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當眾籌游戲被罵聲淹沒后

2022-11-21 18:54 作者:觸樂  | 我要投稿

合上潘多拉的魔盒。

編輯丨袁偉騰


丨 起因

上周一(11月7日)本該是小埋今年最開心的一天??墒?,她的快樂被網(wǎng)上的罵聲給毀了。

小埋是一名獨立游戲制作人,網(wǎng)名“埋月山枯”。此前一天晚上,她開發(fā)的游戲《修理行》在眾籌網(wǎng)站上開始籌款?!缎蘩硇小肥切÷竦牡谝豢睢按笞鳌保私荒陼r間打磨,目前已經(jīng)可以在Steam上試玩,試玩版流程大約為兩個小時。

之前,小埋開發(fā)過兩款游戲,和《修理行》相比起來,只算是小打小鬧?!缎蘩硇小吩隗w量上也比不過商業(yè)項目,在她心里卻很重要。在眾籌頁面點下“發(fā)布”按鈕時,小埋內心極度緊張,同時又充滿期待。

眾籌上線后,籌款數(shù)字緩慢上漲。剛開始,玩家反饋很不錯,甚至可以說完全出乎意料。不到3個小時,項目達成最低級別的眾籌目標——1萬元人民幣。不算很多錢,因為小埋對眾籌的預期并不高。她就是這樣的人,對于作品,既謙虛,又出于某些原因,有一點自我懷疑。

在很多時候,作者的自我懷疑能把作品帶至更高的地方。小埋的自我意識很小,也善良,像一團柔軟的海綿。我問她對網(wǎng)絡環(huán)境有什么看法,這個不久前才收到上千條評論攻擊的女孩告訴我,她認為即使有時候人會做壞事,也不意味著他們就是施暴者,可能在其他時候,他們也會是很熱心的人。她好像沒有怨言,只有努力克制的悲傷。

達到第一階段眾籌目標時還是周日,小埋躺在床上,激動得睡不著覺,心怦怦地跳,開始想象未來會不會變得更好。小埋開發(fā)游戲,沒有編程基礎,美術也是大學畢業(yè)后因為喜好才學的,全憑一腔熱血,還有沖動。這條路最后會走向哪里,她也沒有想清楚,唯一確定的是,這是她喜歡的,所以要努力做下去。?

小埋做游戲的想法很單純,也幾乎不考慮商業(yè)因素。她的第一款游戲,剛開發(fā)完成就立馬發(fā)布在了Steam上。沒有宣發(fā),也沒有推廣,像是新手作家寫好了書稿,立即甩給朋友觀察他們的反應。關注這款游戲的玩家建了個群,小埋發(fā)布游戲后,玩家們驚訝地問她:“您完全連新聞稿都不發(fā),是嗎?”

小埋在Steam上發(fā)布的游戲

帶著雜亂的思緒,小埋墜入夢里。她的期待不多,所以容易滿足,按照當時的情況看來,一切都是最好的樣子。她有個念頭:“好運終于可以降臨一些在我的頭上了嗎?”

第二天早上,小埋睡到10點。起床時,她發(fā)現(xiàn)微信上有幾條朋友連續(xù)發(fā)來的消息,都在說一件事——“不要去看昨天的帖子,我怕你看了難過?!?/p>

小埋瞬間清醒,坐起身來,顫顫地打開那個帖子。


丨 后續(xù)

帖子是小埋托朋友幫忙發(fā)在一個游戲社區(qū)里的,內容是《修理行》眾籌的推廣。

帖子看起來很普通:放在最開頭的是游戲簡介,包括游戲類型、預計發(fā)售時間、開發(fā)者和發(fā)行商信息等,然后是截圖和眾籌介紹。頁面上細致地標注了眾籌價格和獎勵信息,想要支持的玩家可以清楚地看到不同級別的捐贈包需要付出多少錢,又能得到哪些回報。小埋把一部分已經(jīng)做好的周邊,像書簽和亞克力立牌等放在眾籌頁面上,相當于簡單的展示,方便想要支持的人看見。

這個帖子很快遭到一些網(wǎng)友的諷刺,“垃圾東西”“娘炮畫風”“要飯的國產游戲”……還有一些更激烈的用詞。

小埋在看評論前,完全沒想到會是這樣。因為排在前面的還是正常留言,有玩家說喜歡游戲的畫風,問游戲是不是樓主自己做的,能看出來,確實有好感??墒峭路税敕昼姴坏?,后面的評論全部被罵聲占領。

“游戲沒看出花,眾籌思路挺花?!?/p>

“這游戲憑什么眾籌啊,是覺得我們人傻錢多嗎?”

“看到這么多人罵我就放心了?!?/p>

……

位置靠前的評論里,系統(tǒng)用紅字醒目地標注著“熱評”。

游戲社區(qū)里的部分評論

“開始我還想回復這些評論,但沒想到會有這么多?!毙÷裣然貜土藘蓷l。其中之一質問,兩小時的內容就好意思拿出來賣。她留言解釋,這不是游戲的全流程,兩小時只是試玩版。

另一條評論說,給你臉了,臭游戲敢賣6000塊,果然是非法集資。小埋急了,說游戲本身只賣40,只有眾籌的最高一檔才是5888元,而且是自愿購買的。

把眾籌金額劃分為不同等級,讓有不同捐贈意愿的人找到自己合適的檔位,是眾籌項目中常見的設計。小埋告訴我,就《修理行》來說,她一共分了9檔,最低是40元,相當于預購游戲,捐贈者可以獲得游戲激活碼和壁紙等數(shù)字獎勵。其他檔位也有與金額相符的獎勵內容。

突如其來的指責讓小埋不知所措。大多數(shù)批評是失實的,她反復解釋的東西早已寫在眾籌頁面上,如果評論者仔細看,根本不會錯過。反過來說,那些惡意置評有很大可能是因為發(fā)言者沒有看帖,或是他們本就不懷好意——不是小埋做得不好才被罵,是因為他們本來心里有火,所以找上小埋。

刁難的言論集中在幾個關鍵詞上,這或許能說明發(fā)言人的敏感點——“國產游戲”“視覺小說”“低成本”,以及“女性制作人”。小埋告訴我,在所有攻擊中,最讓她生氣的是這條:“一個女生就能做完游戲?真實性存疑?!?/p>

“又不是特別難的類型,(我做的)只是個橫版的敘事互動游戲。為什么都要懷疑不是我做的?!闭f到這里,她停頓了一下,“就覺得……有點委屈吧?!?/p>

“還有的人會說,女孩子也會編程?怎么聽著有點假?”這類攻擊讓小埋很不安,還有點生氣。她無法判斷惡意從何而來,也不清楚這群在網(wǎng)上頤指氣使的人究竟是誰。最終,恐懼主導了她。“我不知該怎么處理,我沒經(jīng)歷過這樣的事?!?/p>

小埋告訴我,她的前兩部作品幾乎沒有獲得媒體曝光,只有很少的粉絲在小圈子里給她宣傳。第一款游戲甚至是在發(fā)售幾個月后才得到推廣,也只是“一個有名氣的同行玩過后喜歡,幫忙轉發(fā)了一下”,最后游戲賣出了4000份。正是因為交流的罕見,所以才顯得可貴。如今,她因為被攻擊而獲得了前所未有的流量和關注,可這并不是她想要的。


丨 情緒

那天中午,回了兩條評論后,小埋還想“回復每一條評論”,但被朋友制止了。原因有兩點:一是隨著帖子被頂?shù)搅耸醉摚櫫R聲像洪水一樣急速涌來,迅速占領了評論區(qū),先是幾百條,隨后數(shù)字急速攀升,她不可能回復得過來;二是,朋友告訴她,不能再回了,“容易被帶節(jié)奏”。

對小埋的惡意確實是一撥節(jié)奏。把試玩說成完整版,把最高檔位的眾籌混淆為游戲售價,罵人的暗流涌動,但不是基于事實,而是靠挑起矛盾的敏感詞——“集資”“女的”“國產之光”。小埋說,可能有些人刷到評論區(qū),沒看游戲介紹,就開始諷刺她。

小埋的上一款游戲也“引起了一定爭議”。她告訴我,因為游戲里設計了一個“女海王”角色,多次出軌,為她招來了“三觀不正”的指責,“有些人就針對這一點,在Steam評論區(qū)和社交平臺上噴我”。

當聲討形成浪潮,仿佛就有了慣性,惡評迅速裂變?yōu)楦鄲涸u。一個角度被說得差不多了,就會出現(xiàn)其他責難。評論激增后,針對時長和售價的詆毀迅速延展到畫風上——“這么娘炮也好意思拿出來眾籌?”

畫風不夠剛硬的說法主要出自男性玩家。視覺小說社區(qū)里男性用戶比較多,大量游戲也把目標用戶設定為男性玩家,他們的喜好主導了主流市場走向。這本來沒有問題,可如果因為主流就不能容忍其他風格存在,也不是一件好事。相同問題也反映在游戲制作上,小埋說,她在做游戲時,曾經(jīng)有朋友告訴她,《修理行》人設不好,“賣不出去”,建議小埋根據(jù)大多數(shù)玩家的需要,修改人物設定。

《修理行》中的男性角色景文

根據(jù)小埋的說法,《修理行》的女主角在設定時參考了“精神小妹”。這是一個在沿海城市打工青年中比較火的概念,指的是出身普通,甚至卑微的女孩,她們性格豪放,審美古怪,在面對生活的艱辛時,卻保持著高漲的熱情。

為什么要這樣設定人物?小埋說,她沒什么特別的考慮,“我想要表達這樣的故事,所以就做了”。話是這樣講,她還是把《修理行》的故事背景設定在“一個沿海的三四線小城”。小埋老家在溫州,和游戲里的城市有許多相似的地方。而且,雖然已經(jīng)過去很久,她總是會回想起初中生活。在這些思緒影響下,她創(chuàng)作了游戲中的人物和場景。

陸殷殷是一個美容師學徒,也就是“發(fā)廊小妹”

“想講那個時光和場景下的一些故事,也是自己想出來的故事?!毙÷裣蛭艺勂痖_發(fā)游戲時的一個插曲——她工作后一直在杭州生活,有一天中午,她想吃外賣,偶然看見有賣糯米飯的店鋪,“溫州糯米飯”,正是家鄉(xiāng)美食。小埋想到自己很久沒有回過家了,于是點了一碗糯米飯。

“很貴。溫州我記得才6塊錢,在杭州點過來要25?!彼貞浾f,“吃的時候發(fā)現(xiàn),味道竟然和溫州的一模一樣。我其實是不怎么想家的人,可是那天特別想?!?/p>

后來,小埋把游戲里的場景設計得和老家的街道一樣,小店的招牌、門面的裝潢等,都盡量還原記憶里的模樣,如果有記不清的地方,她還會在網(wǎng)上搜索街景照片。從實際效果考慮,這么做能增加場景的真實感,可是我能看出來,小埋是通過這樣的方式,表達心里的復雜情感。

游戲中的場景非常接地氣

細膩的心思是創(chuàng)作者的珍寶,不過對大多數(shù)消費者來說,創(chuàng)作者的自我表達并不重要,關鍵是游戲好不好玩、人設有沒有噱頭,你很難說這種想法是錯誤的——它本來也不是,但創(chuàng)作者可能會在市場的否定中失掉表達的信心。

話說回來,這是小埋第一次面對大量質疑,雖然她清楚地知道,在理的批評只有很少,大多數(shù)評論缺乏基本合理性,更像是在宣泄垃圾情感,但數(shù)量終究戰(zhàn)勝了質量,密集的負面聲音讓她心里起疑:“我是不是真的做得不好?”

“我后來反思了一下,可能男角色真的有一點太……就像他們說的,‘不夠硬漢’?!笨墒切÷駝傉f完,又無奈地接上一句,“但是我昨天晚上想,我設定的角色只有19歲,難道他要滿臉胡渣嗎?”

小埋認為,她只能盡量從自己身上找問題,反思后,她得到的另一個結論是,“我可能不應該開定制的眾籌檔位……可這也不是強買強賣,很多眾籌項目直到結束,也不會賣掉最高的檔位”。小埋一再解釋,分級眾籌是普遍做法,國內外都是如此。在國內,摩點平臺上也有不少游戲把高級檔位定價高達數(shù)萬的,有玩家自愿購買,不買也完全可以。

“也許只能怪我的游戲太涼了。”小埋苦笑著說。


丨 相信

那天下午,小埋刪掉了游戲社區(qū)的應用,關掉了手機。

評論數(shù)還在不斷上漲,可是小埋決定不看了。她試圖把注意力轉移到游戲上,幾個朋友拉她一起開黑,想幫她平復心情,結果輸了一局又一局。角色死亡后,等待復活,小埋的思緒又飄回帖子上。她反復想,明明她沒做錯事,卻要遭受陌生人辱罵,到底是憑什么。她憋著一股很大的情緒,想要釋放。“我要去帖子下面解釋!”朋友急得快要跳起來,連忙把她攔住。等不了多久,小埋又忍不住,說她必須去講兩句……那天下午,這樣的對話經(jīng)歷了十幾次。

小埋的辦公桌。她也會用這套設備來玩游戲

晚上,小埋關掉游戲,獨自躺在床上,沒人跟她說話,她也不知該做什么。她想睡,可是情緒在胸口激蕩。雖然是和前一天相同的狀態(tài),心情卻完全不同了。她坐起來,拿起手機,重新下載應用,點開了評論區(qū)。

每看過一條評論,就更想要看下一條。雖然大腦里有個聲音不斷制止她這么做,她仍然讀完了所有留言。然后,她哭了?!翱赡苡螒蛘娴淖龅锰珷€了,難道我一年多,真的做了一坨垃圾出來?”

小埋把難以壓抑的委屈傾倒給好友,朋友默默聽過她的哭訴,反問她,你真覺得自己做得很爛嗎?那先前游戲得到的獎項,那些評委都沒長眼睛嗎?

這句話點醒了小埋。不要自我懷疑,要理性判斷,相信自己。她慢慢收拾好了情緒。她還要繼續(xù)做完游戲,精力應該放在開發(fā)上。不用在意草率的言論,游戲發(fā)售時,真正的玩家給出的反饋才是真實的。

小埋再次刪掉應用。她決定,這次之后,無論如何都不再理會那些評論了。

《修理行》還在繼續(xù)制作,預計明年上半年發(fā)售。目前,在眾籌網(wǎng)站上,項目已經(jīng)籌集到了超過3.7萬元。距離眾籌結束還有46天,這意味著,數(shù)字可能還會繼續(xù)上漲。

這個數(shù)字遠超過了小埋的預料。由于目標金額只有1萬元,眾籌進度已經(jīng)達到373%。在帖子里被諷刺的5888元一檔(限1份),已經(jīng)被人拍下;價格次高的檔位,也被幾名玩家買下。

眾籌評論區(qū)里,有很多人鼓勵小埋:

“文筆很棒,現(xiàn)實部分很有市井味兒;記憶部分愛情故事,又很有文藝范兒?!?/p>

“玩了Demo,感覺很不錯,特別是音樂,在開始界面聽了很久?!?/p>

“很不容易,加油!”

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