關(guān)于4.28更新中ADC的個(gè)人看法


? 在排除了字面意思就能看出改動(dòng)程度的那些后,值得我注意的只有黑巖、楪祈和小圓的改動(dòng)。但是更新中的ADC我都會(huì)簡要的說一下。
? 首先,我認(rèn)為這波加強(qiáng)的重點(diǎn)應(yīng)該放在A距上,什么傷害改動(dòng)手感優(yōu)化,那對于ADC來說都是扯X,沒有裝備你就是0DPS,攻擊、攻速、暴擊、吸血、移速的差距都可以通過裝備彌補(bǔ),但是A距不行。這種凸顯一個(gè)ADC特點(diǎn)的面板屬性才應(yīng)該是關(guān)注的重點(diǎn),所以,下文可能會(huì)出現(xiàn)諸如“NMSL”之類的粗鄙之語請不要噴我。
? 阿爾泰爾:手感優(yōu)化。我在前幾個(gè)版本,試過幾把,這個(gè)英雄無處不在提醒我“你根本沒有任何輸出,你就應(yīng)該做脂肪”,弱勢的地方也一直沒變,開頭也表示了,沒有裝備,什么手感優(yōu)化那都是木大,所以,這個(gè)改動(dòng),我覺得可以無視。
? 島風(fēng):鏡花水月。之所以如此評價(jià),完全是因?yàn)槲腋惺懿坏綅u風(fēng)W除了增加暴擊和移速以外任何的作用,包括重置普攻。想象很美好,上限非常高,“W可以做到像白AEA一樣的效果,而島風(fēng)和白的面板差距也只是一個(gè)被動(dòng)而已,其高移速、帶減速、可以減甲以及完全允許的出裝方式(裸鐵碎三圣)給島風(fēng)在12min出了第一個(gè)大件以后可以穩(wěn)定暴擊一秒秒人,而現(xiàn)在,如果你AWA并沒有秒掉那個(gè)人,沒關(guān)系,TY還給你送了攻速,你可以盡情的A他,RA他,EA他”。十分美好,但是自從殺字刀改了以后,QE補(bǔ)不了刀,你和楪祈有什么區(qū)別?人家楪祈也有重置普攻,爆發(fā)比你還高,帶團(tuán)控,以及Q和E的命中條件實(shí)在太過苛刻,在前中期的小團(tuán)中幾乎無用,你還不如去玩楪祈!優(yōu)勢很明顯但劣勢也很明顯,相較之下,便被白、達(dá)也、伊卡壓一頭也是正常。(扯了這么多,其實(shí)并沒有說關(guān)于這次更新的問題)你要注意的是,如果你達(dá)成了AWA秒人的條件,那么你根本不需要攻速,那個(gè)人活不過3S,反之你AWA打不出輸出,那么你應(yīng)該扭頭就跑而不是利用攻速繼續(xù)A。這幾個(gè)版本之所以攻速的地位也低下,不僅僅因?yàn)榱畠r(jià),更重要的是,ADC站不住,你沒法持續(xù)輸出。最后,有如此一個(gè)設(shè)想,前中期主W依靠高攻速清兵是否可行。(備注,假如W使用后殺了人,重置的W增加的暴擊、攻速、移速是不疊加的)
? 伊卡:毫無卵用。除非伊卡的E改成像閃現(xiàn)那樣的位移速度,不然E的頻率高了可能不是什么好事。而這個(gè)改動(dòng)的影響,更多的是特定情況下才會(huì)感覺得到的,比如“你正在對面野區(qū)玩耍,突然看到對面空白來打紅BUFF,你一手R輔EAQA秒掉白,三四下A點(diǎn)死空,前后僅僅過了6S,正想要繼續(xù)玩耍的時(shí)候,看到對面中單來找你麻煩了,一個(gè)E越墻跑了”。更新后大概就是,“你E還有兩三秒的CD,你死在野區(qū)”。除此之外,我認(rèn)為這個(gè)改動(dòng)對伊卡洛斯本身的強(qiáng)度沒有任何影響。
? 小圓:理想中絕對的強(qiáng)勢(不是指這次更新)。小圓的傷害,我個(gè)人認(rèn)為是不低的,但是裝備的改動(dòng)太針對她了,尤其是破刃和鐵碎牙的改動(dòng)導(dǎo)致大部分ADC并不會(huì)選擇小圓能打得過的破刃而是鐵碎牙或三圣,你傷害很高,但是我的傷害也很高,你可以很肉,但你絕對不可能第一件就出肉,我第一個(gè)大件出來就壓著你打,你又談何后面的裝備?之所以說是理想中的強(qiáng)勢,小圓到了后期,如果真的想針對一些AD刺和ADC,根本打不動(dòng),但是你沒有BKB你可能會(huì)被小圓秒。而這次更新的傷害增加,也只是增強(qiáng)了前期收人頭的能力以及清兵的環(huán)境更安全,后期E是不會(huì)斷的,所以如此考量,后期的A距并沒有加強(qiáng)(不要和我說E打完了,如果真的把E打完了下個(gè)E還沒好,那么除非對面全體殘廢球不然你有可能七殺)。
? 楪祈:我能婊這個(gè)改動(dòng)婊一輩子。昨天玩單白還遇到一個(gè)楪祈,追著我想R我,但是沒有閃現(xiàn),這輩子都不可能R和A同時(shí)有效果。各位都知道300的ADC的T度大部分都是按照更新的先后劃分的(滑稽),楪祈作為一個(gè)老ADC,護(hù)甲成長巨高,但是A距和新出的ADC(比如小蜜蜂和白)都少20。此消彼長,雙方的面板優(yōu)勢其實(shí)是五五開。以現(xiàn)在楪祈與大部分ADC作比較,楪祈一樣不輸,其T度低下的原因,在我個(gè)人看來(我楪祈玩的少),因?yàn)榍灞?,(和快斗差不多)。這次更新中QW的改動(dòng)、傷害改動(dòng)、范圍攻擊,我全都看不懂,我只知道僅憑550的A距和天生就高的護(hù)甲成長,雙方對等發(fā)育的前提下,是大部分ADC都不好處理的。但是這個(gè)更新也只是把楪祈對ADC的強(qiáng)勢的優(yōu)勢變得更加明顯,其原本就存在的劣勢,會(huì)不會(huì)因?yàn)槲铱床欢牟糠侄В也磺宄?,初步判斷T度不會(huì)變動(dòng)太大,依然在伊卡之下。
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? 更新中被我關(guān)注的重中之重:黑巖
? 作為ADC玩家,我吹TY一輩子,作為白玩家,我也要婊一輩子。黑巖手整整長了50,作為一個(gè)即將千勝白要換ADC的我來說,我非常開心,在這次更新之后黑巖那些十分笨重以及還要顧慮BKB的問題煙消云散,用起來和白一樣輕快(個(gè)錘子!白W的移速和魔免的頭鐵也不會(huì)出事是彌補(bǔ)不了的)。下文是更新的點(diǎn)的逐條分析。
? A距增加50,變?yōu)?50。如果說這是手感優(yōu)化,那么黑巖現(xiàn)在將會(huì)向全ADC玩家開放,各位去玩也不會(huì)有特別多的不適(指你玩了2K把白以后去玩500A的黑巖你會(huì)A不出來的),如果說這是強(qiáng)度加強(qiáng),那么這個(gè)加強(qiáng)會(huì)十分地恐怖,相比于同期且均有大加強(qiáng)的狂三,我認(rèn)為黑巖這一次要壓狂三一頭(如果不看狂三R支援的效果的話)。畢竟這550的A是基礎(chǔ)!看下文。
? Q的手感優(yōu)化。這一條我選擇無視,除非改掉前搖并且可以迅速AQA不然莫得用。
? Q開啟后無視主目標(biāo)的魔免(BKB)。這一點(diǎn)是除了黑巖基礎(chǔ)A增加后的又一重點(diǎn)。首先,大部分局勢下,出BKB只有AD打野、AD中單、ADC,一般一局3-4個(gè)已經(jīng)很多了,那么黑巖QA無視主目標(biāo)的BKB,我們甚至可以將其看作QA無視魔免,因?yàn)榇蟛糠謱种心鉗A的目標(biāo)可能只有一個(gè)兩個(gè)是有BKB的,雖然理想但是我認(rèn)為這是可以說得過去的。
? Q增加的額外射程降低,但是,基礎(chǔ)A擺在這里,雖然上限是沒變的,但是黑巖的Q可不像小圓一樣常駐,所以雖然開了Q上限一樣,但是基礎(chǔ)A的天然優(yōu)勢,我認(rèn)為僅憑這一點(diǎn)黑巖的T度甚至可以趕上達(dá)也和白。
? W手感優(yōu)化。拜托,這一點(diǎn)優(yōu)化對比一下前面兩個(gè)大強(qiáng)化,簡直是小兒科。不能選定又怎么樣?法核打你需要選定你嗎?黑巖最大的威脅是點(diǎn)輸出嗎?(備注,我個(gè)人認(rèn)為新黑巖和楪祈一樣,中后期對ADC的針對性很高,所以雖然理想但是我無視黑巖會(huì)受到來自ADC平A點(diǎn)輸出的威脅,在我玩的三百多把里面,W讓我規(guī)避的A只有黑叔的R)
? 總結(jié):對黑巖來說,很強(qiáng),很舒服,強(qiáng)度不會(huì)太高但也不低。對于別的ADC來說,很強(qiáng),很難受,強(qiáng)度以外的高。前期可以提款,中期沒有A距的劣勢甚至還要優(yōu)勢的情況下導(dǎo)致所有人正常發(fā)育的情況下少了部分ADC對黑巖的壓制,后期又因?yàn)镼A可以打BKB使黑巖可以放心開Q大膽輸出,以前的兩個(gè)劣勢基本彌補(bǔ),我個(gè)人認(rèn)為黑巖只剩下腿不能趕上現(xiàn)在的ADC了,是不是有些太強(qiáng)了?
? 此次更新總結(jié):更新中加強(qiáng)的ADC的強(qiáng)度基本都上升了很多,尤其這次更新改動(dòng)的A距,影響了所有ADC的強(qiáng)度,(比如小蜜蜂,在我看來其強(qiáng)度就是在于555的A和平A帶控,一但喪失A距優(yōu)勢,平A帶控在ADC的比較中基本無視,而其輸出根本不值一提)。在全英雄中,這個(gè)更新會(huì)變相的提高加強(qiáng)的ADC的生存能力以及少量的DPS變化(確信)
? (A距是可以奠定一個(gè)ADC的生存和DPS的!