【旅途的終點(diǎn)】1.4.1版本平衡——法師和召喚武器更改
法師武器更改
奪命杖(加強(qiáng))
-傷害從30%增加到35
-像美杜莎之首一樣,現(xiàn)在在沒(méi)有擊中敵怪時(shí)不消耗魔力值
夜光(加強(qiáng))
-魔力消耗從26降低至23
-彈幕現(xiàn)在可以反彈,以改善對(duì)抗地面上的敵人的性能(而不是在撞擊地面時(shí)破碎)
暗影束法杖(加強(qiáng))
-傷害從53增加至60
-使用時(shí)間從16減少至15
-每次命中目標(biāo)的傷害削減從20%降低為10%
邪惡三叉戟(加強(qiáng))
-傷害從73點(diǎn)提高至88點(diǎn)
-每擊中一個(gè)敵人傷害都會(huì)減少10%
劇毒法杖(加強(qiáng))
-射程從30格增加至37格
毒液法杖(加強(qiáng))
-射程從略微增加,從大約45格到58格
美杜莎之首(加強(qiáng))
-傷害范圍增加25%
魔晶碎塊(加強(qiáng))
-現(xiàn)在無(wú)視最多10點(diǎn)敵人防御
爆裂蕁麻(加強(qiáng))
-現(xiàn)在無(wú)視最多10點(diǎn)敵人防御
黃蜂槍(加強(qiáng))
-黃蜂現(xiàn)在最多可無(wú)視10點(diǎn)敵方防御
剃刀臺(tái)風(fēng)(返修)
-以前,此武器每次使用都會(huì)發(fā)射兩發(fā)彈幕,只消耗一次法力值?,F(xiàn)在,它只以相同的魔法消耗和使用時(shí)間發(fā)射一枚彈幕。
-但是,該彈幕現(xiàn)在增加了50%的傷害(從60增加至90)
以前臺(tái)風(fēng)經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致騙傷,現(xiàn)在修改了彈幕,使其變得不那么容易騙傷了。
魔法豎琴(加強(qiáng))
-傷害從32增加到42
-擊退從0增加到0.25(換句話(huà)說(shuō),它現(xiàn)在有擊退)
-魔力消耗從4增加到5
-每刺穿一個(gè)敵人減少5%傷害
-注意:此武器現(xiàn)在對(duì)單個(gè)目標(biāo)或小組的攻擊力將大大增強(qiáng),盡管在經(jīng)過(guò)十次目標(biāo)命中后,其效果不及以前
血荊棘(加強(qiáng))
-傷害從29提高到34
-每個(gè)彈現(xiàn)在可以命中第三次(以前他們只能命中兩下)
-為這個(gè)彈幕重做免疫系統(tǒng)時(shí)間,使其命中次數(shù)更多,與自身矛盾更少
-使用時(shí)間從21增加到33
魔法導(dǎo)彈(削弱)
-使用時(shí)間從18降低至22
-魔法消耗從12增加到14
烈焰火鞭(削弱)
-傷害從36降低到32
?-魔法消耗從18增加至21
火之花(加強(qiáng))
-使用時(shí)間從20降低到16
-魔法消耗從15降低到12
太空槍(再平衡)
-傷害從19下降到17
-法力消耗從7下降到6下降
帶電磁炮(加強(qiáng))
-全充能模式現(xiàn)在可以改變方向了
貝特西之怒(加強(qiáng))
-傷害從65點(diǎn)增加至110點(diǎn)
恒星曲調(diào)(加強(qiáng))
-傷害從75提高到85
召喚師武器更改
減少多個(gè)目標(biāo)的鞭子傷害(加強(qiáng))
-在1.4更新時(shí),所有鞭子每擊中一個(gè)額外的目標(biāo)命中都會(huì)減少傷害。對(duì)于較早的鞭子,此減免較重,對(duì)于較晚的鞭子,此減免較輕。
-但是,截至本次更新,以后的鞭子將使懲罰進(jìn)一步減少。
-涼鞭的傷害減免從33%降低至30%
-杜倫達(dá)爾的傷害減免從30%降低至20%
-晨星的傷害減免從25%降低至5%(由于重?fù)粜再|(zhì),幾乎不存在)
-黑暗豐收的傷害減免從30%降低至10%
-萬(wàn)花筒的傷害減免從15%降低至10%
鞭擊范圍(加強(qiáng))
-我們給每條鞭子(皮鞭除外)都增加了射程
-前面鞭子增加的幅度最?。ń痿~(yú)草約10%),后面鞭子增加的幅度更大(后期鞭子長(zhǎng)度的增加約為50%)
-作為參考,萬(wàn)花筒現(xiàn)在跟日耀噴發(fā)劍的長(zhǎng)度類(lèi)似
鞭子+灌注瓶(加強(qiáng))
-鞭子現(xiàn)在可以獲得灌注瓶的加成了
皮鞭(加強(qiáng))
-完成圖鑒的10%完成度時(shí)可以在動(dòng)物學(xué)者處購(gòu)買(mǎi),而不是15%,因?yàn)檫_(dá)到15%的人在此之前已經(jīng)可以在叢林獲得金魚(yú)草了
麻雀法杖(加強(qiáng))
-麻雀現(xiàn)在應(yīng)該更可靠/更準(zhǔn)確地攻擊到目標(biāo)。但是,由于獲取時(shí)間太早,因此我們故意使它有點(diǎn)不準(zhǔn)確,因?yàn)檫@是其平衡的一部分。
-被麻雀攻擊的敵人現(xiàn)在幾乎都會(huì)受到擊退,而不管麻雀的角度如何
魔眼法杖(加強(qiáng))
-現(xiàn)在它們有獨(dú)立的無(wú)敵幀計(jì)數(shù)器了,不再給其他武器騙傷。
血蝙蝠杖(削弱)
-血蝙蝠的攻擊速度從60增加到66
外星法杖(削弱)
-射速冷卻時(shí)間從30增加到33(攻擊速度慢大約10%)
暴風(fēng)雨法杖(加強(qiáng))
-射擊速度冷卻時(shí)間從60降低至50(大約快20%的攻擊速度)
-彈幕速度從14增加至20
-風(fēng)暴自身的移動(dòng)速度提高了50%,可以更快的追趕敵人
蜜蜂法杖(加強(qiáng))
-傷害從9增加到11
吸血蛙法杖(加強(qiáng))
-傷害從11點(diǎn)增加至13點(diǎn)
-敵人現(xiàn)在可以被其整個(gè)身體攻擊而不只是舌頭攻擊
-像魔眼一樣,從技術(shù)上講這是個(gè)bug,因?yàn)槲軟](méi)有像其他召喚物一樣設(shè)置為使用獨(dú)立的無(wú)敵幀計(jì)時(shí)器?現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù),因此它們不應(yīng)再干擾其他攻擊。
矮人法杖(加強(qiáng))
-投射物速度從12增加到18(對(duì)墜落速度進(jìn)行了其他調(diào)整,以使其保持一致)
-矮人發(fā)射長(zhǎng)矛的射程增加了大約40%
-注意:這樣一來(lái),矮人就可以向更遠(yuǎn)的地方射擊,而且射擊精度會(huì)更高,在近距離射擊時(shí)比以前更精確。
沙漠老虎法杖(加強(qiáng))
-基礎(chǔ)傷害從33增加至41
-在使用特殊攻擊時(shí)增加了攻擊判定的大小,以減少在使用它的時(shí)候它沒(méi)有命中的情況
寒霜九頭蛇法杖(加強(qiáng))
-彈幕現(xiàn)在會(huì)刺穿兩次,最多可擊中3個(gè)敵人
-每刺穿一個(gè)敵人下一次攻擊都會(huì)受到15%的傷害減免
爆炸機(jī)關(guān)法杖(加強(qiáng))
-爆炸尺寸和爆炸檢測(cè)范圍增加了50%
-爆炸的冷卻時(shí)間從110降低到90
-女獵人/紅色騎術(shù)套的特殊獎(jiǎng)勵(lì)的冷卻時(shí)間分別從74降低到60和40到30
-有關(guān)涂油的debuff的更多信息,請(qǐng)參見(jiàn)“ buff / debuff”部分
萬(wàn)花筒(加強(qiáng))
-傷害從165增加至180
四職業(yè)武器更改總算是寫(xiě)完了。
