.6*2*攻擊者近戰(zhàn)dps的真?zhèn)?,釋放【懲戒之盾】時(shí)不能釋放普攻
艾瑞莉婭·巡風(fēng)
近戰(zhàn)普攻17-25/1.0秒,dps21物傷;遠(yuǎn)程普攻15-26/0.6秒,dps34.2物傷
【多重射擊】發(fā)射5支箭矢,每支箭矢15-26物傷,總共75-130物傷,CD4秒,dps25.6物傷
【野性呼喚】貓攻擊14-16/1.0秒,dps15物傷
憤怒之錘·馬利克
近戰(zhàn)普攻29-43/1.0秒,dps36物傷
【重錘強(qiáng)擊】60-80真?zhèn)珻D6.9秒,dps10.1真?zhèn)ǚ秶?20)
【地震】7次30-50真?zhèn)臎_擊,總共210-350真?zhèn)?,CD15.2秒,dps18.4真?zhèn)▎未畏秶?0),一般敵人差不多能挨到3次傷害,dps7.8真?zhèn)?/p>
火炮殺手·博林
近戰(zhàn)普攻23-38/1秒,dps30.5物傷;遠(yuǎn)程普攻23-38*3次/3.8秒,dps24.1物傷
【地雷】90-120炮傷(范圍80),CD6.6秒(實(shí)際觸發(fā)范圍太小導(dǎo)致屌用沒(méi)有),dps15.9炮傷
災(zāi)厄魔導(dǎo)·馬格納斯
近戰(zhàn)普攻8-13/1.0秒,dps10.5物傷;遠(yuǎn)程普攻23-68/1.1秒,dps41.3法傷
【影流之主】三個(gè)分身,每個(gè)分身2-7/1.0,每人dps4.5法傷,3人總共13.5法傷,8秒內(nèi)三人共計(jì)造成48-168法傷,CD11秒,dps9.8法傷
【奧術(shù)風(fēng)暴】轟炸一個(gè)區(qū)域18次,每次20真?zhèn)ǚ秶?0),總共360真?zhèn)?,CD15秒,dps24真?zhèn)?/p>
炎之魔神·伊格納斯
近戰(zhàn)普攻32-53/1.0秒,dps42.5真?zhèn)?/p>
【烈焰沖鋒】CD5秒,平均150-200真?zhèn)ǚ秶?0*50-130),dps43.8真?zhèn)?/p>
【赤炎沖擊】CD4秒,60-70真?zhèn)ǚ秶?80),dps16.3真?zhèn)?/p>
國(guó)王·迪納斯
近戰(zhàn)普攻37-61/1.5秒,dps32.7物傷;遠(yuǎn)程普攻37-61/0.67秒,dps73.1物傷
【投石彈幕】7發(fā)30-50炮傷,總共210-350炮傷(范圍80),CD11.3秒,dps24.8炮傷(然而實(shí)戰(zhàn)那命中率屬實(shí)感人)
冬之歌·伊羅拉
近戰(zhàn)普攻15-23/1.5秒,dps12.7法傷;遠(yuǎn)程普攻34-101/1.8秒,dps37.5法傷
【寒冰風(fēng)暴】8枚冰錐,每次30-60法傷(范圍102),CD11.3秒,dps31.9法傷;一般敵人只能吃到4次冰錐,dps16法傷
熊之咆哮·英格瓦
近戰(zhàn)普攻43-71/1.5秒,dps38物傷
【維京先祖】產(chǎn)生3個(gè)先祖戰(zhàn)斗10秒,6-10/1.0秒,dps8,3人總共24,10秒內(nèi)總共能造成180-300點(diǎn)傷害,CD15秒,平均一輪dps16物傷
【熊化】熊形態(tài)期間攻擊為 40-60*3次/3.0秒,折算一下可以看做40-60/1.0秒,期間dps50,14秒能打600-900物傷,之后10秒無(wú)法變身,變身期間原有的普攻作廢,每個(gè)輪回24秒
鋼鋸
近戰(zhàn)普攻18-54/1.2秒,dps30物傷
【彈射鋸片】一輪彈射的總傷害為315真?zhèn)?,CD9秒,對(duì)群dps35真?zhèn)?,但至少存?名敵人才能做到彈射完7次;
【致命電鉆】每26秒一次穩(wěn)定秒殺
鬼侍·奧尼
近戰(zhàn)普攻25-75/1.0秒,dps50物傷
【千本刃】110-140真?zhèn)ǚ秶?00),CD16.3秒,dps7.7真?zhèn)?/p>
【滅魂斬】340真?zhèn)?,CD11.6秒,dps29.3真?zhèn)?0%秒殺敵人,折合平均58秒一次秒殺
雷神·索爾
近戰(zhàn)普攻44-55/1.5秒,dps33物傷
【連鎖閃電】每次攻擊25%觸發(fā),對(duì)一個(gè)敵人造成80真?zhèn)瑢?duì)另外5個(gè)敵人造成40真?zhèn)?,一次連鎖閃電總傷害280真?zhèn)?,總dps46.7,對(duì)主目標(biāo)dps13.3,對(duì)額外單位dps6.7
【雷暴】對(duì)目標(biāo)120真?zhèn)瑢?duì)周圍140范圍90法傷,CD14.9秒,dps8.1真?zhèn)?法傷
降世圣者·天十
近戰(zhàn)普攻32-49/2秒,dps20.3真?zhèn)?/p>
【火焰沖刺】轟炸4次50-80真?zhèn)珻D25秒,dps10.4真?zhèn)ǚ秶?00),焦土持續(xù)10秒,每個(gè)焦土每秒20-30物傷,4塊焦土10秒內(nèi)總共造成800-1200物傷,dps40物傷(范圍100)
【鋼鐵時(shí)間】持續(xù)12秒變身,期間普攻27-54物傷*4次/2秒,dps81物傷(范圍100),沖擊波技能造成遠(yuǎn)程70-90真?zhèn)ǚ秶?00)+6次20-40物傷(范圍80),總傷害70-90真?zhèn)?120-240物傷,變身期間能打出5輪旋轉(zhuǎn)打擊,總傷害540-1080物傷;變身期間能夠釋放2次沖擊波,總傷害140-180真?zhèn)?240-480物傷,變身真空期10秒,一般敵人能吃到2次沖擊波,即40-80物傷,變身期間來(lái)自沖擊波的dps為5.5真?zhèn)粋€(gè)輪回總共22秒

前線
沙王·阿爾里奇
近戰(zhàn)普攻27-40/1.0秒,dps33.5物傷
【反傷刺甲】受到攻擊時(shí),將攻擊者造成的60%的傷害返還給沙王正在攔截的單位,dps=0.6*所有攻擊者的dps
【連斬】沙王連續(xù)斬?fù)裟繕?biāo)敵人6次,每次27-40物傷,CD7.2(6+1.2)秒,總傷害162-240物傷,dps27.9物傷
【沙武士】三個(gè)沙兵,每個(gè)2-6/1.0秒,dps4,三人共12,持續(xù)8秒,期間總傷害最高48-144物傷,CD10秒,dps9.6物傷
刺客·幻影
近戰(zhàn)普攻16-23/1.0秒,dps19.5物傷,遠(yuǎn)程普攻16-23/0.6秒,dps32.5物傷
【影舞】4個(gè)分身,每個(gè)40真?zhèn)?,總?60真?zhèn)?,CD10秒,dps16真?zhèn)?/p>
【致命打擊】270真?zhèn)?,CD15秒,dps18真?zhèn)?5%秒殺目標(biāo),折算60秒一次秒殺
野獸先輩·克羅南
近戰(zhàn)普攻15-23/1.0秒,dps19物傷
【犀牛群】4頭犀牛,每頭45物傷(范圍65*350),總共180物傷,CD26秒,總傷害180,dps6.9物傷
【野豬守衛(wèi)】2頭野豬,2-8/2.0秒,dps2.5物傷,兩人共5
【獵鷹】18-54/3.5秒,dps10.3物傷
【鞭笞】36直接真?zhèn)?72流血間接真?zhèn)?,CD9秒,dps12真?zhèn)?/p>
女巫·布魯西
近戰(zhàn)普攻17-52/1.0秒,dps34.5物傷;遠(yuǎn)程普攻17-52/1.5秒,dps23法傷
【螺旋頭骨】【骨舞】將頭骨的數(shù)量上限提高到5個(gè),每個(gè)頭骨對(duì)敵人10法傷/1.1秒,dps45.5法傷
【顱骨投擲】頭骨攻擊7次后投擲頭骨造成54物傷,可以折算為7.7秒CD,dps7物傷,五個(gè)頭骨dps總和為35.1物傷
【恐懼光環(huán)】dps1真?zhèn)?,范?35
【巫毒娃娃】對(duì)最多5個(gè)敵人每人120真?zhèn)?,CD20秒,對(duì)單dps6真?zhèn)?,總dps30真?zhèn)?/p>
黑棘船長(zhǎng)
近戰(zhàn)普攻40-59/1.0秒,dps49.5物傷;遠(yuǎn)程普攻76-142/6.0秒,dps18.2物傷
【爆炸酒桶】扔出8發(fā)彈藥,每發(fā)15炮傷(范圍120),總傷害120,CD12秒,dps10炮傷
【克拉肯之怒】對(duì)最多6名敵人纏繞3秒,每人27物傷,CD17秒,對(duì)單dps1.6物傷,對(duì)群dps9.5物傷
大巫師·紐維斯
近戰(zhàn)普攻8-23/1.0秒,dps15.5法傷;遠(yuǎn)程普攻35-80/1.5秒,dps38.3法傷
【魔法飛彈】7發(fā)24法傷的飛彈,總傷害168,CD10秒,dps16.8法傷
【連鎖反應(yīng)】對(duì)最多4名敵人造成普攻傷害,CD6秒,對(duì)單dps9.6,對(duì)群總dps38.3
【奧術(shù)瓦解】瓦解最多3名生命值總和小于480的敵人,可以理解為每25秒造成一次480真?zhèn)膫寄?,dps19.2真?zhèn)?/p>
女祭司·德得爾
近戰(zhàn)普攻11-32/1.0秒,dps21.5法傷;遠(yuǎn)程普攻11-32/1.5秒,dps14.3法傷
德得爾的技能均無(wú)輸出能力,【神圣祝?!靠梢蕴岣咭蛔烙?5%普攻傷害,持續(xù)14秒,CD8秒,
石巨人·格勞爾
近戰(zhàn)普攻24-37/1.3秒,dps23.5物傷;在滿層【磐石堡壘】加成下攻擊為42-55,dps37.3物傷
【巨石投擲】60-100物傷(范圍173),CD12秒,dps6.7
【地震】擊打8次,每次16物傷(范圍300),總共128物傷,CD14秒,dps9.1物傷
【水晶之拳】180真?zhèn)?,CD12秒,dps15真?zhèn)?;設(shè)【水晶之拳】有概率p會(huì)對(duì)生命為h的敵人施放(180<h<1/3*格勞爾HP),則dps=【180+p*30%*(h-180)】/12
虛空獵手·沙塔
近戰(zhàn)普攻37-49/1.0秒,dps43真?zhèn)?/p>
【能量鏢刃】每次彈射造成35真?zhèn)?0%彈射一次,最多對(duì)5個(gè)敵人造成傷害,CD7秒,對(duì)單dps5真?zhèn)?,傷敵?shù)期望是1+0.5+0.5^2+0.5^3+0.5^4=1.9375,對(duì)群dps應(yīng)是9.7真?zhèn)?/p>
【凈化協(xié)議】對(duì)1個(gè)敵人或者最多3個(gè)敵人總共造成192真?zhèn)?,CD16秒,對(duì)單dps12真?zhèn)ㄈ绻?人則平分僅有4)
【母艦劫持】每隔25秒秒殺一名敵人,或者視為將1000真?zhèn)椒纸o2或3個(gè)敵人,dps40真?zhèn)?/p>
【最后倒計(jì)時(shí)】沙塔死亡自爆造成220點(diǎn)真?zhèn)ǚ秶?50),沙塔復(fù)活25秒,如果算剛復(fù)活就死亡,則極限dps為8.8真?zhèn)?/p>
紅龍·阿什比特
遠(yuǎn)程普攻34-50/1.6秒,dps26.3真?zhèn)ǚ秶?0),【灼炎】附加3秒燃燒,總共30真?zhèn)?,dps10真?zhèn)?/p>
【熾熱龍息】56真?zhèn)ǚ秶?20),CD10秒,dps5.6
【魔龍盛宴】單體200物傷,CD30秒,dps6.7,40%秒殺,折合為平均75秒一次秒殺
【野火彈幕】12發(fā)火球,每發(fā)30真?zhèn)ǚ秶?0),總傷害360真?zhèn)?,CD18秒,dps20真?zhèn)▽?shí)際上一個(gè)敵人能吃到6發(fā)左右,算10)
戰(zhàn)爭(zhēng)大師·卡基諾斯
近戰(zhàn)普攻34-62/1.2秒,dps40物傷
【飛鉗打擊】對(duì)沿線敵人造成50-100真?zhèn)ǚ秶?0*220),CD8秒,dps9.4真?zhèn)ㄈ绻乾F(xiàn)HD版則飛鉗判定兩次傷害,dps為18.8)
【水泡】70物傷(范圍130),CD10秒,dps7物傷
武僧·庫(kù)紹
普攻24-36/1.0秒,dps30物傷
【蛇形拳】80真?zhèn)珻D15秒,dps5.3真?zhèn)?/p>
【龍形拳】80-160真?zhèn)ǚ秶?50),CD16秒,dps7.5真?zhèn)?/p>
【虎形拳】70真?zhèn)?,CD8.5秒,dps8.2真?zhèn)?/p>
【豹形拳】7次攻擊,每次14-42真?zhèn)?,總傷?8-294,CD10秒,dps19.6
【鶴形拳】60%閃避敵人攻擊造成60物傷,CD2秒,dps18物傷
獵魔人·但丁
近戰(zhàn)普攻46-68/1.0秒,dps57物傷;遠(yuǎn)程普攻46-68/1.5秒,dps38物傷
【雙槍射擊】射擊8次,每次46-68物傷,總共368-544物傷,CD15秒,dps30.4物傷
【爆裂銀彈】320真?zhèn)?,CD15秒,dps21.3
骨龍·伯恩哈特
遠(yuǎn)程普攻20-59/1.6秒,dps24.7真?zhèn)ǚ秶?0);【不穩(wěn)定疾病】使骨龍普攻附帶每秒6點(diǎn)真?zhèn)?,持續(xù)5秒,dps6
【脊椎雨】10枚脊柱,每次20-44真?zhèn)ǚ秶?00),總傷害200-440,CD20秒,dps16真?zhèn)ㄆ骄總€(gè)敵人會(huì)中4發(fā),dps6.4)
【骨傀儡】近戰(zhàn)普攻6-10/1.0秒,dps8,骨傀儡存在40秒,最多同時(shí)3個(gè),dps24物傷
【瘟疫載體】釋放6/8/10只毒蜉蝣,每只造成10-15真?zhèn)ǚ秶?0*630),總傷害100-150真?zhèn)珻D20秒,dps6.3真?zhèn)?/p>
【疾病新星】150真?zhèn)ǚ秶?70),CD29秒,dps5.2
【不穩(wěn)定疾病】感染骨龍瘟疫的敵人死亡自爆對(duì)附近120范圍內(nèi)友軍造成90真?zhèn)?/p>
軍閥·卡茲
近戰(zhàn)普攻34-62/1.0秒,dps48物傷
【野蠻沖撞】對(duì)目標(biāo)敵人30-90物傷,對(duì)沿線敵人20-50物傷(范圍50*150-350),CD11秒,dps對(duì)目標(biāo)5.5物傷,對(duì)沿線敵人3.2物傷
【血色戰(zhàn)斧】每次攻擊10%暴擊造成4倍真?zhèn)藭r(shí)普攻dps變?yōu)?.9*48物傷+0.1*48*4真?zhèn)?43.2物傷+19.2真?zhèn)?/p>
【末日旋轉(zhuǎn)】48-144物傷(范圍150),CD18秒,dps5.3
神猴·塞塔姆
近戰(zhàn)普攻21-39/1.0秒,dps30物傷
【回旋打擊】135物傷,CD20秒(范圍180),dps6.8
【鐵棒連擊】260物傷,CD20秒,dps13
矮人隊(duì)長(zhǎng)·魯林
近戰(zhàn)普攻10-30/1.0秒,dps20物傷
【重錘打擊】60-120真?zhèn)ǚ秶?20),CD8.5秒,dps10.6真?zhèn)?/p>
黑胡子船長(zhǎng)
遠(yuǎn)程普攻80-100/2.0秒,dps45炮傷(范圍192)
【魚(yú)雷】280炮傷(范圍154),CD8秒,dps35炮傷
盧克雷齊亞
近戰(zhàn)普攻10-20/1.0秒,dps15真?zhèn)?/p>
【生命汲取】150真?zhèn)珻D15秒,dps10真?zhèn)?/p>
【回旋打擊】80-160真?zhèn)ǚ秶?30),CD10秒,dps12真?zhèn)?/p>

起源
精靈游俠·艾力丹
近戰(zhàn)普攻15-23/1.0秒,dps19物傷;遠(yuǎn)程普攻15-23/1.0秒,dps19物傷
【箭靶】連續(xù)攻擊一個(gè)敵人3次之后攻擊最高疊加9點(diǎn),此時(shí)攻擊力為24-32,遠(yuǎn)程普攻dps為28
【凌空飛箭】連續(xù)射擊9支箭,對(duì)目標(biāo)每次造成面板攻擊的物傷,也接受【箭靶】加成,造成9次24-32物傷,總共造成216-288物傷,CD10秒,dps25.2
【敏捷游俠】受到近戰(zhàn)攻擊60%閃避對(duì)敵人造成20-40物傷,取決于敵人的攻速,如果敵人攻速為1.0秒(因?yàn)?.0秒是你游最容易出現(xiàn)的單位攻速數(shù)據(jù))則dps為0.6*30=18物傷
【雙刀跳斬】100-200物傷,CD12秒,dps12.5物傷
【箭雨】25發(fā)箭矢,每發(fā)60真?zhèn)ǚ秶?0),共計(jì)1500真?zhèn)?,CD40秒,dps37.5,小型敵人正常情況能吃到4次左右傷害,即240真?zhèn)琩ps8
元素師·埃里凡
近戰(zhàn)普攻11-20/1.0秒,dps15.5法傷;遠(yuǎn)程普攻19-57/1.5秒,dps25.3真?zhèn)?/p>
【火球術(shù)】6發(fā)火球,每發(fā)20-40炮傷(范圍120),總傷害120-240炮傷,CD26秒,dps6.9
【閃電箭】180-340真?zhèn)?,CD20秒,dps13
【冰封囚牢】65法傷,CD15秒,dps4.3
【元素風(fēng)暴】每0.3秒對(duì)附近160范圍敵人造成10真?zhèn)?,持續(xù)10秒,最多移動(dòng)150點(diǎn)距離,最多500真?zhèn)?,CD80秒,dps6.25
精靈仙子·卡莎
近戰(zhàn)遠(yuǎn)程普攻均為12-20/1.0秒,dps16物傷。
【精靈聯(lián)盟】召喚4只小仙子,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程均為3-7/1.0秒,dps5物傷,4個(gè)仙子共dps20物傷,存在10秒,最多造成120-280物傷,CD18秒,平均dps11.1物傷
【纖舞】釋放4個(gè)精靈幻影,每個(gè)影子18-50法傷,總傷害72-200法傷,CD10秒,dps13.6法傷
傀儡師·大瑞格&瑞茲
近戰(zhàn)普攻19-28/2.0秒(范圍150),dps11.8物傷;遠(yuǎn)程普攻19-28/0.8秒,dps29.4法傷
【變異法術(shù)】將一個(gè)敵人變成近戰(zhàn)40-50物傷/1.0秒的布偶娃娃戰(zhàn)斗7秒,CD25秒,期間布偶最多攻擊6次,最多造成240-300物傷,dps10.8(實(shí)際dps遠(yuǎn)低于該數(shù)值甚至可能為0)
【兔子敢死隊(duì)】扔出12只兔子,每只兔子30-40真?zhèn)ǚ秶?5),總共造成360-480真?zhèn)?,CD36秒,dps11.7真?zhèn)?/p>
【憤怒的侏儒】75-135物傷,CD17秒,dps6.2物傷
【錘擊時(shí)間】錘擊附近區(qū)域12次,每次10-15物傷,總傷害120-180,CD36秒,dps4.2物傷
【傀儡軍團(tuán)】產(chǎn)生8個(gè)布偶,近戰(zhàn)40-50物傷/1.0秒,持續(xù)10秒,期間每個(gè)布偶最多攻擊9次,每個(gè)布偶最多造成240-300物傷,8個(gè)布偶則有1920-2400物傷,CD60秒,極限dps36(實(shí)際dps遠(yuǎn)低于該數(shù)值甚至可能為0)
墮落天使·莉莉絲
近戰(zhàn)普攻17-25/1.0秒,dps21物傷,遠(yuǎn)程普攻17-25/1.2秒,dps17.5
【收割者之?dāng)亍?30真?zhèn)?0秒CD,dps16.5真?zhèn)?0%秒殺目標(biāo),則平均每66.7秒觸發(fā)一次秒殺
【噬魂】10級(jí)滿技能的莉莉絲攻擊下限為17+0.9倍目標(biāo)攻擊下限;攻擊上限為25+0.9倍目標(biāo)攻擊上限,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都有加成,加成持續(xù)12秒,CD30秒
【地獄之輪】地獄之輪對(duì)敵人造成最多6.65秒燃燒的debuff,每0.33秒18真?zhèn)疃嘣斐?60真?zhèn)ǚ秶?00),CD22秒,dps16.4真?zhèn)?/p>
【混亂天堂·墮天使】釋放6只天使總共攻擊24次,每次50真?zhèn)?,總共造?200真?zhèn)?,CD50秒,dps24
【混亂天堂·流星雨】11發(fā)流星,每發(fā)160真?zhèn)ǚ秶?0),總傷害1760,CD50秒,dps35.2
異能魔刃·雷格森
近戰(zhàn)普攻12-18/0.6秒,dps25真?zhèn)?/p>
【邪惡刀鋒】在5秒內(nèi)獲得5次強(qiáng)化普攻,每次140真?zhèn)疃嘣斐?00真?zhèn)?,CD30秒,dps23.3真?zhèn)?,每次攻?%秒殺,總計(jì)15%秒殺,平均每200秒一次秒殺
【邪惡重?fù)簟繉?duì)最多3個(gè)敵人造成75-225物傷,CD15秒,對(duì)單dps10物傷,對(duì)群dps最多30物傷
【復(fù)仇者】選定一名敵人秒殺,CD50秒
迪納斯王子
近戰(zhàn)普攻23-34/1.2秒,dps23.8物傷
【重錘打擊】171-320真?zhèn)珻D19秒,dps12.9真?zhèn)?/p>
【復(fù)仇者之盾】投擲盾牌進(jìn)行彈射,每次造成30-52物傷,最多6次,總傷害180-312物傷,CD18秒,dps17.3物傷
【皇家衛(wèi)隊(duì)】產(chǎn)生5名騎士參戰(zhàn),近戰(zhàn)4-12物傷/1.0秒,每人dps8物傷,5人共計(jì)40,持續(xù)25秒,期間總傷害最高為500-1500物傷,CD60秒,平均總dps16.6物傷
熊貓武僧·鑫
近戰(zhàn)普攻25-40/1.5秒,dps21.7物傷
【突擊】230-350真?zhèn)?,CD18秒,dps16.1真?zhèn)?/p>
【熊貓秘術(shù)】80-140物傷(范圍120),CD26秒,dps4.2
【英熊聯(lián)盟】召喚一批熊貓戰(zhàn)士攻擊指定區(qū)域12次,每次造成90點(diǎn)真?zhèn)?,總傷害?080真?zhèn)?,CD30秒,dps36真?zhèn)?/p>
黑暗巫師·維茲南
近戰(zhàn)普攻13-19/1.0秒,dps16物傷;遠(yuǎn)程24-72/1.5秒,dps32法傷
【暗影噬魂】每隔35秒秒殺一名敵人或者秒殺最多3名生命總和低于750 的敵人,可以視為每35秒造成750真?zhèn)?,dps21.4真?zhèn)?/p>
【暗影囚籠】禁錮最多6名敵人3秒,每人造成36真?zhèn)?,CD20秒,對(duì)單dps1.8,對(duì)群dps10.8真?zhèn)?/p>
【奧術(shù)新星】64-120法傷(范圍250),CD20秒,dps4.6法傷
【惡魔契約】召喚的大惡魔近戰(zhàn)80-130真?zhèn)?1.0秒,dps105真?zhèn)?;遠(yuǎn)程80-130/2.0秒(范圍90),dps52.5真?zhèn)?;大惡魔存?0秒,CD120秒;平均dps為26.3真?zhèn)ń鼞?zhàn)),13.1真?zhèn)ㄟh(yuǎn)程)
自然領(lǐng)主·無(wú)畏巴克
近戰(zhàn)普攻48-72/2.0秒,dps30物傷
【荊棘叢】80-120物傷(范圍200),CD25秒,dps4物傷
【橡樹(shù)籽】產(chǎn)生2個(gè)小樹(shù)人參戰(zhàn)20秒,近戰(zhàn)6-12/1.0秒,dps9物傷,2人合計(jì)18物傷,CD25秒,平均dps14.4物傷
【本壘打】每隔35秒一次穩(wěn)定秒殺
【自然之怒】15根尖刺,每根尖刺60真?zhèn)ǚ秶?0),總共900真?zhèn)珻D30秒,總dps30真?zhèn)?,敵人一般?huì)中3根尖刺,dps6真?zhèn)?/p>
龍法師·浮士德
遠(yuǎn)程普攻25-38*3/1.6秒,dps19.7*3真?zhèn)?/p>
【龍槍】270-500真?zhèn)?,CD25秒,dps15.4真?zhèn)?/p>
【液體火】產(chǎn)生18團(tuán)火焰,每片火焰對(duì)上面的敵人總共造成210真?zhèn)ǚ秶?0),CD40秒,dps5.3真?zhèn)?/p>
【龍怒】點(diǎn)燃3片區(qū)域,每片區(qū)域總共造成350真?zhèn)ǚ秶?00),CD40秒,dps8.8真?zhèn)?,三塊區(qū)域總計(jì)26.3真?zhèn)?/p>
不死鳥(niǎo)·菲尼克斯
遠(yuǎn)程普攻41-61/2.2秒(范圍100),dps23.2真?zhèn)?/p>
鳳凰陣亡期間對(duì)附近250范圍內(nèi)敵人每0.2秒造成10真?zhèn)?,dps50,陣亡的5秒內(nèi)最高造成250真?zhèn)?/p>
鳳凰重生120-180真?zhèn)ǚ秶?50),設(shè)敵人對(duì)空火力猛的情況下10秒一次則dps為15真?zhèn)?,鳳凰陣亡時(shí)沖擊地面造成190-350物傷(范圍160),設(shè)敵人對(duì)空火力猛的情況下10秒一次則dps為27物傷
【獻(xiàn)祭】不死鳥(niǎo)主動(dòng)自殺撞擊地面造成190-350物傷(范圍160),CD45+7=52秒,dps5.2
【凈化】附近600范圍內(nèi)敵人死亡會(huì)釋放一個(gè)追蹤烈焰彈造成35真?zhèn)?,取決于敵人的清除效率
【熾熱之心】4發(fā)45-80真?zhèn)牧已鎻棧傆?jì)180-320真?zhèn)?,CD22秒,dps11.4真?zhèn)?/p>
【熾熱之環(huán)】180真?zhèn)ǚ秶?50),CD30秒,dps6真?zhèn)?/p>
【余燼場(chǎng)】200-400真?zhèn)ǚ秶?00),CD18秒,dps16.7真?zhèn)?/p>
水晶人·杜拉斯
【微晶分身】分身持續(xù)75秒、CD50秒,2個(gè)分身和1個(gè)分身時(shí)長(zhǎng)各半,平均有1.5個(gè)分身。本體和分身都不戰(zhàn)死的情況下dps應(yīng)乘以2.5倍
近戰(zhàn)普攻17-25/1.0秒,dps21物傷,總和52.5物傷
【藍(lán)寶石臂刃】180真?zhèn)?,CD20秒,dps9真?zhèn)偤?2.5真?zhèn)?/p>
【致命棱鏡】5次35-55真?zhèn)?,總傷?75-275真?zhèn)?,CD22秒,dps10.2,總和25.5真?zhèn)?/p>
【藍(lán)寶石長(zhǎng)矛】180真?zhèn)?,CD26秒,dps6.9真?zhèn)偤?7.3真?zhèn)?/p>
【藍(lán)寶石尖刺】1200真?zhèn)?,CD50秒,dps24,對(duì)最多10個(gè)敵人均分傷害
符咒魔劍·琳恩
近戰(zhàn)普攻24-36/1.0秒,dps30物傷
【妖咒連斬】6次60真?zhèn)?,總傷?60真?zhèn)?,CD16秒,dps22.5真?zhèn)蝗绻繕?biāo)身上有詛咒則每次造成80真?zhèn)?,總?80真?zhèn)琩ps30
【厄運(yùn)爆破】700單體真?zhèn)?,CD30秒,dps23.3真?zhèn)?;如果被詛咒的單位死亡則自爆造成300真?zhèn)ǚ秶?50),dps10真?zhèn)?/p>
獅王·布魯斯
近戰(zhàn)普攻40-59/1.0秒,dps49.5物傷
【嗜血利爪】每次攻擊10%觸發(fā)流血,5秒內(nèi)造成117真?zhèn)?,平均dps11.7,之后每次攻擊對(duì)流血單位附加45物傷;折算為布魯斯每次普攻10%額外對(duì)敵人造成最多225物傷,dps22.5物傷
【血腥撕咬】單體285真?zhèn)?,CD20秒,dps14.3真?zhèn)?/p>
【獅群】對(duì)最多5個(gè)敵人每人造成144真?zhèn)?,CD45秒,對(duì)單dps3.2真?zhèn)?;?duì)群dps16真?zhèn)?/p>
發(fā)明家·威爾伯
遠(yuǎn)程普攻21-32*3/0.8秒,dps99真?zhèn)?/p>
【MAD導(dǎo)彈】?jī)砂l(fā)導(dǎo)彈,每發(fā)84-120炮傷(范圍120),總傷害168-240炮傷,CD25秒,dps8.16炮傷
【炸彈箱子】3枚炸彈,每發(fā)110-155真?zhèn)ǚ秶?0),總傷害330-465真?zhèn)?,CD22秒,dps18.1真?zhèn)?/p>
【無(wú)人機(jī)】每架飛機(jī)每秒造成16真?zhèn)?架飛機(jī)在8秒內(nèi)一共造成1024真?zhèn)珻D40秒,dps25.6真?zhèn)?/p>
艾瑞莉婭·巡風(fēng)
近戰(zhàn)普攻10-15/1.0秒,dps12.5真?zhèn)?;遠(yuǎn)程普攻10-15/1.0秒,dps12.5物傷
【多重射擊】發(fā)射4支箭,每發(fā)造成10-15真?zhèn)?,總傷?0-60真?zhèn)?,CD5秒,dps10真?zhèn)?/p>
少年馬利克
近戰(zhàn)普攻20-30/1.0秒,dps25物傷
【重錘強(qiáng)擊】130-170真?zhèn)ǚ秶?00),CD10秒,dps15真?zhèn)?/p>
【地震沖擊波】造成7次75物傷(每次沖擊范圍99),總傷害525物傷,CD22秒,dps22.9物傷;一般敵人會(huì)被波及2或3次,則dps為6.8或10.2
波爾維克
近戰(zhàn)普攻27-41/1.0秒,dps34真?zhèn)?/p>
【爆裂雙斧】80-100物傷,CD20秒,dps4.5物傷
【戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼】給附近120范圍內(nèi)敵人加上易傷debuff,使其受到傷害增加50%,持續(xù)20秒,CD10秒,期間波爾維克對(duì)其普攻dps變?yōu)?1真?zhèn)?/p>

復(fù)仇
獸人角斗士·維魯克
近戰(zhàn)普攻14-43/1.0秒,dps28.5
【瞄準(zhǔn)斬?fù)簟?70物傷,CD15秒,dps18
【決斗】維魯克與同一個(gè)單位戰(zhàn)斗15秒后攻擊達(dá)到31-90,此時(shí)普攻dps為60.5
【振臂一呼】哥布林刺客近戰(zhàn)9-12/1.0秒,dps10.5物傷,2人共計(jì)21物傷,持續(xù)最多10秒,CD15秒;平均dps為14物傷
【好戰(zhàn)分子】哥布林投矛手近戰(zhàn)29-43/1.0秒,dps36物傷,2人共計(jì)72物傷;遠(yuǎn)程28-42/0.9秒,dps38.9物傷,2人共計(jì)77.8物傷;持續(xù)10秒,CD32秒;平均dps分別為22.5物傷和24.3物傷
暗影刺客·阿斯拉
近戰(zhàn)普攻19-29/0.8秒,dps30物傷;遠(yuǎn)程普攻24-36/1.0秒,dps30物傷
【蜘蛛嚙】附加永久的中毒debuff,每0.5秒造成35真?zhèn)?,dps70真?zhèn)籆D45秒,dps=目標(biāo)最大生命/45
【巖蛇箭】5發(fā),每發(fā)36-54法傷,總共180-270法傷,CD18秒,dps12.5法傷
【毒雨】范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到200,250,300三種傷害數(shù)值,CD40秒,dps分別為5/6.3/7.5真?zhèn)?/p>
煉獄法師·奧洛克
近戰(zhàn)普攻9-16/1.0秒,dps12.5法傷;遠(yuǎn)程普攻28-52/1.8秒,dps22.2法傷
【地獄業(yè)火】奧洛克陣亡自爆造成100點(diǎn)物傷(范圍90),復(fù)活16秒,dps6.9
【熾熱分身】影分身24-72/1.6秒,持續(xù)6秒,每個(gè)分身最多可以攻擊4次,總傷害192-768法傷,CD25秒,dps19.2法傷
【巖漿噴發(fā)】5個(gè)噴泉,每個(gè)60真?zhèn)ǚ秶?0),總傷害300真?zhèn)?,留下的彈坑?.33秒13物傷,持續(xù)4秒,每個(gè)坑總共156物傷(范圍40),CD25秒,對(duì)單dps2.4真?zhèn)?6.2物傷;對(duì)群dps12真?zhèn)?1.2物傷
【惡魔飛爆】180-540法傷,CD30秒,dps12法傷
血族女主人·苦楝夫人
近戰(zhàn)普攻39-57/1.2秒,dps40物傷
【熟吸蝙蝠】9-21/0.5秒,dps30真?zhèn)?/p>
【絕望黑霧】8秒內(nèi)造成最高200真?zhèn)ǚ秶?00),CD20秒,dps10真?zhèn)?/p>
【野獸形態(tài)】變身期間73-109/0.8秒,dps113.8物傷,持續(xù)時(shí)間至少20秒(如果苦楝夫人一直不脫戰(zhàn)就能一直持續(xù)獸化狀態(tài),這個(gè)持續(xù)時(shí)間還能提升,一直有新敵人出現(xiàn)她就會(huì)一直作戰(zhàn)),CD40秒,平均dps56.9
長(zhǎng)生巫妖·墨爾彌斯
近戰(zhàn)普攻11-21/1.0秒,dps16物傷;遠(yuǎn)程普攻21-120/1.8秒,dps39.2法傷
【腐朽之地】10秒內(nèi)造成150法傷(范圍100),CD20秒,dps7.5法傷
【不死人之奴】最多存在6只僵尸,僵尸近戰(zhàn)4-8/1.0秒,dps6,6人共計(jì)36物傷
【腐朽近衛(wèi)】腐朽近衛(wèi)近戰(zhàn)25-75/1.4秒(范圍80),dps35.7真?zhèn)緢?chǎng)15秒,CD48秒,平均dps11.2真?zhèn)?/p>
瘋狂發(fā)明家·特拉敏
近戰(zhàn)普攻11-24/1.0秒,dps17.5物傷;遠(yuǎn)程普攻20-48/2.0秒,dps17物傷(范圍50)
【自爆機(jī)器人】自爆造成56-104炮傷(范圍80),CD15秒,dps5.3炮傷
【飲硝狂奔】期間特拉敏攻速變?yōu)?.5秒,普攻dps變?yōu)?8物傷(范圍50),持續(xù)22秒,CD40秒
【火箭彈幕】發(fā)射6枚火箭,每發(fā)39-72物傷,總傷害234-432物傷,CD18秒,dps18.5物傷
【炸彈軍團(tuán)】9枚炸彈人,每個(gè)自爆200物傷(范圍100),總傷害1800物傷,CD54秒,dps33.3
冰川巨獸·極狗
近戰(zhàn)普攻67-102/2.0秒,dps42.3物傷
【冰球】158-193物傷(范圍60),CD10秒,dps17.6
【震地波】跳躍13次,每次17物傷,總傷害221物傷,CD30秒,dps7.4物傷
【寒冰刺陣】260物傷(范圍430),CD44秒,dps5.9物傷
黑龍·貝雷薩德
遠(yuǎn)程普攻46-87/1.5秒,dps44.3物傷
【綠焰龍息】125真?zhèn)ǚ秶?0),CD24秒,dps5.2真?zhèn)?/p>
【綠焰傀儡】傀儡近戰(zhàn)42-63/1.5秒,dps35物傷,持續(xù)20秒,CD45秒,平均dps15.6物傷
【片甲不留】每隔50秒秒殺一名敵人,對(duì)附近100范圍內(nèi)其他敵人造成18--24真?zhèn)?,dps被秒殺者的最大生命/50+0.42真?zhèn)?/p>
【地獄火】180真?zhèn)ǚ秶粒?,CD54秒,dps3.3真?zhèn)?/p>
毀滅坦克SG-11
遠(yuǎn)程普攻101-188/3.0秒,dps48.2炮傷(范圍40)
【多刺蛞蝓】0.2秒對(duì)附近敵人造成1物傷,dps5物傷(范圍100)
【熱感飛彈】8發(fā)導(dǎo)彈,每發(fā)32-48物傷,總傷害256-384物傷,CD20秒,dps16物傷
【地震】產(chǎn)生10次沖擊波,每次63-117物傷(范圍100),總傷害630-1170物傷,CD30秒,dps30物傷,一般敵人會(huì)被擊中2次,所以對(duì)單dps為6物傷
【敢死隊(duì)】三名敢死隊(duì)隊(duì)員,近戰(zhàn)7-13/1.0秒,dps10物傷,三人共計(jì)30物傷,遠(yuǎn)程7-13/0.9秒,dps11.1物傷,三人共計(jì)33.3物傷
【灼熱加農(nóng)炮】120物傷(范圍130),CD30秒,dps4物傷
【女武神的召喚】點(diǎn)燃的區(qū)域最高能夠造成1596物傷(9塊區(qū)域,每塊40),CD48秒,dps33.3物傷
海洋征服者·浚湃
近戰(zhàn)普攻34-50/1.0秒,dps42物傷;遠(yuǎn)程普攻34-50/1.1秒,dps38.2物傷
【背水一戰(zhàn)】浚湃生命低于80%后,獲得50%近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊加成,近戰(zhàn)dps變?yōu)?3物傷,遠(yuǎn)程dps變?yōu)?7.3物傷
【潮汐】10朵浪花,每朵傷害30物傷(范圍90),總傷害300物傷,CD18秒,總dps16.7,單個(gè)敵人一般被擊中2次,即60物傷,對(duì)單dps為3.3
【水花四濺】對(duì)周圍最多8個(gè)敵人造成90物傷(范圍150),CD9秒,對(duì)單dps10物傷,攻擊到8個(gè)敵人時(shí)dps為80(這150范圍內(nèi)還想給你塞8個(gè)人???)
【深??謶帧慨a(chǎn)生觸手,觸手對(duì)附近120范圍內(nèi)敵人在8秒內(nèi)最高造成480物傷,CD32秒,dps15物傷
冰龍·艾斯庫(kù)特
遠(yuǎn)程普攻66-98/2.0秒,dps41真?zhèn)ǚ秶?60)
【雪崩】產(chǎn)生一個(gè)雪球,對(duì)附近敵人0.25秒造成24物傷,滾動(dòng)5秒,最多造成480物傷(范圍100*450),dps26.7物傷;一般敵人被碾中1.25秒,算120物傷,CD18秒,對(duì)單dps6.7物傷
【冰峰】冰刺對(duì)最多5個(gè)敵人造成傷害,每根冰刺造成他們最大生命30%的真?zhèn)?,CD15秒,dps=0.3(甚至0.6,當(dāng)然也有可能因?yàn)榕卸ㄥe(cuò)誤沒(méi)有刺穿造成任何傷害)倍生命上限/15秒 真?zhèn)?/p>
熔巖龍·莫爾古倫
遠(yuǎn)程普攻59-110/2.0秒,dps42.3物傷
【巖漿血】每0.3-0.6秒對(duì)身下75范圍內(nèi)敵人造成23真?zhèn)?,dps最高76.7真?zhèn)畹?8.3真?zhèn)?/p>
【巖漿池】每次攻擊留下一個(gè)50范圍的巖漿池,持續(xù)6秒,每0.2秒6點(diǎn)真?zhèn)?,dps30真?zhèn)?/p>
【火山爆發(fā)】50秒一次穩(wěn)定秒殺
【煉獄之炎】產(chǎn)生一個(gè)火焰旋渦,4秒造成100真?zhèn)ǚ秶?00),CD14秒,dps7.1真?zhèn)?/p>
【火山轟炸】5顆火山巖轟炸指定區(qū)域,每顆火山巖秒殺100范圍內(nèi)敵人,CD72秒
南瓜騎士·杰克
近戰(zhàn)普攻50-90/2.0秒,dps35物傷
【爆炸頭】115范圍炮傷(范圍120),CD4秒,dps28.8
【縛魂刃】50-90法傷,CD4秒,dps17.5法傷
【復(fù)仇之靈】杰克累計(jì)所受60%傷害在下次普攻以物傷形式附加,dps=0.6倍*2*所有攻擊者dps物傷
【顫栗者】食尸鬼近戰(zhàn)15-25/1.0秒,單兵dps20物傷,4人dps共計(jì)80物傷,持續(xù)20秒,CD30秒,平均dps53.3物傷
【噩夢(mèng)騎兵】4匹馬,每匹馬每0.25秒對(duì)附近130范圍內(nèi)敵人造成60炮傷(理論值,實(shí)際出于不明bug0-3級(jí)都只有0級(jí)數(shù)據(jù),即12)(范圍130*360),沖鋒4秒,總共造成960炮傷(實(shí)際只有192炮傷),CD40秒,實(shí)際dps4.8炮傷
風(fēng)暴龍·電云
遠(yuǎn)程普攻21-49/2.0秒,dps17.5法傷,在【暴風(fēng)領(lǐng)主】加持下實(shí)際每2.0秒攻擊4次,普攻dps高達(dá)70法傷
【閃電打擊】對(duì)7個(gè)敵人每人造成57法傷(沒(méi)錯(cuò),這個(gè)可以吃攻擊科技),CD18秒,對(duì)單dps3.2,對(duì)群總dps22.2
【雷電之子】雷電之子能存在180秒,攻擊15次后消失,每次120-180法傷,攻速1.5秒,dps100法傷,CD32秒,每個(gè)雷電之子能造成1800-2700法傷,平均dps70.3
遠(yuǎn)古猛犸·格羅什
近戰(zhàn)普攻41-62/1.5秒,dps34.3
【孤勇者】30%攻擊加成下格羅什的攻擊為53-80,普攻dps為44.6物傷,也能加成【裂隙重?cái)亍亢汀纠锌耧L(fēng)】
【裂隙重?cái)亍繉?duì)單個(gè)敵人造成320物傷,CD25秒,dps12.8物傷;在科技加成下傷害為368物傷,dps為14.7物傷;再加上【孤勇者】加成下技能傷害為478,dps為19.1物傷
【無(wú)盡的憤怒】血量低于20%后進(jìn)入8秒鎖血,期間攻速變?yōu)?.75秒,期間普攻dps變?yōu)?9.2,【利刃狂風(fēng)】dps變?yōu)?0.4
【利刃狂風(fēng)】每3次普攻后釋放一次范圍斬?fù)?,造成普?75點(diǎn)物傷(范圍130),在科技和【孤勇者】加成下造成191-231物傷,實(shí)際平均5.25秒就能釋放一次旋風(fēng)斬,dps40.2物傷
【遠(yuǎn)古遺恨】格羅什陣亡2秒后產(chǎn)生一個(gè)120范圍,持續(xù)8秒的骨陣,每0.5秒造成25物傷,期間dps50物傷。
【骸骨之浪】對(duì)整條線路所有敵人造成160物傷,CD40秒,dps4物傷
不死術(shù)士·伊斯菲特
近戰(zhàn)普攻13-20/1.0秒,dps16.5;遠(yuǎn)程普攻33-62/1.5秒,dps31.7
【蝗災(zāi)】?途徑21個(gè)節(jié)點(diǎn)(210碼距離寬度120,則范圍是210*120)總傷180(移速慢的可以多吃1秒傷害總傷到216)45秒CD? ? dps4(4.8)
【變蛙術(shù)】35秒一次穩(wěn)定秒殺
【熾霜落】10發(fā)隕石,每次60真?zhèn)?,爆炸范?0,算每個(gè)敵人吃5發(fā)隕石+燃燒120真?zhèn)倐?20,cd70秒,dps6(另外附帶8秒冰凍硬控,則對(duì)每個(gè)單位的控制效果可以折算為全程11.5%減速)
【血池折磨】造成6-12秒的75%易傷,范圍120,CD20秒(折合后為穩(wěn)定存在的22.5至45%易傷)
【黑暗風(fēng)暴】總傷400,CD48秒,范圍120,dps8.3真?zhèn)???4秒60%減速(控制效果可以折算為全程5%減速)

最后更新日期:2024年1月11日