僵尸毀滅工程服務器配置詳解
近期會更新服務器存檔和數(shù)據(jù)庫詳解,我會盡可能把我知道的都整理出來
一、開服環(huán)境配置
不贅述,B站有相應的專欄文章,掛一個鏈接
【Project Zomboid】僵尸毀滅工程41.6X版本云服務器聯(lián)機教程-云服務器為Windows - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)
本文將在其基礎上進行拓展
二、服務器配置文件介紹
服務器配置文件在C:\Users\”你的用戶名”\Zomboid\Server
一般來說有3個文件,分別是:
?????? servertest.ini
?????? servertest_SandboxVars.lua
? ? ? ?servertest_spawnregions.lua
?????? 其分別對應配置設置,沙盒設置和出生點設置,對這三個文件的修改若想反應到服務器上,需要重啟服務器。
三、配置設置
①、小白可以依據(jù)說明改動的
1、 服務器信息
服務器的基本信息,包括你的服務器名稱、簡介,開放端口,是否是公共服務器,服務器密碼以及是否會在無人時暫停游戲。
2、 steam設置
請不要更改steamport1;
steamVAC目前沒有實際功能;
MaxAccountsPerUser是限制同一steam賬戶在此服務器所能注冊賬戶的最大數(shù)量;
SteamSocreboard是調(diào)整steam用戶名和ID在在線用戶名單中是否可見的選項,可以根據(jù)需求酌情更改。
3、 創(chuàng)意工坊插件設置(注1)
設置服務器所使用的Mod。
4、 模組設置(注1)
設置服務器所使用的Mod。
5、 地圖設置
設置服務器所使用的地圖。
6、 玩家設置
調(diào)整服務器與玩家相關(guān)的一些基本設置,這些設置可以根據(jù)服務器實際情況進行修改。
7、 火焰設置
如果勾選了Nofire選項,那么服務器中唯一能點燃物品的火源就是篝火,不在會有可以擴散的火源,建議與沙盒設置中的火焰蔓延設置配合食用。
8、 PVP設置
設置服務器的PVP,根據(jù)需求自行調(diào)整。
9、 資源設置
控制服務器物品刷新的選項
HoursForLootRespawn是指在此小時后,服務器物品會在未被玩家查看過的容器中刷新;
MaxItemsForLootRespawn是指容器刷新物品的數(shù)量底線,即數(shù)量低于此數(shù)量,物品才會在其中刷新;
ConstructionPreventsLootRespwan是指物品是否會在玩家建造容器中刷新,建議此選項非必要不要勾選;
ItemNumbersLimitPerContainer是指一個容器內(nèi)可以存放的最大物品數(shù)量,此選項建議不要更改,此數(shù)量與容器容量無關(guān),比如如果你設置了此選項為4,那么哪怕是重量為0.01的鈔票,一個箱子也只能放4個。
10、派系設置
字面意思,沒什么可說的,根據(jù)需求調(diào)整。
11、安全屋設置
設置服務器中玩家是否可以設置安全屋作為據(jù)點;
安全屋設置條件是必須擁有一個系統(tǒng)自帶的床,也就是說不能是玩家建筑,且在設置安全屋時,此建筑周邊三格不能有除你以外的其他僵尸、玩家、車輛,否則將提示無法設置安全屋;
其余設置可以根據(jù)說明自行修改。
12、其他設置
?一些零散的服務器設置,按需更改;
請注意,閱讀實際所需的時間=此書原本所需時間X閱讀書籍所需時間中數(shù)字。
②、不建議小白改動的
1、 UPnP設置
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此選項不建議非長期在線的服務器修改!
此選項不建議非長期在線的服務器修改??!
此選項不建議非長期在線的服務器修改!?。?/span>
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“UPnP”全稱通用即插即用(Universal Plug and Play),其應用主要是在局域網(wǎng),無公網(wǎng)IP的私人聯(lián)機房建議開啟,可以提升游玩體驗
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長期在線的非局域網(wǎng)服務器請關(guān)閉UPnP
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請保證在有一定技術(shù)能力的情況下更改UPnP相關(guān)選項
????????????????????
2、 車輛設置
PhysicsDelay是指車輛的物理延遲,建議根據(jù)服務器的網(wǎng)絡情況酌情修改,一般來說,較低的物理延遲可以優(yōu)化服務器車輛的駕駛體驗和視覺效果
此選項我只在自己的服務器上進行過測試性調(diào)整,請知悉
3、 聊天,語音,Discoed設置
聊天欄和一些語音設置
資源不是很充裕服務器不建議開啟內(nèi)置語音,會拉高服務器的網(wǎng)絡占用;
鑒于Discord在國內(nèi)需要魔法而且?guī)缀鯚o人使用,此選項不做說明。
4、 出生點設置
此選項可調(diào)整服務器出生地區(qū),一般來說每個地圖都會自帶一個出生點文件,在此列表中刪除出生點玩家就不可在此地圖重生(已知BUG,禁用出生點可能會導致地圖無法正常加載,概率觸發(fā))
可以手動添加出生點,但是需要自行編輯Lua坐標文件,mod位置請參看注1,至于坐標文件如何修改,那就涉及到地圖編輯器的內(nèi)容了,筆者對此也是一知半解,在這里就不誤人子弟了。
四、沙盒設置
①、世界設置里的物品清理(也就是世界物品移除列表),除非是臨時與朋友游玩的短期檔,否則建議清空移除列表,并將移除列表為白名單選項勾選。
②、部分Mod在裝載后也會在服務器配置中出現(xiàn)設置選項,這里使用FuelAPI為例,其設置就可以在服務器編輯沙盒設置中進行調(diào)整,不過多數(shù)Mod的設置選項并沒有漢化,調(diào)整需要一些英語基礎(雖然很簡單)。
③、在服務器中,沙盒設置中的物資刷新時間是無用的,請在配置設置中的資源里進行更改。
④、僵尸的進階設定不建議調(diào)整,如果真的想調(diào)整的話,以下幾個可供參考:
1、 僵尸峰值數(shù)量=僵尸數(shù)量X僵尸峰值倍率;
2、 僵尸刷新間隔使用的游戲小時;
3、 刷新出的僵尸數(shù)量=當前僵尸數(shù)量X刷新倍率;
4、 僵尸跟隨聲音的最大距離是格數(shù),作為參考,發(fā)電機的工作半徑是20格;
5、 如果不想遇到僵尸刷新后扎堆出現(xiàn),可以適當降低僵尸集群大小,不過這可能會導致游蕩的僵尸過多;
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注1:不論是創(chuàng)意工坊插件設置還是模組設置本質(zhì)上都是為服務器安裝模組。
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通過創(chuàng)意工坊插件設置添加的模組可以鏈接服務器后從工坊進行下載,優(yōu)勢就是無需額外打包安裝模組,劣勢就是如果使用的mod更新頻繁或數(shù)量太多,可能需要頻繁的重啟更新。
通過工坊安裝的模組位置在X:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\108600
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模組設置添加的模組需要手動安裝至本地,優(yōu)勢是穩(wěn)定,無需更新,劣勢也很明顯,mod的安裝較為繁瑣且無法及時獲取更新。
?????? 本地模組的安裝位置在C:\Users\”你的用戶名”\Zomboid\mods,在編輯配置文件前請?zhí)崆鞍惭b本地模組并重啟游戲。