《空洞騎士》安利水,強(qiáng)烈推薦,史低更是贏麻了
最近刷游戲圈的視頻里很多人都建議STEAM上史低的《空洞騎士》(《HOLLOW KNIGET》)趕快入手,相當(dāng)一部分人通過各種途徑接觸過這個(gè)游戲,這個(gè)游戲能給你帶來什么,這個(gè)游戲?yàn)槭裁捶浅V档萌胧?,在下就來安利一波?/p>
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這個(gè)游戲開發(fā)方“櫻桃”屬于是“興趣使然”的類型,這種團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲就像是自己的孩子一樣,因此這個(gè)游戲不管是價(jià)格上還是后續(xù)更新上都非常的良心,是不是還白給一波“火焰”DLC,并且這個(gè)游戲從劇情到玩法都是遠(yuǎn)超他的原價(jià)58軟妹的,可以說入手是穩(wěn)賺的選擇,值得入手。
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《空洞騎士》是2D的獨(dú)立游戲,游戲性非常有“魂系列”的味道,這個(gè)游戲的難度設(shè)置的非常合理,想要去朝圣之路就要學(xué)會(huì)魔法,想要探索圣巢就要拿到?jīng)_刺,也就是在你沒有達(dá)到某些段位的時(shí)候,有些地方你是去不了的,相當(dāng)于《坦克世界》里的“分房保護(hù)”機(jī)制了,所以新手游戲體驗(yàn)不會(huì)差到極點(diǎn),但是不意味著這個(gè)游戲沒有難度,前面也說過《空洞騎士》非常有“魂系列”的味道,因此在一個(gè)BOSS甚至場(chǎng)景中死個(gè)幾十回都是有可能的事,鑒于這樣逐步提升難度的特點(diǎn),所以要是你是長(zhǎng)期的“手殘”玩家可以嘗試一下,堅(jiān)持玩完的人基本上都能把手殘治好,屬實(shí)是向《寂靜嶺》精神看齊了。
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《空洞騎士》故事是發(fā)生在一個(gè)衰敗的蟲子王國(guó),主角小騎士來到這里來履行自己誕生以來的使命,使命能不能完成和怎么樣去完成就是看各位玩家的水平。美術(shù)風(fēng)格以二次元為主,在一些美術(shù)生的評(píng)價(jià)里說到有“梵高”的韻味,因此有人專門制作了梵高M(jìn)OD。在這里可以看到以現(xiàn)實(shí)中各種蟲子為原型的制作的敵人與朋友,非常的軟萌可愛,游戲還獨(dú)樹一幟的以各國(guó)語言為原型創(chuàng)作了“蟲語”,聽起來不違和也為這個(gè)寂靜的城市增添了一絲人氣,再加上經(jīng)典應(yīng)景的BGM,游戲玩起來非常有身臨其境的感覺,與《荒野大鏢客》給人營(yíng)造氣氛舒適度不相上下,如果你有一絲絲的藝術(shù)細(xì)胞,我也強(qiáng)烈推薦你去玩一次《空洞騎士》。
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《空洞騎士》雖然是2D游戲,在國(guó)內(nèi)提到2D游戲就一定會(huì)想到《月下狂想曲》或者《冒險(xiǎn)島》這樣的游戲,《空洞騎士》也是像惡魔城那樣屬于自由探索有限地圖的類型,存檔也沒有惡魔城早期作品那樣要“開掛”存檔,而是以椅子這種全圖設(shè)置存檔點(diǎn)的模式,操作方面這個(gè)作品沒有下蹲,沒有辦法站樁躲避所有襲擊,所以跳躍是主要的躲避方式,我想很多人應(yīng)該接觸時(shí)就已經(jīng)知道了,這個(gè)游戲主要操作是下砍,學(xué)會(huì)下砍基本游戲都熟練了80%。
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最后這個(gè)游戲也設(shè)置里面向挑戰(zhàn)者的一些關(guān)卡,像是快樂源泉“苦痛之路”,“開局一把刀,其他啥都沒”的四鎖五門,因此無論你是來受苦的,還是來治病的,《空洞騎士》都是入手就賺的游戲。