最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

游戲版號重發(fā)!但過去8個月的“寒冬”,真能利好國產(chǎn)精品游戲?

2022-04-12 22:32 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

4月11日晚上,國家新聞出版署公布了《2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?,并且向外界發(fā)布了過審的4月游戲名單。

事情一經(jīng)傳開,微博熱搜上的相關(guān)話題討論度也迅速躥升,不少吃瓜網(wǎng)友都來圍觀此事。

據(jù)了解,4月份獲批名單里包括的游戲有西山居《劍網(wǎng)3緣起》、帕斯亞科技《沙石鎮(zhèn)時光》、心動網(wǎng)絡(luò)《派對之星》、雷霆網(wǎng)絡(luò)《塔獵手》、三七互娛《夢想大航海》等游戲。


這件事的發(fā)布,或許也將意味著之前時隔8個月的“版號寒冬”終于要到頭,國產(chǎn)游戲版號也可以重新啟動下發(fā)了。

01.版號來嘍!

去年7月份,國家新聞出版署公布了87款游戲版號過審名單,自從那一次版號發(fā)布之后至今,便再也沒有公布過新的版號審批信息。

這件事情的出現(xiàn)也給國內(nèi)的游戲行業(yè)造成了很大的打擊,根據(jù)去年年末的資訊報道顯示,在版號停發(fā)的五個月里,有1.4萬家的游戲公司申請注銷,其數(shù)量占比幾乎追上了2020年全年的80%。

短短兩年間,國內(nèi)注銷的游戲公司將近4萬家,大多數(shù)為中小型公司,而那些大型公司雖然不用遭遇關(guān)門的險境,但是也不得不做出大規(guī)模裁員的決定來進行自救。

說起版號停審的原因,可能跟當時國家部門出臺的史上最嚴“防沉迷政策”有關(guān)。

如今,新版號的發(fā)布對于很多苦等了好長時間的游戲公司而言,如同盼到了曙光來臨一樣令人興奮。

版號公布的當天晚上,心動網(wǎng)絡(luò)的CEO黃一孟老板便在社交平臺上發(fā)動態(tài)來慶祝一下自己的激動心情。

這看似夸張的反應(yīng)背后,也能夠體現(xiàn)出游戲公司高管對版號發(fā)放的渴望已久,還有這八個月所忍受的煎熬。

在這條消息刷屏朋友圈的同時,一些中概游戲股盤也在此時有了起色。

截止11日晚上美股中概游戲股收盤,網(wǎng)易的游戲股小幅上漲了2.12%,虎牙的上漲2.59%,而B站的則上漲了7.23%,美股報價27.57美元。

值得一提的是,過去幾個月來,網(wǎng)上就有傳言稱今年都可能不會發(fā)放版號,但很快就被音數(shù)協(xié)游戲工委相關(guān)負責(zé)人辟謠,現(xiàn)在便是用行動打臉謠言的時刻。

說到這次新版號發(fā)放,名單上多數(shù)都是那種位于國內(nèi)二線水平,以及二線以下的中小型游戲廠商,至于像企鵝、網(wǎng)易這種一線大廠則暫時沒有出現(xiàn)在名單上。

唯一的例外便是百度公司,其入選產(chǎn)品是《進擊的兔子》,玩法類型屬于豎版動作手游,風(fēng)格特點則屬于黑暗童話風(fēng)。

另外就是,去年年尾網(wǎng)上有人曝光稱百度公司的游戲部門將被整體裁撤,原因是當時公司虧損嚴重、版號審批停止、游戲業(yè)務(wù)發(fā)展情況不理想等等,于是為了節(jié)省不必要的成本開支故選擇將不是那么重要的游戲給砍了。

現(xiàn)在,自家開發(fā)的游戲過審了,不知道這對于百度的游戲業(yè)務(wù)來說,是否有挽回的局面存在呢?

不過這些都是以后才討論的事情,這次游戲版號重啟到底向外界放出了何種消息,外界的說法也各執(zhí)一詞。

有人覺得嚴抓版號這是一件大好事,有利于國產(chǎn)游戲行業(yè)的發(fā)展(提高審核門檻,杜絕低質(zhì)游戲的泛濫),甚至還將此舉稱之為“光明降臨”。


但也有人表示前景依然尚不明朗,仍然無法改善其現(xiàn)狀,甚至可以說如此嚴抓的版號發(fā)放,還會給本來就并不如意的國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)帶來本末倒置的發(fā)展導(dǎo)向。

02.寒冬并未消散

在《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中的數(shù)據(jù)顯示,國產(chǎn)游戲市場的實際銷售收入為2965.13億元,比上一年增收了178.26億元,但增速較上年卻同比縮減近15個百分點,自研游戲國內(nèi)市場實際銷售收入2558.19億元,同比增長6.51%,增速較上年同比縮減約20個百分點。

該現(xiàn)象背后便與版號凍結(jié)所帶來的不利影響有關(guān),市場上線的新產(chǎn)品變少了,總體流水主要依靠過去的產(chǎn)品來支撐,但同時過去產(chǎn)品的帶動消費能力也會逐步減弱直至形成相對穩(wěn)定的狀態(tài),很多玩家的消費意愿也隨之降低。

而版號重啟便可以改變當下這一局面,讓國內(nèi)游戲行業(yè)注入更多的新鮮血液,也能為后續(xù)誕生的優(yōu)秀產(chǎn)品提供一個機會。

即使在國內(nèi)玩家對游戲質(zhì)量要求越來越高的今天,國內(nèi)游戲行業(yè)依然處于一個魚龍混雜的生長環(huán)境中,盡管市面上的游戲佳作有抬頭的趨勢,但過去那些低質(zhì)量的換皮游戲仍然占據(jù)著相當一部分的市場資源。

畢竟堵不如疏,與其靠停發(fā)版號來倒逼游戲品質(zhì)提升,還不如將那些劣質(zhì)之作給篩除掉更好,一棒子打死的做法只會“傷敵一千,自損八百”。

另一方面,業(yè)內(nèi)人士表示:游戲版號恢復(fù)之后,國內(nèi)游戲行業(yè)在保持向頭部集中、向精品集中的趨勢不變的前提下,那些自帶流量的或者與大廠有合作的公司,以及具備精品IP和自研實力、產(chǎn)品積累比較雄厚的公司都將是此次最大的受益者。

更有甚者,它可以推動元宇宙技術(shù)的應(yīng)用和落地,而不僅僅只是提振游戲產(chǎn)業(yè)這么簡單,微軟公司的CEO納德拉曾經(jīng)就在一份聲明中說過:“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的領(lǐng)域,并將在元宇宙平臺的開發(fā)中發(fā)揮重要作用?!?/strong>

看上去,版號的嚴格審核和重啟對于游戲行業(yè)的好處似乎特別多,實際上這些都只是理論方面的結(jié)果而已,真正實行起來時,過去的一些問題又不得不拿出來討論了。

雖然版號重啟的確可以對游戲行業(yè)的風(fēng)向產(chǎn)生影響,但是并不能對其發(fā)展態(tài)勢起到?jīng)Q定性的作用,這其中來自多方面的因素,例如政策的不穩(wěn)定性、疫情的反復(fù)沖擊、版號的嚴格限制等等。

前兩個因素都是之前便早已存在的,上頭政策的打壓使從業(yè)者對于該行業(yè)的未來前景不太抱有期待,而作為游戲產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn)的上海、廣州近期又受疫情困擾,給國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)蒙上了一層陰影。

而這個版號因素,則指的是當前游戲版號很難拿到的狀況,有游戲從業(yè)者向媒體反映這一現(xiàn)象,審核部門對于游戲版號的限制非常嚴格,國內(nèi)游戲公司數(shù)量眾多,一些有名氣的公司旗下產(chǎn)品也不總是只有一款,名單上的產(chǎn)品數(shù)量跟這些未發(fā)行的比起來簡直就是冰山一角。

據(jù)從業(yè)者分析,版號過嚴的限制也會導(dǎo)致游戲產(chǎn)品往氪金項目上發(fā)展,游戲公司本就是靠游戲的發(fā)售和運營來盈利,假若在新游戲尚未發(fā)售的情況下,公司為了能減少一些開發(fā)成本帶來的虧損,會在現(xiàn)有的游戲上想方設(shè)法迫使玩家氪金。

再者,版號資源稀缺的情況下,公司對新游戲的開發(fā)會變得愈發(fā)謹慎,而開發(fā)新游戲一般都涉及到創(chuàng)新,創(chuàng)新本身就帶有高風(fēng)險和不穩(wěn)定性,頗有幾分“不成功便成仁”的既視感。

當公司覺得風(fēng)險高于回報時,新游戲的創(chuàng)新性就會被打折扣,更傾向于現(xiàn)在市面上流行的成熟題材。

游戲項目過度氪金,題材的同質(zhì)化自然是大家都不能接受的事情,可假如說這位朋友的觀點是確有其事,那這次版號啟動帶來的不利影響也就不容忽視了。

更重要的還有一個根本性的觀念問題,社會上的人們對于游戲向來都分兩種態(tài)度:一種是廉價且環(huán)保的娛樂方式,非常符合年輕一代的實際需求;另一種是玩物喪志、不務(wù)正業(yè)的有害事物。


而就目前來講,上級部門對于游戲好壞的判斷標準與我們年輕人之間本就有些沖突,對于游戲版號的審核方式和評判自然也有所不同。

過去的“版號寒冬”、游戲分級的不完善、還有防沉迷政策的持續(xù)強化等舉動,都是比較令大家不滿的地方。

如果以上這些憂慮依然存在于國內(nèi)游戲市場的話,那么即使這次游戲版號恢復(fù)核發(fā)了,背后的很多問題恐怕還是得不到解決......

03.結(jié)語

盡管游戲版號恢復(fù)核發(fā)依然會帶來很多問題,但就長遠角度來說,這個舉措無疑是必不可少的。

有網(wǎng)友認為,游戲產(chǎn)品有版號對于國內(nèi)利潤占四至七成的游戲廠商來說,有助于增加公司的收入,員工有了足夠的薪酬收入也能減緩公司的裁員危機,對后期發(fā)展很有意義。

其次,游戲的審核制度、標準都是需要時間和經(jīng)驗來積累起來,任何規(guī)章的完善都不是一朝一夕就能實現(xiàn),這背后還存在長年累月的反復(fù)試錯和磨合,就目前來說,一切都還處在初級的起步階段。

但不管怎么樣,這次游戲版號的影響會對未來國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的影響是好是壞,只能等事實來證明。

游戲版號重發(fā)!但過去8個月的“寒冬”,真能利好國產(chǎn)精品游戲?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
故城县| 潢川县| 安阳市| 新津县| 阿坝| 静乐县| 康保县| 馆陶县| 余庆县| 青河县| 石家庄市| 平江县| 宝丰县| 博乐市| 陇西县| 永登县| 吉隆县| 汉源县| 夹江县| 阳新县| 东山县| 缙云县| 沛县| 阿克| 武功县| 凌云县| 枣庄市| 满洲里市| 武鸣县| 金溪县| 沁源县| 高邮市| 酉阳| 陆丰市| 平阳县| 双江| 贡嘎县| 铅山县| 承德县| 资中县| 离岛区|