敘利亞戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中的載具簡(jiǎn)單修改分享
2023-03-01 20:59 作者:廟里有個(gè)lsp | 我要投稿
由于這個(gè)游戲打恐怖分子太快樂(lè)了,即使這個(gè)游戲有著這樣那樣的缺點(diǎn),我還是刷了很久,看了貼吧,B站各種修改,我也分享一點(diǎn)自己的經(jīng)驗(yàn)
修改射速(邪門(mén)歪道版修改)
由于這個(gè)游戲每個(gè)模塊有各自的腳本文件進(jìn)行管理,所以載具分為車(chē)和炮,
炮的數(shù)據(jù)在如下圖中:


但是這個(gè)腳本太麻煩了,還容易改翻車(chē),單純的射速啥的咱們有個(gè)更合適的地方改,咱們玩家的車(chē)組還是不少的,而且不同經(jīng)驗(yàn)等級(jí)還有射速,傷害等加成,于是我打起了歪主意,咱們直接改 炮\槍 的車(chē)組經(jīng)驗(yàn)加成不就完事了,所以看下圖:

比如保有量巨大的T62,白板射速15秒,隔壁的T72只有7秒,加上t62一般般的前裝甲防護(hù),很容易被AI無(wú)傷收走,但是為了比秒AI也射速爆炸,我們只改五星或者更低一點(diǎn)點(diǎn)的等級(jí)的射速,這樣AI對(duì)你的影響最小。

2.裝甲修改
因?yàn)檫@游戲的反坦克導(dǎo)彈都是發(fā)射后不管帶跟蹤的,而且遍地筒子ATGM,遍地RPG,遍地榴彈發(fā)射器,好不容易嫖到俄俄醬的BTR80A帶格柵裝甲的,很容易被射爆,或者是你喜歡耍直升機(jī)的,看到遍地14.5,一不小心還有TMD的石勒喀埋伏你,那叫一個(gè)雞肋,但是沒(méi)有關(guān)西!我們改!因?yàn)檩d具的裝甲數(shù)據(jù)由Module字段控制,

所以你去module這個(gè)腳本找你心愛(ài)的載具就完事了,然后就是自由修改時(shí)間!

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