男玩家卸載,女玩家沉迷的《摩爾莊園》手游為何爆火?

“田園MMO取代了4399?!?/p>
作者 / 哈士柴
《摩爾莊園》手游火了。
2010年,淘米網(wǎng)旗下“摩爾莊園”、“賽爾號(hào)”等兒童虛擬社區(qū)在全國(guó)擁有1.8億注冊(cè)用戶,其中活躍用戶約為3000-5000萬(wàn)。

2021年6月1日,由淘米網(wǎng)《摩爾莊園》頁(yè)游原班人馬研發(fā)、雷霆游戲發(fā)行的《摩爾莊園》手游上線后持續(xù)爆火。當(dāng)初在《摩爾莊園》頁(yè)游里玩耍的中小學(xué)生,如今要么在讀大學(xué),要么已經(jīng)工作,成為了當(dāng)下社交平臺(tái)的主力,幫助《摩爾莊園》手游成為2021年真正意義上的一款全網(wǎng)出圈手游。
6月1日《摩爾莊園》手游同時(shí)在線人數(shù)突破100萬(wàn),8小時(shí)新增600萬(wàn)用戶。據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,《摩爾莊園》手游在IOS端免費(fèi)總榜從5月30日(預(yù)注冊(cè))到6月5日一直位于第一名,其IOS暢銷總榜在6月1日至6月3日穩(wěn)定在第三名。
微博上《摩爾莊園》手游相關(guān)的熱搜,6月2日有5條,6月3日有4條,6月5日有5條。其中6月3日“摩爾莊園”詞條是熱搜第一。
熱搜內(nèi)容里,既有游戲攻略向和內(nèi)容向的如“摩爾莊園煙花”“摩爾莊園菜譜”“摩爾莊園鯊魚”等,也有“種地游戲”“表情包”“迷惑行為”關(guān)于游戲里種田和許多元素的梗圖討論,當(dāng)然對(duì)于朋友圈被《摩爾莊園》刷屏,游戲體驗(yàn)過(guò)于肝,以及游戲bug頻出的討論也都上了熱搜。

這些討論讓《摩爾莊園》在6月5日保持著微博游戲超話和微博手游超話第一位。
除了微博,小紅書上《摩爾莊園》的筆記超過(guò)3w篇,豆瓣《摩爾莊園》小組在6月3日是小組日榜第一名,當(dāng)天下午已經(jīng)有2萬(wàn)用戶進(jìn)入該小組。




除了這幾個(gè)社交平臺(tái),在微信上,一些情感公眾號(hào)上也開始流傳《摩爾莊園》組cp遇到阿姨的段子,以及公屏cpdd加好友的各種故事。在《摩爾莊園》手游充值多個(gè)648元的截圖,和邊打《英雄聯(lián)盟》邊玩《摩爾莊園》的各種梗視頻也在抖音流傳開來(lái)。

《摩爾莊園》6月1日和6月2日的微信指數(shù)超過(guò)了1300萬(wàn),上線以來(lái)壓過(guò)了《王者榮耀》與《和平精英》,《摩爾莊園》的熱度躥升令許多游戲大廠的員工費(fèi)解,甚至靠譜二次元很多位于三線城市的朋友也在分享這款游戲。
《摩爾莊園》的頁(yè)游是一個(gè)集大成者,有著足夠豐富的游戲和交互內(nèi)容吸引各個(gè)群體的玩家。在種田模擬養(yǎng)成手游里,和老頁(yè)游/端游改編的手游里,如何做減法一直是一個(gè)難題,如今的《摩爾莊園》手游,提出了一些方向,但靠譜二次元也觀察到,《摩爾莊園》手游對(duì)頁(yè)游的取舍使得玩家對(duì)于《摩爾莊園》手游的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)兩極化并且持續(xù)變化中。
手游減法:男玩家不滿,女玩家沉迷
有趣的是,男玩家和女玩家對(duì)《摩爾莊園》手游的評(píng)價(jià)反差較大。靠譜二次元接觸的多個(gè)女玩家都覺(jué)得在游戲里有回到初中的感覺(jué),并且或多或少的充值了。男玩家的普遍評(píng)價(jià)是,“新手教程太無(wú)聊,卸載了”,“玩一會(huì)就犯困,太墨跡”,再就是認(rèn)為《摩爾莊園》小游戲太少,種田體驗(yàn)無(wú)聊。
在微博、小紅書、豆瓣這些女性用戶占比居多的平臺(tái)上,《摩爾莊園》的討論更多圍繞攻略和互加好友。在男玩家居多的NGA上《摩爾莊園》手游專區(qū)是完全另外一番景象。
有的“老哥”不理解為什么火,好奇“什么人在玩”

有的老哥覺(jué)得釣魚太累了,問(wèn)“能不能批量釣魚”?

體驗(yàn)較長(zhǎng)時(shí)間的老哥們,發(fā)出的測(cè)評(píng)中,多數(shù)認(rèn)為《摩爾莊園》手游是“閹割版”“騙情懷”,好玩的小游戲比如激流勇進(jìn)、豬豬快跑、陽(yáng)光搬運(yùn)工等都沒(méi)出現(xiàn)在手游里。對(duì)頁(yè)游還原度不高的同時(shí),付費(fèi)點(diǎn)卻很多。

產(chǎn)生這樣兩極化評(píng)價(jià)的原因,第一點(diǎn)當(dāng)然是游戲本身仍有很多問(wèn)題:
游戲優(yōu)化層面,小摩爾的建模和摩爾世界的貼圖畫質(zhì)都確實(shí)精細(xì)度不高,跟國(guó)內(nèi)的一些MMO游戲比起來(lái)只能說(shuō)是及格水平。
UI界面“便攜”和“精簡(jiǎn)”兩種模式里突出的功能不同,玩家要經(jīng)常切換兩種模式進(jìn)行操作,還有很多交互界面的按鈕太小,很多時(shí)候想關(guān)掉一段對(duì)話要點(diǎn)擊“關(guān)閉”按鈕多次。而且《摩爾莊園》的大地圖放到手機(jī)里不管是2.5D還是3D視角都會(huì)有玩家感到頭暈和別扭。
此外,《摩爾莊園》手游還存在畫面加載時(shí)間長(zhǎng),閃退、發(fā)熱等常見的新游問(wèn)題。玩家XY對(duì)靠譜二次元表示:“自己的iOS新手教程還沒(méi)過(guò)完就閃退了兩次,氣得直接就卸載了”
繁瑣且無(wú)用的新手教程幾乎是所有玩家一致的槽點(diǎn),玩家青竹表示:”新手教程只是介紹功能,劇情沒(méi)什么營(yíng)養(yǎng),但又沒(méi)法跳過(guò)。前期大家都是自動(dòng)導(dǎo)航做任務(wù),只有一條路線,很容易卡住。而且任務(wù)中充斥著大量的傳話、送外賣、送東西的跑腿活?!?/p>

游戲中的紅點(diǎn)提示也令人厭煩,尤其是初期,摩爾腳印里的家居手冊(cè)、摩爾食譜、生物圖鑒、魅力寶典、居民檔案這五種資料加起來(lái)有上千個(gè)圖鑒,甚至每次收菜、釣魚,玩家的背包右上角都有紅點(diǎn)提醒。

這些頁(yè)游MMO的弊端出現(xiàn)在《摩爾莊園》手游里,讓玩家的前期體驗(yàn)很不適,很多玩家會(huì)以為這款游戲是沒(méi)有任何自由度的無(wú)聊MMO而卸載。
玩家XY對(duì)我們表示,“我跑腿30分鐘,完成了新手教程,建模和UI差我都忍了,然后就是游戲里各種沖臉的首充、月卡、年卡等付費(fèi)設(shè)定,這也太騙情懷了”。

靠譜二次元接觸的多個(gè)男玩家里,第一天卸載的不在少數(shù),重新下載回來(lái)也都是因?yàn)橐恍┡笥鸦蛏缃幻襟w的安利。
很多男玩家不喜歡《摩爾莊園》的第二個(gè)原因,實(shí)際上也是女玩家認(rèn)可的原因,即《摩爾莊園》手游的減法。
《摩爾莊園》頁(yè)游是一個(gè)集大成者,除了種田玩法還有數(shù)十個(gè)小游戲,比如摩爾莊園警署里的“射擊游戲”,摩爾足球場(chǎng)的“投把訓(xùn)練”,西部游樂(lè)場(chǎng)的“飛行棋”,游戲小屋的“摩摩來(lái)找茬”,城堡二樓的“拼圖游戲”和城堡書房的“五子棋”,拉姆運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的“拔河”和“跳高”等。

與頁(yè)游的數(shù)十個(gè)小游戲相比,《摩爾莊園》手游目前版本僅有連連看,消消樂(lè),泡泡龍和抓娃娃機(jī)?;└?jìng)速、纜車這些場(chǎng)景交互也比頁(yè)游少了很多,比如激流勇進(jìn)在手游里有場(chǎng)景但無(wú)法互動(dòng)。

在場(chǎng)景的還原上,比如城堡二樓、報(bào)社、拉姆學(xué)院、黑森林等很多場(chǎng)景手游還沒(méi)還原,而且很多場(chǎng)景做了簡(jiǎn)化。玩家控制的小摩爾與拉姆的互動(dòng)也幾乎沒(méi)有。


原汁原味的小游戲和真實(shí)的場(chǎng)景還原其實(shí)是男玩家更在意的。如今的《摩爾莊園》手游砍掉了很多頁(yè)游小游戲,聚焦在種田為主的模擬經(jīng)營(yíng)和家園建設(shè),玩法上相當(dāng)于一款種田MMORPG。《摩爾莊園》手游里種田/釣魚的模擬體驗(yàn),摩爾世界下的RPG,以及餐廳/農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)這三點(diǎn)都有連接在一起,不是割裂的。
首先,《摩爾莊園》手游種田/釣魚玩法有多個(gè)因素驅(qū)動(dòng),村民的訂單、主線/支線任務(wù)需求、經(jīng)營(yíng)餐廳的菜譜需求。
經(jīng)營(yíng)餐廳需要的菜譜,其實(shí)是種田的農(nóng)作物與釣魚的海產(chǎn)品的交互,解鎖新的菜譜就需要新的農(nóng)作物和海產(chǎn)品,又會(huì)驅(qū)動(dòng)玩家繼續(xù)種田/釣魚,解鎖新的圖鑒。經(jīng)營(yíng)餐廳時(shí)也會(huì)有部分菜譜和訂單是來(lái)自村民和支線任務(wù)需求。

同時(shí),種田/釣魚多余的物品既可以售賣,也可以和試菜失敗的黑暗料理一同贈(zèng)送給村民增加好感度。
目前餐廳每天僅開放2個(gè)小時(shí),而且玩家反饋耗費(fèi)食材過(guò)多。但總的來(lái)說(shuō),種田/釣魚為核心的田園模擬,給了玩家足夠的自由度。
《摩爾莊園》的社交也是一個(gè)亮點(diǎn),沒(méi)有過(guò)分引導(dǎo),功能設(shè)計(jì)得又足夠用。
個(gè)人資料里,玩家可以詳細(xì)地寫出自己的地區(qū)、性別等信息,便于交友,也可以跳過(guò)這些信息。新手教程結(jié)束后會(huì)推薦6個(gè)好友,添加與否的選擇權(quán)完全交給玩家。
好友之間可以通過(guò)偷菜、澆水、贈(zèng)送禮物、在留言板留言點(diǎn)贊等行為進(jìn)行互動(dòng)。

在家園中,好友可以坐在沙發(fā)上對(duì)著池塘和天空發(fā)呆,可以拍照打卡,可以在屋子里泡澡,游戲中還有很多雙人動(dòng)作的設(shè)定,未添加好友也可以互動(dòng)。
這些場(chǎng)景交互和社交功能其實(shí)是夠用的,而且好友親密度達(dá)到一定程度可以互為鄰居,鄰居會(huì)有更大的共同空間,也可以互相照顧農(nóng)作物和牧場(chǎng)動(dòng)物。
《摩爾莊園》接替《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》?
《摩爾莊園》手游借鑒了《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的一些設(shè)定,這些設(shè)定為游戲的模擬經(jīng)營(yíng)玩法和社交增加了更多趣味。
首先,村民的好感度,可以通過(guò)劇情和送禮增加,好感度達(dá)到一定程度,村民會(huì)送給玩家禮物,比如小裙子等裝扮道具。這個(gè)并非是《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》首創(chuàng),在很多田園養(yǎng)成游戲里也比較常見。
其次是,村民尼克的餐廳每天都會(huì)高價(jià)回收一種海產(chǎn)品,這其實(shí)類似《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的大頭菜設(shè)定,區(qū)別是《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》里變量是大頭菜的價(jià)格,《摩爾莊園》手游里變量是食材。這個(gè)隨機(jī)變化增加了釣魚玩法的趣味性。

《摩爾莊園》手游里還加入了特產(chǎn)的設(shè)定,分為農(nóng)作物特產(chǎn)和海產(chǎn)品特產(chǎn)兩種。農(nóng)作物特產(chǎn)是“水蜜桃、葡萄、草莓、蘋果、香蕉”里的一種。海產(chǎn)品特產(chǎn)是“狗魚、金魚、錦鯉、小龍蝦、大閘蟹”里的一種。玩家經(jīng)營(yíng)餐廳和訂單任務(wù)中需要其他特產(chǎn),一種方法就是找該特產(chǎn)的小摩爾,添加為好友后摘取對(duì)方種植的特產(chǎn)。除此之外就只能付費(fèi)購(gòu)買特產(chǎn)種子,或者通過(guò)活動(dòng)和任務(wù)獲取。

特產(chǎn)的設(shè)定會(huì)驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)行社交。比如有一個(gè)支線任務(wù)是玩家需要釣到錦鯉,非錦鯉特產(chǎn)玩家就要找錦鯉特產(chǎn)的玩家成為好友,在公屏里很多玩家都在自薦自己的特產(chǎn)與其他玩家加好友互換。
這些設(shè)定雖然不是原創(chuàng),但確實(shí)增加了模擬養(yǎng)成的體驗(yàn)感。
甚至在靠譜二次元接觸的多位玩家都認(rèn)為,某種程度上《摩爾莊園》手游是有接替《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》潛質(zhì)的。
玩過(guò)《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》也玩過(guò)《摩爾莊園》手游的咕咕雞認(rèn)為,“與《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》相比,《摩爾莊園》手游玩法更豐富有種田和各種小游戲,還有社交的便利性,而玩《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》必須解決游戲設(shè)備的限制或者解決網(wǎng)絡(luò)限制?!?/p>
“而且《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的地圖并不大,玩過(guò)1年后就會(huì)發(fā)現(xiàn),每個(gè)節(jié)日的活動(dòng)都玩過(guò)了,就沒(méi)有新的內(nèi)容了。在一些對(duì)白的設(shè)計(jì)上《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》過(guò)于日系,雖然玩起來(lái)很治愈,但《摩爾莊園》手游的對(duì)白和設(shè)定可能更適合大眾群體?!?/p>

如果跟國(guó)內(nèi)的MMORPG相比,《摩爾莊園》手游的題材更輕度更新穎,自由度更高。單純看種田模擬類的手游,廣受好評(píng)的《星露谷物語(yǔ)》手游目前只有付費(fèi)買斷模式的海外版本,與同是種田休閑的《小森生活》相比《摩爾莊園》顯然玩法更豐富,完成度也更高。
當(dāng)然,從細(xì)節(jié)上來(lái)看,《摩爾莊園》還有很多優(yōu)化的地方。主線任務(wù)和新手教程過(guò)于冗長(zhǎng)繁雜,大部分玩家當(dāng)前都是忽略任務(wù),只玩種田和社交。甚至咕咕雞跟很多人推薦的時(shí)候都強(qiáng)調(diào),“熬過(guò)新手教程就好了?!?/p>
主線任務(wù)中村民的互動(dòng)也都沒(méi)有太多新意,文案也比較直白,跟《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》相比精細(xì)化不足,大部分玩家也都是為了獎(jiǎng)勵(lì)/情懷而互動(dòng),并非因?yàn)榇迕袢宋锉旧淼呢S富度。
游戲中還有大量bug需要完善,最嚴(yán)重的bug當(dāng)屬6月4日有多個(gè)玩家憤怒地反應(yīng)自己家的牛被偷了——玩家在游戲中養(yǎng)的牛和雞可以被好友出售,收益歸“偷牛賊”所有。#摩爾莊園偷牛#的微博話題閱讀量達(dá)到1.1億次。6月5日官方表示修復(fù)了該bug,并且扣除了售賣好友動(dòng)物的收益,也賠償了所有玩家。
即便在6月5日《摩爾莊園》手游官博表示從上線以來(lái)修復(fù)了32條bug,但實(shí)際上,依舊有大量的bug仍未被修復(fù),而且隨著新的玩法和活動(dòng)的更新,新bug也不斷出現(xiàn)。比如6月5日晚《摩爾莊園》手游與新褲子樂(lè)隊(duì)的聯(lián)動(dòng)場(chǎng)景就有玩家反饋“進(jìn)去就卡住了”,“現(xiàn)場(chǎng)一片漆黑,人都沒(méi)了“等情況。
而且,當(dāng)下種田MMO+經(jīng)營(yíng)+小游戲玩法下《摩爾莊園》手游內(nèi)容豐富度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,《摩爾莊園》手游在B站的評(píng)分從6月1日的7.5分降低到6月5日的6.1分。taptap上《摩爾莊園》最近7天的評(píng)價(jià)是6.2分。
評(píng)分的下跌主要因?yàn)椋蟛糠滞婕以谀壳暗陌姹竞苋菀赘械礁魏屠?,比如牧?chǎng)功能很多玩家都是玩了2-3天后才解鎖,新鮮感來(lái)的太慢。玩家們也都很期待《摩爾莊園》手游里加入更多小游戲,更多頁(yè)游的場(chǎng)景,職業(yè)和玩法。
總的來(lái)說(shuō),《摩爾莊園》手游的爆火在田園模擬手游F2P做法,以及經(jīng)典頁(yè)游端游移植上,給出了一些方向,但也留下了很多問(wèn)題。
實(shí)際上,頁(yè)游時(shí)代《摩爾莊園》經(jīng)歷過(guò)大起大落——2012年淘米網(wǎng)Q1財(cái)報(bào)顯示活躍用戶4230萬(wàn),付費(fèi)用戶190萬(wàn)。2015年Q1,淘米網(wǎng)付費(fèi)用戶僅為80萬(wàn)。
當(dāng)下,與《摩爾莊園》同時(shí)代的兒童頁(yè)游《洛克王國(guó)》和《奧比島》都公布了其手游作品,沙盒建造類的《心動(dòng)小鎮(zhèn)》,模擬經(jīng)營(yíng)類的《波西亞時(shí)光》等一系列競(jìng)品也蓄勢(shì)待發(fā),《摩爾莊園》手游究竟是會(huì)長(zhǎng)時(shí)間霸榜,帶動(dòng)整個(gè)田園模擬MMO手游市場(chǎng),還是像頁(yè)游一樣曇花一現(xiàn)成為其他游戲的背景板,其內(nèi)容更新、優(yōu)化和后續(xù)運(yùn)營(yíng)能力將是關(guān)鍵。