圣殿騎士重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:光加熱,電加光

本專欄介紹重?fù)袅髋墒サ铗T士角色構(gòu)建,也稱重?fù)趄T、重?fù)羰ァ?/p>
該構(gòu)建依賴閃電法杖及其被動(dòng)技能效果、【賦能】BUFF?提供的重攻擊增傷效果進(jìn)行輸出,擁有良好的續(xù)航與群體傷害,主要用于單人、組隊(duì)中的困難場(chǎng)景。單體傷害上限(單欄約 9 萬(wàn)秒傷)可能限制其參與極個(gè)別?DLC 老兵團(tuán)隊(duì)試煉,但也足以完成游戲中絕大部分場(chǎng)景。

簡(jiǎn)介
種族、夢(mèng)達(dá)思賜福、屬性
裝備
技能
續(xù)航(食物、溶劑)
勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能
單刷穿透屬性問(wèn)題

種族
單刷無(wú)明確要求。魔力相關(guān)加成的相關(guān)種族如下:
高精靈、暗精靈、布萊頓、卡吉特(虎人)、亞龍人

賜福(夢(mèng)達(dá)思)
戀人(單人非必要)
盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全魔力

裝備
圣殿騎士無(wú)穩(wěn)定【賦能】增益效果(增加輕重攻擊傷害)。因此本專欄只推薦使用【橡木之環(huán)】提供的【賦能】效果。

致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺(tái)研究后,于蛻變臺(tái)調(diào)整。


套裝詳述:
【中士的鎖甲】:途歇城下水道 I,地下城。重甲套裝。
當(dāng)前版本最泛用的重?fù)袅骱诵难b備。

【風(fēng)暴領(lǐng)主】:風(fēng)暴島,地下城。中甲套裝。

多中甲在團(tuán)隊(duì)試煉中有較高優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)前版本【風(fēng)暴領(lǐng)主】需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境觸發(fā)套裝效果。
簡(jiǎn)而言之,在套裝效果生效的?8?秒(重攻擊造成暴擊后),效果內(nèi)的最后 3 秒內(nèi)需要再次重攻擊造成暴擊。

【高貴決斗士】:受佑熔爐(神圣試煉),地下城。輕甲套裝。

相對(duì)【風(fēng)暴領(lǐng)主】套裝來(lái)說(shuō),套裝效果覆蓋時(shí)間更長(zhǎng),較適合單刷場(chǎng)景。

其他套裝:
【無(wú)畏滲透者】:科林涅姆堡壘,地下城。中甲套裝。


【無(wú)懈可擊的法師】:艾瑟瑞茵檔案塔,團(tuán)隊(duì)試煉。輕甲套裝。


【騎士殺戮者】:角斗場(chǎng)。輕甲套裝。


關(guān)于不同甲種混搭:
利用無(wú)畏者被動(dòng)技能【無(wú)畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。
輕甲:提供魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗
中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療


技能
輸出型:

單刷生存型:


技能解析


【烈焰之矛】作為持續(xù)傷害技能的同時(shí),獲得神族之矛系被動(dòng)技能增傷效果



激活時(shí)符文爆轟目標(biāo)區(qū)域所有敵人,造成 x 火焰?zhèn)?,并?2 秒內(nèi)額外造成 x 火焰?zhèn)Α?/figcaption>
破甲類:

同時(shí)對(duì)敵人施加持續(xù)1 分的輕微魔力竊取使你和友方在對(duì)其造成傷害時(shí),每1 秒回復(fù)168魔力。

每7.5 秒敵人都會(huì)受到燃燒、寒冷或震蕩狀態(tài)效果影響。
兩分支不消耗任何資源。
【元素汲取】提供較長(zhǎng)的破甲時(shí)間和輕微汲取魔力效果,增加續(xù)航(非必要),且不造成仇恨效果。
【元素易傷】增加少量元素狀態(tài)效果傷害。

受到鐵疾黎的傷害的敵人將會(huì)被施加高級(jí)破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 10 秒。
消耗耐力提供短時(shí)間高級(jí)破甲和群體傷害。耐力充足時(shí)可使用。

生存類:

護(hù)盾激活時(shí),附近敵人會(huì)受到 x 魔法傷害,每擊中一名敵人,護(hù)盾強(qiáng)度提高 20%。

治療生命低于75%的目標(biāo)時(shí),每2秒返還18%技能消耗的魔力,持續(xù) 6 秒。


施法后你會(huì)獲得次級(jí)信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù)20 秒。
注意【決心活力】消耗耐力,可能需要食物提供部分耐力上限/耐力恢復(fù)。該技能最大優(yōu)勢(shì)在于提供次級(jí)信念。

終極技能:


雷霆之怒使持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒

續(xù)航調(diào)整
食物
法系圣騎的核心屬性為魔力上限,重?fù)袅魑幢匦枰Я貜?fù)
食物種類繁多,暫推薦常用食物
日常使用:
? ??




打樁/極限輸出:


溶劑
【橡木之環(huán)】提供大量增益效果,大部分時(shí)候圣殿騎士只需考慮恢復(fù)生命資源。




勇士點(diǎn)數(shù)
參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=8e2c985f-b690-4f4d-a0c1-fc544007645a?
部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場(chǎng)景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。
放置類星座優(yōu)先度自上而下
制作:
【受身】(50)【高效用藥】(75)
戰(zhàn)爭(zhēng)(優(yōu)先點(diǎn)出裝備類星星):
【精準(zhǔn)】(20)→?【穿刺】(20)→【武器專家】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【憤怒打擊】/【利用者】(50)(可放置)
【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)?/?【不懈訓(xùn)練】(20)(次優(yōu))
【穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
后期補(bǔ)充:
避免死亡:【快速恢復(fù)】 (20)→【準(zhǔn)備就緒】 (20)【元素庇護(hù)】(20)【強(qiáng)固】(20)
精通治療:【神佑】(20)
強(qiáng)健(優(yōu)先點(diǎn)出紫色字體星星):
【無(wú)限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【回春】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)→【神速】(16)→【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】/【敏捷】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(30)→?【抗?fàn)帯浚?0)
【奧秘堅(jiān)韌】(50)→【英雄活力】(20)→ 【銳利凝視】(10)→ 【魂力淬煉】 (50)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)【野蠻防守】(30)

作戰(zhàn)星座樹(shù)分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】?jī)?yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人競(jìng)技場(chǎng)、野外探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽(yáng)尖頂、恐帆礁石的尾王。
另一方面,也需考慮暴擊傷害溢出,例如卡吉特種族。

【利用者】:對(duì)失衡敵人的傷害增加。
采用元素墻/隊(duì)伍穩(wěn)定提供失衡情況下【利用者】?jī)?yōu)于【憤怒打擊】
【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要隊(duì)友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻。同時(shí)首領(lǐng)免疫長(zhǎng)時(shí)間失衡。

生存系星星性能分析:
【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來(lái)自非玩家的傷害。
【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競(jìng)技場(chǎng)遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

強(qiáng)健系星星:
【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。
【支撐點(diǎn)】 增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【棱堡】:增加護(hù)盾效果及對(duì)護(hù)盾敵人的傷害。承受非常集中的高額傷害時(shí)可采用?!?/span>

【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。也有利于重?fù)魰r(shí)增加移動(dòng)速度。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過(guò)多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過(guò)升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動(dòng)技能:
所有種族、職介、所穿盔甲、無(wú)畏者被動(dòng)、毀滅法杖的相關(guān)被動(dòng)
煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】
法師公會(huì):除【勸服之志】
斗士公會(huì):除【賞金獵人】

單刷穿透屬性相關(guān)
筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。
簡(jiǎn)而言之,采用多輕甲的情形下,【戀人】賜?;颉靖呒?jí)破甲】取其一即可;
兩者皆使用的情況下不必增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器、其他裝備補(bǔ)充穿透屬性(否則可增設(shè))。

插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)
Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)
其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
