第五人格發(fā)展史(特別篇)-柜子

這個專欄系列意在探討一些第五歷史上存在過的,足以影響對局走向的東西,可能是一個天賦,一個bug或者是一場對局。
讓用現(xiàn)在的眼光聊聊過去的東西
這一期我們來聊一聊現(xiàn)在存在感較低的東西-柜子
2018年4月12日第五人格正式公測
柜子在公測的時候就存在在第五的每張地圖中了。但是和現(xiàn)在頗為不同的是,原本的柜子可是一個拖延監(jiān)管者的無解神器。
首先,求生者在進(jìn)出柜子時均為無法命中的狀態(tài),并且進(jìn)出柜子是不設(shè)cd的。
也就是說,只要你手速夠快,監(jiān)管者就沒有辦法把你從柜子里面揪出來。
這一設(shè)定其實是相當(dāng)bug的,非常破壞游戲體驗。
而且在當(dāng)時放狗沒被削的年代,柜子是求生者躲避狗的絕佳場所。很多求生者都對柜子有過不少研究心得。
也正是因為柜子設(shè)定過于bug,不久后就進(jìn)行了削弱。
2018年5月17日,進(jìn)入柜子后無法立即出來
求生者不能在利用柜子來達(dá)到理論上的無限制牽制監(jiān)管者。期間放狗的削弱讓這一技能直接廢掉。柜子的存在感開始驟降。
但是柜子也不是一無是處,憑借進(jìn)柜子無敵的效果,很多求生者可以利用柜子來拖延倒地時間。有時候關(guān)鍵的幾秒就能帶來隊友的逃生機會。
2018年10月11日,約瑟夫上線
當(dāng)當(dāng)當(dāng),我們的柜子又多了個新的功能,開局進(jìn)柜子,隱藏自己的鏡像。這樣可以有效的拖延約瑟夫找鏡像的時間。
2018年11月22日,瘋眼上線
對,進(jìn)柜子躲劃,百試百靈,現(xiàn)在也是可以用的,不過要擔(dān)心瘋眼就在旁邊白給了。
2019年3月14日,勘探員上線
勘探院算是第一個和柜子有互動的角色。而且如果運用的好的話是可以逢兇化吉的。
2019年10月17日,進(jìn)出柜子調(diào)整為可受擊狀態(tài)
這一下讓柜子徹底淡出了大家的視野中,因為進(jìn)柜子不能在拖延時間了。柜子成為了一個作用微乎其微的地圖擺設(shè)。
現(xiàn)在看來,其實柜子的存在已經(jīng)顯得有些多余了,很多玩家頻頻反應(yīng)柜子有時候甚至?xí)`觸。我覺得進(jìn)柜子無敵并不是很過分,現(xiàn)在變動之后反而有些過于雞肋了。一家之言并不能普遍代表大家的想法。我希望是可以在地圖上面增加更多的互動性的。
就到這里了。
我們下期再見
φ(゜▽゜*)?