《寶可夢》靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代對戰(zhàn)依然以破殼為主?
說到破殼,現(xiàn)在階段下我們可能更容易聯(lián)想到到了八代之后獲得破殼的水箭龜(GF為了加強(qiáng)水箭龜真的是煞費(fèi)苦心,現(xiàn)實(shí)的大部分龜類實(shí)際上身上的肉都是跟龜殼長在一起的),不過說起破殼的老大哥,怎么不能不說到初代的刺甲貝呢(其實(shí)吧,,現(xiàn)實(shí)好像也沒有可以自己脫離外殼的貝類),刺甲貝在歷代獲得了破殼之后,一直都是以破殼強(qiáng)化的經(jīng)典玩法亮相,配合特性結(jié)合破殼就成為了刺甲貝的典型特征,那么,歷代靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代之后,是否也依然要靠破殼來吃飯呢?

刺甲貝:屬性(水/冰)、特性(硬殼盔甲/連續(xù)攻擊/防塵)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯誤,敬請指正】
老一套玩法。
刺甲貝這只寶可夢因?yàn)橛兄湫偷钠茪?qiáng)化套上氣腰來保障破殼成功的特殊機(jī)制所以備受青睞,即便到了八代的極巨化環(huán)境下,破殼依然是刺甲貝的主流用法,盾向用法的刺甲貝依然少見,比較有意思的就是,因?yàn)橛袠O巨化的原因,所以破殼之后的刺甲貝其實(shí)不一定要綁定冰錐、巖石爆擊這樣的老一套技能,環(huán)境下偶有特攻輸出利用極巨化打爆發(fā)的,不過傳統(tǒng)的刺甲貝依然以物攻為主,要問為什么的話,,自然是為了利用其連續(xù)攻擊這個(gè)特性,讓刺甲貝即便不極巨化,也能有很好的輸出能力。

沒錯,破殼之后可極巨化可不極巨化的使用方式讓刺甲貝的對戰(zhàn)可能因?yàn)闃O巨化變得非常靈活,這樣的話隊(duì)伍的構(gòu)筑就不一定是刺甲貝作為極巨手出場,刺甲貝目前在單打中有非常不錯的表現(xiàn)力,但可能會遇到諸如鋼鎧鴉這類無法突破的點(diǎn),因?yàn)橐坏┢茪ぶ缶湍茈y再中轉(zhuǎn)上場的緣故,刺甲貝一旦遇到有鋼鎧鴉的隊(duì)伍要斟酌上場時(shí)機(jī)或者是否上場,必要的時(shí)候要首先排除掉盲點(diǎn)之后再讓刺甲貝做最后的收割,應(yīng)對刺甲貝的方式依然有很多,天氣、先制什么的都是老一套的話題,小二就不多做贅述了。

不破殼玩什么刺甲貝?
雖然可能存在盾向用法的刺甲貝,但主流依然是破殼的刺甲貝在對戰(zhàn)上遇到大部分時(shí)候就是上來破殼的,大部分都是物攻向的刺甲貝基本都是破殼三攻的用法,破殼之后攜帶上冰錐和巖石爆擊這兩個(gè)必帶的技能,另外的一個(gè)技能可以視隊(duì)伍的情況而定,有毒擊、飛彈針、水流裂破之類的,而功能性的招式可以選擇冰礫,特攻的刺甲貝選擇的則是水炮、冰光等常規(guī)的特攻招式,因?yàn)楹投芟虻拇碳棕愐粯佣际潜容^少見所以小二就不多做闡述了,反正說來說去,刺甲貝目前依然還是靠著破殼混飯吃。

好了,以上就是小二對刺甲貝對戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,千言萬語匯成一句話,刺甲貝到了八代,嗯,,還是可以非常好用啊,,
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