3、第一次捕獲
再一次,拿起盾斧,穿著3件防衛(wèi)套,開始新一天的猛漢王。依舊地,技能亂放,超解全空,似乎一切都沒什么變化,心情依舊很明媚。隨著主線的推進,離開了古森林,來到蟻穴(?),反正基本都是沙子,跟著學者混一混,被雌火龍嚇一嚇,有驚無險地來到熔巖龍的蹤跡。原以為能快快樂樂地完成任務(wù)了,冒出個黑家伙——土砂龍。于是,我開心的打鐵又回來了,叮叮當,叮叮當。打個10多分鐘,跑了半個地圖,可算是打死了,不過還是那句話,感謝防衛(wèi)套救我老命。
??回到據(jù)點,清清感嘆號,然后就接到了,我怪獵生涯中第一個捕獲任務(wù)。滿懷激動,終于能捕龍了。仔細閱讀一遍教程,好的,怪物虛弱狀態(tài),搞個陷阱,然后催眠,誒,還挺簡單的。拿上任務(wù)道具,畫個重點啊——只有一個陷阱(折磨的根源之一)。開開心心地找到了搔鳥,打了一套又一套,打著打著,突然意識到一個問題,這游戲沒有狀態(tài)欄顯示,那這個怪物虛弱狀態(tài)咋判斷呢???想著之前的一些教程,那個龍流口水,像側(cè)站的時候,好像在爪子教程里算虛弱狀態(tài),于是乎,看到這個情況,我立馬一個收刀,一個陷阱放下去了,很快啊,我?guī)讉€麻醉球就扔出去了,但這搔鳥不講武德,不過幾秒,它恢復了,也沒提示我成功捕獲,當時的我就懵了,問號打出去也沒人接啊。然后想著,要不再做幾個陷阱,一看背包,又一個問題出現(xiàn)了,不會做陷阱,那就接著打唄,看看啥時候能捕了,下次注意注意,結(jié)果打著打著,確實出提示了(就那個發(fā)任務(wù)的會說兩句),一看到這,恍然大悟,于是重置任務(wù),重新來過。就打啊打,我看著搔鳥都回巢了,還沒有提示,就想著,這玩意還挺結(jié)實啊,然后看著它快吃蛋了,我直接一個鉤子鉤上去,幾個平A落下——討伐成功(任務(wù)失?。?。我愕然了,說好的提示呢。好吧,不氣不氣,氣壞身體無人替,又重新開始,這次,我學聰明了,我直接提前把陷阱,往它家里一放,誒,你看這它一回家,不就成功咯??赡略趺粗?,等我把它打回家,我辣么大的一個陷阱呢?沒了!?。。。汛е鴮ㄆ湛盏脑购?,再一次收獲了討伐成功(任務(wù)失敗)。
? 可以,很好,連著失敗了5次,我放棄了繼續(xù),我去重新看教程提示,我尋思,我也沒搞錯啊,然后去搜視頻,看攻略,一看,要怪啊,一瘸一拐地往它家走,然后放個陷阱,在來幾個麻醉球。然后接下來就是,打一會兒,看一下,瘸不瘸,跑不跑,終于啊,讓我逮著了。那個網(wǎng)上還說能捕的時候,會有個小骷髏頭,我有好幾次都是見都沒見到骷髏頭,搔鳥就被我打死了——討伐成功(任務(wù)失?。?。
??通過我此次的個人經(jīng)歷,我只能說,卡普空是真的會做動作,但是別的,咱就不能管管嗎?加個狀態(tài)欄,我尋思著,這也不是件很難的事吧,或者說把狀態(tài)欄搞成可以隱藏的,也行啊。還有就是,這個捕獲目標被打死,能不能別顯示任務(wù)失敗,明明捕獲沒成功,我就已經(jīng)挺不爽的了,還來個任務(wù)失敗,是生怕我不知道自己菜嗎?但凡這四個字,換成個討伐成功,我也覺得心里有些安慰嘛。
??目前體驗了這么三天啊,進度很緩慢,那是因為鍛煉區(qū)耍動作是真的帥,還有就是有了幻化工具,玩起了開心的怪獵暖暖。游戲設(shè)計真的讓我感覺有種相逢恨晚啊,我就覺得自己是在PVE的世界里玩起了格斗游戲,這就很完美,我不太喜歡和別人爭,但又喜歡一招一式博弈的感覺,這我直接單機和怪物AI博弈,就很舒服。當然,這游戲動作設(shè)計得很棒,但這個動作無疑是拔高了這個游戲的游玩門檻,再加上這個類似于半成品的教程指引,又把游玩門檻往上提了提。還有就是,玩得更多了些時間,也更能體會到,這游戲的武器教程確實不好出,我現(xiàn)在也否認了我之前提出的,用套路式的教學模式來出武器教程。就比如,按照套路的話,作為新手的我也能放出盾斧的超解,但真的能用在實戰(zhàn)里嗎?我不知道別的新手是什么樣的,我個人把超解用在實戰(zhàn)里,不是被怪打斷,就是空放,或者有時候成功放出來了,但傷害也只有一兩段。所以現(xiàn)在,我覺得怪物獵人的武器教學,應(yīng)該是類似于跑跑卡丁車考級那樣是階梯形式的教程,但好像也有不少問題,因為,怪物獵人很多動作都不是獨立的,而是派生出來的,甚至是不同的前置動作能派生出一個相同的動作,這確實是給教學添加了很大的麻煩。目前的我看來,好像卡普空這樣直接不管武器教學,似乎也還是一個不錯的選擇,但作為一個想要設(shè)計游戲的人,我一定會嘗試找找更優(yōu)解的。