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月圓之夜 絕對隨機(jī)者進(jìn)化計劃-2

2022-07-27 03:45 作者:S_子群  | 我要投稿


本文對“絕對隨機(jī)者進(jìn)化計劃”進(jìn)行一些補(bǔ)充,匯總一些雜項控隨方法。

使用的仍然是steam版本,V1.6.5,1.6.2_190_280_260_2?

常用基址為 "GameAssembly.dll"+0190FEF8 (對應(yīng)卡祝效果、怪物基礎(chǔ)數(shù)值等)

月圓的各種指針偏移層數(shù)都很多,修改起來比較繁瑣也容易出錯,建議多動手操作。有興趣的讀者可以逐層觀察指針指向地址的鄰域,熟悉常見的結(jié)構(gòu)。

文中用到的ct和數(shù)據(jù)表……849794064群文件里基本都有,等大更新版本穩(wěn)定之后我會整理一下再發(fā)出來。

夜幕奇襲:通過修改卡牌效果實現(xiàn)。

跳轉(zhuǎn)到上圖所示的效果地址,顯示結(jié)果類似下圖

在效果列表(EffectCard.csv)中查找發(fā)現(xiàn)

1506;2002;;;;2;;0.2;-0.1;;;;;9350,9351,9352,9353,9354,9355,9356,9357,9358,9359,9360,9361,9362,9363;隨機(jī)3種,選擇其中一張牌執(zhí)行效果;;;;;;;;;;0;0;0;;;;;;1

按上圖綠框地址繼續(xù)跳轉(zhuǎn),類似

可以看到夜幕可能出現(xiàn)的各個效果對應(yīng)的卡牌id

以游俠ftk為例,如果我想讓夜幕奇襲固定出女巫二技能-咒語,那么我需要修改兩處

14改為3

以及

改為9357,就可以讓夜幕每次只出參數(shù)列表中的前三項,并且每次都有咒語

100%粘藥:以三星粘藥(id 3203,偏移?11D0)為例

粘藥同樣是兩個效果,傷害和黏著debuff

(高亮為單浮點數(shù)3,代表每次3層黏著)

在Buff.csv中查找發(fā)現(xiàn)

124005;10354;黏著:使用的牌有{0}%幾率失效;黏著:使用的牌有{0}%幾率失效;1;;0.75;;30,2,50,1;基礎(chǔ)幾率,增幅,最大幾率,每次觸發(fā)消耗2層;;Image/Buff/nianzuo;;;;;1;3000;-5;1;;;4;1;;;1;0;1;;1;;1

用類似夜幕的方法跳轉(zhuǎn),找到參數(shù)列表


這里把基礎(chǔ)幾率30和最大幾率50都修改為100即可讓黏著100%生效。

100%閃避:這里舉幾個例子

躲閃(id 2037 偏移 1020):修改其效果一的浮點數(shù)參數(shù)即可(25→100)

靈巧護(hù)符(id 2011 偏移?FD8):裝備牌需要修改其裝備效果參數(shù)(25→100),結(jié)構(gòu)與卡牌效果很相似


注意到裝備效果和卡牌效果的指針幾乎一致,只是把某一層的D8換成了E0(下圖為卡牌的一部分參數(shù)示例)

反應(yīng)力(id 1093 偏移 218):這次是修改祝福,祝福的效果通常有兩種:戰(zhàn)斗內(nèi)buff和戰(zhàn)斗外數(shù)值/效果,此處只需要考慮前者

祝福指針和卡牌區(qū)別比較大,不過原理差不多

考古之旅修改:還是改祝福效果,不過祝福指針里沒有參數(shù)列表,只有浮點參數(shù)

只找到這個buff的id,線索斷了,只能換種方法

查找5152得?

5152;13137;考古之旅:戰(zhàn)斗開始時,獲得隨機(jī)寶藏;考古學(xué)識:戰(zhàn)斗開始時,獲得隨機(jī)寶藏;2;;;;9307,9308,9309,9310,9311,9312;卡牌id;;Image/Card/kaoguxue;;;;;1;;-3;;1;;3;;;;1;1;1;;;;1

直接群組掃描?4:5152 w:44 4:13137 (最好關(guān)一下游戲再開,結(jié)果會少一些)

(并沒有找到effect和buff的更好用的指針)

然后照樣把id都改成想要的卡,例如遠(yuǎn)古圖騰9312,即可。


起手牌序:這是應(yīng)用于ftk和極限的修改,(例如游俠ftk)經(jīng)常會希望某張牌在手牌最左;打森靈極簡時會希望控制森靈的牌序(例如先出普攻等,讓惡魔手鏡越晚出越好)

想到用投石猴(id 4091 偏移 1520)來改,下圖為卡牌特殊效果指針

10300對應(yīng)的是投石猴特殊效果(固定最左),但很多卡的這個地址是空的,不能直接改參數(shù)

所以直接把特殊效果的地址復(fù)制過來(去掉兩層偏移就是地址的指針)

如果給多張卡添加了投石猴,會發(fā)現(xiàn)起手順序還是有差異(尤其是在怪物身上),可能就是因為卡牌id或者卡牌自帶的參數(shù)了,具體情況沒有深入研究。

偷取力量:也是特殊方法修改

E8是羽毛偏移 別的照貓畫虎 留4個想要的改1剩下全0即可

注意這個修改是雙方生效 如果自己也想用偷取力量還得多留幾個1然后不行就切隨機(jī)

很明顯 如果改了祝福池 那么reg保存的祝福種子就失效了

回收裝置(id 8607 偏移 1920):這是更特殊的修改方法

直接改回收參數(shù),3選一變5選一,自己玩夠用了。

但如果錄視頻還是要用別的方法

用戰(zhàn)斗內(nèi)數(shù)值的指針("GameAssembly.dll"+01910808)+鍵控,麻煩了點,但可行

空間撕裂:這個我實在沒什么辦法,找不到空撕效果的參數(shù),也找不到空撕池子

能想到的是用吟游詩人的效果替換+修改卡牌職業(yè)權(quán)值,但詩人給的是真卡不能用來錄視頻,改參數(shù)試圖變假卡也失敗了


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