《瘋狂騎士團》資源大砍?為什么說領地更新利好零氪?攻略大全!內含游戲最新兌換碼
大家好,領地更新的詳細情況出來以后,看到發(fā)聲的騎士多半不看好這次改動,覺得資源少了,玩法復雜了等等。但是小編覺得在核心玩法上還是利于零氪的,下面詳細解釋一下自己的看法~
為何利好零氪
核心改動思路

其實早在公告發(fā)布要優(yōu)化領地的時候,就做過一個預測,當時提出可以把資源拉取,往少量多次的方向改動
通過縮短單次的資源拉取時間,增加資源拉取次數(shù),來保持總體的資源獲取不變。這樣可以有效減少被卡資源浪費的時間。
這次測試服在資源拉取的改動上,有以下幾點:

單次資源的拉取時間大幅減少,且工人等級越高消耗時間越短;
單次的資源數(shù)量也有不同的增減,但是每30分鐘就會自動在空位刷出一個新資源;
新增貓頭鷹,通過看廣告的方式可以在領地上刷出新資源;
一輪六個資源,在被拉掉三個資源后,剩下三個會自動進入保護狀態(tài)。
可以看到,總體思路其實就是之前預測的減少單次獲取,增加獲取次數(shù)。
這樣改動好處在哪?
當然,領地的其他改動,例如各種卡卡片商店等玩法,確實和很多騎士說的一樣是其他游戲的“換皮”,但核心的拉資源改動有以下幾個好處:


單個資源數(shù)量的減少,以及領地的保護機制,將會使卡資源和搶資源的情況大大減少;
單次收益的降低,使得小號想要獲得以前的收益,需要持續(xù)用小號去拉資源,花費的精力翻倍都不止,應該也能很大程度上減少小號內卷;
這樣整體玩法更偏單機了,雖然各種花鉆石的卡好像很卷,但像便便卡這樣100鉆惡心別人一格資源,真不是一般人能干出來的,所以我覺得用卡片惡心人的情況會很少。
綜上,看法是改動后,領地上趨勢是大家花更多精力專心培養(yǎng)一個賬號的領地,所以對零氪更有好處。
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