原神·深境螺旋~矩陣VS恐蕈11-12層解析



旅行者們好呀,這里是xiaoba~本篇攻略將會為旅行者們帶來深境螺旋11-12層的詳細解析(魔物,角色),希望能夠幫到旅行者們~
【版本深淵淵月祝福一覽】
第一期:疏果之月
角色觸發(fā)綻放、超綻放、烈綻放反應后,隊伍中所有角色的元素精通提升40點,持續(xù)10秒。該效果每0.1秒至多觸發(fā)一次,至多疊加5層,每層持續(xù)時間獨立計算。
第二期:攀附之月
敵人受到草原核(包含烈綻放、超綻放)造成的傷害后,所有元素抗性與物理抗性降低8%,持續(xù)6秒,該效果至多疊加4層。
第三期:迸發(fā)之月
當草原核(包含烈綻放、超綻放)的攻擊命中敵人后,將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害。每2秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
三期的淵月祝福都是圍繞著綻放反應進行buff加成的,旅行者們在選擇隊伍的過程中可以多多留意一下哦!

【11層解析】
總覽:11層相比上一版本的難度有所降低,大多以數(shù)量占主要威脅,同時恐蕈被移到了11-3下半,難度下降
Buff:隊伍中角色的雷元素傷害提升75%
11-1上半

魔物出場順序及陣容:
第一波:2小風蕈獸+2小冰蕈獸+2小火蕈獸
第二波:2小草蕈獸+2小風蕈獸+2小雷蕈獸
第三波:1大巖真蕈+1大風真蕈+1大冰真蕈魔物
注意事項解析:本間為鎮(zhèn)守鎮(zhèn)石,由于上半魔物數(shù)量較多,最好帶上一名聚怪角色哦~
蕈獸為常見魔物,沒有什么需要特殊強調11-1下半

魔物出場順序及陣容:
1魔巖役使+2勘探機+1力場發(fā)生器魔物
注意事項解析:魔巖役使會在受到一定量的傷害后,會召喚巖之魔蜥陪同戰(zhàn)斗,當消滅魔蜥后役使會進入短暫眩暈狀態(tài)(不過還是推薦不用管魔蜥直接消滅本體哦?。?/p>
構裝體在一段時間后會隱身,及時利用雷元素消除狀態(tài)即可達到事半功倍的效果!
11-2上半

魔物出場順序及陣容:第一波:1火游擊兵(火環(huán))+2沙中凈水第二波:1沙中凈水(水環(huán))+2機弩兵+2火游擊兵魔物注意事項解析:均為常見魔物,主要為鍍金旅團和愚人眾?;鹩螕舯归_護盾后利用水元素破盾為佳鍍金旅團精英魔物:沙中凈水在受到一定量的攻擊時會進入強化狀態(tài),此時的招式更具有威脅性,注意在輸出的途中及時躲閃11-2下半

魔物出場順序及陣容:
第一波:1水重衛(wèi)士+1風前鋒軍+1白日鳴雷
第二波:2白日鳴雷+2機弩兵+1仕女(水環(huán))魔物
注意事項解析:仕女的血量較高,建議設為優(yōu)先消滅對象以免影響整體時間
水愚人眾建議使用雷元素破盾;鍍金旅團精英魔物:白日鳴雷在受到一定量的攻擊時會進入強化狀態(tài),此時的招式更具有威脅性,注意在輸出的途中及時躲閃
11-3上半

魔物出場順序及陣容:
第一波:3機弩兵+1火付番+1機巧番+1沙中凈水
第二波:4機弩兵+火海亂鬼(火環(huán))+1雷海亂鬼
魔物注意事項解析:為海亂鬼和鍍金旅團鍍金旅團不再強調,最大的威脅單位為兩個海亂鬼,敵方單位輸出傷害較高,及時進行躲閃,同時由于一只海亂鬼倒下后另一只會回復50%的血量,所以建議將兩者聚集在一起同時消滅,以免浪費時間
11-3下半

魔物出場順序及陣容:
1翠翎恐蕈魔物注意事項解析:翠翎恐蕈在遭受到火元素時會進入枯焦狀態(tài),隨后釋放孢子。孢子一定要及時清除,否則會變?yōu)樾∞ΛF影響戰(zhàn)斗在遇到一定量的雷元素攻擊厚會進入活化狀態(tài),此時的技能很容易暴斃,一定要躲避!
ps:翠翎恐蕈具有很高的草元素抗性,血量約為110w
隊伍搭配示例配隊與注意事項:


【12層解析】
寫在前面:
總覽:總體難度相比上一版本同樣有所下調,12-2中老朋友魔偶劍鬼出現(xiàn)(可真是個難纏的家伙),12-3出現(xiàn)了全新魔物統(tǒng)轄矩陣,旅行者們要提前熟悉一下矩陣的出招再進行深淵的挑戰(zhàn)哦!Buff:本層無任何buff
12-1上半

魔物出場順序及陣容:
第一波:7普通鍍金旅團
第二波:1火海亂鬼+1雷海亂鬼+1沙中凈水+2普通鍍金旅團
魔物注意事項解析:為海亂鬼和鍍金旅團鍍金旅團不再強調,最大的威脅單位為兩個海亂鬼,敵方單位輸出傷害較高,及時進行躲閃,同時由于一只海亂鬼倒下后另一只會回復50%的血量,所以建議將兩者聚集在一起同時消滅,以免浪費時間
12-1下半

魔物出場順序及陣容:
第一波:1力場發(fā)生器+1重塑儀+1勘探機
第二波:1魔巖役使+1靈風獵手
魔物注意事項解析:魔巖役使和靈風獵手會在受到一定量的傷害后,會召喚召喚物陪同戰(zhàn)斗,當消滅召喚物后役使會進入短暫眩暈狀態(tài)(不過還是推薦不用管召喚物直接消滅本體哦!)構裝體在一段時間后會隱身進入不可視狀態(tài),及時利用雷元素消除狀態(tài)即可達到事半功倍的效果!
12-2上半

魔物出場順序及陣容:
2地巡龍獸+1殲擊者+1偵察者
魔物注意事項解析:地巡會在特定時候釋放特定技能同時露出核心,擊破后可以使其癱瘓同時龍獸的血量較高,需要利用高輸出來應對。
Ps:在釋放能量洪流后,遺跡龍獸會根據(jù)此前所受到的傷害元素類型,提升對應的元素抗性(提升什么元素抗性就看頭頂罐罐的顏色啦,另外洪流散落后,能量槽會變?yōu)樽罱淮嗡艿降脑貍ΨN類,下一次能量洪流為對應元素的攻擊)
12-2下半

魔物出場順序及陣容:
1魔偶劍鬼
魔物注意事項解析:為精英魔物,魔偶劍鬼的血量相對其余精英魔物血量不是那么高,但是輸出傷害很高,容易暴斃,及時帶好護盾角色或恢復角色就進行保護~
12-3上半

魔物出場順序及陣容:
4深海龍蜥幼體.原種魔物注意事項解析:難度相比以前的12-3上半真的下降了很多很多,原種的血量不高,只要注意下深海龍蜥的噴吐技能會扣除能量和血量,一定要躲閃完全即可(原種可能數(shù)量較多,建議帶上一名聚怪角色輔助消滅)
12-3下半

魔物出場順序及陣容:
1半永恒統(tǒng)轄矩陣魔物注意事項解析:(確認過眼神,是新魔物?。┚仃嚨目傮w難度不大,但是比較依賴雷元素破除不可視狀態(tài)。
解除不可視狀態(tài)的方式有兩種:
方式1:利用激化反應擊中核心,即可擊破不可視進入癱瘓狀態(tài)
方式2:擊破一個零件后,矩陣會開始修復零件,利用雷元素攻擊破壞修復,即可進入癱瘓狀態(tài)掌握基本方法后搭配癱瘓狀態(tài),利用高輸出消滅矩陣
Ps:矩陣血量約為210w隊伍搭配示例配隊與注意事項:

這便是有關3.1深淵第11-12層的相關解析啦,有任何疑問都可以在評論區(qū)中提出~
