【Marvel Snap】關(guān)于對戰(zhàn)模式和比賽的一點思考【漫威Snap】
Hello大家好,我是Jac,持續(xù)給大家?guī)鞰arvel Snap的內(nèi)容。
昨天對戰(zhàn)模式正式上線,關(guān)于比賽怎么辦的問題我也思考了一下。把自己的整理寫下來也跟大家分享一下,歡迎大家在評論區(qū)分享自己的意見。
賽制
首先是賽制的問題。官方在文稿里面也說了,一輪對戰(zhàn)大概要20分鐘左右。而且由于是血戰(zhàn)到底的比賽規(guī)則,基本上不太可能限時。所以如果是打瑞士輪(不熟悉棋牌游戲瑞士輪規(guī)則的朋友可以參考百度百科)的話,算上配對、雙方牌手聯(lián)系+匹配、最后提交統(tǒng)計結(jié)果并準(zhǔn)備下一輪配對,少說也要40分鐘,如果有不太熟悉瑞士輪規(guī)則的朋友可能實際會花費更長時間。即使不打淘汰賽,打5輪也要4個小時,算上淘汰賽的話滿打滿算得6個小時以上。這個時間對于萬智牌這種打比賽基本一打就是一天,甚至兩天的游戲來說還好,但對于Snap這種快節(jié)奏游戲來說我覺得有點過于笨重了。
如果是純單淘的話,隨機性又過大,基本上就是友誼賽的性質(zhì)了。不過第一次搞的話,直接從單淘開始倒是也可以。
牌池
牌池又是一個非常巨大的問題。如果不限制牌池的話,基本上就是全卡的少數(shù)玩家會有極大優(yōu)勢。限制牌池的話,怎么限又是一個需要嘗試和思考的問題。我個人現(xiàn)在的感覺是可以考慮限制到3號池為止,沒有降到3號池的賽季單卡一律禁用。
牌表
在牌池確定之后,又有兩個很重要的問題需要決定:牌表是否固定和牌表是否公開。這兩個排列組合可以有4種形態(tài),每一種都會有完全不同的比賽體驗。
牌手賽前提交牌表,各輪比賽之間不能更換套牌,并向?qū)κ止_自己本輪牌表。
牌手賽前提交牌表,各輪比賽之間不能更換套牌,但牌表不公開。
各輪比賽之間可以更換套牌,并向?qū)κ止_自己本輪牌表。
各輪比賽之間可以更換套牌,但牌表不公開。
而線上比賽基本2.是不太可能的,因為如果不公開牌表,主辦方是沒有辦法監(jiān)督牌手各輪比賽之間不更換套牌的,只能靠自覺,基本也是友誼賽性質(zhì)。而且牌表公開與否會極大的影響出牌策略,官方在文稿中提到過的認輸套對手套牌信息的策略,只可能在不公開牌表的比賽中出現(xiàn)。我個人認為對于Snap這種游戲來說,可能4.更好玩。
觀看
好不容易辦起來的比賽,沒有觀眾就沒意思了。而怎么讓觀眾去看到比賽,又是一個大問題。很多朋友都是用手機去玩,一邊玩一邊讓牌手推流自己的手機屏幕還是不太現(xiàn)實。
結(jié)論
所以我個人感覺現(xiàn)在直接搞公開賽的條件并不是特別成熟,大概率不能給參賽者很好的體驗。游戲本來就是為了玩兒,體驗不好就得不償失了。所以我考慮先找一部分其他up主看看能不能組織一場測試賽,然后大家都直播一下自己的比賽,也還算能有不錯的觀看效果。積累一定的經(jīng)驗之后再來公開賽吧,所以還是請大家再等一等。