電影級視效+無厘頭嘲諷!這部國產(chǎn)動畫堪稱“年度狠活”|《太空的奇?zhèn)b基曼》幕后專訪


作者?/ Pel?
“從影片立項之初,我們就達(dá)成一個共識,盡管《基曼》是一條短片,但要以做一部電影的態(tài)度去對待它?!?/p>
前段時間,由嗶哩嗶哩發(fā)起的國創(chuàng)動畫人扶持企劃“嗶哩嗶哩尋光”下設(shè)的“膠囊計劃”正式上線?!澳z囊計劃”是以七種極致情緒為主題,邀請14支動畫團(tuán)隊,創(chuàng)作形式不同且風(fēng)格迥異的作品的短片征集計劃。
其中,有這樣一部作品,以其荒誕的敘事與炫目的視效,引發(fā)了筆者的強(qiáng)烈興趣。它就是——由禾于文石制作的《太空的奇?zhèn)b基曼》。


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“好怪!再看一(億)眼?。 ?/span>——每個被筆者安利看完這部作品的朋友,都不約而同發(fā)出了這樣的贊嘆。
本片講述正義使者基曼(Gman)與邪惡怪物怪頭(Ghead)的宿命對決,化用《希曼》《戰(zhàn)神金剛》《圣斗士星矢》《魂斗羅》等大量流行文化要素,加上字正腔圓的配音,一股80年代復(fù)古風(fēng)味迎面而來。
然而全片采取風(fēng)格化三維動畫制作,短短10分鐘,包含30年代美國黑白動畫風(fēng)格、80年代電視動畫風(fēng)格以及如今炫酷高清的CG效果……動畫、特效的精度值得稱道,配音效果也相當(dāng)驚艷。


除了趣味十足的經(jīng)典動畫“大亂燉”,在筆者看來,本片的敘事設(shè)計同樣別具匠心,如分子料理一般解構(gòu)傳統(tǒng)動畫角色,基曼與怪頭之間既是正邪大戰(zhàn)——也像極了愛情分手,而最終指向某種權(quán)力關(guān)系、道德寓言……(僅個人理解)
在評論區(qū),觀眾們也不吝贊美,給出了自己的解讀——

那么,這樣一部有梗又有料的國產(chǎn)動畫,背后是怎樣的一支團(tuán)隊?
主創(chuàng)們懷揣著怎樣的初心孵化本片創(chuàng)意?
如此奇特的片子背后,還有哪些不為人知的巧思和難點?
筆者在第一時間聯(lián)系上了禾于文石的主創(chuàng),為大家?guī)砟缓蠓窒怼?/span>

-專訪-
Pel:禾于文石的朋友您好!來向我們的讀者介紹一下自己吧!
大家好我是宇辰,禾于文石聯(lián)合創(chuàng)始人,也是《太空的奇?zhèn)b基曼》(以下簡稱《基曼》)的總導(dǎo)演。
禾于文石是一家致力于制作高品質(zhì)影片的全流程CG動畫公司,由一群很有熱情和創(chuàng)造力的藝術(shù)家組成,大家的一致目標(biāo)就是出品高質(zhì)量的動畫影片,并且保持創(chuàng)作激情。
我們的業(yè)務(wù)以游戲CG短片為主,國內(nèi)的大型游戲廠商與我們都有長期合作,目前同時還在開發(fā)《落凡塵》動畫電影項目。
Pel:請問《太空的奇?zhèn)b基曼》這部片子的創(chuàng)意最初如何產(chǎn)生,是怎么想到制作這樣一部【無厘頭】的【流行文化新編】的呢?主創(chuàng)們和《希曼》《圣斗士》《戰(zhàn)神金剛》等經(jīng)典動畫有怎樣的情感聯(lián)結(jié)?
《基曼》最初的創(chuàng)意是出于對一些已經(jīng)被遺忘或即將被遺忘的動畫表現(xiàn)形式的懷念。隨著技術(shù)和審美的迭代更新,上世紀(jì)80、90年代的動畫中那些看著莫名其妙卻極具喜感的設(shè)計已經(jīng)淡出大家的視野。
雖然現(xiàn)在的動畫做得越來越精美,但卻很難讓人感受到小時候看那些動畫時的純粹樂趣。所以我們希望通過《基曼》,讓觀眾在這9分鐘里暫時逃離這個時代,去回味童年看動畫時的心情。

基曼這個角色對希曼做了非常多的致敬,一方面是這個形象堪稱80年代動畫的代名詞,即使沒看過,大家都對這個高舉寶劍大喊口號的肌肉男多少有些印象。我們希望籍由這個形象將觀眾快速拉回到那個時代,讓大家在影片之初就回憶起曾看過的那些老動畫。
另一方面,則是出于我個人的情懷。在我家鄉(xiāng)的電視臺里,當(dāng)年播放頻率最高、最受歡迎的幾部片子,就是《希曼》《圣斗士》《戰(zhàn)神金剛》《布雷斯塔警長》《神力無敵》等等,它們都是每天放學(xué)回家吃飯時的“固定節(jié)目”。
遺憾的是小時候一直沒有摸清這些片子的播放規(guī)律(那個時候只能在報紙上翻節(jié)目預(yù)告),所以斷斷續(xù)續(xù)從沒有看完整過。那時候沒有那么豐富的娛樂設(shè)備,看動畫片和玩玩具就是最大的娛樂,家長不給買圣斗士的玩具,就自己拿紙殼做套圣衣腦補(bǔ)情節(jié)去拯救雅典娜......小時候隨心所欲的單純幻想,這也是我們希望片子能帶給大家的感受。


Pel:影片視覺風(fēng)格非常多變,這是出于怎樣的考量?為了實現(xiàn)這樣的視覺效果,制作過程中最大的難點是什么,團(tuán)隊為此付出了哪些“苦功”?
我非常喜歡這種不受約束、自由自在的表現(xiàn)形式,我們一直覺得動畫的趣味性很重要,而正好我們也需要在故事上讓觀眾意識到,基曼和怪頭這種關(guān)系不是一時半會兒的,而是漫長、甚至永恒的,所以影像的風(fēng)格變化最本質(zhì)的目的是敘事,它暗示著時代的變化,解釋了為什么怪頭會被基曼逼成這樣,所以這是個形式和內(nèi)容上雙向奔赴的決定。


這個決定自然也是整個項目最大的難點,因為里邊不光有不同風(fēng)格,而且致敬了非常多影片的角色、情景,比如影片里一共有9個主要角色,每一個都有不止一個變體,每個角色在不同的場次還需要呈現(xiàn)不同的形態(tài),這讓制片管理變得極其困難。要如何統(tǒng)籌協(xié)調(diào)所有文件,如何對模型材質(zhì)做合理歸類,哪些場次該用哪些資產(chǎn),哪些資源能夠重復(fù)使用等等,復(fù)雜繁瑣程度超越我們以前做過的任何項目。



從影片立項之初,我們就達(dá)成一個共識,盡管《基曼》是一條短片,但要以做一部電影的態(tài)度去對待它。
影片從劇本到分鏡敲定,期間經(jīng)歷了幾十個版本,時長也從原定的不超過4分鐘一直拉到將近10分鐘。我們的執(zhí)行導(dǎo)演業(yè)峯,兼編劇分鏡美術(shù)為一身,不斷地推翻重做,最終搞定了前期工作。










角色設(shè)定是磨得最久的一個環(huán)節(jié)。單基曼一個角色,就做了上百套方案才最終定稿,因為我們需要他能立刻讓人聯(lián)想到希曼,但兩個角色又不能有一樣的地方,我們最終結(jié)合了以希曼、柯南為代表的太空野蠻人主題和五十年代的早期科幻片的一些設(shè)計元素去呈現(xiàn)這個角色。
其他配角設(shè)計也遇上了同樣的難題,一方面要匹配影片整體風(fēng)格,另一方面要凝練其原著的特點,還要兼顧五個不同畫風(fēng)的角色如何組合成戰(zhàn)神基曼、如何保持趣味、如何與敘事作聯(lián)系等等……





光影和色彩的設(shè)計是全片美術(shù)最困難的地方。因為早期的美式賽璐璐動畫是幾乎沒有光影的,而且喜歡使用明亮的顏色,畫面看起來五彩繽紛,但這跟電影講究提煉和象征的色彩呈現(xiàn)手法是背道而馳的。我們最終決定將光影作為一個基礎(chǔ)象征,故事的推進(jìn)跟光影的出現(xiàn)、強(qiáng)弱緊密聯(lián)系。


影片幾乎所有的光影都是由怪頭的反抗帶來的,基曼的迫害令他的反抗不斷升級,世界最終變成一片黑暗,這恰好是基曼最渴望的時刻,但也是導(dǎo)致怪頭逃離的時刻。當(dāng)怪頭逃進(jìn)色彩溫和的現(xiàn)實世界時——夕陽的顏色,其實正是基曼的主色調(diào)——從他進(jìn)入那個世界開始,他已經(jīng)逃不掉了。
我們在幾乎所有環(huán)節(jié)里都使用了類似的象征手法去做諷刺,這些相對隱晦的設(shè)計對制作人員造成了很大的困擾,很多內(nèi)容難以量化或文本化制作標(biāo)準(zhǔn),所以也很感謝團(tuán)隊的配合和付出,理解萬歲。


Pel:片尾顯示主角配音是張敬,是當(dāng)年《希曼》的配音演員嗎?太令人驚喜了!請問禾于文石是如何聯(lián)系到張敬的?配音過程中有哪些趣事,可以與我們分享一下么。
是的,正是張敬老師。
前面也提到我們希望觀眾能夠快速回憶起那個時代,因此張敬老師的配音表演可以說是必不可少的,此次他時隔三十余年重回舞臺為基曼配音,令我們非常感動。
《基曼》是張敬老師第二部配音的動畫影片,相信所有人在看過片子后應(yīng)該都會同意,張敬老師的聲音是無可替代的。


跟張敬老師聯(lián)系上的過程是一個偵探故事。當(dāng)時我們通過一些聲音領(lǐng)域的公司去嘗試聯(lián)系,他們花費很長時間卻連張老師是哪里人都沒搞清楚,這是因為張老師在完成希曼的配音工作后就退居幕后了,信息非常少。
之后導(dǎo)演組只能自行嘗試去搜尋張敬老師的蹤跡,當(dāng)時有非常多甚至僅是一面之識的朋友在幫助我們,這件事在廣東的配音圈甚至引發(fā)了一些傳播。戲劇性的是,整件事繞了一大圈之后傳到我們的配導(dǎo)陶有量老師那,最終由他個人的關(guān)系幫我們聯(lián)系上了張敬老師。


因為影片篇幅和形式的緣故,我們需要聲音能夠承載一部分表演和敘事,這其實是非常困難的事情,能表演又能很好地控制聲音的人并不多,加之影片出現(xiàn)了多種風(fēng)格,這也直接影響到配音表演。
比如怪頭的聲音,他既要跟高度舞臺化的基曼搭上戲,又得在結(jié)局的時候表演得足夠松弛去打動觀眾,這背后都是逐句臺詞數(shù)十遍的打磨和重配補(bǔ)錄,從觀眾的反應(yīng)來看,我們應(yīng)該算達(dá)到了預(yù)期。
陶有量老師是一位非常棒的配音導(dǎo)演和配音演員,他對影片投諸了極大的熱情,沒有他我們不可能完成這個設(shè)想。

Pel:故事后半段我們看到基曼與怪頭并非傳統(tǒng)正邪對立,初看是十分詼諧的解構(gòu)故事,但細(xì)想起來,這種“無法真正戰(zhàn)勝的‘邪惡’與永遠(yuǎn)無法擺脫的‘正義’”似乎又有微妙的現(xiàn)實寓言意味……評論區(qū)也有不少觀眾做出了自己的解讀,請問導(dǎo)演如何看待這兩位角色之間的關(guān)系?
《基曼》本質(zhì)上是個荒誕故事,它解構(gòu)的是一種盲目的二元對立的關(guān)系,但我們想聊的不是“對立”,而是“二元”的部分。
這種關(guān)系非常脆弱,因為任何一方說“我不干了”,這個概念就不成立了,而基曼就是那個依附在“二元對立”上才能活下去的人,那他會為此做些什么?又會引發(fā)什么?片子探討的就是這樣的問題。但影片的目的不是要一個答案或定義對錯,我們很期待觀眾能繼續(xù)挖掘。
我們希望影片能夠以小見大引發(fā)一些思考,當(dāng)角色們承載了很多象征時,他們的關(guān)系就必須簡單直白,所以我們并沒有在角色關(guān)系上擺弄玄虛,觀眾們感受到的就是我們想要的結(jié)果。



Pel:《太空的奇?zhèn)b基曼》制作過程中,最大的感想是?
我覺得就是,我們真的把一部一開始認(rèn)為不可能的片子做了出來,并且取得了不錯的反響。
在真正把片子做出來之前,很少有人能看懂我們做的是什么,包括我們的制作人員,大家都這么辛苦地趕制,卻一頭霧水。不過這也是一件有意思的事,大伙看到成片后都是意想不到的驚喜。



Pel:最后一個問題,創(chuàng)始人朱砂曾在其他采訪中提及禾于文石的榜樣是Blur Studio,他們哪些特質(zhì)吸引著你們?禾于文石未來會往哪個方向努力?
最主要的是Blur對動畫品質(zhì)的堅持和創(chuàng)意,這個也是我們一直努力的方向。禾于文石未來會不斷開發(fā)自己的IP,生產(chǎn)出更多有創(chuàng)意的作品,為更多的藝術(shù)家打造可以釋放創(chuàng)作熱情的平臺。
Pel:非常感謝您的回答!期待禾于文石未來創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的作品!
點擊觀看《太空的奇?zhèn)b基曼》,如果你也喜歡這部影片,歡迎把《基曼》以及這篇文章分享給身邊的朋友!


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