從小眾到大眾,修仙類游戲為什么會一下爆火?
在如今的游戲市場中,手游已經(jīng)占據(jù)看很大一步份地位,而仙俠類游戲在手游中所占的份額更是不菲。而在這些類型中,以虛擬修真為主的類型,也是最多的。
比如之前在?Steam上火得一塌糊涂的《鬼谷八荒》,在線人數(shù)超過了13萬,在?Steam游戲周榜上也排進了前三,而《以仙之名》的?TapTap和?B站的總?cè)藬?shù)分別是9.1和9.5,由此可見,這個游戲的玩家數(shù)量是多么的龐大。
為什么小眾的修仙類游戲會火?
在早期,國內(nèi)的修仙類游戲,無論是畫面、戰(zhàn)斗方式還是玩法,都是相當(dāng)“簡陋”的。但他還是有一批死忠粉,這是為什么?
到了2020年,中國的網(wǎng)文用戶已經(jīng)突破了五億,而修仙網(wǎng)文更是破億,這些人都收到了修仙網(wǎng)文的熏陶,自然成為了修仙手游的堅實用戶。
而現(xiàn)在,修仙手游的整體質(zhì)量越來越高,也越來越適合現(xiàn)在的年輕人,獲得了大眾市場。
修仙類的游戲,玩家們最關(guān)心的是什么?
修仙類游戲游戲之所以能火起來,最大的原因,就是它采用了國風(fēng)的風(fēng)格,創(chuàng)新的玩法,讓玩家在“修仙人生”中感受到了一種身臨其境的感覺,同時也給了玩家一種悠閑的感覺。這兩個產(chǎn)品也必將給后來的廠商帶來很好的參考和發(fā)展理念。
以后的修仙游戲,會是什么樣的?
修仙游戲開發(fā)商都在追求一個共同的目標(biāo),那就是讓玩家更加專注于細節(jié),讓玩家更加沉迷其中,同時也是為了讓玩家在休閑中獲得更多的樂趣。
從最初的戰(zhàn)斗感滿滿,變成了可以深入體驗修仙過程,讓人身臨其境,
從目前的發(fā)展趨勢來看似乎是在試圖將游戲和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的?IP融合,從而突破網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和游戲的界限,讓網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的讀者成為修仙游戲的玩家。這樣的模式,無疑會讓修仙界的游戲,擁有更大的用戶群體,也會有更大的發(fā)展空間。