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圣殿騎士重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:光加熱,電加光

2023-07-05 21:40 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本專欄介紹重?fù)袅髋墒サ铗T士角色構(gòu)建,也稱重?fù)趄T、重?fù)羰ァ?/p>

該構(gòu)建依賴閃電法杖及其被動(dòng)技能效果、【賦能】BUFF?提供的重攻擊增傷效果進(jìn)行輸出,擁有良好的續(xù)航與群體傷害,主要用于單人、組隊(duì)中的困難場(chǎng)景。單體傷害上限(單欄約 9 萬(wàn)秒傷)可能限制其參與極個(gè)別?DLC 老兵團(tuán)隊(duì)試煉,但也足以完成游戲中絕大部分場(chǎng)景。


  • 簡(jiǎn)介

  • 種族、夢(mèng)達(dá)思賜福、屬性

  • 裝備

  • 技能

  • 續(xù)航(食物、溶劑)

  • 勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能

  • 單刷穿透屬性問(wèn)題

種族

單刷無(wú)明確要求。魔力相關(guān)加成的相關(guān)種族如下:

高精靈、暗精靈、布萊頓、卡吉特(虎人)、亞龍人


賜福(夢(mèng)達(dá)思)

  • 戀人(單人非必要)

  • 盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全魔力

裝備

圣殿騎士無(wú)穩(wěn)定【賦能】增益效果(增加輕重攻擊傷害)。因此本專欄只推薦使用【橡木之環(huán)】提供的【賦能】效果。


致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺(tái)研究后,于蛻變臺(tái)調(diào)整。

參考鏈接:制作系統(tǒng)、研究、蛻變、重構(gòu)(分解)


套裝詳述:

【中士的鎖甲】:途歇城下水道 I,地下城。重甲套裝。

當(dāng)前版本最泛用的重?fù)袅骱诵难b備。



【風(fēng)暴領(lǐng)主】:風(fēng)暴島,地下城。中甲套裝。

  • 多中甲在團(tuán)隊(duì)試煉中有較高優(yōu)勢(shì)。

  • 當(dāng)前版本【風(fēng)暴領(lǐng)主】需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境觸發(fā)套裝效果。

  • 簡(jiǎn)而言之,在套裝效果生效的?8?秒(重攻擊造成暴擊后),效果內(nèi)的最后 3 秒內(nèi)需要再次重攻擊造成暴擊。


【高貴決斗士】:受佑熔爐(神圣試煉),地下城。輕甲套裝。

相對(duì)【風(fēng)暴領(lǐng)主】套裝來(lái)說(shuō),套裝效果覆蓋時(shí)間更長(zhǎng),較適合單刷場(chǎng)景。


其他套裝:

【無(wú)畏滲透者】:科林涅姆堡壘,地下城。中甲套裝。


【無(wú)懈可擊的法師】:艾瑟瑞茵檔案塔,團(tuán)隊(duì)試煉。輕甲套裝。


【騎士殺戮者】:角斗場(chǎng)。輕甲套裝。

關(guān)于不同甲種混搭:

利用無(wú)畏者被動(dòng)技能【無(wú)畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。

  • 輕甲:提供魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗

  • 中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療

技能

輸出型:


單刷生存型:


技能解析


【凈化之光】:黎明之怒系技能。召喚一束擴(kuò)散光芒終結(jié)一名敵人,造成法術(shù)傷害并在接下來(lái) 6 秒內(nèi)復(fù)制你對(duì)其造成的傷害,隨后向其返還 50%的法術(shù)傷害。效果結(jié)束后治療友方。耐力不足時(shí)使用。
【烈焰之矛】:神族之矛系技能。圣殿騎士的標(biāo)志性持續(xù)傷害技能。對(duì)區(qū)域敵人造成直接和持續(xù)的法術(shù)傷害。友方可在區(qū)域內(nèi)激活 【神佑碎片】?恢復(fù)大量資源。

【烈焰之矛】作為持續(xù)傷害技能的同時(shí),獲得神族之矛系被動(dòng)技能增傷效果


【懲罰儀式】:恢復(fù)之光系技能。沉浸在伊德拉之光中,清除自身的兩個(gè)負(fù)面效果,同時(shí)使區(qū)域內(nèi)的敵方受到隨時(shí)間增加的傷害。隊(duì)友可以協(xié)同激活【潔凈術(shù)】,凈化負(fù)面效果并恢復(fù)資源。
【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會(huì)技能。提供持續(xù)流血傷害和【力量(弱)】效果,增加暴擊傷害。
【滾燙符文】:法師公會(huì)三技能。在大地上銘刻一個(gè)宇畝之火符文,需要 2 秒完成并持續(xù) 20 秒。
激活時(shí)符文爆轟目標(biāo)區(qū)域所有敵人,造成 x 火焰?zhèn)?,并?2 秒內(nèi)額外造成 x 火焰?zhèn)Α?/figcaption>


破甲類:


【元素汲取】:毀滅法杖。派遣元素去削弱一名敵人的防御,并對(duì)其施加持續(xù) 1 分鐘的高級(jí)破甲,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948。
同時(shí)對(duì)敵人施加持續(xù)1 分的輕微魔力竊取使你和友方在對(duì)其造成傷害時(shí),每1 秒回復(fù)168魔力。
【元素易傷】:毀滅法杖。派遣元素去削弱一名敵人的防御,并對(duì)其施加高級(jí)破甲,持續(xù) 30 秒,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948。
每7.5 秒敵人都會(huì)受到燃燒、寒冷或震蕩狀態(tài)效果影響。

兩分支不消耗任何資源。

【元素汲取】提供較長(zhǎng)的破甲時(shí)間和輕微汲取魔力效果,增加續(xù)航(非必要),且不造成仇恨效果。

【元素易傷】增加少量元素狀態(tài)效果傷害。


【剃刀鐵蒺藜】:突襲。投擲一團(tuán)會(huì)分散在目標(biāo)區(qū)域的鐵疾黎,每1秒對(duì)里面的敵人造成 x?物理傷害,并使他們的移動(dòng)速度降低 50%。
受到鐵疾黎的傷害的敵人將會(huì)被施加高級(jí)破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 10 秒。

消耗耐力提供短時(shí)間高級(jí)破甲和群體傷害。耐力充足時(shí)可使用。


生存類:


【輝光護(hù)盾】:神族之矛。以太陽(yáng)光包圍自己,形成傷害護(hù)盾??晌兆疃?x 傷害,持續(xù) 6 秒。該部分技能效果取決于生命上限。
護(hù)盾激活時(shí),附近敵人會(huì)受到 x 魔法傷害,每擊中一名敵人,護(hù)盾強(qiáng)度提高 20%。
【致敬亡靈】:恢復(fù)之光。引發(fā)心靈之光,為自己或面前的一名受傷友方治療 x 生命
治療生命低于75%的目標(biāo)時(shí),每2秒返還18%技能消耗的魔力,持續(xù) 6 秒。
【黑暗化身】:黎明之怒。用無(wú)光球體包裹自身進(jìn)行防御,持續(xù)10 秒。只要你受到直接傷害,球體就會(huì)進(jìn)行反擊使敵人的移動(dòng)速度降低40%,持續(xù) 3 秒,同時(shí)回復(fù) x 生命值。這些效果每 0.5 秒可觸發(fā)一次。
【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅(jiān)定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會(huì)獲得次級(jí)信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù)20 秒。

注意【決心活力】消耗耐力,可能需要食物提供部分耐力上限/耐力恢復(fù)。該技能最大優(yōu)勢(shì)在于提供次級(jí)信念。


終極技能:


【流星】:法師公會(huì)技能。召喚天外流星轟擊目標(biāo),提供優(yōu)秀的群體火焰直接傷害和持續(xù)傷害,并根據(jù)擊中目標(biāo)數(shù)量返還終極點(diǎn)數(shù)。
【元素之怒】:毀滅法杖。制造一股席卷目標(biāo)區(qū)域的毀滅性風(fēng)暴,2 秒后形成,隨后對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵人造成極大傷害。7 秒內(nèi)每 1 秒造成 x 魔法傷害。
雷霆之怒使持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒

續(xù)航調(diào)整

食物

法系圣騎的核心屬性為魔力上限,重?fù)袅魑幢匦枰Я貜?fù)

食物種類繁多,暫推薦常用食物


日常使用:

? ??

皇冠加強(qiáng)餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物


打樁/極限輸出:


溶劑

【橡木之環(huán)】提供大量增益效果,大部分時(shí)候圣殿騎士只需考慮恢復(fù)生命資源。


勇士點(diǎn)數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=8e2c985f-b690-4f4d-a0c1-fc544007645a?

部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場(chǎng)景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。

放置類星座優(yōu)先度自上而下

制作:

【受身】(50)【高效用藥】(75)


戰(zhàn)爭(zhēng)(優(yōu)先點(diǎn)出裝備類星星):

【精準(zhǔn)】(20)→?【穿刺】(20)→【武器專家】(50)(可放置)

【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)

【憤怒打擊】/【利用者】(50)(可放置)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)?/?【不懈訓(xùn)練】(20)(次優(yōu))

【穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)


后期補(bǔ)充:

避免死亡:【快速恢復(fù)】 (20)→【準(zhǔn)備就緒】 (20)【元素庇護(hù)】(20)【強(qiáng)固】(20)

精通治療:【神佑】(20)



強(qiáng)健(優(yōu)先點(diǎn)出紫色字體星星):

【無(wú)限活力】(50)(可放置)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【回春】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)→【神速】(16)【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】/【敏捷】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(30)→?【抗?fàn)帯浚?0)

【奧秘堅(jiān)韌】(50)→【英雄活力】(20)→ 【銳利凝視】(10)→ 【魂力淬煉】 (50)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)【野蠻防守】(30)

作戰(zhàn)星座樹(shù)分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】?jī)?yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人競(jìng)技場(chǎng)、野外探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽(yáng)尖頂、恐帆礁石的尾王。

另一方面,也需考慮暴擊傷害溢出,例如卡吉特種族。


【利用者】:對(duì)失衡敵人的傷害增加。

采用元素墻/隊(duì)伍穩(wěn)定提供失衡情況下【利用者】?jī)?yōu)于【憤怒打擊】

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要隊(duì)友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻。同時(shí)首領(lǐng)免疫長(zhǎng)時(shí)間失衡。



生存系星星性能分析:

【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來(lái)自非玩家的傷害。

【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競(jìng)技場(chǎng)遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

強(qiáng)健系星星:

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。

【支撐點(diǎn)】 增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。



【棱堡】:增加護(hù)盾效果及對(duì)護(hù)盾敵人的傷害。承受非常集中的高額傷害時(shí)可采用?!?/span>


【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。也有利于重?fù)魰r(shí)增加移動(dòng)速度。


耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過(guò)多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過(guò)升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。



被動(dòng)技能:

  1. 所有種族、職介、所穿盔甲、無(wú)畏者被動(dòng)、毀滅法杖的相關(guān)被動(dòng)

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會(huì):除【勸服之志】

  4. 斗士公會(huì):除【賞金獵人】

單刷穿透屬性相關(guān)

筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。

簡(jiǎn)而言之,采用多輕甲的情形下,【戀人】賜?;颉靖呒?jí)破甲】取其一即可;

兩者皆使用的情況下不必增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器、其他裝備補(bǔ)充穿透屬性(否則可增設(shè))。


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。



圣殿騎士重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:光加熱,電加光的評(píng)論 (共 條)

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