星際爭霸2合作模式指揮官:阿爾達(dá)瑞斯 平衡補(bǔ)丁及三個威望
該指揮官為2019年構(gòu)思的腦洞虛擬指揮官 僅作為圖一樂的產(chǎn)物 最近回坑刷威望就略微想了一下威望補(bǔ)丁 漏洞百出的阿爾達(dá)瑞斯的完整設(shè)計(jì)可以在之前的專欄作品找到
本專欄分為兩個部分:平衡性補(bǔ)丁和威望系統(tǒng)
平衡性補(bǔ)丁(↓代表削弱,↑代表增強(qiáng)):
*最高議會(↓)
對阿爾達(dá)瑞斯的評價層級所需傷害分別提高為1000 3000 6000 9000 12000 18000(阿爾達(dá)瑞斯需要的傷害量隨他的傷害能力而提高)
*狂熱者小隊(duì)(↓)
技能【利刃擊碎】傷害:200→100
卡爾達(dá)利斯使用【統(tǒng)合護(hù)盾】不再獲得頂級仇恨
*龍騎士小隊(duì)(↑)
小隊(duì)全員普通攻擊攻擊距離提升為10
額外的精英技能【重力碎擊炮】:龍騎士的普攻傷害根據(jù)炮彈飛行的最大距離結(jié)算傷害,從近戰(zhàn)到最遠(yuǎn)傷害可以從普通龍騎士普攻1.5倍提升到3倍
*金甲蟲小隊(duì)(↑)
額外的精英技能【超遠(yuǎn)視距】:金甲蟲小隊(duì)擁有兩點(diǎn)額外視野與射程
*偵察機(jī)英雄普羅泰克(↑)
技能【脆弱鎖定】改為可以自動施法,從敵方威脅最大的單位開始 效果持續(xù)時間為3秒 冷卻時間一秒
*風(fēng)暴戰(zhàn)艦小隊(duì)(↓)
取消精英風(fēng)暴戰(zhàn)艦的對地aoe
*阿爾達(dá)瑞斯
二級技能強(qiáng)化【三九之刃】傷害下調(diào)為27*45,但攻擊的敵人會被眩暈2秒
四級技能強(qiáng)化【狂熱立場】部隊(duì)攻速提高回調(diào)到50%
好 下面是威望!
v1【精英集結(jié)】
優(yōu)點(diǎn):精英小隊(duì)的初次折躍價格和重新折躍價格降低40%,取消精英小隊(duì)死亡后重新折躍的30s冷卻時間
缺點(diǎn):仲裁者在場的最大數(shù)量由5下調(diào)至1,最大人口數(shù)降低到100
v2【泰坦殺手】
優(yōu)點(diǎn):阿爾達(dá)瑞斯對英雄單位和巨型單位造成額外2%該單位最大生命值的普攻傷害和30%技能傷害,對混合體造成的技能傷害的50%會轉(zhuǎn)化為靈能護(hù)盾,最多500點(diǎn)
缺點(diǎn):精英和英雄的重新折躍冷卻提升至60s
v3【無敵艦隊(duì)】
優(yōu)點(diǎn):你可以在1、2、3級分別選擇空軍精英小隊(duì)中的一隊(duì)來折躍至戰(zhàn)場,折躍價格為原先空軍小隊(duì)的80%。你可以從星門折躍更多精英空軍部隊(duì),折躍價格和精英單位重新折躍的價格相同。精英、英雄單位重新折躍價格下降20%。
缺點(diǎn):星門無法折躍基礎(chǔ)空軍單位(除仲裁者以外);無法折躍陸軍精英小隊(duì) ;阿爾達(dá)瑞斯的終極技能的學(xué)習(xí)移至議會六級,并刪除六級時阿爾達(dá)瑞斯對終極技能的強(qiáng)化