【召合2】測(cè)試?yán)?!一起來回顧重要玩?/h1>
大家好,這里是小雨~
距離上次安卓刪檔測(cè)試已經(jīng)過去3個(gè)月了,今天iOS TF測(cè)試終于開始了!熱心的小伙伴們一直在偷偷記小本本(放心放心,我們都看到了…),大家伙肯定一直想知道這段時(shí)間一聲不吭的我們究竟在整些什么。
為了照顧新來的小伙伴,小雨我得多個(gè)嘴,再和大家嘮嘮我們《召合2》的核心玩法。老司機(jī)們別嫌我啰嗦吖,咱們也要照顧一下新人和之前沒有參與測(cè)試小伙伴們對(duì)吧~

“自由”、“自由”,還是“自由”!
《召合2》的核心玩法延續(xù)了《召合1》的自由消除。自由到不像是個(gè)消除游戲……
可以Biu↗的一下把左上角和右下角的交換

也可以Xiu↘的一聲直接拖出伙伴進(jìn)行召喚

還可以Duang的一下用英雄技能進(jìn)行召喚

說句實(shí)話,小雨我在習(xí)慣了《召合》的消除之后,如果讓我回到只能上下左右消除的場(chǎng)景,就總總會(huì)覺得別扭!難受!束手束腳的!不知道小伙伴們是否也感同身受呢?

形態(tài)值?戰(zhàn)力值?說人話!
又到了老玩家撓頭,新玩家懵逼的環(huán)節(jié),小雨我盡量解釋的簡(jiǎn)單一點(diǎn),爭(zhēng)取讓大家能get到關(guān)鍵信息。
第一點(diǎn):
戰(zhàn)場(chǎng)中伙伴的數(shù)量受到伙伴的體型影響,體型越大,數(shù)量越少。
比如:巨型伙伴“黑德斯”,在戰(zhàn)場(chǎng)上只會(huì)存在1個(gè)(小型就是10個(gè));當(dāng)開局時(shí),消除或召喚一個(gè)任意形態(tài)“黑德斯”的時(shí)候,TA就會(huì)以當(dāng)前形態(tài)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,且數(shù)量只有1個(gè);

之后無(wú)論怎么在沙盤里消除或召喚,無(wú)論召喚的是綠色形態(tài)或者藍(lán)色形態(tài),TA在戰(zhàn)場(chǎng)上的數(shù)量都不會(huì)再增加,但是形態(tài)會(huì)持續(xù)發(fā)生改變!
Q:“那么沙盤中被消除或者召喚的“黑德斯”去了哪里呢?”
A:TA變成了形態(tài)值!
然后注意看下圖哈!這個(gè)形態(tài)值槽就和經(jīng)驗(yàn)槽一樣,累積到一定程度就會(huì)升級(jí),最高可以升級(jí)到紅色的超傳說形態(tài)!這時(shí)候戰(zhàn)場(chǎng)上的“黑德斯”的戰(zhàn)場(chǎng)形態(tài)也會(huì)跟著這個(gè)槽一同變化,直到變成超傳說形態(tài)!

Q:“形態(tài)改變意味著什么呢?”
A:意味著戰(zhàn)力值改變了。
第二點(diǎn):
形態(tài)值提高,戰(zhàn)力也會(huì)隨之提高。戰(zhàn)力是影響戰(zhàn)斗勝利的重要因素,受到形態(tài)值和伙伴養(yǎng)成的雙重影響。如下圖,并不是形態(tài)值高戰(zhàn)力就高。

當(dāng)然也不是說戰(zhàn)力越高,戰(zhàn)斗就一定能勝利哦,小雨也體驗(yàn)過10萬(wàn)戰(zhàn)力被8萬(wàn)戰(zhàn)力暴揍的感覺……
伙伴間的屬性克制、技能機(jī)制等方面也會(huì)影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的,正確的組合上陣伙伴,也十分重要哦!

新系統(tǒng)“我的兵營(yíng)”
上次測(cè)試的時(shí)候,不少小伙伴在“沙盤”里忙活了很久,又是拼積木,又是換英雄的!到了最后也不知道自己的戰(zhàn)力到底是怎么就提升了呢??
在新版本中增加了一個(gè)“我的兵營(yíng)”,這樣當(dāng)前“沙盤”的形態(tài)值、伙伴、戰(zhàn)力就一目了然了。
點(diǎn)擊屏幕還可以和伙伴進(jìn)行互動(dòng)哦,悄悄告訴你,TA們其實(shí)都和燃燈一樣喜歡叨叨叨~~哈哈哈。

瞅著咱們的兵營(yíng)現(xiàn)在空蕩蕩的,感覺還可以加入很多稀奇古怪的玩意兒,大家可以和小雨一起期待一下!或者小伙伴們有啥神奇的腦洞也可以和我們分享,講不定一拍即合?

好啦,以上就是本期內(nèi)容。至于新版本還有什么新變化嘛,可以期待明天的分享哦。
*以上截圖均來自測(cè)試服,實(shí)裝效果以正式服為準(zhǔn)

