Netflix高管評微軟收購動視暴雪:令人興奮、是對我們核心訂閱理念的認可
本周早些時候,在2021年第四季度的收益電話會議上,Netflix首席運營官兼首席產(chǎn)品官格雷格·彼得斯談到了一個震驚游戲行業(yè)的消息:微軟以687億美元收購動視暴雪。

格雷格·彼得斯認為此舉是對Netflix長期以來在娛樂領(lǐng)域倡導(dǎo)的訂閱模式的認可。
他表示:“我認為,(微軟收購動視暴雪)是令人興奮的。在某種程度上,這是對我們的核心理念的認可,即訂閱是一種將世界各地的消費者與游戲和游戲體驗聯(lián)系在一起的優(yōu)秀模式?!?/p>
增強XGP訂閱服務(wù)也是本次微軟收購動視暴雪的主要原因之一,微軟官方此前曾表示將在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供盡可能多的動視暴雪的經(jīng)典游戲,包括新游戲。同時Xbox Game Pass目前的用戶也超過了2500萬,未來微軟還會往XGP中添加更多優(yōu)秀的游戲。

微軟的游戲訂閱服務(wù)剛剛超過2500萬用戶,Netflix則表示自己在全球擁有超過2.22億訂閱用戶。XGP本來就是微軟對Netflix的訂閱服務(wù)模式的借鑒,微軟要想憑借XGP成為“游戲領(lǐng)域的Netflix”還有很長的路要走。
除了對微軟收購動視暴雪表示肯定之外,Netflix高管們還談到了公司對游戲方面的戰(zhàn)略。
格雷格·彼得斯表示:“我們對授權(quán)、獲取玩家認可的大游戲IP持開放態(tài)度。在未來一年中,用戶們將看到變化……我們將嘗試許多東西,但我想說的是,我們著眼于長遠的目標,實際上更多的是著眼于我們創(chuàng)造與宇宙、角色和故事有關(guān)屬性的能力?!?/p>
Netflix的創(chuàng)始人兼CEO里德·哈斯廷斯則表示,Netflix在手機游戲領(lǐng)域取得了一定成就,下一步則是持續(xù)在游戲領(lǐng)域發(fā)力,為用戶提供更好的游戲體驗。
