Epic宣布虛幻引擎5正式版發(fā)布,公開(kāi)使用工作室名單!
本文來(lái)自 | 好游快爆_快爆編輯部
在4月5日的虛幻引擎「State Of Unreal」直播活動(dòng)中,Epic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 宣布,虛幻引擎5正式版發(fā)布,并開(kāi)放下載。

這對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)或許比較遙遠(yuǎn),但對(duì)于游戲行業(yè)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),卻是又一個(gè)階段性的里程碑。
本次直播過(guò)程中,虛幻引擎開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布了一段在 PlayStation5上實(shí)時(shí)運(yùn)行的demo視頻「Lumen in the Land of Nanite」。升級(jí)后的引擎為開(kāi)發(fā)者提供了許多改進(jìn),包括性能的增強(qiáng)與UI的升級(jí)。

而最主要變化的兩大核心技術(shù)也在視頻中得以展示:能夠創(chuàng)造豐富幾何細(xì)節(jié)的Nanite技術(shù),以及提供了更真實(shí)的照明、“完全動(dòng)態(tài)的全局照明解決方案”的全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案Lumen。

UE5還更新了一些更實(shí)用的開(kāi)創(chuàng)性功能,比如將開(kāi)放世界的各個(gè)部分劃分開(kāi)來(lái),讓團(tuán)隊(duì)更容易獨(dú)立地工作的World Partion——開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這些功能能夠讓開(kāi)發(fā)者們更輕松地以較高真實(shí)度來(lái)制作大型游戲。
除了本身在研的《堡壘之夜》確認(rèn)使用UE5引擎外,Epic還發(fā)布了一款名為L(zhǎng)yra的多人射擊游戲。它內(nèi)置于UE5中,是一個(gè)看起來(lái)與虛幻競(jìng)技場(chǎng) (Unreal Tournament) 有些相似的第一人稱射擊游戲,玩法是一對(duì)簡(jiǎn)單的藍(lán)色和紅色小人化身在競(jìng)技場(chǎng)中相互對(duì)抗。

活動(dòng)中游戲開(kāi)發(fā)商Crystal Dynamics表示,使用虛幻5打造的《古墓麗影》續(xù)作目前正在開(kāi)發(fā)中;開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED也已經(jīng)確認(rèn),將使用虛幻5打造下一部《巫師》系列作品。
包括此前網(wǎng)石公開(kāi)的開(kāi)放世界手游《權(quán)力的游戲》就曾透露過(guò)將使用UE5進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

以及前段時(shí)間剛剛曝光,由炎龍游戲工作室研發(fā),朝夕光年代理的《代號(hào):Spark》也將是一款UE5制作的游戲。

在這之外,Epic Games還公開(kāi)了一份目前使用虛幻引擎5的游戲工作室名單,其中赫然有騰訊、米哈游、完美世界、祖龍娛樂(lè),以及制作《黑神話:悟空》的游戲科學(xué)在列。

不出意外的話,未來(lái)使用虛幻引擎5制作游戲的工作室數(shù)量將會(huì)持續(xù)增加。