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英雄無(wú)敵3:副將欽定的魔法輔助技能——學(xué)術(shù)

2023-06-30 19:24 作者:愛(ài)游戲的冰鳥(niǎo)  | 我要投稿

大家好,本期繼續(xù)進(jìn)行技能評(píng)分,今天登場(chǎng)的技能是效果強(qiáng)大的輔助技能——學(xué)術(shù)(Scholar),如喜歡相關(guān)文章,還請(qǐng)關(guān)注冰鳥(niǎo)!

學(xué)術(shù)這個(gè)技能很有趣,其英文名原本就是“學(xué)者”的意思,“學(xué)術(shù)”的翻譯可能是為了和和野外的消耗型英雄增強(qiáng)單位“學(xué)者”做出區(qū)分,畢竟,它們的英文名是完全一樣的,而那位學(xué)者也是非??犊慕淌谟⑿坌碌闹R(shí)或技能,和學(xué)術(shù)技能的實(shí)際效果有某種意義上異曲同工的感覺(jué),也算無(wú)傷大雅了。

學(xué)術(shù)技能的效果是,允許英雄在交互時(shí)相互學(xué)習(xí)對(duì)面已經(jīng)掌握的魔法,最高為4級(jí)魔法,并受到智慧術(shù)的限制。毫無(wú)疑問(wèn),這個(gè)技能是屬于法系英雄的技能,所有的法系職業(yè),除開(kāi)戰(zhàn)斗法師這個(gè)特立獨(dú)行的玩意,都有較高的幾率學(xué)會(huì)這個(gè)技能。其實(shí)很多年以前,作為萌新的冰鳥(niǎo)也對(duì)這個(gè)技能的效果也感到很詫異的,有什么場(chǎng)合需要用到這玩意呢?魔法行會(huì)難道教授魔法還要收費(fèi)不成?

學(xué)習(xí)魔法不光要收費(fèi),水平差還不教

這就要說(shuō)到英雄無(wú)敵3里獲取魔法的諸多來(lái)源了:

1:城里的魔法行會(huì)這也是最主要和最方便的途徑,只要路過(guò)一下,能學(xué)習(xí)的魔法就盡數(shù)寫(xiě)進(jìn)了魔法書(shū),不少大條的戰(zhàn)士英雄壓根都沒(méi)有細(xì)看自己學(xué)會(huì)了啥,到了戰(zhàn)場(chǎng)上有啥放啥都是常見(jiàn)的情況,也是大部分玩家打下敵人的城市,第二感興趣的戰(zhàn)利品了。

2:野外的魔法圣殿:這是隨機(jī)地圖上幾乎遍地都是的玩意,有低中高三個(gè)等級(jí),分別傳授一級(jí),二級(jí),三級(jí)魔法,由于主城的魔法行會(huì)刷新魔法要講究概率和原則,不少特定的魔法還必須得在野外魔法圣殿里學(xué)習(xí),同時(shí)也讓出門(mén)就帶智慧術(shù)的法師有機(jī)會(huì)盡快學(xué)到高級(jí)魔法,來(lái)與戰(zhàn)士英雄抗衡的實(shí)力。

魔法知識(shí)的獲得需要足夠的代價(jià)

3:英雄出生自帶魔法:帶有魔法書(shū)的英雄魔法書(shū)里會(huì)有一個(gè)自帶的魔法,如果是魔法特長(zhǎng)英雄那就一定會(huì)是其擅長(zhǎng)的魔法,由于這個(gè)魔法是百分百確定的,完全摒除了隨機(jī)因素,某種意義上也是特定魔法的穩(wěn)定來(lái)源。但由于在酒館里英雄自帶的魔法并不可見(jiàn),對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)存在一定的門(mén)檻。

4:魔法卷軸和其它寶物:散落的魔法卷軸是一個(gè)隨機(jī)性極強(qiáng)的元素,甚至能在第一周拿到“雷鳴爆彈”這種大殺器,同樣大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的四系魔法書(shū)以及大法師之帽也能快速的提供高級(jí)魔法,更難能可貴的是,這個(gè)玩意完全不需要智慧術(shù)作為前提,這也是諸多完全不學(xué)習(xí)智慧術(shù)的戰(zhàn)士系英雄掌握高等級(jí)魔法的野路子。

5:野外隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):主要是潘多拉之盒,金字塔壁畫(huà),學(xué)者教授等不確定性渠道,由于隨機(jī)性太強(qiáng),且在前期很難應(yīng)付戰(zhàn)力強(qiáng)大的守衛(wèi),并不在常規(guī)值得考慮的途徑之中。

金字塔壁畫(huà)也可以學(xué)習(xí)深?yuàn)W的魔法

(當(dāng)然,除此之外還有超模到無(wú)以復(fù)加的元素城神器,不僅不需要智慧術(shù),還擁有極為BUG的“泰坦之雷”,完全無(wú)法在體系內(nèi)討論,就略過(guò)吧。)

很明顯,從學(xué)術(shù)這個(gè)技能的效果來(lái)看,就是一個(gè)快速在英雄間相互學(xué)習(xí)魔法的輔助技能,除開(kāi)那些“來(lái)源于寶物的魔法”無(wú)法相互學(xué)習(xí)以外,其它的魔法都能快速傳播,總體來(lái)看,其價(jià)值體現(xiàn)在兩個(gè)方面:

█?幫助主力英雄成長(zhǎng)

雖然說(shuō)游戲中,部隊(duì)?wèi)?zhàn)力與魔法都是重要的元素,但在開(kāi)荒的前期,絕大部分場(chǎng)合下都是戰(zhàn)士英雄頂著大梁,畢竟培養(yǎng)一個(gè)能力深厚的法爺英雄需要的資源和時(shí)間都非常多,在開(kāi)荒的前兩周,遠(yuǎn)程部隊(duì)(或者弩車(chē))承擔(dān)著輸出任務(wù),不造魔法行會(huì),不帶魔法書(shū)的情況司空見(jiàn)慣。而對(duì)于魔法開(kāi)荒的英雄,例如索姆拉,史蒂芬,露娜,其核心魔法都是出生就帶上了,也不會(huì)存在非學(xué)不可的招式。

火墻作為經(jīng)典法術(shù)一直流行在各個(gè)地方

正如后勤術(shù)篇所說(shuō),在前期的開(kāi)荒過(guò)程中,作為前期主力培養(yǎng)的英雄往往每一步都是去戰(zhàn)斗或者是在去戰(zhàn)斗的路上,經(jīng)驗(yàn)碑和雇傭兵營(yíng)帳這種加速成長(zhǎng)的還可以省出行動(dòng)力去拜訪一下,其它的行動(dòng)力都被安排的滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)?shù)?,?duì)于肯定不會(huì)建造在馬路上的魔法圣殿,是必定不會(huì)浪費(fèi)移動(dòng)力去踩的(其實(shí)這個(gè)時(shí)候往往魔法書(shū)都沒(méi)有)。

即使是法師系副將,在第一周總體腳程緊張的情況下,斥候的任務(wù)都還沒(méi)完成,也可能不會(huì)拜訪散落的魔法圣殿,畢竟,對(duì)當(dāng)前時(shí)點(diǎn)沒(méi)有幫助的任何動(dòng)作都會(huì)被卷到極限的指揮官給砍掉。另外,此時(shí)的英雄不僅法力值總量和力量并不高,除了火墻能起到逆天的開(kāi)荒效果外,其它魔法在脫離了兵力和持續(xù)回合數(shù)的基礎(chǔ)上,也很難起到立竿見(jiàn)影的效力。

遠(yuǎn)征的英雄幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)再返回主城

而隨著時(shí)間的推移,主力英雄對(duì)魔法的需求開(kāi)始提上議事日程,即使是最強(qiáng)調(diào)蠻力的野蠻人,也得有諸如“驅(qū)魔大法”這種對(duì)抗性魔法來(lái)應(yīng)對(duì)突發(fā)事件吧?再加上隨著兵力的提高,力量的增長(zhǎng),掃野目標(biāo)的步步高升,無(wú)論是大幅提高殺傷力的“圣靈護(hù)佑”,還是下大群獅鷲寶屋的“遲緩大法”,或是快速壓制遠(yuǎn)程的“攻擊加速”和“失憶大法”,以及極強(qiáng)的控制類(lèi)魔法“雙目失明”,林林總總,不一而舉。總之,作為一個(gè)在中期能夠獨(dú)當(dāng)一面的主力將領(lǐng),帶著空空如也的魔法書(shū)是顯然不夠格的。

但正如前文所說(shuō),主力的日程安排的滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng),甚至遠(yuǎn)征的主將連回城補(bǔ)給的場(chǎng)合都沒(méi)有,正常合理的主將絕對(duì)不會(huì)愿意屈尊去拜訪魔法圣殿的,犄角旮旯里的魔法圣殿幾乎是常見(jiàn)的情況,除非是地下城或者地獄的圣靈護(hù)佑,才有可能勉為其難跑過(guò)去學(xué),也勢(shì)必影響開(kāi)荒的節(jié)奏。這個(gè)時(shí)候,副將的學(xué)術(shù)就體現(xiàn)出價(jià)值了,畢竟副將在第一周之后,有較長(zhǎng)的時(shí)間都是摸魚(yú)工作,足夠拜訪完全部的魔法圣殿,女巫小屋,先知小屋這種建筑了,帶著學(xué)術(shù)的副將隨著周一帶著兵力交換給主力,基本上也傳授了包括主城魔法行會(huì)里的魔法,如此一來(lái)基本上沒(méi)有拖主力利用黃金期征戰(zhàn)的節(jié)奏,較為合格的完成了副將作為進(jìn)階版“運(yùn)輸隊(duì)長(zhǎng)”的任務(wù),可謂是貢獻(xiàn)有加了。

一次學(xué)習(xí)幾乎就畢業(yè)了

有些時(shí)候運(yùn)氣奇差,甚至到了游戲中期,主力都已經(jīng)學(xué)會(huì)高級(jí)土系魔法了,都還沒(méi)有習(xí)得“遲緩大法”等關(guān)鍵魔法,點(diǎn)背起來(lái),甚至造了好幾個(gè)魔法行會(huì),也碰不到,而這個(gè)時(shí)候,一旦酒館刷新了摩多、山德魯、格蘭登這種,立馬拉出來(lái),配合學(xué)術(shù)型副將,就很容易習(xí)得對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵魔法,補(bǔ)上最后一塊拼圖,立馬起飛。

總體來(lái)看,在這個(gè)角度,學(xué)術(shù)屬于那種收益相當(dāng)穩(wěn)健,讓副將為主力騰出空間帶節(jié)奏的戰(zhàn)略性技能,若是前期出現(xiàn),還是有較高的優(yōu)先級(jí)來(lái)學(xué)習(xí)的。當(dāng)然,學(xué)術(shù)的第二個(gè)方向則有更大戰(zhàn)術(shù)收益:

█?全員法師傷害魔法武裝

在索姆拉篇分析過(guò),出生就帶著強(qiáng)大的四級(jí)傷害魔法“連鎖閃電”本身就是一個(gè)BUG級(jí)別的存在,而塔樓的術(shù)士又擁有全職業(yè)最高的概率學(xué)到學(xué)術(shù)這個(gè)技能,一旦時(shí)機(jī)成熟,習(xí)得高級(jí)學(xué)術(shù)的術(shù)士很快就可以人人掌握這個(gè)宙斯的神技,對(duì)于某些帶智力的英雄而言,無(wú)論是守城還是多線掃野,都是輕松和愉快。

當(dāng)然,連鎖閃電還需要中極智慧術(shù)和高級(jí)學(xué)術(shù)的支持,還是具有一定的門(mén)檻的。但對(duì)于出生就帶學(xué)術(shù)的死亡波紋特斯蒂芬而言,則達(dá)到了零門(mén)檻的效果,鬼族的巫師們各個(gè)都可以一出發(fā)就帶上死亡波紋,無(wú)論是依靠法力值掃脆弱的野怪,還是和敵方副將追逐狗斗,或者是惡心消耗敵人主力,都是極強(qiáng)的武器,甚至在PVP時(shí)能成為一流的副將殺手,可見(jiàn)其價(jià)值。

陰魂+死波,雙倍的惡心,還殺不死我

保底的說(shuō),即使是光頭佬的霹靂寒冰,作為霹靂閃電的下位替代,也能給法師系英雄前期增加不少的戰(zhàn)斗力,從而幫助擴(kuò)張。

從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),培養(yǎng)一個(gè)高級(jí)智慧術(shù)+高級(jí)學(xué)術(shù)的副將是有很強(qiáng)的輔助意義的,最起碼,當(dāng)征戰(zhàn)在外,訪問(wèn)過(guò)各種魔法行會(huì),魔法書(shū)厚厚一疊的主將,在培養(yǎng)接班人的時(shí)候,只要簡(jiǎn)單的步驟就可以讓魔法書(shū)復(fù)制過(guò)去,對(duì)于后發(fā)的主力成長(zhǎng)也能大大加速,縱觀全部的技能,僅有“學(xué)術(shù)”這個(gè)技能是真正意義上的“利他”技能,是單英雄挑戰(zhàn)無(wú)法獲得任何收益的特殊技能,因此,這也就擺明了這貨的命運(yùn):副將專(zhuān)屬,并且屬于相對(duì)不錯(cuò)的選擇,而主將學(xué)習(xí),即使是索姆拉,成本也實(shí)在太大,不值得選擇。

總評(píng):主將:T5:不用學(xué);副將:T2:穩(wěn)定收益;

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