游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):幻獸篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)?lái)的是游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):幻獸篇。
幻獸是游戲王卡組系列之一,中文名「幻獸」,日文名「幻獣(げんじゅう)」,英文名「Phantom Beast」。
最初的使用者為法老王,但當(dāng)時(shí)幻獸并非是字段,而且只有三張卡,只是作為武藤游戲卡組中的一部分存在。
804補(bǔ)充包中新系列【幻獸機(jī)】登場(chǎng),隸屬于幻獸字段,但與初期的幻獸本體幾乎沒(méi)有什么關(guān)聯(lián),本期內(nèi)容不作介紹。


幻獸王 加澤爾

第一只幻獸怪獸,第一次登場(chǎng)出場(chǎng)于DM決斗都市篇中王樣與稀有卡獵人的戰(zhàn)斗。動(dòng)畫(huà)中出場(chǎng)率頗高,幾乎每個(gè)大戰(zhàn)都有它的身影。
沒(méi)有效果,打點(diǎn)也中規(guī)中矩。值得一提的是城之內(nèi)也有一張和它極其相似的卡。

除了名字之外,屬性種族打點(diǎn)星級(jí)都是一模一樣的,都是決斗都市篇首次登場(chǎng),而且都可以作為融合素材,不知道是為了暗示他們的羈絆,還是高橋老師在偷懶。
可能是為了與另外一只融合素材巴風(fēng)特對(duì)稱,當(dāng)年TCG收錄這張卡時(shí)卡名減縮到了只有加澤爾Gazelle一詞。
誰(shuí)能想到后來(lái)幻獸會(huì)變成字段呢?這導(dǎo)致后來(lái)的幻獸怪獸的效果會(huì)特地標(biāo)注包括這張卡。

當(dāng)年TCG發(fā)生這種事非常普遍,什么巨大戰(zhàn)艦巨核,亞馬遜的弓手,卡通蛋龍等等。
這張卡雖然叫幻獸,但其實(shí)一點(diǎn)也不幻,ガゼル=Gazelle,意思是瞪羚,現(xiàn)實(shí)中存在的生物。

瞪羚屬于偶蹄目,???。瞪羚屬(Gazelle)是羚羊亞科的一屬。之所以叫瞪羚,是因?yàn)樗鼉芍谎劬μ貏e大,眼球向外凸起,看起來(lái)就像瞪著眼一樣。
幻獸王的介紹是:跑動(dòng)速度快的驚人,身姿猶如幻影一般的野獸?;痉咸攸c(diǎn)。
GB平臺(tái)的DM系列中,這張卡的怪獸描述與實(shí)卡不同:「超過(guò)一萬(wàn)頭幻獸所臣服的幻獸界之王」。我都不知道在裝什么。
因?yàn)榍閼押痛螯c(diǎn)問(wèn)題,登陸了RD中,但我覺(jué)得新畫(huà)風(fēng)并不是很好看。

巴風(fēng)特

我先把結(jié)論說(shuō)一下,這是一張悲劇卡。
它在原作中是4星無(wú)效果怪獸,實(shí)卡不知道為什么改成了5星,然后給了一個(gè)通召/翻轉(zhuǎn)召喚時(shí)檢索卡組里加澤爾。
這種改動(dòng)就有一種K社想要推銷融合玩法,因此加強(qiáng)一些融合素材讓它們可以更快的出,但是又隱約覺(jué)得壓縮牌庫(kù)會(huì)很強(qiáng)于是給它加了一星,判了死刑。
你TM后來(lái)出天空俠的時(shí)候不是這樣的。

由于加了一星,登場(chǎng)難度大幅提高,而且效果僅限于通召和翻轉(zhuǎn)時(shí)才能發(fā)動(dòng),使用其他卡特招它時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng),所以為了能有收益必須上級(jí)召喚。
此外它登場(chǎng)的那個(gè)年代還沒(méi)有字段一說(shuō),因此實(shí)卡的它是沒(méi)有【幻獸】字段的。
在動(dòng)畫(huà)里就更悲劇了,原本在漫畫(huà)中很多時(shí)候王樣都是召喚的巴風(fēng)特,但由于它實(shí)卡改成了5星,動(dòng)畫(huà)組為了保持決斗流程與原作一致,在很多原作中召喚「巴風(fēng)特」的場(chǎng)面里都改為了召喚加澤爾。出場(chǎng)次再一次下降。
而且這只怪獸并非是獸戰(zhàn)士族/獸族,而是惡魔族,這是因?yàn)樗脑O(shè)計(jì)原型是巴弗滅。

巴弗滅Baphomet(現(xiàn)在巴風(fēng)特Berfomet的說(shuō)法更為廣泛)是有名基督教惡魔之一,今日最為人所熟知的羊頭惡魔。這個(gè)名字的起源尚無(wú)定論。據(jù)說(shuō),其名字源于希臘的baphe與metis,意為“吸收知識(shí)”。
在巫術(shù)的傳說(shuō)里面,魔王撒旦常常會(huì)化作一只羊的形狀,在女巫聚會(huì)的場(chǎng)所上,供眾女巫來(lái)膜拜之用。
“只見(jiàn)這個(gè)惡魔長(zhǎng)著一個(gè)羚羊的頭顱,人類的身軀、鹿一樣的下半身,雙腳是山羊的蹄子,而且它還有一根蝎子的尾巴,在蝎子地毒鉤頂端則燃燒著一團(tuán)綠色的火苗。在西方流傳的惡魔中,巴弗滅是最特殊的一個(gè)惡魔,他幾乎是所有惡魔的綜合體,甚至被世人稱為第二原罪。”
有翼幻獸 奇美拉

奇美拉(Chimera)希臘神話中獅頭, 羊身, 蛇尾的吐火怪物。
游戲王中有很多奇美拉造型的卡,不過(guò)奇美拉還不是字段,還有很多卡是奇美拉的設(shè)定,但名字里沒(méi)有奇美拉一詞。


擁有被破壞時(shí)回收加澤爾或者巴風(fēng)特的能力,這里需要說(shuō)明一點(diǎn)是明確表示可以選墓地的1張「巴風(fēng)特」或「幻獸王 加澤爾」特殊召喚上場(chǎng),要求了具體名字,沒(méi)有要求必須是成為了融合素材中的哪一只,同樣你沒(méi)有辦法特招那些成為奇美拉融合素材中的融合替代怪獸。
這張卡在動(dòng)畫(huà)中出場(chǎng)率非常高,效果也是100%發(fā)動(dòng):它的打點(diǎn)偏低只有2100,可以很好的控制血線,同時(shí)復(fù)蘇的能力可以在下回合用來(lái)召喚吉爾法惡魔或者黑魔導(dǎo)女孩,對(duì)于初代的決斗構(gòu)成很有幫助。


一只地屬性的獸戰(zhàn)士族和一只暗屬性的惡魔族融合成了一只風(fēng)屬性的獸族,不愧是幻獸。王樣的卡組這種現(xiàn)象其實(shí)并不少見(jiàn),隔壁地屬性蓋亞和暗屬性詛咒之龍不是照樣融合成了風(fēng)屬性怪獸……

最后說(shuō)一下這個(gè)實(shí)戰(zhàn)價(jià)值吧,它擁有幻獸字段,但很明顯幻獸卡組用不上,也沒(méi)有特化的價(jià)值。
曾經(jīng)有人討論過(guò)龍騎士蓋亞是不是初代最垃圾的融合怪獸,但是蓋亞后來(lái)多次加強(qiáng)并且系列化,玩家就把矛頭轉(zhuǎn)向了它。
其實(shí)游戲王初代有很多意義不明的融合怪獸,要說(shuō)弱還真輪不上它。但是一想到那些卡可以被簡(jiǎn)易融合拉,而有翼幻獸好死不死不能被拉就很氣。

幻獸 交叉之翼

Tag Force 2游戲以及攻略本的附送卡收錄了4只「幻獸」怪獸,「幻獸」成為系列字段,不知道為啥,也看不出設(shè)計(jì)思路。但效果都是neta萬(wàn)丈目未O化的白騎士團(tuán)。
這四張卡都被設(shè)計(jì)成了獸戰(zhàn)士族,比如上面這一只怪獸,它有一點(diǎn)兒像獸戰(zhàn)士嗎?
玩決斗鏈接的玩家會(huì)經(jīng)常見(jiàn)到這張卡,在和NPC王樣決斗刷鉆刷技能中出現(xiàn)在王樣的構(gòu)筑之中。由于王樣卡組幻獸比例過(guò)高,基本上是幻獸卡組掛了一張黑魔導(dǎo),以至于后來(lái)潘多拉登場(chǎng)后被人調(diào)侃潘多拉才是真正的黑魔術(shù)使,而王樣只是幻獸使……

好吧,被潘多拉影響的不只是王樣。

然后這個(gè)現(xiàn)象到了國(guó)服就更嚴(yán)重了,掉落獎(jiǎng)勵(lì)全部都是幻獸,雖然比之前的卡有用,但總會(huì)讓人對(duì)王樣這個(gè)角色產(chǎn)生嚴(yán)重的誤會(huì)。

讓我們回到交叉之翼這張卡身上。效果比較一般,盡管是少見(jiàn)的永續(xù)型墓地效果,但是三只也只有900也太少了,而且幻獸乃至整個(gè)獸戰(zhàn)士族都缺乏比較泛用的堆墓能力。
而這張卡是攻略本附送卡,數(shù)量稀少,而這種效果設(shè)計(jì)出來(lái)就是希望玩家為了滿三然后去買三本。
它的設(shè)計(jì)原型是動(dòng)畫(huà)《游戲王GX》中在光之結(jié)社時(shí)期萬(wàn)丈目準(zhǔn)使用的【白騎士團(tuán)】系列中的白騎士團(tuán)劍士。

這張卡在墓地存在時(shí),場(chǎng)上名字帶有「白騎士團(tuán)」的怪獸的攻擊力上升300點(diǎn)。
幻獸 荒野之角

很奇葩的卡,作為攻略本附送卡強(qiáng)度也過(guò)低,尤其是在之前OCG已經(jīng)有了這么一位老大哥。

基本就是完爆,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是和詹姆斯一樣,擁有高貴的野獸幻獸屬性。
即便這樣依舊是幻獸唯一的下級(jí)打手,吃到一個(gè)buff就是2000,勉強(qiáng)可以接受。
它的設(shè)計(jì)原型是白騎士團(tuán)槍兵。

向守備表示怪獸攻擊時(shí),給與對(duì)方攻擊力超過(guò)那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
幻獸 雷霆飛馬

老卡文本常見(jiàn)的描述:怪獸受到的戰(zhàn)斗傷害變成0。裁定是怪獸不會(huì)被,但是玩家會(huì)受到怪獸發(fā)生戰(zhàn)斗產(chǎn)生的超過(guò)傷害。
擁有幻獸本家的單體“和睦的使者”效果,但也正是如此,我為什么不直接投入和睦的使者呢?后者還保護(hù)玩家不受傷害,難道就因?yàn)楦哔F的幻獸屬性?

優(yōu)點(diǎn)是墓坑,但是前面說(shuō)了,缺乏有效的堆墓手段。
設(shè)計(jì)思路是保護(hù)自己的怪獸方便后續(xù)的上級(jí)召喚,但實(shí)戰(zhàn)來(lái)看并不理想。
它的設(shè)計(jì)原型是白騎士團(tuán)守衛(wèi)。

把自己墓地存在的這張卡從游戲中除外,自己場(chǎng)上1只名字帶有「白騎士團(tuán)」的怪獸受到的戰(zhàn)斗傷害變成0。
幻獸 巨巖蜥

作為上級(jí)怪獸,2200的打點(diǎn)實(shí)在是太低了,所以要配合自身減少祭品的能力以及交叉之翼的加攻能力,不過(guò)即使有三只也只有3100.
擁有戰(zhàn)斗破壞對(duì)方怪獸時(shí)給予的效果傷害,不過(guò)此卡并沒(méi)有復(fù)數(shù)攻擊的能力。
被破壞時(shí)給予對(duì)方2000點(diǎn)的傷害,不要求必須在場(chǎng)上,被KKSK時(shí)也可以發(fā)動(dòng)。
這張卡的設(shè)計(jì)原型是白騎士團(tuán)領(lǐng)主,效果略有變動(dòng)。

這張卡沒(méi)有進(jìn)行戰(zhàn)斗的回合的結(jié)束階段,給與這張卡的控制者800點(diǎn)的傷害。這張卡受到的戰(zhàn)斗傷害變成0。這張卡不能作為祭品使用。每次戰(zhàn)斗破壞1只怪獸,給與對(duì)方300點(diǎn)傷害。對(duì)方的卡的效果把這張卡破壞時(shí),給與對(duì)方1000點(diǎn)傷害。
沒(méi)有不攻擊就會(huì)手上的副作用,但也沒(méi)有了戰(zhàn)破抗性和不被解放抗性,戰(zhàn)破給予的傷害提升,由于OCG生命值變?yōu)?000點(diǎn),被效果破壞時(shí)的傷害也翻了一倍。
幻獸之角

擁有幻獸字段,但是目前的幻獸字段只支持怪獸。
效果與【幻獸】無(wú)關(guān),本質(zhì)是獸族/獸戰(zhàn)士主的泛用裝備卡,在游戲王5DS中由基佬安德烈使用。
可以有效提升攻擊力,由于是陷阱卡可以當(dāng)作坑使用,戰(zhàn)斗破壞對(duì)方怪獸時(shí)還能抽一張卡。與幻獸相性良好。
這類卡還有很多。


不過(guò)游戲王很早就不是戰(zhàn)斗為主的游戲了,泛用坑更好。
從卡圖來(lái)看似乎是用幻獸 荒野之角的角做成的武器,后面還有它的斗篷。


好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了,文章撰寫(xiě)不易,覺(jué)得不錯(cuò)的話就請(qǐng)三連吧。 我是hentai研究者,我們下期再見(jiàn),喜歡我就別忘了關(guān)注我!
