第一百五十三章 幻英雄設(shè)計
被動:
第一形態(tài)以及1級到5級被動:每次釋放技能后有兩次射程為650的普通攻擊,只能用于攻擊英雄時消耗一次射程650碼的普通攻擊。
第二形態(tài)被動:射程為650碼,無法購買盧安娜的颶風(fēng),普通攻擊自帶盧安娜的颶風(fēng)被動效果,裝備提供的暴擊幾率為百分之五十時,暴擊幾率到達(dá)百分之百。
一級R冷卻時間:3秒,二級R冷卻時間:2秒,三級R冷卻時間:1秒。
所有技能無消耗。
第三形態(tài)被動:射程為175碼,護(hù)甲和魔抗不足100時為100,護(hù)甲和魔抗到達(dá)101而不到150時為150,護(hù)甲和魔抗到達(dá)151而不到200時為200。
第四形態(tài)被動:射程為350碼,獲得15點(diǎn)固定護(hù)甲穿透,15點(diǎn)固定魔抗穿透,百分之十五百分比護(hù)甲穿透,百分之十五百分比魔抗穿透。
所有形態(tài)的QW技能冷卻時間共享,E技能只有主動冷卻時間,E技能被動都沒有冷卻時間。
第一形態(tài):近戰(zhàn)法師
第一形態(tài)Q:沉默550碼范圍內(nèi)所有目標(biāo)持續(xù)1.5秒,并每0.2秒造成0.1AP+0.1AD的傷害,持續(xù)造成10次該傷害。
第一形態(tài)W:生成以自己為圓心550碼范圍的格擋效果圈,效果圈持續(xù)存在5秒,在格擋效果圈內(nèi)的友方英雄,免疫一次被控制效果,免疫一次技能傷害,免疫持續(xù)存在2.5秒。
第一形態(tài)E:主動,生成以自己為圓心550碼范圍的技能冷卻時間重置圈,能夠重置在技能冷卻時間重置圈內(nèi)的友方英雄的QWE技能,本技能不能重置自己的冷卻時間,第一形態(tài)E技能的冷卻時間,為所重置冷卻時間總和,E技能冷卻時間無視冷卻縮減。
例如:技能冷卻時間重置圈內(nèi)只有一個隊友,其QWE技能都有3秒才能冷卻完畢,那么第一形態(tài)的E技能冷卻時間是9秒。
又例如:技能冷卻時間重置圈內(nèi)有4個隊友,A的QWE技能總共有17秒才能冷卻完畢,B的QWE技能總共有20秒才能冷卻完畢,C的QWE技能總共有30秒才能冷卻完畢,D的QWE技能總共有6秒才能冷卻完畢,那么第一形態(tài)的E技能冷卻時間是73秒
一級R:解封第二形態(tài)
一級R技能主動:在第一形態(tài)和第二形態(tài)之間切換。
第二形態(tài):遠(yuǎn)程射手
第二形態(tài)Q:生成一個1300碼的封路技能,該技能存在2.5秒,穿過該技能的目標(biāo),移動速度被減少百分之五十,持續(xù)1.5秒,并每0.2秒造成0.1AP+0.1AD的傷害,持續(xù)造成10次該傷害。
第二形態(tài)W:生成以自己為圓心持續(xù)5秒550碼的增益圈,自己550碼范圍內(nèi)的所有友方單位(包括自己),都獲得百分之百攻擊速度加成,離開該圈之后還能持續(xù)1.5秒。
第二形態(tài)E:被動,自己兩秒內(nèi)沒有普通攻擊時,第一次普通攻擊的英雄目標(biāo),該目標(biāo)會被一個無法選定無法摧毀的暗影持續(xù)普通攻擊2秒。
二級R:解封第三形態(tài)
二級R技能主動:在第一形態(tài)時,切換到第二形態(tài),在第二形態(tài)時,切換到第三形態(tài),在第三星形態(tài)時,切換到第一形態(tài)。
第三形態(tài):重裝坦克
第三形態(tài)Q:生成一個以自己為圓心范圍為1300碼持續(xù)存在5秒的減傷圈,自己受到來自減傷圈內(nèi)的傷害時,減傷百分之五十,無視該傷害是物理傷害,還是魔法傷害,還是真實傷害,還是自適應(yīng)傷害。
第三形態(tài)W:生成以自己為圓心持續(xù)5秒550碼的增益圈,自己550碼范圍內(nèi)的所有友方單位(包括自己),都獲得其自身百分之五十的護(hù)甲和其自身百分之五十魔抗加成,離開該圈之后還能持續(xù)1.5秒。
第三形態(tài)E:被動,對自己造成傷害的目標(biāo)減少護(hù)甲和魔抗,對自己造成一次傷害,減少5點(diǎn)護(hù)甲并減少5點(diǎn)魔抗,最多減少單一目標(biāo)的100點(diǎn)護(hù)甲和100點(diǎn)魔抗,減少的護(hù)甲和魔抗可以疊加,不對自己造成傷害之后7秒,所減少的護(hù)甲和魔抗才復(fù)原。
三級R:解封自己第四形態(tài)
三級R技能主動:在第一形態(tài)時,進(jìn)入第二形態(tài),在第二形態(tài)時,進(jìn)入第三形態(tài),在第三形態(tài)時,進(jìn)入第四形態(tài),在第四形態(tài)時進(jìn)入第一形態(tài)。
第四形態(tài)Q:1300碼范圍內(nèi)的目標(biāo)受到自己3秒內(nèi)沒有造成的傷害。
計算公式:3秒內(nèi)沒有普通攻擊,則傷害為3秒內(nèi)自己能夠打出多少次普通攻擊,攻擊力乘以攻擊次數(shù)=Q技能的傷害(不考慮暴擊幾率和暴擊)。
第四形態(tài)W:生成以自己為圓心持續(xù)5秒550碼的增益圈,自己550碼范圍內(nèi)的所有友方單位(包括自己),都獲得其自身固定護(hù)甲穿透和固定魔抗穿透和百分比護(hù)甲穿透和百分比魔抗穿透加成,離開該圈之后還能持續(xù)1.5秒。
第四形態(tài)E:被動,攻擊目標(biāo)時,目標(biāo)在1.5秒內(nèi)的普通攻擊能夠夠造成多少傷害,就對其造成多少傷害,不考慮目標(biāo)暴擊幾率和暴擊,對一個目標(biāo)生效后3秒內(nèi)無法再對其生效。
---作者的話---
英雄設(shè)計,更加簡單粗暴,團(tuán)戰(zhàn)能力更強(qiáng),最怕狀態(tài)法師。