戰(zhàn)地2042 槍械與配件的通用基礎(chǔ)知識(shí)詳細(xì)介紹

請(qǐng)注意:本文發(fā)出時(shí)為第三賽季初,雖然槍械屬性的運(yùn)作邏輯不會(huì)變,但是未來各個(gè)武器通用的配件可能會(huì)出現(xiàn)變化。那便廢話不多說開始正文啦。
!!!只想看結(jié)論的朋友們,看加粗標(biāo)注的部分就可以了!!!
一、前言

如圖為PP-29官方數(shù)據(jù)
戰(zhàn)地2042槍械屬性可查的起碼有230余條,而官方卻只給出了8條,其中最關(guān)鍵的4條還是籠統(tǒng)且不明就里的,及火力、準(zhǔn)度、射程、操控性,更致命的是官方的數(shù)據(jù)往往還給錯(cuò)了,其中最容易出錯(cuò)的就是彈容和射速。而上面4條更是基本沒有任何參考的價(jià)值甚至還不如射速和彈匣,因?yàn)楹笳咧皇强赡苷f錯(cuò),但這4條則是實(shí)打?qū)嵉脑谙拐f,也許是有某一種標(biāo)準(zhǔn)但這種標(biāo)準(zhǔn)一定和實(shí)戰(zhàn)偏離的很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),所以毫無參考價(jià)值。
內(nèi)有大乾坤,外有憨戴斯。哪能咋辦呢,靠自己找門路測(cè)數(shù)據(jù)唄。這條路我走了一段以后現(xiàn)在也算是小有收獲所以在這個(gè)大量新玩家涌入的時(shí)候和大家分享一下,相信肯定能大大提升各位對(duì)2042槍械的理解。
二、有關(guān)命中背后的槍械屬性基本運(yùn)作邏輯
這里當(dāng)然不是準(zhǔn)備對(duì)230條逐條分析,而是提供一個(gè)簡(jiǎn)潔的模型讓你理解槍械屬性是如何對(duì)實(shí)戰(zhàn)起到舉足輕重的影響的。首先,在實(shí)戰(zhàn)中無論彈藥多少威力多大,都需要一個(gè)至關(guān)重要的事發(fā)生那就是命中,而命中除了手以外其實(shí)也還是有兩個(gè)東西影響的,一個(gè)是后坐力一個(gè)是精準(zhǔn)度(不是那8條里面的準(zhǔn)度),這里先說精準(zhǔn)度,隨著連續(xù)的射擊子彈的落點(diǎn)從一個(gè)接近點(diǎn)的小圓(激光小筆),逐漸變?yōu)橐粋€(gè)大圓(花灑噴頭),這就是精準(zhǔn)度了。

1.精準(zhǔn)度
而精準(zhǔn)度說的更加深入細(xì)致一點(diǎn)則是,由槍口作為頂點(diǎn)的圓錐,隨著自動(dòng)射擊的持續(xù),圓錐的高與母線的夾角以某一固定的速率(即擴(kuò)散增加的量一槍一算,比如阿凡希斯以前一槍0.02°現(xiàn)在0.06°)逐漸接近一個(gè)精度極限,而敵人與槍口的距離就是這個(gè)圓錐的高,所以易知夾角不變的情況下,敵人越遠(yuǎn)圓錐底面面積越大越難套住敵人,敵人被命中的概率也越低。簡(jiǎn)單來說就是近距離開鏡的精確度沒那么重要,而來到中距離,隨著距離越來越遠(yuǎn)精確度的重要性是指數(shù)級(jí)快速增加的,注意這里沒說腰射精準(zhǔn)度,各位沒有開鏡下的準(zhǔn)星大小就是腰射精準(zhǔn)度。

如上圖,圓越精準(zhǔn)度越差,箭頭是后坐力是的跳動(dòng)方向,橙色圓代表初始擴(kuò)散。后坐力后面會(huì)介紹。
舉例:比如SFAR-GL和AK24,SFAR-GL的靜止時(shí)精度極限是1.35°,而AK24的靜止時(shí)精準(zhǔn)極限是1°,那么當(dāng)兩把槍都已經(jīng)開了很多槍了都到達(dá)精度極限時(shí),此時(shí)如果一個(gè)敵人位于50m遠(yuǎn),即使使用者壓SFAR-GL和AK24一樣好,AK24的命中率一樣是SFAR-GL的約1.823倍(AK24的散布區(qū)域2.393平方米,SFAR-GL的散布區(qū)域4.362平方米,而站立的敵人著彈面積約為0.8-1平方米側(cè)身小正面大,正面的時(shí)候上半身約為0.5-0.7平方米),這就直接決定了SFAR-GL的用法應(yīng)該是短連射,而AK有必要的話可以全速掃射殲滅多個(gè)較遠(yuǎn)的敵人不用?;鸬葦U(kuò)散收束。由這個(gè)例子不難看出精準(zhǔn)度對(duì)于自動(dòng)步槍、機(jī)槍、射手步槍等的中距離持續(xù)射擊的武器的影響是巨大的,直接決定輸出手法,對(duì)有效射程也有著舉足輕重的影響。

(接下來這段是一個(gè)對(duì)比配件或者槍械的方法,各位依實(shí)際情況選擇性閱讀)順帶提供一個(gè)不用三角函數(shù)快速計(jì)算同距離下不同精準(zhǔn)度影響擴(kuò)散倍數(shù)的公式,(X÷Y)2=Z,(X和Y分別直接帶入精準(zhǔn)度具體的值就好了,要注意后面這句話的X和Y是分先后的)即X情況下是Y情況下擴(kuò)散面積的Z倍,示范一次:如帶入AM40和AK24站立靜止的精度極限(AM40為1.38°)不用管°,直接1.38÷1平方得到1.9044,即同距離下達(dá)到精度極限后AM40是AK24擴(kuò)散面積的約1.9044倍(這個(gè)數(shù)值基本準(zhǔn)確,有可以忽略的偏差)
除此之外有一點(diǎn)值得關(guān)注,姿態(tài)也會(huì)改變武器的精準(zhǔn)度,如移動(dòng)會(huì)增加0.15°精度極限,SFAR靜止蹲下就是1.15°了,趴下后就和AK24精確度基本一樣了為1.01°,再來如AK24趴下后為0.75°,50m散布為一個(gè)半徑0.65m的圓基本上手不出大問題命中率都起碼40% 50%了,也就是大概1.327平方米(敵人著彈面積根據(jù)面向方向約為0.8-1平方米),而這還是連射二十幾發(fā)之后的擴(kuò)散,相信你已經(jīng)大抵上心里有數(shù)了。
另外這里再提一下精準(zhǔn)單發(fā)擴(kuò)散,一開始的時(shí)候,也就是精準(zhǔn)初始值是很小的以至于靜止下基本可以忽略不計(jì),開槍后每一槍都會(huì)擴(kuò)大,這個(gè)擴(kuò)大的量是每把槍未必相同的?,?如LCMG每槍0.02°,阿凡希斯每槍0.06°??紤]到很多時(shí)候帶走一個(gè)敵人根本不需要打出最大擴(kuò)散,所以基本上擴(kuò)散增加大部分時(shí)候也是一個(gè)值得參考的屬性,這里列舉一些常見的中距離武器單發(fā)增加的擴(kuò)散:AK24:0.04°、M5A3:0.05°、SFAR-GL:0.06°、SVK:0.22°、BSV-M(自動(dòng)模式):0.184°。不難發(fā)現(xiàn)連狙的精準(zhǔn)單發(fā)擴(kuò)散是很逆天的。

2.后坐力
后坐力相信各位是比較熟悉的,如果說精準(zhǔn)度影響的是子彈會(huì)落在多大的圓里,則后坐力是除了手以外唯一決定圓心在哪里的變量。而后坐力分為垂直后坐力和左右后坐力,一般來說最困擾萌新玩家的是垂直后坐力,而玩的較多的玩家更多的覺得左右后坐力的影響較大且不可克服。前者是因?yàn)閷?duì)槍械使用較少,沒有熟悉槍的跳動(dòng),而后者是因?yàn)樽笥液笞Ρ旧砣缤聡呷毡景悴豢深A(yù)測(cè),這里具體說一下。
i.垂直后坐力
垂直后坐力一般都是按固定路子變的,
比如M5A3的標(biāo)準(zhǔn)彈三槍一循環(huán)0.35,0.4375,0.525,0.35,再比如PBX-45的近戰(zhàn)彈四槍一循環(huán)0.32,0.352,0.384,0.416,0.32。
都是固定路子,所以這個(gè)沒有巧的,多用你喜歡的槍的開槍并專注去壓就可以了,如果實(shí)戰(zhàn)的環(huán)境總讓你忍不住自責(zé)導(dǎo)致學(xué)習(xí)進(jìn)度緩慢,可以去找些其它的門戶練練20m 30m就夠啦,比如AANJ7Z。
ii.左右后坐力
這個(gè)只有一點(diǎn)點(diǎn)巧在里面,那就是2042大部分的槍的左右后坐力都偏右,使用時(shí)微微向左拉一點(diǎn)射擊效果就會(huì)好很多,拉回幅度在括號(hào)里,它們分別是MP28(大幅)、PF51(小幅)、MP9(小幅)、AK24(小幅)、AC-42(向右拉小幅)、SFAR(中小幅)、PKP(中幅)、阿凡希斯(微幅)。三賽季新槍和門戶槍我就沒具體試了,其實(shí)這東西只要你專注射擊身體自動(dòng)會(huì)調(diào)整的。除此之外就沒法了,只剩下上A口或者戰(zhàn)鷹口了。
三、配件基礎(chǔ)介紹
前面沒說威力和射速,是因?yàn)檫@兩說到底要具體槍具體距離的分析,所以這個(gè)要之后說,這里整體的介紹一下2042的配件,先只說通用的,以后介紹具體槍的時(shí)候再去說那些特殊的。

1,通用槍口:
戰(zhàn)鷹補(bǔ)償器:降低8%垂直、左右后坐力并額外降低連射開始的第一槍的后坐力;精準(zhǔn)度降低8%(即前面說的精準(zhǔn)初始值和極限擴(kuò)大8%),除此之外精準(zhǔn)單發(fā)擴(kuò)散也增加8%。
個(gè)人理解:控不住槍的萌新寶寶的福音,一套后坐力組合拳下來最開始的幾槍壓槍難度肉眼可見的大幅下降,萌新們?cè)诮粦?zhàn)距離較近的圖可以選擇這個(gè),之前介紹過在偏近的交戰(zhàn)距離精準(zhǔn)度的作用不大,但這個(gè)?也會(huì)讓腰射的精準(zhǔn)度也下降8%,只不過實(shí)戰(zhàn)下來覺得完全可接受甚至感覺不明顯。但幾乎矛盾和頗具喜感的是,一些大佬PRO手中才能大放異彩的武器,選擇這個(gè)配件的優(yōu)先級(jí)也很高,比如AM40 PP-29,根本原因在于這些槍的后坐力數(shù)據(jù)被DICE特別照顧過。選擇關(guān)鍵:近距離,控槍弱,難控的近距槍。
長槍管:降低15%武器射速,提升20%子彈飛行速度。
個(gè)人理解:這個(gè)配件用出水平的關(guān)鍵在于對(duì)射速降低的理解,射擊除了發(fā)射子彈對(duì)敵人造成傷害,也會(huì)使槍口跳動(dòng)擴(kuò)散增大。而子彈的彈速提升也是讓打倒遠(yuǎn)距離敵人的時(shí)間減少。對(duì)于單發(fā)武器提升了遠(yuǎn)距離和移動(dòng)靶能力;對(duì)于自動(dòng)武器則是給予了配合遠(yuǎn)距瞄鏡打中遠(yuǎn)距離的選擇,尤其是對(duì)于遠(yuǎn)處只露半個(gè)身子的敵人,比如AK24長槍管即使100m半身也能有效打擊,除此之外自動(dòng)武器長槍管對(duì)遠(yuǎn)處的移動(dòng)靶能力也值得一提,建議搭配蹲下或趴下。選擇關(guān)鍵:槍精度高、距離遠(yuǎn)、移動(dòng)靶。
戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)償器:增加8%精準(zhǔn)度(含精準(zhǔn)單發(fā)擴(kuò)散),增大8%垂直、左右、首發(fā)后坐力。(有傳聞加的精度這版本變多了,暫未證實(shí),大概率沒有增加
個(gè)人理解:其實(shí)用途確實(shí)不多,而且對(duì)大多數(shù)人并不友好,有一個(gè)比較致命的點(diǎn),就是8%的左右后坐力,提升精確本身就是提升連射下打遠(yuǎn)的能力,可是左右后座一出問題打遠(yuǎn)可能難度更高,擴(kuò)散的圓小了,但是左右變化的幅度大了,一些特殊情況下比如SFAR-GL甚至可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)準(zhǔn)了難以打中要向左偏一點(diǎn)才打的中的情況。如此一來,選擇思路就清晰了,首先要手強(qiáng),然后選的武器左右后座小的,然后尷尬的就來了這樣的武器叫M5A3槍口一般鎖短管,哈哈哈哈。好在還有兩個(gè)可以選擇,不玩重彈的AK24,和AC42,射手步槍也可以考慮吧。除此之外呢它和新激光聯(lián)動(dòng)一下是還可以的后面有介紹。選擇關(guān)鍵:左右后座小、腦子會(huì)完手也會(huì)、中距離及以上。
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ARCOM戰(zhàn)術(shù)制退器:?降低10%左右后坐力,增加10%垂直后坐力,不包括首發(fā)垂直后坐力。
個(gè)人理解:對(duì)熟悉槍械后坐力的玩家來說,這個(gè)槍口是通用度最高的槍口,甚至是一些武器的最強(qiáng)槍口如SFAR、PBX-45。穩(wěn)定低痛是這個(gè)口的特色。但要注意它并不適合M5A3,因?yàn)镸5A3幾乎沒有左右后坐力。作為降低最棘手的后坐力的槍口它的代價(jià)實(shí)在太小了甚至還可以通過訓(xùn)練降到?jīng)]有。選擇關(guān)鍵:壓得住、槍有左右后座。
冠軍槍口制退器:和A口反過來。
個(gè)人理解:這個(gè)口其實(shí)有點(diǎn)莫名其妙的味道,但是因?yàn)橐恍〣UG的原因,和一些武器垂直太大,其實(shí)有用武之地。常見的比如G57和AC42卡連發(fā)你要會(huì)卡可以考慮帶,再來呢就是射手步槍它們左右后座小垂直影響大,又或者PF51,服務(wù)近距離左右后座本身還偏小也能帶。選擇關(guān)鍵:左右小、垂直大、卡連發(fā)。
6KU消音器:減少武器8%傷害,提供槍聲減小,遠(yuǎn)距離小地圖匿蹤。
個(gè)人理解:簡(jiǎn)單介紹一下消音效果,消音效果最厲害的部分在于槍聲減小,這一點(diǎn)在偷襲正在對(duì)壘的敵人時(shí)尤為明顯,火炮、隊(duì)友開火、子彈落在附近等等讓他們根本聽不清你的槍聲你挨個(gè)點(diǎn)名就是了,而即使近處的敵人一口氣吊著躺地上死命標(biāo)你,遠(yuǎn)距離的敵人卻還是根本不知道你的存在也自然不會(huì)支援過來,最多看到一大堆骷髏在小地圖上,真摸瞎過來大概率也只是人頭喜加一,消音器的恐怖之處相信各位已經(jīng)能知曉了。回到6ku消音器上,其實(shí)這個(gè)消音器被錯(cuò)誤使用或是嚴(yán)重低估的情況很多,首先有沒有一種可能性,就是有些槍在主要距離里雖然降低了傷害,但是帶這個(gè)不會(huì)增加擊倒敵人的槍數(shù)?有的,最逆天的是SFAR,全距離6KU白嫖,還有傳奇皮膚改模。AK24 75m內(nèi)白嫖,重彈150m內(nèi)白嫖。AC42 75m內(nèi)白嫖。阿凡希斯75m內(nèi)白嫖。LCMG標(biāo)準(zhǔn)彈100m內(nèi)白嫖。SVK標(biāo)準(zhǔn)彈100m內(nèi)白嫖其余的都不推薦了。選擇關(guān)鍵:中距離及以上、傷害不被卡槍數(shù)、以上兩者同時(shí)滿足。
戰(zhàn)術(shù)包裹消音器:減少20%子彈飛行速度,提供槍聲減小,遠(yuǎn)距離小地圖匿蹤。
個(gè)人理解:這個(gè)的通用性確實(shí)很強(qiáng),不減傷害意味著一些不滿血的敵人一部分情況下能相對(duì)6ku少一槍,所以近距離的時(shí)候一般還是考慮包裹好一些,但如果是中距離及以上,能選6ku就6ku,這基本就是這兩個(gè)消音器的選擇方式了。?選擇關(guān)鍵:非6ku適用、近距離優(yōu)先。

2,通用下掛:
BCG輕型握把:增加5%開鏡射擊精準(zhǔn)度(含移動(dòng)等各姿態(tài)),但減少10%腰射精準(zhǔn)度,增加10%切槍與跑射抬槍所需時(shí)間。
個(gè)人理解:先拋開數(shù)據(jù)不談,BCG握把擁有所有握把中最高的通用性,它最大的優(yōu)勢(shì)不是它加的而是它減的,腰射的使用多為10m內(nèi),常為5m內(nèi),對(duì)于自動(dòng)武器來說先鎖定開火比什么都重要,更別說有時(shí)較近的時(shí)候敵人著彈面積還沒有大于BCG的腰射擴(kuò)散,所以會(huì)因?yàn)锽CG近距離差一槍嗎?有可能的彈你怎么知道你沒裝就不會(huì)少呢?實(shí)際上這中間的差別在5m以內(nèi)的時(shí)候就因?yàn)閿橙说闹鴱椕娣e可以完全忽略不計(jì)了,到頭來是看你腰射的習(xí)慣。接著來說說數(shù)據(jù),前面大概介紹過精準(zhǔn)度,比如實(shí)戰(zhàn)中SFAR相比于AK24精準(zhǔn)降低了35%,最后擴(kuò)散面積大了83%,但這個(gè)不能簡(jiǎn)單的按比例,比如5%精準(zhǔn)度增加后的50m靜止開火至精準(zhǔn)極限時(shí)的AK24大約相比原來擴(kuò)散面積減少了10.73%(裝了握把2.160平方米,未裝握把2.393平方米)。選擇關(guān)鍵:非近距離武器、開鏡作戰(zhàn)為主、移動(dòng)與靜止皆常有。

響尾蛇輕型握把:增加10%腰射精準(zhǔn)度,減少10%開鏡射擊精準(zhǔn)度,增加10%切槍與跑射抬槍所需時(shí)間。
個(gè)人理解:關(guān)于腰射精度,當(dāng)下的霰彈槍們已經(jīng)不能靠腰射精準(zhǔn)度收束彈道了,所以腰射準(zhǔn)度基本上只對(duì)沖鋒槍、手槍、機(jī)槍效果有一些作用了,但總的來說現(xiàn)在腰射精度的價(jià)值已經(jīng)非常低了?;氐竭@個(gè)握把上,一個(gè)主要是沒有光線,但副作用是開鏡減少這個(gè)東西挺致命的,所以這個(gè)握把適用范圍小的可憐。選擇關(guān)鍵:開鏡少、討厭激光的某個(gè)屬性、本體精度高跑射無需開鏡來進(jìn)行抬槍彌補(bǔ)(LCMG和阿凡希斯是典型的但我自己從來不用,有人確實(shí)這么選也有一定的道理所以提出來了)

LWG握把:移動(dòng)時(shí)的精準(zhǔn)度提高10%(含腰射和開鏡),減少10%靜止精準(zhǔn)度,增加10%切槍與跑射抬槍所需時(shí)間。
個(gè)人理解:通用性第二高的握把了,加的多,減的方向?qū)Σ糠謽尪詭缀蹩梢院雎裕畛R姷木褪菦_鋒槍了比如AM40、PBX-45等。還有一種情況是基于配件切換上的,就是自動(dòng)步槍在中近距離的左右移動(dòng)對(duì)槍是非常常見的,同時(shí)近距離遭遇敵人提升移動(dòng)時(shí)腰射精度也是有用的,但是自動(dòng)步槍是經(jīng)常會(huì)依托掩體靜止射擊的,所以需要根據(jù)進(jìn)攻和卡點(diǎn)的節(jié)奏來切換,此時(shí)LWG握把也是優(yōu)秀的選擇。還有一種特殊情況很容易被忽略,即部分射手步槍和狙擊槍靜止?fàn)顟B(tài)下擴(kuò)散接近0,那增加10%也等于沒增,換而言之就是白嫖,這種情況是要看射速的,因?yàn)樯涫植綐尩膯伟l(fā)擴(kuò)散增加都是0.15以上,幾槍下來就不那么回事了。選擇關(guān)鍵:移動(dòng)多、靜止精度極高、進(jìn)攻時(shí)會(huì)出現(xiàn)對(duì)槍和腰射的自動(dòng)武器。

眼鏡蛇垂直握把:靜止時(shí)的精準(zhǔn)度提高10%(含腰射和開鏡),減少10%移動(dòng)精準(zhǔn)度,增加10%切槍與跑射抬槍所需時(shí)間。
個(gè)人理解:沒啥好理解的,直接BCG幾乎都比這個(gè)情況好還省心。?選擇關(guān)鍵:謹(jǐn)防誤觸。
LS-1激光瞄具:20%腰射精準(zhǔn)提升,增加5%切槍與跑射抬槍所需時(shí)間。
個(gè)人理解:這東西在手槍上是最有用的,因?yàn)槭謽尳嚯x掏出來不開鏡在高度混亂的情況下不容易丟失目標(biāo)一些,配合精度提高能提升不少命中率,讓部分手槍甚至能腰射20 30m的敵人。對(duì)于沖鋒槍,一般也可以默認(rèn)選擇,即遇敵便開鏡便開槍,前面腰射的2 3槍能提升命中率。對(duì)于機(jī)槍主要是因?yàn)闄C(jī)槍近距離開鏡移速太慢了,過于憨憨,一般是(掐住頭)左右搖擺等中了1 2槍了此時(shí)腰射擴(kuò)散進(jìn)一步加大了也,就直接開鏡收尾。當(dāng)然也可以直接腰射帶走這個(gè)看距離和遭遇的具體情況,這么做的核心是為了規(guī)避機(jī)槍的機(jī)動(dòng)debuff。選擇關(guān)鍵:主腰射、近距離邊開鏡邊開槍的槍、機(jī)槍近距離規(guī)避機(jī)動(dòng)debuff。

STNR/MGL 激光瞄準(zhǔn)器:移動(dòng)時(shí)的10%腰射精準(zhǔn),減少10%左右后坐力(存疑),增加10%切槍與跑射抬槍所需時(shí)間(存疑)。
這里先不說理解,先解釋下數(shù)據(jù)來源,目前國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)上好像沒這個(gè)數(shù)據(jù),所以這個(gè)左右后坐力的數(shù)據(jù)是我自己去測(cè)的,測(cè)了近40組數(shù)據(jù),一組組數(shù)像素點(diǎn)數(shù)出來的,但是即使是這樣,有的組的數(shù)據(jù)是提升了22.3%有的提升了1.1%等等所以這個(gè)有運(yùn)氣成分在里面,但是最后真的很神奇,所有數(shù)據(jù)匯總?cè)∑骄祫倓偤煤?0%連個(gè)零頭都沒有,但考慮到這個(gè)仍有可能受運(yùn)氣的影響,所以這個(gè)值僅供參考。后面的切槍跑射增加是根據(jù)10%的左右猜的,感覺上如果左右后坐力這種金貴的東西減了10%,只給5%應(yīng)該是給少了,所以猜的10%,但說句實(shí)話沒必要在意,就像我甚至都都測(cè)不出來這個(gè)5%的差別一樣,實(shí)戰(zhàn)中更是難以感覺到了,簡(jiǎn)單來說有可能不準(zhǔn)。
個(gè)人理解:沒有誰比SFAR-GL更適合裝這個(gè)配件,但是....算了我蚌埠住了,哈哈哈哈哈哈?;氐秸},首先這個(gè)毫無疑問是個(gè)強(qiáng)力配件這個(gè)應(yīng)該沒有任何爭(zhēng)議,只是怎么發(fā)揮的問題,首先作為一個(gè)下掛,自然要考慮和槍口的搭配。長久以來精準(zhǔn)頭最大的問題就是本該發(fā)揮良好的中距離遠(yuǎn)距離因?yàn)樽笥液笞Φ脑蜃兊秒y以控制,但其還有著目前最好的精準(zhǔn)提升能力,現(xiàn)在下掛出現(xiàn)了左右后坐力控制,情況也就得到了根本好轉(zhuǎn),精準(zhǔn)頭配新激光我在實(shí)戰(zhàn)中的測(cè)試,用AK24重型彈藥打擊100m左右的移動(dòng)靶效果非常好,甚至一次運(yùn)氣較好的自動(dòng)模式射擊下5發(fā)子彈就帶走了一個(gè)這個(gè)距離的滿血(2槍爆頭1槍身子)。除此之外,移動(dòng)時(shí)腰射提升更是錦上添花,幫自動(dòng)步槍和機(jī)槍彌補(bǔ)了腰射的不足。選擇關(guān)鍵:左右后坐力控制需求、搭配精準(zhǔn)頭、貼臉腰射提升。

手電筒:(變成光?。┻x擇開啟后發(fā)出在近距離晃眼,遠(yuǎn)距離白給的光,增加5%切槍與跑射抬槍所需時(shí)間。
個(gè)人理解:這東西在近距離開關(guān)開關(guān)可以有效降低敵人命中率,尤其是一些開些個(gè)使明朗化之類的東西的撈薯大佬,能直接讓使明朗少個(gè)明朗,變成“shi”,有效距離應(yīng)該是15m內(nèi)吧。選擇關(guān)鍵:近距離,沒得選,按鍵精靈(謹(jǐn)慎)。
好,剩下的留給專門的槍械介紹的時(shí)候吧。下次開始可能會(huì)分幾期講一些值得講的槍,一些明顯跟不上節(jié)奏的槍可能就不會(huì)具體講了。便這樣吧,再見諸位。