【最終物語(yǔ)】職業(yè)搭配與角色升級(jí),英雄精通技能
經(jīng)典職業(yè)搭配
P172~175
煉金術(shù)士(ALCHEMIST)
DEX d8? INS d10 MIG d6 WIL d8
修補(bǔ)匠(3級(jí)):小工具(煉金術(shù):基本),藥水雨,秘密配方
旅人(2級(jí)):足智多謀,酒館閑聊
裝備:鋼匕首(Steel dagger),弩(crossbow),旅行服(travel garb),170Z。
黑騎士(BLACK KNIGHT)
DEX d8? INS d6?MIG d10?WIL d8
暗黑之刃(2級(jí)):暗影突襲(SL2)
熵師(1級(jí)) 熵系魔法(抽取活力)
武器大師(2級(jí)):劍刃風(fēng)暴,近戰(zhàn)武器掌握
裝備:大劍(Greatsword),符文板甲(Runic plate),120Z.
賭徒(GAMBLER)
DEX d10??INS?d8?MIG d6?WIL d8
熵師(2級(jí))?熵系魔法(賭博),幸運(yùn)七
浪客(2級(jí))招架,高速
武器大師(1級(jí))近戰(zhàn)武器掌握
裝備:迅捷劍(Rapier),手里劍(替換為卡片皮膚用來(lái)丟!),絲襯衣(silk shirt) 120Z
槍手(GUNSLINGER)
DEX d10??INS?d8?MIG?d8?WIL d6
神射手(3級(jí)):連續(xù)射擊,交叉火力,遠(yuǎn)程武器掌握
修補(bǔ)匠(2級(jí)):小工具(灌注術(shù),基本與進(jìn)階與最高,魔科天球:元素)
治愈師(HEALER)
DEX d6? INS?d8?MIG?d8?WIL?d10
吟唱者(2級(jí)):激勵(lì),我相信你
靈師(3級(jí)):靈系魔法(SL3):光照射線,治愈,凈化
裝備:法杖(staff),賢者服(sage robe),270Z
魔科技術(shù)員(MAGITECHNICIAN)
DEX d8? INS?d10?MIG?d6?WIL?d8
博學(xué)士(2級(jí)):快速評(píng)估(sl2)
修補(bǔ)匠(3級(jí)):小工具(魔科技:基本與進(jìn)階和最高,魔科天球:元素防護(hù)罩,照明烈焰與治愈)
裝備:鋼匕首,賢者服,青銅盾(bronze shield),120z
怪物法師(MONSTERMAGE)
DEX d8? INS?d6?MIG?d10?WIL?d8
嵌合師(3級(jí)):野性人語(yǔ),咒語(yǔ)模仿(SL2)
旅人(1級(jí)):忠實(shí)的同伴
武器大師(1級(jí)):破甲擊
裝備:寬刃斧(Broadaxe),旅行服,符文盾(runic shield),70z
忍者(NINJA)
DEX d10? INS?d8?MIG d6?WIL?d8
浪客(3級(jí)):惡意重傷,招架(SL2)
靈師(1級(jí)):靈系魔法(遲鈍)
武器大師(1級(jí)):招架攻擊
裝備:鋼匕首,手里劍(shuriken),戰(zhàn)斗衣(Combat tunic),120Z
海盜(PIRATE)
d8 d6 d10 d8
元素師(1):元素魔法:雷霆
狂怒斗士(2):腎上腺素,嘲諷
武器大師(2):破甲擊(SL2)
裝備:寬刃斧,絲襯衣,符文盾,70Z
拳斗士(PUGILIST)
d8 d6 d10 d8
狂怒斗士(3):瘋狂,忍耐(SL2)
武器大師(2):碎骨擊,招架攻擊
裝備:鐵指虎x2(Iron Knuckle),戰(zhàn)斗衣,120Z
游俠(RANGER)
d10 d8 d8 d6
神射手(3):遠(yuǎn)程武器掌握,警告射擊(SL2)
旅人(2):足智多謀,通曉道路
裝備:鋼匕首,短弓(shortbow),絲襯衣,120Z
紅魔法師(RED SORCERER)
d8 d10 d8 d6
元素師(3):元素咒語(yǔ):冰凍堡壘,咒語(yǔ)之刃(SL2)
靈師(1):零系咒語(yǔ):治愈
武器大師(1):近戰(zhàn)武器掌握
裝備:迅捷劍,戰(zhàn)斗衣,符文盾,70Z
賢者(SAGE)
d6 d10 d6 d10
元素師(3):元素咒語(yǔ)(SL3):電流術(shù),伊格尼斯之火,冰川覆裂、
博學(xué)士(2):靈光一現(xiàn),集中
裝備:魔典(Tome),賢者服,270Z
武士(SAMURAI)
d8 d8 d8 d8
守護(hù)者(2):防守掌握(SL2)
靈師(1):靈系魔法:靈魂武器
武器大師(2):招架攻擊,近戰(zhàn)武器戰(zhàn)功
裝備:太刀(katana),符文板甲,70Z
士兵(SOLDIER)
d8 d6 d10 d8
守護(hù)者(2):保鏢,保護(hù)者
武器大師(3):碎骨擊(SL2),破甲擊
裝備:青銅劍(Bronze sword),鎖子甲(brigandine),符文盾,70Z
咒劍士(SPEIL FENCER)
d10 d8 d6 d8
元素師(2):元素咒語(yǔ)(SL2):元素防護(hù)罩,元素武器
靈師(1):靈系咒語(yǔ):光環(huán)
武器大師(2):劍刃風(fēng)暴,招架攻擊
裝備:迅捷劍,絲襯衣,符文盾,120Z
召喚師(SUMMONER)
d8 d8 d6 d10
奧術(shù)師(3):阿卡納再生(SL2),綁定與召喚(塔的阿卡納或是魔典的阿卡納)
靈師(2):靈系咒語(yǔ)(SL2):護(hù)盾,慈悲
裝備:法杖,賢者服,270z
竊賊(THIEF)
d10 d8 d6 d8
浪客(3):告訴,靈魂竊?。⊿L2)
武器大師(2):碎骨擊(SL2)
裝備:鋼匕首x2,旅行服,170Z
吟游詩(shī)人(TROUBADOUR)
d10 d8 d6 d8
吟唱者(2):譴責(zé),意想不到的盟友
靈師(2):靈系咒語(yǔ)(SL2):覺醒,激怒
旅人(1):通曉道路
裝備:鋼匕首,絲襯衣,青銅盾,220Z
瓦爾基里(VALKYRIE)
d8 d6 d10 d8
元素師(2):元素咒語(yǔ)(SL2):飛天打擊,漩渦
守護(hù)者(1):不動(dòng)要塞
武器大師:劍刃風(fēng)暴,近戰(zhàn)武器掌握
裝備:輕矛(Light spear),鎖子甲,符文盾,70Z
經(jīng)驗(yàn)與等級(jí)
在《最終物語(yǔ)a》中,角色的強(qiáng)度是由他們的等級(jí)來(lái)衡量的:在游戲開始時(shí),角色5級(jí),角色等級(jí)的上限是50級(jí)。
獲得經(jīng)驗(yàn)值
為了提高他們的等級(jí)和力量,玩家角色必須獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),簡(jiǎn)稱為XP。
在每個(gè)游戲階段結(jié)束時(shí),你的角色將獲得一些經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),你要把這些XP記在你的角色卡里:
你的角色將自動(dòng)獲得5點(diǎn)XP。不管階段中發(fā)生了什么,這代表了你總是成長(zhǎng)的
你的角色也將獲得相當(dāng)于惡棍在游戲過(guò)程中消耗的終極點(diǎn)的總和。如果反派花了很多精力,那就意味著他們沒(méi)有手下留情——而逆境會(huì)讓你成長(zhǎng)。
因此,用點(diǎn)token來(lái)表示今晚花了多少點(diǎn)是個(gè)好主意。
最后,你的角色將獲得等于小隊(duì)在階段期間花費(fèi)的物語(yǔ)點(diǎn)的數(shù)量,除以參與階段的PC的數(shù)量的XP。當(dāng)你使用物語(yǔ)點(diǎn)時(shí),你會(huì)讓自己和同伴變得更強(qiáng)大!
就像終極點(diǎn)一樣,你應(yīng)該用點(diǎn)token來(lái)表示今晚花了多少點(diǎn)——記住,你不需要記是哪個(gè)角色消耗的。
此外,下文有些可選規(guī)則來(lái)客制化你的游戲體驗(yàn)
采用閃電戰(zhàn)、焦點(diǎn)或MVP可選規(guī)則會(huì)讓角色成長(zhǎng)得更快。你們也可能不想獲得自動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的5經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),這也是可以取消的
另外,當(dāng)游戲提到“一個(gè)階段”時(shí),它指的是大約持續(xù)約4個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。如果你的游戲時(shí)間比這短或長(zhǎng),可以用4個(gè)小時(shí)5XP來(lái)當(dāng)個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
追蹤經(jīng)驗(yàn)條進(jìn)度并獲得等級(jí)
當(dāng)你獲得經(jīng)驗(yàn)值時(shí),在你的角色卡上記錄它們
經(jīng)驗(yàn)值
在一個(gè)階段結(jié)束時(shí)獲得經(jīng)驗(yàn)值后,你有機(jī)會(huì)提升你的等級(jí):如果你有10或更多的經(jīng)驗(yàn)值,你必須花費(fèi)這些經(jīng)驗(yàn)值中的10來(lái)提高你的角色等級(jí)——多余的留著。需要注意的是,無(wú)論你擁有多少經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)(也就是說(shuō)就算是二十以上),你在每次游戲中只能升一級(jí)。
升級(jí)
你的角色每升一級(jí),他們就會(huì)得到一些好處:
你可以改變角色的身份和/或主題。
將你的最大HP和MP各提高1點(diǎn)。但是你并不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)恢復(fù)任何HP和MP
如果你升到20或40級(jí),選擇你的一個(gè)屬性,并增加它的基礎(chǔ)尺寸+1,最多到d12。這也是你唯一增加骰尺寸的方法;每當(dāng)你這樣做,你的一些其他數(shù)據(jù)可能會(huì)改變
你可以將角色的一個(gè)職業(yè)的等級(jí)提升1級(jí),或者在一個(gè)你沒(méi)有的職業(yè)中獲得1等級(jí)
然而,升級(jí)有兩個(gè)重要的限制:
一個(gè)職業(yè)的等級(jí)不能超過(guò)10。一旦你將第10個(gè)等級(jí)添加到“職業(yè)”中,你便能夠精通該職業(yè)(這會(huì)使得你得到下文的英雄技能),但是你無(wú)法在這個(gè)技能上增加新等級(jí)了。
你不能有超過(guò)三個(gè)非精通的職業(yè)。如果你想進(jìn)一步豐富你的角色,你必須首先掌握一些你獲得了的職業(yè)。
增加你的屬性
當(dāng)你增加你的四個(gè)屬性中的一個(gè)時(shí),記住它可能會(huì)影響你的最大HP,最大MP,防御和魔法防御:
你的最大HP等于你的角色的總等級(jí)+你的角色的基礎(chǔ)MIG骰尺寸的5倍。
你的危機(jī)點(diǎn)等于你最大生命值的一半,去小數(shù)點(diǎn)。
你的最大MP等于你的角色的總等級(jí)+你角色基礎(chǔ)WLP骰尺寸的5倍。
你的防御等于你當(dāng)前DEX的骰尺寸。你的魔法防御等于你當(dāng)前INS的骰尺寸
請(qǐng)注意,這些數(shù)字可能會(huì)進(jìn)一步修改你的角色的職業(yè),技能和裝備的選擇。
在職業(yè)上增添等級(jí)
就像當(dāng)你創(chuàng)造你的角色時(shí),在職業(yè)中添加一個(gè)等級(jí)可以讓你獲得一個(gè)職業(yè)技能——一個(gè)你沒(méi)有的技能,或者一個(gè)你有但可以多次獲得的技能。
你在任何職業(yè)的等級(jí)都不能超過(guò)10。當(dāng)你將一個(gè)職業(yè)提升到10級(jí)時(shí),你就已經(jīng)掌握了它;獲得一個(gè)你選擇的英雄技能。注意,這個(gè)英雄技能是在職業(yè)技能的基礎(chǔ)上的,通常你需要在職業(yè)技能中投入10級(jí)才能獲得對(duì)應(yīng)的英雄技能。
如果一個(gè)技能可以獲得多次,它也會(huì)顯示你可以獲得多少次,如+5表示一個(gè)技能可以獲得5次,或+10表示一個(gè)技能可以獲得10次。
如果你在之前沒(méi)有的職業(yè)中添加了等級(jí),你也可以獲得該職業(yè)所授予的免費(fèi)增益?;旌虾痛钆涓鞣N各樣的職業(yè)總是有用的——只是不要忘記掌握其中的一些職業(yè)就行了!
改變身份或主題
如果你選擇在升級(jí)后改變你的身份和/或主題,解釋一下是什么促使你改變的:也許你已經(jīng)放棄了憤怒,學(xué)會(huì)了仁慈,或者你作為誓言圣騎士的日子已經(jīng)結(jié)束了,你現(xiàn)在是一個(gè)反叛的誓言破壞者。
不要害怕改變:把它作為一種向你的團(tuán)隊(duì)發(fā)出信號(hào)的方式,告訴他們你想探索自己性格的另一面!
創(chuàng)建高級(jí)別的角色
如果你的團(tuán)隊(duì)決定從高于5級(jí)的級(jí)別開始玩游戲,你應(yīng)該簡(jiǎn)單地讓你的角色保持正常狀態(tài),然后根據(jù)需要繼續(xù)升級(jí)。你也可以增加澤尼特的數(shù)量來(lái)購(gòu)買啟動(dòng)裝備;每級(jí)增加50是我們認(rèn)為最合適的,比如一個(gè)30級(jí)的角色的起始預(yù)算是2000澤尼特。稀有物品也應(yīng)該提供給更高級(jí)別的角色。
替換一個(gè)角色
有時(shí)候玩家角色會(huì)英勇地死去,或者玩家可能會(huì)認(rèn)為他們的故事弧已經(jīng)達(dá)到了令人滿意的結(jié)局;如果玩家切換到新角色,新角色的級(jí)別將與之前的角色相同,并且擁有相同的經(jīng)驗(yàn)值。
“奇怪”的角色
遲早,你的角色會(huì)獲得他們一開始沒(méi)有的職業(yè),這可能會(huì)導(dǎo)致看起來(lái)奇怪和不可預(yù)見的組合。
但是在嵌合師投資幾級(jí)是否會(huì)讓你的法師研究員變成德魯伊呢?答案是否定的。當(dāng)你的角色選擇了一個(gè)與他們最初概念非常不同的職業(yè)時(shí),他們就會(huì)不斷地嘗試和進(jìn)化:德魯伊?xí)で笈c野獸交流,而你的法師則會(huì)冷靜地分析他們的能力。
擁抱各種各樣的職業(yè)組合,制作令人難忘的角色吧!
可選的成長(zhǎng)規(guī)則
根據(jù)戰(zhàn)役的不同,您可能需要使用一個(gè)或多個(gè)可選規(guī)則。你也可以在戰(zhàn)役中途引入新的升級(jí)規(guī)則,或者在你意識(shí)到它們弊大于利時(shí)停止使用它們。
重要的是你要明白,你應(yīng)用的可選XP規(guī)則將不可避免地轉(zhuǎn)移你的游戲的焦點(diǎn):畢竟,人們通常傾向于做他們得到獎(jiǎng)勵(lì)的事情。
閃電戰(zhàn)(Blitz)
玩家角色將在每次戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。每個(gè)角色獲得的數(shù)量將等于【5減去戰(zhàn)斗中所消耗的回合數(shù)】;這意味著在第六輪結(jié)束的戰(zhàn)斗將不會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值,而在第一輪結(jié)束的戰(zhàn)斗將給每個(gè)參與者5XP的獎(jiǎng)勵(lì)。
這些額外的經(jīng)驗(yàn)值是由所有參與戰(zhàn)斗的角色獲得的(即使他們投降了或者逃跑了)
結(jié)合這一點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)點(diǎn)來(lái)點(diǎn)高度戰(zhàn)術(shù)興的游戲體驗(yàn)吧!
如果:你喜歡你的戰(zhàn)斗是高度戰(zhàn)術(shù)化的,你可以接受你的戰(zhàn)役主要圍繞戰(zhàn)斗展開,這個(gè)規(guī)則是不錯(cuò)的選項(xiàng)。如果你選擇這個(gè)可選規(guī)則,GM將不得不花更多的時(shí)間來(lái)確保每一次遭遇戰(zhàn)都是有挑戰(zhàn)性的。
加速(Booster)
每個(gè)玩家角色將在每個(gè)階段結(jié)束時(shí)自動(dòng)獲得一個(gè)級(jí)別(正常的升級(jí)一樣存在)
如果:你的戰(zhàn)役相對(duì)較短,如果玩家喜歡每回合都有大量的新玩意,而且如果你不介意把你的游戲變成一個(gè)快速升級(jí)導(dǎo)致的不可預(yù)測(cè)故事的話,這個(gè)選項(xiàng)也挺不錯(cuò)。
焦點(diǎn)(EMBODIIMENT)
小組將投票選出更能體現(xiàn)其角色身份和/或主題的玩家——被選中的玩家的角色將獲得額外的2XP。如果兩個(gè)或兩個(gè)以上的玩家同票,他們將獲得這個(gè)額外的經(jīng)驗(yàn)!
但是有一些規(guī)則適用:你不能連續(xù)兩次獲得這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)XP,而且你不能投給你自己和GM
如果你同時(shí)使用這個(gè)可選規(guī)則和MVP,這兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)必須給不同的玩家。投票給MVP之前先投票給焦點(diǎn)。
如果:你喜歡角色扮演的場(chǎng)景,你不會(huì)想讓某個(gè)人的光芒超過(guò)所有人的,自然也不會(huì)因?yàn)橐恢睋岀R而讓游戲變得不舒服的話,這個(gè)也是不錯(cuò)的選項(xiàng)。如果你看到那些事發(fā)生了,你應(yīng)該停止使用這個(gè)選項(xiàng)。
MVP
小隊(duì)將在每個(gè)階段結(jié)束時(shí)投票選出一個(gè)最有價(jià)值的玩家——被選中的玩家的角色將額外獲得2XP。如果兩個(gè)或兩個(gè)以上的玩家同票,他們將獲得這個(gè)額外的經(jīng)驗(yàn)!
就像焦點(diǎn)一樣,你不能連續(xù)兩次獲得這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)XP,你不能投票給你自己或GM。
如果:你的團(tuán)隊(duì)想要獎(jiǎng)勵(lì)那些積極主動(dòng)的玩家,這個(gè)選項(xiàng)還行。
等級(jí)差距
如果你使用化身或MVP這些可選規(guī)則,有些角色可能會(huì)比其他角色高幾級(jí)。不過(guò)除非差距達(dá)到5以上,否則游戲系統(tǒng)是不會(huì)受到影響的,但你應(yīng)該仔細(xì)討論可選規(guī)則是否能導(dǎo)致一個(gè)健康的游戲環(huán)境。
如果有人對(duì)這些規(guī)則感到不滿,即使只有一個(gè)人,你也應(yīng)該停止使用它們。
英雄技能
當(dāng)一個(gè)玩家角色將一個(gè)職業(yè)提升到10級(jí)時(shí),這個(gè)角色可以從下面的列表中獲得一個(gè)英雄技能。
除非特別說(shuō)明,每個(gè)英雄技能只能獲得一次——然而,有些英雄技能會(huì)在你達(dá)到一定等級(jí)后變得更強(qiáng)。
有些英雄技能在你獲得它們之前必須滿足要求,比如掌握特定的職業(yè)。
找到自己獨(dú)特的英雄技能組合可是很有樂(lè)子的!
無(wú)要求
靈巧雙手(Ambidextrous) 你可以用兩種不同類型的武器戰(zhàn)斗
額外HP? 增加你的最大HP
額外MP 增加你的最大MP
額外IP 增加你的最大庫(kù)存點(diǎn)
額外咒語(yǔ) 從你的職業(yè)中額外獲得兩個(gè)咒語(yǔ)
需要掌握職業(yè)的
背水(Adversity) 暗黑之刃? 狀態(tài)會(huì)讓你變強(qiáng)
奧術(shù)回響(Arcane Echoes) 奧術(shù)師? 阿卡納幫助你影響命刻
嵌合術(shù)精通(Chimeric Mastery)??嵌合師? 從新的種族中學(xué)習(xí)咒語(yǔ)并且突破限制
彗星(Comet) 熵師? 學(xué)會(huì)咒語(yǔ):彗星
大口袋(Deep Pockets) 修補(bǔ)匠? 減少IP消耗
卸甲真言(Disarming Rhetoric) 吟唱者? 讓敵人撤退
薄情者(Heartbreaker) 暗黑之刃? 犧牲HP來(lái)遠(yuǎn)程攻擊
英雄級(jí)同伴(Heroic Companion) 旅人? 你的同伴變強(qiáng)
希望(Hope)? 靈師??學(xué)會(huì)咒語(yǔ):希望
數(shù)學(xué)魔法(Mathemagic) 博學(xué)士 增強(qiáng)你的咒語(yǔ)
靈猴握(Monkey Grip)? 狂怒斗士? 讓你的雙手武器只需單手槽位
完美瞄準(zhǔn)(Perfect Aim)? 神射手??你的警告射擊可以選兩個(gè)目標(biāo)
劫掠(Pillage) 浪人? 你的偷竊可以偷多個(gè)生物了
強(qiáng)力射擊(Powerful Shot) 神射手? 遠(yuǎn)程攻擊獲得額外傷害
強(qiáng)力咒語(yǔ)(Powerful Spell) 四個(gè)法師? 咒語(yǔ)獲得額外傷害
強(qiáng)力攻擊(Powerful Strike)狂怒斗士或武器大師? 近戰(zhàn)攻擊獲得額外傷害
我算到了!(Predictable?。? 博學(xué)士? 消耗MP強(qiáng)迫一個(gè)敵人強(qiáng)制執(zhí)行某種操作
堡壘(Rampart) 守護(hù)者? 在第一輪對(duì)傷害和狀態(tài)獲得抗性
重唱(Repetition) 吟唱者? 譴責(zé)和鼓勵(lì)可以釋放兩次
啟示(Revelation)? 奧術(shù)師? 與一個(gè)未知的阿卡納連結(jié),并且強(qiáng)化其解除效果
狀態(tài)免疫(Status Immunity) 旅人 無(wú)視一個(gè)狀態(tài)
不破之人(Unbreakable) 守護(hù)者 在一個(gè)場(chǎng)景之中的第一次終結(jié)傷害中總能活下來(lái)
升級(jí)(Upgrade) 修補(bǔ)匠? 改進(jìn)裝備能力
風(fēng)暴擊(Tempest Strike) 武器大師? 一次攻擊造成多重攻擊
消失(Vanish) 在攻擊后消失
火山(Volcano) 元素師??學(xué)會(huì)咒語(yǔ):火山
技能列表
背水
要求:你必須掌握暗黑之刃職業(yè)。
只要你受到一種或多種狀態(tài)效果的影響時(shí),每一種狀態(tài)效果使你獲得所有檢定的+1值加成,且每一種狀態(tài)效果使得你造成的所有傷害(包括攻擊、法術(shù)、阿卡納、物品或任何其他方法造成的)會(huì)有額外的2點(diǎn)傷害。
靈巧雙手
你可以將雙武器戰(zhàn)斗的好處應(yīng)用到屬于不同類別的武器上,即使一個(gè)是近戰(zhàn)武器,另一個(gè)是遠(yuǎn)程武器(例如,你現(xiàn)在可以一手匕首一手手槍戰(zhàn)斗了)。
奧術(shù)回響
要求:你必須掌握奧術(shù)師職業(yè)。
當(dāng)你成功檢定來(lái)填充或消除命刻的一部分的時(shí)候,如果你綁定的一個(gè)或多個(gè)阿卡納的領(lǐng)域適用于檢定有關(guān)的部分,你可以填充或消除該命刻的額外一個(gè)部分。
GM對(duì)某一特定領(lǐng)域是否適用有最終決定權(quán)。
嵌合術(shù)精通
要求:你必須掌握嵌合師職業(yè)。
在構(gòu)造體、惡魔、元素和亡靈中選擇兩種生物類型。你現(xiàn)在可以使用法術(shù)模仿從所選物種的生物身上學(xué)習(xí)法術(shù)(而非局限于野獸)。這個(gè)英雄技能最多可以獲得兩次,每次從上述列表中選擇兩種生物類型。
當(dāng)你獲得該技能時(shí),你也會(huì)增加兩個(gè)你的嵌合術(shù)記憶槽位上限。
彗星
要求:你必須掌握熵師職業(yè)。
你學(xué)會(huì)熵師的終極咒語(yǔ):彗星
彗星 MP50 目標(biāo):特殊? 持續(xù)時(shí)間:瞬時(shí)
你撕開通往宇宙的大口,從裂開的虛空中召喚星塵的碎片。選擇一個(gè)選項(xiàng):你所能看見的一個(gè)生物受到60點(diǎn)傷害;或者你選擇你能看到的任意數(shù)量的生物,每個(gè)生物都受到40點(diǎn)傷害。如果你達(dá)到20級(jí)或更高,傷害增加5,如果你達(dá)到40級(jí)或更高,傷害增加10。
此法術(shù)造成的傷害沒(méi)有類型(因此不受傷害親和修正的影響)
大口袋
要求:你必須掌握修補(bǔ)匠職業(yè)。
當(dāng)你使用庫(kù)存點(diǎn)的時(shí)候,你所需的消費(fèi)減少1(最小為1).
卸甲真言
要求:你必須掌握吟唱者職業(yè)
在沖突場(chǎng)景中,你可以使用一個(gè)動(dòng)作并選擇一個(gè)能夠聽到并理解你的士兵級(jí)別生物(注:GM在這個(gè)情況下必須告訴玩家誰(shuí)是有效目標(biāo))。如果該生物被動(dòng)搖或處于危機(jī)中,你可以花費(fèi)相當(dāng)于【20 +該生物等級(jí)的一半】的MP讓其和平離開沖突場(chǎng)景。你應(yīng)該描述你是如何說(shuō)服他們停止戰(zhàn)斗的。
額外HP??
立即增加10點(diǎn)你的最大HP,如果你達(dá)到40級(jí),轉(zhuǎn)為增加20點(diǎn)。
額外MP?
立即增加10點(diǎn)你的最大MP,如果你達(dá)到40級(jí),轉(zhuǎn)為增加20點(diǎn)。
額外IP?
增加你的4點(diǎn)最大庫(kù)存點(diǎn)
額外咒語(yǔ)
當(dāng)你獲得此技能時(shí),從元素,熵,或靈系的咒語(yǔ)列表中獲得兩個(gè)咒語(yǔ)。由此獲得的咒語(yǔ)必須來(lái)自同一列表。他們遵循該職業(yè)施法的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則。
薄情者
要求:你必須掌握暗黑之刃職業(yè)。
當(dāng)你攻擊一個(gè)生物時(shí),如果攻擊目標(biāo)只有這個(gè)生物,而你又與它有羈絆,你可以選擇消耗一半當(dāng)前生命值,去小數(shù)點(diǎn)。如果你這樣做,攻擊造成的額外傷害等于【10乘以你對(duì)目標(biāo)的羈絆強(qiáng)度】。
在沖突中,你只能在自己的回合中使用此技能,并且每回合只能使用一次。
英雄級(jí)同伴
要求:你必須掌握旅人職業(yè),且必須有【忠實(shí)的伙伴】這一技能。
你和你的同伴的關(guān)系會(huì)變得更緊密:
同伴的最大生命值提高10點(diǎn)。
從同伴的屬性中選擇一個(gè)屬性:DEX,INS,WLP,MIG。所選屬性將永久增加一骰尺寸(最多d12)
同伴獲得額外技能:當(dāng)你達(dá)到40級(jí)或已經(jīng)達(dá)到40級(jí)時(shí),同伴將獲得額外的技能。確保與GM和其他玩家討論你的技能選擇。
希望
要求:你必須掌握靈師職業(yè)
你學(xué)會(huì)熵師的終極咒語(yǔ):希望
彗星 MP40?目標(biāo):特殊? 持續(xù)時(shí)間:瞬時(shí)
你在已經(jīng)失敗的英雄身上重新點(diǎn)燃了勇氣和希望的火焰。選擇一個(gè)投降但仍在現(xiàn)場(chǎng)的玩家角色:該玩家角色會(huì)立即恢復(fù)意識(shí),并恢復(fù)與他們的危機(jī)值相等的生命值。注意這個(gè)法術(shù)不會(huì)無(wú)效角色投降的后果,如果角色離開場(chǎng)景是他們投降的一部分,那么這個(gè)法術(shù)就沒(méi)有任何作用——比如如果他們被俘虜并被抓走了,或者如果他們被困在平行維度中了等等,你是沒(méi)法讓他們回來(lái)的。
每個(gè)PC在每個(gè)場(chǎng)景中只能受到一次此法術(shù)的影響:如果一個(gè)角色被這個(gè)法術(shù)帶回到?jīng)_突中,并且隨后血量再次減少到0,他們必須按照正常規(guī)則選擇犧牲自己或投降(包括一個(gè)新的結(jié)果和2個(gè)額外的物語(yǔ)點(diǎn),前提是他們選的是投降)。
數(shù)學(xué)魔法
要求:你必須掌握博學(xué)士職業(yè)。
當(dāng)你施放一個(gè)目標(biāo)為“一個(gè)生物”的法術(shù)時(shí),你可以使該法術(shù)的總MP消耗加倍。如果這樣,你可以選擇你的一個(gè)屬性和一個(gè)骰尺寸(d6、d8、d10或d12)。法術(shù)現(xiàn)在針對(duì)的是現(xiàn)場(chǎng)所有當(dāng)前屬性骰尺寸與你的選擇相匹配的生物,無(wú)論他們是敵是友(你甚至可能會(huì)瞄準(zhǔn)自己)。這個(gè)法術(shù)的效果會(huì)完全作用于每個(gè)目標(biāo)。
如果該法術(shù)是攻擊性法術(shù),它遵循正常的規(guī)則:你執(zhí)行一個(gè)魔法檢定,并與每個(gè)目標(biāo)的魔法防御進(jìn)行對(duì)抗,以確定誰(shuí)被法術(shù)擊中。
靈猴握
要求:你必須掌握狂怒斗士職業(yè)。
你可以在單手槽中裝備重型連枷、長(zhǎng)矛或劍類的雙手武器。
這允許你在揮舞雙手武器的同時(shí)享受雙武器戰(zhàn)斗的好處,或者在你的主手插槽中裝備雙手武器,并在你的副手插槽中裝備盾牌。
完美瞄準(zhǔn)
要求:你必須掌握神射手職業(yè),并必須獲得警告射擊技能
當(dāng)你用遠(yuǎn)程攻擊擊中一個(gè)或多個(gè)生物,并選擇不造成傷害以使用警告射擊時(shí),你可以選擇兩個(gè)選項(xiàng)而不是原來(lái)的一個(gè)選項(xiàng)(例如,你可以對(duì)每個(gè)生物施加動(dòng)搖和遲緩,或者對(duì)每個(gè)生物施加狀態(tài)效果,同時(shí)降低它們的MP)。
劫掠
要求:你必須掌握浪客職業(yè),必須獲得靈魂偷竊技能。
當(dāng)你使用靈魂偷竊技能時(shí),你可以同時(shí)瞄準(zhǔn)任意數(shù)量的生物(你讓人需要執(zhí)行檢定,并將其與你想偷的每個(gè)生物的魔法防御進(jìn)行對(duì)抗)。
強(qiáng)力射擊
要求:你必須掌握神射手職業(yè)。
當(dāng)你用遠(yuǎn)程攻擊擊中一個(gè)或多個(gè)生物時(shí),該攻擊對(duì)每個(gè)生物造成5點(diǎn)額外傷害。
當(dāng)你達(dá)到40級(jí)或更高時(shí),額外傷害增加到10。
強(qiáng)力咒語(yǔ)
要求:你必須掌握以下職業(yè)中的一個(gè)或多個(gè):嵌合師,元素師,熵師,或靈師。
當(dāng)你施放一個(gè)法術(shù)對(duì)一個(gè)或多個(gè)生物造成傷害時(shí),該法術(shù)對(duì)每個(gè)生物造成額外5點(diǎn)傷害。
當(dāng)你達(dá)到40級(jí)或更高時(shí),額外傷害增加到10。
強(qiáng)力攻擊
要求:你必須掌握以下職業(yè)中的一個(gè)或多個(gè):狂怒斗士或武器大師。
當(dāng)你用近戰(zhàn)攻擊擊中一個(gè)或多個(gè)生物時(shí),該攻擊對(duì)每個(gè)生物造成5點(diǎn)額外傷害。
當(dāng)你達(dá)到40級(jí)或更高時(shí),額外傷害增加到10。
我算到了!
要求:你必須掌握博學(xué)士職業(yè)。
在沖突中,你可以使用一個(gè)動(dòng)作并花費(fèi)20點(diǎn)MP來(lái)預(yù)測(cè)你可以看到的生物的下一步行動(dòng),前提為你知道該生物的兩個(gè)或兩個(gè)以上的特征。如果你這么做了,請(qǐng)?jiān)谝韵滦袆?dòng)類型中選擇一種:攻擊,守衛(wèi),目標(biāo),法術(shù)或技能。在你的下一回合開始之前,該生物必須在他們想要執(zhí)行該動(dòng)作時(shí)消耗20點(diǎn)MP。如果他們不能,他們必須執(zhí)行不同的行動(dòng)。
堡壘
要求:你必須掌握了守護(hù)者職業(yè)。
在每個(gè)沖突場(chǎng)景的第一輪中,你擁有所有傷害類型的抗性,并且不受到狀態(tài)影響(但是你不能從已經(jīng)存在的狀態(tài)影響中恢復(fù)過(guò)來(lái))。這些增益只會(huì)持續(xù)到第一輪結(jié)束。
重唱
要求:你必須掌握了吟唱者職業(yè)。
在沖突中,每回合一次,當(dāng)你使用譴責(zé)技能或鼓勵(lì)技能后,你可以立即再次使用相同的技能(對(duì)同一個(gè)目標(biāo)或不同的目標(biāo)都可)。你必須為第二次使用該技能支付相同的MP?。
啟示
要求:你必須掌握了奧術(shù)師職業(yè)。
你接觸到一個(gè)未知的阿卡納,并與其靈魂綁定。這個(gè)奧秘必須是你和團(tuán)隊(duì)中的其他成員一起設(shè)計(jì)的;只要你還活著,你的世界里就沒(méi)人能綁定這個(gè)阿卡納。
當(dāng)你與阿卡納綁定時(shí),你可以使用一個(gè)動(dòng)作并花費(fèi)2物語(yǔ)點(diǎn)來(lái)觸發(fā)該阿卡納的解除效果(如果有的話)而不解除它們。這樣做不會(huì)觸發(fā)阿卡納圓環(huán)技能。
狀態(tài)免疫
要求:你必須掌握旅人職業(yè)。
你會(huì)對(duì)你所選擇的單一狀態(tài)完全免疫。
風(fēng)暴擊
要求:你必須掌握武器大師職業(yè)。
當(dāng)你使用多重屬性近戰(zhàn)攻擊時(shí),如果你選擇只針對(duì)一個(gè)生物,且攻擊有多重(2),則攻擊造成額外5點(diǎn)傷害;如果攻擊有多重(3或更高),則攻擊造成額外10點(diǎn)傷害。
不破之人
要求:你必須掌握守護(hù)者職業(yè)。
在每個(gè)場(chǎng)景中,當(dāng)你的生命值即將減少到0時(shí),你可以選擇忍受這種痛苦,保留1點(diǎn)HP。
升級(jí)
要求:你必須掌握修補(bǔ)匠職業(yè)。
每休息一次,你可以選擇一個(gè)選項(xiàng):給一個(gè)沒(méi)有品質(zhì)(Quality)的武器,武器或盾牌增加一個(gè)品質(zhì);或者用不同的品質(zhì)替換單一武器、護(hù)甲或盾的當(dāng)前品質(zhì)。
當(dāng)你使用該技能時(shí),你必須從默認(rèn)列表中為該物品類型選擇一個(gè)品質(zhì),前提是該技能相關(guān)的成本調(diào)整值為+1000澤尼特或更低。然后,你必須消耗相當(dāng)于所選技能成本修正值兩倍的澤尼特。修改后的項(xiàng)目將在剩下的休息時(shí)間結(jié)束時(shí)準(zhǔn)備好;也就是你可以每次休息修改一項(xiàng)品質(zhì)。
默認(rèn)的武器能力列表可以在武器頁(yè)找到,而默認(rèn)的裝甲和盾牌能力列表可以在裝備頁(yè)找到。
消失
要求:你必須掌握浪客職業(yè)。
當(dāng)你攻擊到一個(gè)或多個(gè)生物時(shí),你可以消耗1個(gè)物語(yǔ)點(diǎn),如果你這樣做了,這些生物將無(wú)法執(zhí)行任何需要他們能夠看到你的行動(dòng),這個(gè)效果持續(xù)到你的下一個(gè)回合開始。
火山
要求:你必須掌握元素師職業(yè)。
你將學(xué)習(xí)終極元素咒語(yǔ):火山。
火山? MP:40? ?目標(biāo):特殊? 持續(xù)時(shí)間:瞬間
你將這個(gè)星球的憤怒轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的火和巖漿的浪潮。選擇一個(gè)選項(xiàng):你可以讓看到的一個(gè)生物受到50點(diǎn)火焰?zhèn)Γ换蛘吣氵x擇你能看到的任意數(shù)量的生物,每個(gè)生物受到30點(diǎn)火焰?zhèn)ΑH绻闶?0級(jí)或更高,傷害增加5,或如果你是40級(jí)或更高,傷害增加10。此法術(shù)造成的傷害忽略抗性和豁免。