帝國時(shí)代3 一月改動(dòng)先行預(yù)覽
全體
波斯尼亞兵:移除單位升級(jí)功能和對(duì)突擊步兵的傷害倍率。
巨人擲彈兵:遠(yuǎn)程傷害降低至36(原為42)。
擲彈兵:對(duì)突擊步兵攻擊倍率減少0.15倍。
儀仗隊(duì),傳奇原住民戰(zhàn)士(巴西革命):這些卡現(xiàn)在正確地花費(fèi)一次船運(yùn)。
2輛銀行車(南非革命):銀行建造限制從1個(gè)增加至2個(gè)
一些最近添加的科技現(xiàn)在可以在以后工業(yè)和后帝國時(shí)代開局的游戲中進(jìn)行正確的研究。
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中國
茶葉出口(時(shí)代1):出口細(xì)流降至0.35 e/s(從0.4 e/s)。
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法國
航空兵軍團(tuán)(時(shí)代4):不再發(fā)送高級(jí)熱氣球。
法國大革命(時(shí)代4):現(xiàn)在也激活南特敕令卡,使擲彈兵可以在教堂訓(xùn)練。
拿破侖時(shí)代(法國大革命):費(fèi)用從1789f 1804w 1815c降至1789f 1815c。
姊妹共和國(法國大革命):費(fèi)用從1500f減為1000f。
百日王朝(法國大革命):現(xiàn)在需要60秒到達(dá)(原為40秒)。
桑斯庫洛特:木材的初始采伐速率從0.4w/s提高到0.5w/s,礦場(chǎng)的初始采伐速率從0.5c/s提高到0.66c/s。
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德國
雇傭掠奪兵(時(shí)代3):所需費(fèi)用從500c提高至1000c。
雇傭兵營地(時(shí)代3):現(xiàn)在提供3個(gè)德國騎兵。
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印度
摧毀性力量:大象的傷害提高降低到+15%(原為+20%)。
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意大利
帝國神射手升級(jí)(時(shí)代5):護(hù)甲加成修正為5%(從0.5%上調(diào))
紅衫軍(時(shí)代4):不再影響全隊(duì)。
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拉科塔
合作(時(shí)代2,部落市場(chǎng)大按鈕):現(xiàn)在正確地消耗250食物和250木材,并按預(yù)期降低25%原住民援助船運(yùn)卡的成本(從15%上調(diào))。
3名斧騎士(時(shí)代2):單位數(shù)量從3個(gè)恢復(fù)為4個(gè)。
5名持棍勇士(時(shí)代2):單位數(shù)量從5個(gè)恢復(fù)到6個(gè)。
隊(duì)伍:大湖區(qū)(時(shí)代1):現(xiàn)在正確地降低印第安人碼頭的傳奇戰(zhàn)船,強(qiáng)化繩索和河流突襲技術(shù)的成本。
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奧斯曼
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奧斯曼輕步兵:
遠(yuǎn)程傷害降低至6(原為8)。
近戰(zhàn)護(hù)甲轉(zhuǎn)換為遠(yuǎn)程護(hù)甲。
德利騎兵:
攻速從1.00降至1.2
移動(dòng)速度從6.9降低至6.8。
生命值從310增加到315。
新軍燧槍兵:
單位不再受益于反步兵步槍。
對(duì)騎兵的近戰(zhàn)傷害倍率增加到3.0倍(從2.5倍上調(diào)),以匹配火槍手的強(qiáng)度。
新軍燧槍兵的單位和船運(yùn)數(shù)量現(xiàn)在限制為20個(gè)(從15個(gè)上調(diào))。
蘇丹親兵:蘇丹親兵的船運(yùn)現(xiàn)在正確受限于可用的人口空間。
募集民兵:修正了奧斯曼人在后工業(yè)時(shí)代或后帝國時(shí)代開始游戲時(shí)可以獲得第二個(gè)募集民兵技能生成民兵的錯(cuò)誤。
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葡萄牙
商站 (時(shí)代1):城鎮(zhèn)中心資源細(xì)流降低50%。
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俄羅斯
索夫尼亞長(zhǎng)刀 (時(shí)代3):射擊軍的近戰(zhàn)傷害提高從+10降低到+4。
經(jīng)濟(jì)理論(時(shí)代1):添加。
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西班牙
西班牙黃金(時(shí)代3):現(xiàn)在在選擇后勤專家升時(shí)代選項(xiàng)后,將正確提供330c(而不是+300)
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瑞典
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芬蘭輕騎兵:
生命值從240降低到210。
近戰(zhàn)傷害降低為22(原為30)。
近戰(zhàn)傷害倍增現(xiàn)在適用于重騎兵,而不是所有騎兵。
對(duì)步兵和村民現(xiàn)在有0.6倍的近戰(zhàn)傷害倍率。
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芬蘭騎兵進(jìn)行曲:芬蘭騎兵的速度提高降低為0.15(原為0.25)。
合同愛爾蘭準(zhǔn)將(時(shí)代2):派遣9名愛爾蘭準(zhǔn)將(原為8名),現(xiàn)在可以在時(shí)代2時(shí)使用。