風(fēng)色幻想系列被遺忘的首作:幻想時(shí)空 簡(jiǎn)介
“玩家們小時(shí)候可能都幻想過(guò),成為那角色扮演游戲世界中的主角,盡情地在那虛幻空間中自由自在的冒險(xiǎn),成為人人尊敬的勇者,或者成為那活在刺激的、神奇世界中的冒險(xiǎn)家,或者是與夢(mèng)幻世界中的愛(ài)人,進(jìn)行一場(chǎng)夢(mèng)寐以求的浪漫之旅。”

以上一段介紹,來(lái)自“弘煜科技”于1997年開(kāi)發(fā)的經(jīng)典RPG游戲《幻想時(shí)空》(又名:《冒險(xiǎn)大陸》)的游戲推文。該公司成立后,早期也為企業(yè)制作軟件,但因那個(gè)時(shí)代游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,老板自己也特別喜歡游戲,公司就開(kāi)始轉(zhuǎn)行制作游戲。《幻想時(shí)空》就是該公司獨(dú)立制作的第三款游戲,于1997底發(fā)行(關(guān)于弘煜科技公司的介紹還可以參見(jiàn)文游閣前期發(fā)布的《國(guó)產(chǎn)游戲檔案15:星世紀(jì)戰(zhàn)將》一文) 。

《幻想時(shí)空》從時(shí)間線上講,可以算作是《魔導(dǎo)圣戰(zhàn):風(fēng)色幻想》的前傳,雖然都是基于風(fēng)色幻想世界觀的RPG游戲,但多年來(lái)因其特殊的玩法與系列其他作品大相徑庭,而一直沒(méi)有被玩家認(rèn)可,而是常常將其列在《風(fēng)色幻想》系列的外傳中。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《幻想時(shí)空》的游戲類(lèi)型是由四條主線交織組成的大富翁式RPG,那么何為大富翁式RPG呢?其實(shí)倒也不是通過(guò)擲骰子來(lái)進(jìn)行游戲的模式,而只是擺脫了一般游戲“被劇情牽著走”的慣例,通過(guò)同時(shí)操控四線團(tuán)隊(duì)推進(jìn)劇情,從某種程度上提升了自由度的游戲方式,而四個(gè)團(tuán)隊(duì)行動(dòng)的方式是回合制的,就是一條主線的角色走完,下一條線路的角色接著走的模式,所以當(dāng)年主推的多人共玩的模式,其實(shí)也就是大家扮演四線主角中的一方而已。除了四線推進(jìn)的方式有點(diǎn)特別,其移動(dòng)方式更加特別,采用羅盤(pán)指針式,抓住時(shí)機(jī)可點(diǎn)到最大步數(shù),然后在走完步數(shù)的時(shí)候使用翻牌的方式?jīng)Q定是否遇敵或者得到寶物的玩法,有時(shí)候踩到的格子會(huì)藏有密寶,踩到后就會(huì)直接觸發(fā)劇情。四線主角對(duì)應(yīng)四個(gè)不同的故事,因此就達(dá)到了類(lèi)似于大富翁多人共玩的效果。此外在游戲中,玩家可以隨自己的愛(ài)好來(lái)進(jìn)行探索,也可以隨自己的喜惡來(lái)改變角色的未來(lái)。

《幻想時(shí)空》的故事發(fā)生在一個(gè)名叫艾斯嘉的神奇大陸上(玩過(guò)《風(fēng)色幻想》系列的玩家絕不會(huì)陌生),那是一個(gè)被劍與魔法所統(tǒng)治的世界。艾斯嘉歷1900年,隨著迷失在沙漠如夢(mèng)幻般的海市蜃樓,歷經(jīng)100年的周期再次出現(xiàn)于世之時(shí),一群各自抱著不同目標(biāo)的年青人,不約而同地在這一天展開(kāi)了旅程。

神秘的海市蜃樓即將現(xiàn)世,冒險(xiǎn)者之鎮(zhèn)—奧德賽里的冒險(xiǎn)業(yè)者紛紛進(jìn)入了所謂的旺季,在如沙丁魚(yú)般的冒險(xiǎn)者群中,一個(gè)名叫朱里安的少年也踏上了初次的冒險(xiǎn)之旅;在以販賣(mài)便宜商品著稱的貿(mào)易港都—?dú)W魯索,幻想著能成為世界第一魔法師的少女一夏露露,告別了對(duì)她過(guò)于保護(hù)的父親以及無(wú)比富裕的家園,踏上了尋找傳說(shuō)中所謂最強(qiáng)之法的旅程;在傭兵之國(guó)迪約夏,為了奪回被不明魔法師所搶去的國(guó)寶—英雄之盾,有著黑色雷電之稱的傳說(shuō)傭兵一拉克·費(fèi)特,與少女武斗家琳兒踏上了尋回英雄之盾的道路;修行中的半調(diào)子魔女—依莎貝,因緣際會(huì)的遇見(jiàn)了她最喜歡的世界樹(shù)爺爺,看著那被人們不斷破壞環(huán)境而顯得消瘦枯黃的世界樹(shù),少女許了一個(gè)誓言:”我會(huì)讓世界恢復(fù)成原來(lái)樣子!”,然后踏上了奇幻的冒險(xiǎn)之旅。這群年青人的結(jié)局,對(duì)于熟悉《風(fēng)色幻想》系列的玩家而言,并不陌生,如朱里安的官方認(rèn)可結(jié)局,玩家們可以在風(fēng)1、風(fēng)4和AGO里看到。

《幻想時(shí)空》的主線劇情是艾斯嘉大陸的費(fèi)加斯國(guó)王試圖和普羅特一族共存,被視為瘋狂之王慘遭政變,他的追隨者渥爾夫與女兒蕾依莎·費(fèi)加斯想為他復(fù)仇,然后四組主角(朱里安+法魯、伊莎貝+隱藏隊(duì)友裘卡、拉克+琳兒、夏露露+艾札克)會(huì)分別各自努力打敗渥爾夫,解救化身魔神王的蕾依莎。以上便是《幻想時(shí)空》的劇情大綱與各角色的介紹,除了以上主要的角色外,游戲中還會(huì)有許多不同個(gè)性、不同故事的特殊角色陸續(xù)登場(chǎng),而這些角色都與《風(fēng)色幻想》系列有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系。

比如下圖這位,就是夏露露的老公、蕾依莎的哥哥、費(fèi)加斯王國(guó)后來(lái)的國(guó)王艾扎克·費(fèi)加斯,一個(gè)亡國(guó)王子沒(méi)有復(fù)國(guó)的欲望,看上去倒是挺浪蕩不羈的。

當(dāng)年,制作組為了達(dá)到所謂的“游戲還可以這么玩!”的崇高理想,嘗試在各事件的產(chǎn)生、處理以及等級(jí)能力的提升鍛煉上,增加了許多的奇思妙想。比如可自由自在地于各城鎮(zhèn)中接洽所謂的委托事件,還能用“打工”、“死神裘卡的抽牌”等各種另類(lèi)的方式來(lái)提升團(tuán)隊(duì)的能力,因此部分事件可隨機(jī)發(fā)生,等級(jí)提升也不再一定需要危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗。

最后說(shuō)說(shuō)游戲的美工,在當(dāng)年的《幻想時(shí)空》中,有著豐富的各式劇情,而為了完全再現(xiàn)這些感人或是充滿迫力的場(chǎng)面,《幻想時(shí)空》的美工小組特別使用了CG影像合成的方式來(lái)制作轉(zhuǎn)場(chǎng)片段(這方面估計(jì)都是受了最終幻想系列的影響)。不過(guò)在當(dāng)時(shí)看來(lái),如電影般的細(xì)致轉(zhuǎn)場(chǎng)圖形與3D轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)相結(jié)合,確實(shí)給當(dāng)時(shí)的玩家們帶來(lái)了震撼。

奈何當(dāng)年制作組人數(shù)稀少,該作還是因?yàn)榉N種缺陷而被埋沒(méi),但如果你喜歡《風(fēng)色幻想》系列,不如靜下心來(lái)將其玩穿一次,當(dāng)看到那些熟悉的角色過(guò)去的故事時(shí),一定會(huì)有特別不同的感受吧。

本文的最后,為大家展示一下未拆的《幻想時(shí)空》繁體中文版:

《幻想時(shí)空》當(dāng)年由智冠代理發(fā)行,背面設(shè)計(jì)介紹比較精簡(jiǎn):

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