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《寶可夢 朱紫》第一賽季預(yù)熱 63單打夢特御三家強(qiáng)度前瞻

2022-11-29 10:31 作者:石秋瞳  | 我要投稿

本文只探討第九世代御三家未來在63單打環(huán)境中的表現(xiàn),讓大家在對戰(zhàn)的時候遇到有個準(zhǔn)備。

在劍盾版本中,限制解除的御三家可以說都是對戰(zhàn)的??停窃诘谝毁惣局?,御三家由于不能使用夢特而被受限制。

朱紫版本則不同,御三家從一開始就可以通過特性膏藥來改變特性,這使得御三家的可用性提升了不少。

而且朱紫版本中御三家均有各自不同的專屬技能,這些技能的強(qiáng)度只能用“這合法嗎?一點都不合法”來形容。

再加上各自還算不錯的夢特性,未來當(dāng)然會出現(xiàn)在對戰(zhàn)熱門寵的行列之中。


狂歡浪舞鴨

不知道大家還記不記得打劍盾時遇到的自信過度暴鯉龍?通過自行過度來提高攻擊階段,然后利用極巨飛沖來增加速度階段,這樣在輸出的同時相當(dāng)于也在進(jìn)行龍舞,雪球越滾越大,從而達(dá)成一穿三的戰(zhàn)斗計劃。

雖然朱紫不再能極巨化,但是這種戰(zhàn)術(shù)在水主身上也一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。水主的夢特效果同樣也是自信過度,而它的專有技能【流水旋舞】可以在造成傷害的同時,給自己上升一階速度階段,從而實現(xiàn)龍舞的效果。

一旦形成滾雪球效應(yīng),水主就可以輕松打出一穿三的實戰(zhàn)效果。

努力值分配:速度252 攻擊252 HP6

特性:自行過度(夢特)

配招:空氣之刃+流水旋舞+近身戰(zhàn)+冰旋

性格:固執(zhí)/爽朗

攜帶:講究頭帶/生命寶珠/氣勢披帶

雖然它的速度不算太高,但也有85,吃一階速度能提升至128,面對大多數(shù)速攻型寶可夢都能搶到先手,只除了多龍巴魯托、鐵包袱、古劍豹、振翼發(fā)。

這個滾雪球能不能滾得起來,關(guān)鍵在于它有沒有第二回合出手的機(jī)會,如果被一擊秒殺當(dāng)然是血虧,所以我們要做的就是不讓它被秒殺。

它的種族值中HP85/防御80/特防75,雖然沒有明顯的短板,但弱點屬性較多,包括飛行、草、電、超能力、妖精。但是別擔(dān)心,我們可以通過太晶化變成單一水屬性來規(guī)避掉飛行、超能力、妖精這三個弱點,提高幸存能力的同時,還能進(jìn)一步增加【流水旋舞】的威力。

但如果你預(yù)讀到對面可能會出草或電系技能,就要考慮換寵應(yīng)對了,除非你帶的是氣勢披帶,否則被秒就得不償失。

水系招式打擊面廣,只有水、草、龍三系效果較差,其他最少也是效果一般,所以可以用講究頭帶進(jìn)一步提高【流水旋舞】的威力。

通常使用這只寶可夢都會將其放在首發(fā)位,放后備是滾不起來雪球的。如果你看到對面的陣容中包含水主,應(yīng)對策略就是首發(fā)比它更快的高速輸出手,例如對戰(zhàn)大熱門振翼發(fā)和鬼龍?;蛘呤菗碛袕?qiáng)制先手手段的寶可夢,比如太晶一般的神速快龍。又或者是將物理系專殺的寶可夢放入后備,例如超壞星、拖拖蚓等。

一旦對面發(fā)現(xiàn)你換上的寶可夢【流水旋舞】造成不少多少傷害,往往就會主動換下水主,我們的目的也就達(dá)成了。

雖然近期的匹配戰(zhàn)中水主挺好用的,但一旦遇到素質(zhì)隊就很難有建樹。問題在于它要提升輸出就必須依賴特性,而特性必須擊敗對方的寶可夢才能提升,可是素質(zhì)隊又是最難打的,水主本身也不算特別突出的輸出手,這種情況就滾不起來了。

可以預(yù)見如果是在排位賽,段位越高素質(zhì)隊越多,水主就越發(fā)難用。


骨紋巨聲鱷

雖然火主的速度線不高,但自保能力還算不錯,HP104/防御100/特防75,大多數(shù)情況下都很難被一擊秒殺,除非是特攻手打出了效果拔群。

但是現(xiàn)在有太晶化系統(tǒng),你可以通過太晶化來改一般屬性,規(guī)避掉那些弱點,而對方一上來更不可能用完全沒有效果的格斗打你,格斗也大多是物理系招式,所以基本不可能被打死,甚至造成不了多少傷害,這樣你就有出手的機(jī)會了。

甚至因為有純樸特性在,你都不用怕對方先手劍舞,因為劍舞對夢特水主是無效的。

而且改了一般屬性后,【巨聲】得到本系威力加成,可以說是一舉兩得了。

努力值分配:HP252 特攻252 速度6

特性:純樸(夢特)

配招:巨聲+暗影球+大地之力+閃焰高歌

性格:內(nèi)斂

攜帶:貝殼之鈴

火主的專屬技能是【閃焰高歌】,威力不差,同時造成傷害后必定提高一階特攻,效果不利的屬性只有火、水、巖、龍,也就是說火主也是能滾得動雪球的。

但是要記得給它攜帶一個貝殼之鈴,以便于把造成的傷害轉(zhuǎn)化成他的血量。

同時夢特“純樸”也很實用,可以無視對手的能力變化,這其中包括你打?qū)κ謺r對手的雙防上升,也包括對方打你時對方的雙攻上升。

所以火主就是一個標(biāo)準(zhǔn)的特攻坦,換個太晶屬性對手打起來就會非常吃力,而你這邊卻是特攻節(jié)節(jié)攀升,邊打邊回血,直至一口一個小朋友。

至于如何對付,其實也不難,看到對面配置里有火主,那么一般都會首發(fā)。火主的特防較低,因此很怕對面是個高速特攻手,甚至速度線只要比它高就行了。貝殼之鈴雖然能回血,但回血量其實并不多,如果你第一下就打掉它2/3的血量,那么它怎么都撐不過你先手打它的第二下。

更何況預(yù)讀火主出【閃焰高歌】并不難,太晶化改個克制屬性它就打不出多少傷害,自然也就回不了多少血。

空間隊?wèi)?yīng)該看不上火主,這不上不下的速度實在太尷尬了,還不如帶土王。


魔幻假面喵

速度線高達(dá)123,可以說進(jìn)入了速度線的第一線行列。攻擊種族值110,也還算不錯,標(biāo)準(zhǔn)的高速物攻手了。

草主有一個看上去很強(qiáng)大的專屬技能——【千變?nèi)f花】。

本身就有70的威力,自帶必定命中和必定命中要害。再加上本系技能和太晶化草系,直接把這個技能的威力堆上了天。

要知道命中要害是無視任何對攻擊方不利的能力變化的,所以用來打部分自閉寵會有奇效。

但是這個技能缺陷卻很大,一來很多專吃物攻的自閉寵其實都挺克制草系的,比如說拖拖蚓和鋼鎧鴉,超壞星,所以很難利用得上。

二來屬性打擊面太窄,蟲、毒、飛行、火、草、龍、鋼,沾上其中任何一樣,草系技能都打不出威力。

所以草主這個專屬技能堪稱版本陷阱了。

努力值分配:速度252 攻擊252 HP6

特性:變幻自如(夢特)

配招:千變?nèi)f花+暗襲要害+嬉鬧+急速折返

性格:固執(zhí)/爽朗

攜帶:講究頭帶/生命寶珠

相比專屬技能,它的夢特性倒是不錯,變幻自如也算是對戰(zhàn)S級強(qiáng)度的特性了,要知道甲賀忍蛙和閃焰王牌當(dāng)年哪個不是對戰(zhàn)數(shù)一數(shù)二的熱門寶可夢。

使用這個特性,你需要預(yù)讀對面可能要出的招式,來變化自身的屬性,以此減少或豁免傷害,又或者對面是個脆皮,你改變屬性,讓效果拔群的技能獲得本系1.5倍威力加成,以此完成一擊必殺。

不過,可能是變幻自如和自由者這種特性實在太強(qiáng),這一代給削了,每次出場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

而且在新環(huán)境出現(xiàn)太晶化這個系統(tǒng)之后,變幻自如其實也沒有以前那么穩(wěn)定了,你也不知道對面會太晶出什么屬性來,如果是帶講究頭帶,就要坐蠟了。


目前第一賽季還沒開啟,甚至連個公告也沒有,也不知道具體規(guī)則是什么情況。雖然很多人已經(jīng)開始配隊了,但是謹(jǐn)慎起見,古代種、未來種、二級神這些有可能會被禁的寶可夢培養(yǎng)優(yōu)先級可以先放緩一下,先把絕對不可能被禁的寶可夢練起,比如說本文中介紹的御三家。畢竟御三家的種族值也高達(dá)530,夢特專屬技能都挺實用。當(dāng)然具體配隊還得看環(huán)境趨勢和隊伍整體的適應(yīng)性,等第一賽季開啟之后我們再說吧。



使用設(shè)備:Switch

游戲時間:約115小時

文章作成時版本:1.0.1



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