【東方projectX明日方舟】東方人物干員化#1——紅美鈴

東方人物干員化!堂堂連載!(挖坑)
這次干員化的是我們的紅美鈴小姐!
紅魔館最強(qiáng)伝説と絕兇の猛虎!紅美鈴です!
(檔案和模組什么的不會(huì)寫(xiě)也不會(huì)p,所以就放棄了,請(qǐng)不要罵我懶購(gòu)_(:з」∠)_)
因?yàn)槭堑谝淮卧O(shè)計(jì)干員,難免會(huì)有很多不足,缺點(diǎn)什么的就請(qǐng)各位左手指點(diǎn)出來(lái)
那么話不多說(shuō),祝各位看的開(kāi)心!

(下面為文字設(shè)計(jì)稿,懶得看的可以直接下滑去看圖片)
★★★★★★/紅 美鈴
近衛(wèi)-斗士
特性:能夠阻擋一個(gè)敵人
近戰(zhàn)位/輸出 生存
攻擊力: 588+60 (+24)
防御力: 360+40
法術(shù)抗性: 0
生命值上限: 2715
部署費(fèi)用:9-11
阻擋數(shù):1
再部署時(shí)間: 70s
天賦:
(精英化一解鎖)第一天賦 氣貫長(zhǎng)虹:阻擋敵方單位時(shí),攻速+10 (+5),每秒恢復(fù)最大生命值1.5% (+0.5%)的生命
精英化二后獲得提升:阻擋敵方單位時(shí),攻速+20 (+5) ,每秒恢復(fù)最大生命值2. 5% (+0.5%)的生命
(精英化二解鎖)第二天賦 龍:在戰(zhàn)場(chǎng)停留20s后獲得40%的物理和法術(shù)閃避,阻擋敵方單位時(shí),每次閃避成功都會(huì)對(duì)其施加一個(gè)30%的物理脆弱并追加2次普攻(持續(xù)4s且不可疊加)
潛能:
潛能2:部署費(fèi)用-1.
潛能3:再部署時(shí)間-4s .
潛能4:攻擊力+24
潛能5:第一天賦效果增強(qiáng)
潛能6:部署費(fèi)用-1
技能:
一技能 紅 寸勁: (攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā))下次攻擊的攻擊力提升至180%,受擊目標(biāo)攻速-20 (持續(xù)3s且不可疊加) 5消耗0初動(dòng)
Rank2-7:下次攻擊的攻擊力提升至190%/200%/210%/220%/230%/240%,受擊目標(biāo)攻速-25/25/30/30/30/30 (持續(xù)3s且不可疊加) 5/5/5/5/4/4消耗0初動(dòng)
專精Ⅰ-Ⅲ:下次攻擊的攻擊力提升至260%/280%/300%,受擊目標(biāo)攻速-30 (持續(xù)3/4/4s且不可疊加) 4/4/3消耗 0初動(dòng)
二技能 武道: (自動(dòng)回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā))攻擊力+30%,攻擊速度+10,額外獲得20%物理和法術(shù)閃避 70消耗0初動(dòng)
Rank2-7:攻擊力+40%/45%/50%/55%/60%/70%,攻擊速度+12/14/16/20/24/26,額外獲得20%/22%/23%/24%/25%/26%物理和法術(shù)閃避68/ 66/64/60/58/56消耗0初動(dòng)
專精Ⅰ-Ⅲ: 攻擊力+80%/90%/100%, 攻擊速度+28/30/30,額外獲得27%/29%/30%物理和法術(shù)閃避 54/52/50消耗 3/6/10初動(dòng)
三技能 大鵬墜擊拳:?(攻擊回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā))攻擊力+100%,對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵方單位發(fā)動(dòng)3次打擊,每次造成相當(dāng)于攻擊力300%的物理傷害,第一擊會(huì)施加4s沉默和暈眩并使受擊目標(biāo)防御力降低30% (最后一擊可對(duì)空) 36消耗5初動(dòng)
Rank2-7:攻擊力+110%/120%/130%/140%/150%/160%,對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵方單位發(fā)動(dòng)3次打擊,每次造咸相當(dāng)于攻擊力320%/330%/340%/350%/360%/370%的物理傷害,第一擊會(huì)施加4/4/4/5/6/6s沉默和暈眩并使受擊目標(biāo)防御力降低30%/30%/35%/35%/40%/40% (最后一擊擊可對(duì)空)? 36/34/34/32/32/30消耗5/7/8/10/12/14初動(dòng)
專精Ⅰ-Ⅲ:攻擊力+180%/200%/220%,對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵方單位發(fā)動(dòng)3次打擊,每次造成相當(dāng)于攻擊力400%/420%/450%的物理傷害,第一擊會(huì)施加6s沉默和暈眩并使受擊目標(biāo)防御力降低50%/55%/60% (最后一擊可對(duì)空) 28/26/24消耗16/18/20初動(dòng)
(三技能技能生效期間,持有效果:無(wú)敵,暈眩免疫,凍結(jié)免疫)




東方project人物干員化,這是很久以前就有的想法,但直到現(xiàn)在才開(kāi)始付諸行動(dòng)。今天上手后才發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)好一個(gè)干員真的沒(méi)有自己想的那么容易
當(dāng)數(shù)據(jù)和一二技能都設(shè)計(jì)好的時(shí)候,我在三技能上出現(xiàn)了問(wèn)題:紅美鈴的三技能我認(rèn)為應(yīng)該毫無(wú)疑問(wèn)的是在非想天則內(nèi)的五卡——熾擊「大鵬墜擊拳」,但是干員中沒(méi)有這種類似技能的例子讓我借鑒。六星的決戰(zhàn)技幾乎都是持續(xù)性技能,就算是劍豪的決戰(zhàn)技也是十幾段傷害,而像大鵬墜擊拳這種的,需要在3擊內(nèi)打出一個(gè)決戰(zhàn)技應(yīng)有的傷害,對(duì)我來(lái)說(shuō)非常的棘手。
我首先是像個(gè)傻子一樣單純的提高了倍率,那時(shí)三技能(專三)初稿是這樣的:對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵方單位發(fā)動(dòng)3次打擊,每次造成相當(dāng)于攻擊力1000%的物理傷害,第一擊會(huì)施加6s沉默和暈眩并使受擊目標(biāo)防御力降低60% (最后一擊可對(duì)空)
這顯然非常不合理
然后到了第二天,我坐在電腦前忽然靈光一閃,wc我什么不加她自己的攻擊啊?然后,,,這個(gè)b問(wèn)題就解決了= =,不要吐槽我,我自己也覺(jué)得離譜= =。
然后就是技能圖標(biāo)設(shè)計(jì)問(wèn)題
現(xiàn)在從技能圖片上來(lái)看............我還是失敗了

搞出來(lái)的這種東西只有技能的分類背景模版正確()
一三技能用的是一個(gè)拳頭圖標(biāo),這確實(shí)很神必,我承認(rèn)
至于二技能我用的是中國(guó)傳統(tǒng)建筑的瓦當(dāng)紋樣,那大概是個(gè)龍罷,,啊我說(shuō)不下去了
總之,更新什么的,會(huì)更的,但看的不是心情而是時(shí)間。
我們大概會(huì)下期再見(jiàn)的,挖坑不填可是壞文明,撒由那拉!