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游戲王娛樂卡組推薦第二期:只要不卡手就算勝利——方界

2021-04-16 14:28 作者:驚天地泣鬼神的XXX大佬  | 我要投稿

哈嘍大家好,我是B站代表性高學(xué)歷UP主,就讀于世界前50大學(xué)的XXX,唉,名牌大學(xué)就是功課忙,最近剛忙完了期中考試好不容易抽出點了時間來寫專欄,一想到馬上又期末了只好去找了個稍微簡單點的卡組來講解下了,想來想去我最后還是選中了方界,一是因為這卡組我之前玩過,二是因為方界是屬于那種比較無腦的卡組,沒有什么復(fù)雜的combo干就完了,比較適合新手入坑使用。(狗頭)

卡組介紹

卡手界,(日文名「方界(ほうかい)」(Hōkai),TCG英文名為「TRASH」)游戲王卡組系列之一,是劇場版《游戲王:次元的黑暗面》中反派搞笑加苦逼角色藍神使用的卡組系列,卡圖設(shè)計借鑒了許多印度和中國的神話,不論怎么說看起來還是蠻高級的。系列里低等級的「方界」怪獸擁有不斷召喚更高等級「方界」怪獸的效果,「方界胤 毗賈姆」是其戰(zhàn)術(shù)的起點。眾所周知寫百科的人都不怎么打牌)系統(tǒng)主要靠能夠簡易(?)特招并擁有強大輸出能力和抗性的10星大哥對對手造成大量傷害達成OTK,下級?這東西就是用來當作鏈接/超量素材的。

使用者藍神(小名迪瓦),第八大千年神器--千年轉(zhuǎn)頭的擁有者,游戲王劇場版中最弱的反派,上一位帕叔好歹能夠以一己之力單挑三大決斗王并一度占據(jù)上風,而藍神他在整個劇場版里全程被人暴打,海馬暴打了他,游戲暴打了他,(據(jù)說本來還要安排橙汁暴打藍神)甚至黑化之后強了三倍也被法老王一張卡秒了,(但他妹妹是香菜配音的)這里我特地整理了下藍神在劇場版里的成績讓大家更好地了解下這位游戲王史上最弱的反派(?)之一。

開場用超能力欺負了一幫牌都不會打的小混混,順便說一下這是藍神同學(xué)在整個劇場版中唯一一次勝利。

企圖除外(將對手扔到另一個次元=除外)海馬,然后被社長用科學(xué)(?)之力懟了回去。震驚(藍神限定)。

打牌就打牌,你整個村規(guī)干嘛,是不是覺得自己大師規(guī)則打不過人家海馬啊。

攻擊力由氣勢決定,藍神氣勢為0。(時髦值down)

一頓騷操作,又是陷阱又是口胡戰(zhàn)階特招,然后被海馬從地板里抽了一張巨神兵秒了。震驚×2。

海馬:他不是怪獸,是神!

藍神:震驚×3。

然后貢獻了一波顏藝,畢竟這是高橋老師擔任總指揮的電影,顏藝是少不了的。

一看打不過了,找個理由就開始跑路。

估計是覺得海馬太恐怖了打不過,就來欺負人見人愛的貘良小天使,還順手除外了橙汁。

先是一段回憶殺告訴觀眾為什么要來欺負貘良,(簡單來說,都是夏迪的鍋)然后突然發(fā)現(xiàn),哦,殺了夏迪是兔耳大魔王跟我貘良有什么關(guān)系。

震驚×4。

好基友也順路出來解釋一下,親身示范了失智輪的神奇效力。

震驚×5。

喂喂喂,這畫面,這構(gòu)圖,我DNA動了。(決帶笑)

然后估計是主角團里沒有招惹的就只剩游戲了,所以藍神就決定要去除外游戲。(喂喂喂,你真的是牌佬嗎,怎么一天到晚只想著除外別人而不是打牌?。┤缓笥螒蚍词终賳玖艘恢怀戎?/span>

震驚×6。

橙汁:我們的羈絆是跨越了次元連接著的。

藍神:震驚×7。

被海馬抓走,然后才終于知道被親妹妹背刺了。

震驚×8。

算到這里電影也過了一多半了,游戲終于開始發(fā)力,首戰(zhàn)對決藍神。

emmmmm,我很好奇是誰給藍神這個膽子跟整個游戲王7部中最兇殘的主角打牌的。(爆殺)

震驚×9。

然后果不其然被游戲拿坑給坑死了。

震驚×10。

爆殺!藍神卒。

然后估計是高橋老師也覺得藍神作為劇場版boss實在是太low了,就強行安排一波黑化劇情。

但你這個黑化后的顏值,我覺得我要過個1D10/1D100的sancheck了。

不得不說方界本家融合大哥還是很帥的,就是出場難了點。

最后的最后,在本場電影最后的高潮,那個男人他終于來了(還帶著蟹哥的特效進的場),反手一張卡藍神卒×2,是的整個劇場版最大的boss被一張卡秒了。

不過臨死之前藍神還是用他的最后一口氣為我們奉上了最后的震驚×11。至此粗略計算下藍神本次電影一共震驚了至少11次,光是這點就超越了游戲王歷史上所有的反派。

卡組強度

干擾能力:3星。

展開能力:3星。

輸出能力:4.5星。

抗坑能力:3.5星。

靈活度:2星。

中二程度:5星。(此項用來衡量卡組對使用者打牌時的臺詞的影響程度)

綜合評定:3.5星。

范例卡組

自用方界,野區(qū)基本上沒什么壓力,遇上主流也往往能贏至少一把,這套并不是后手OTK特化,而是屬于那種搶先T3殺的卡組,主卡的召喚僧和名推理可以幫助玩家在先攻時作出R4干擾,如果對方解不掉R4的話就T3出10星大哥或者link訪碼斬殺,手坑部分主卡只下了PSY,主要還是為了名推理能多堆點,side雙龍卷一滴基本屬于必帶,鎖鳥用來針對龍輝巧,斗技場和通告都是為了備牌局準備的,斗技場可以說是方界最強的貼紙了,而通告可以起到保護10星大哥的作用,畢竟方界可是出了名的怕坑。

后手OTK特化方界,沒什么好說的。

日文店賽上位方界,沒什么參考價值,竟日本店賽完全是群魔亂舞,經(jīng)常就有一些奇葩卡組偷偷上位。你看這個卡組你說先攻它一沒有名推理二沒有召喚僧,想做個R4基本是不可能的,你說它后攻,一張方界波動總覺得有些不夠啊,當然除非你是魔術(shù)手方界波動給藏袖子里。手坑帶了三G,G這個玩意雖然通過了能夠直接封鎖對方超展開,但現(xiàn)在哪個展開卡組能讓你G通過啊,(G沒通過,我很抱歉)就算通過了對面也可以做個妥協(xié)場,比如龍輝巧直接一個虛無拍臉上。主卡超融和雙龍卷倒也不是不行,不過這兩張卡都有一定局限性,我個人傾向放到side,卡組一大亮點就是下了三張方界降世,方界降世在墓地時能夠?qū)⒆陨沓鈦硖卣凶疃嗳环浇?span style="color: rgb(34, 34, 34);">胤,不過如果要發(fā)動就必須拉開2000血差,方界本身沒有什么能拉開血差的效果,等對面幫自己控血顯然不太現(xiàn)實,畢竟看到你墓地有方界降世稍微有點腦子的人都會注意一下雙方血量,試膽競速雖然幫助觸發(fā)方界降世,但是你總不可能把把都兩張試膽上手吧,整個卡組看下來最有威脅的也就是魔鐘洞了,我嚴重懷疑該選手是不是就靠魔鐘洞拖回合然后找個機會出暗黑方界神OTK贏的。

整活向方界炮,(原來炮兵沒被禁還有另一種依靠四星無限loop的方界炮,詳見AV8734669)靠圖書館抽光卡組,然后平等交換將內(nèi)奸龍扔到對方場上,最后冰火書解放圖書館并用墓地的方界降世拉出三張一星,開失落世界,特招方界4星,因為失落世界存在4星攻擊力降為1900被天空龍破壞,4星被破壞從墓地再拉出三張一星并回收自己,如此反復(fù)每次燒800。

差不多就是這樣。

方界炮X2,這種方界炮主要靠的是2星的方界帝 疾風之蓋伊羅,這張卡只需要將一張自己的方界怪獸(包括同名怪獸)送墓就能從手卡特招并造成800的傷害,配合一些無限回收的系統(tǒng)(比如原來雙原初之種)就能實現(xiàn)無限loop,這里本人用了遺式系統(tǒng)。

稍微講一下loop流程,先圖書館抽光卡組,然后利用食人魔的回收和圖書館的抽卡魔法石采掘棄卡對手卡進行一定的微調(diào),終場要做到手里一張竹光一張一張無之煉獄一張儀式魔法并有兩頭2食人魔,(可以一張場上一張手卡)墓地里要有兩張竹光兩張無之煉獄和一張方界。

特招食人魔,回收兩張竹光兩張無之煉獄和方界,之所以回收兩張竹光是因為這個loop每次都會虧兩卡,而兩張竹光正好補上。

然后用手里的竹光和無之煉獄抽卡,此時因為卡組里不能濾抽的牌就只有方界一張所以不論怎么抽兩張竹光和兩張無之煉獄都能把牌組抽完。(先竹光,如果竹光抽到了竹光那么就發(fā)動第二張竹光然后一張無之煉獄抽光卡組,墓地儀式魔法回卡組并把食人魔回收,第二張無之煉獄抽儀式魔法,如果竹光碰巧抽到了兩張無之煉獄或者一張無之煉獄一張方界就連發(fā)兩張無之煉獄,因為此時卡組還有一張卡所以手里肯定會有一張竹光了,墓地儀式回收,此時卡組兩張,一竹光正好抽完,不存在卡住的問題)

特招方界-800,此時我們的場面又回到了開始的情況,就這樣一直loop下去每次燒800一直到燒死對手為止。

同調(diào)方界,參考了方界吧里的構(gòu)筑,這套卡組主要利用方界器和方界合神的配合快速攀星,方界器+任意調(diào)整就能做出耀變并抽3,缺點就是怕手坑干擾,實際對戰(zhàn)中經(jīng)常因為水機吃灰等原因原地爆炸。

方界本家

①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1張「方界」卡送去墓地。 ②:1回合1次,這張卡表側(cè)表示存在的狀態(tài),怪獸被送去自己墓地的回合才能發(fā)動。這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時上升自己墓地的怪獸種類×200。這個效果在對方回合也能發(fā)動。

『流星方界器 天塵』,簡稱方界器或者天塵,方界卡組下級核心,主要檢索兼鏈接超量素材,本身光屬性機械族支持『電子修理工廠』『電子天龍頭』或『齒輪齒巨人 X』,不過一般不下,本身4星支持R4是這張卡一大亮點,畢竟R4可以說是卡最多的超量階級了,1效果能夠召喚特招時送墓卡組一張方界卡,考慮到許多方界魔陷都有墓地效果這個效果還是很強力的,送墓法能夠再檢索一只方界怪獸,送墓方界業(yè)則可以回收墓地怪獸,送墓方界波動可以給對方場上的怪獸放置方界指示物來無效其效果,送墓合神可以方便后續(xù)連續(xù)的鏈接召喚,送墓方界降世則可以當作一個后手,個別情況下也會用其送墓一些本家怪獸來壓縮卡組或者配合方界業(yè)變相檢索。需要注意的是1效果并沒有一回合一次,換句話來說如果能夠讓這張卡在場上和墓地間反復(fù)橫跳就能刷出大量素材,當然了實際對局中一般都是配合合神來快速攀升link值,用方界器堆墓合神,將方界器送墓觸發(fā)合神效果拉出第二張方界器堆下第二張合神,如此往復(fù),這么算下來一個方界器可以相當于最多4個鏈接素材來用。相比于1效果,方界器的2效果就顯得比較雞肋,根據(jù)墓地怪獸種類提升攻擊力的效果對于某些拿著卡池和對手打架的人的確比較有用,但對于方界這個本家常見怪獸就三種的卡組來說一般能把攻擊力提升到2000以上就不錯了。

推薦投入:3,核心卡不必多說肯定滿三。

這張卡不能通常召喚。把這張卡以外的手卡的「方界」卡3種類給對方觀看的場合才能特殊召喚?!赴岛诜浇缟?深紅之挪婆」的③的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡不受這張卡以外的原本攻擊力是3000以下的怪獸發(fā)動的效果影響。 ②:這張卡的攻擊破壞怪獸時才能發(fā)動。這次戰(zhàn)斗階段中,這張卡只再1次可以攻擊。 ③:自己結(jié)束階段發(fā)動。雙方玩家受到3000傷害。

『暗黑方界神 深紅之挪婆』,因為名字太長所以一般都簡稱為暗黑方界神,方界本家大哥,本身暗屬性惡魔族理論上可以配合天魔神,但實際上沒人會帶,因為怕卡手,10星支持大炮等R10,3000/0的身材如果不看屁股的話還是不錯的,(一刀哥守備也是0,海馬和藍神之間到底發(fā)生了什么?。┑坏┍慌し浪查g完蛋,本身作為一只特殊召喚怪獸支持名推怪獸門,特招不計入連鎖也可以用來過白槍神弓之類的,但是這張卡也有著許多特殊怪獸的通病如無法返場(別想著死蘇10星,因為上面寫了“才能”就算正式出場解除了蘇生限制也無法用自身特招方式以外的方式特招)和吃神宣雷王,(是的,雷王可以無效這張卡的特招)特招條件如果你看過我之前那篇關(guān)于機皇的專欄應(yīng)該會覺得眼熟,是的,這張卡和機皇神差不多都需要手卡有另外三張本家卡才能特招,只不過機皇神要丟棄三張本家怪獸,而這張卡只需要展示手卡此卡以外的三張卡名不同的方界卡就能特招,雖然都是需要4張手卡,但是暗黑方界神只用展示其它三張就行,實際的消耗僅僅為一張手卡,這點無疑大大地降低了玩家一回合出復(fù)數(shù)暗黑方界神的難度。1效果不受這卡以外的原本攻擊力3000以下的怪獸發(fā)動的效果影響,這個抗性我們需要注意兩點,一是這張卡看的是原本攻擊力,換句話來說我出一個5300訪碼也無法炸掉它,但是攻擊力被降為一半的超雷龍照樣能夠亂殺方界,二是這張卡只是不受到怪獸發(fā)動的效果影響,換句話來說有些怪獸擁有的永續(xù)效果(如泥睡)仍然會影響該卡,emmmmmm,不過有一說一這個抗性在對付一些主前場的卡組時還是很強力的,(對上重坑/坑beat瞬間傻掉)打什么鐵獸?。ㄇ疤崾菍γ娌怀鼋Y(jié)界像)恩底啊還是不錯的,配合高達也有不錯的表現(xiàn)。2效果則是能夠在戰(zhàn)破怪獸后再攻擊一次,配合本身3000的打點能夠給對方造成大量傷害,不過如果只是單單一個暗黑方界神的話就算算上回合結(jié)束的3000傷害也就是最多9000,想要OTK滿血的對手還是有些難度的,所以O(shè)TK的話一般都需要配合訪碼,方界波動,方界業(yè)或者直接出兩張。3效果回合結(jié)束雙方各燒3000,非常適合用來補刀,不過需要注意這個效果有同名卡一回合一次的限制,所以就算是復(fù)數(shù)的暗黑方界神在場回合結(jié)束時對方受到的傷害也只有3000,不過因為也會給自己效果傷害倒是可以配合『地獄的冷槍』或是『快速裝彈龍』來直接給對面6000傷害。

推薦投入:2-3。

①:這張卡不會被戰(zhàn)斗破壞。 ②:這張卡和對方怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害步驟結(jié)束時才能發(fā)動。怪獸區(qū)域的這張卡當作永續(xù)魔法卡使用在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側(cè)表示放置,給那只對方怪獸放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。 ③:這張卡的效果讓這張卡當作永續(xù)魔法卡使用的場合,自己主要階段才能發(fā)動。魔法與陷阱區(qū)域的這張卡特殊召喚。

『方界胤 毗賈姆』簡稱方界,方界卡組茍場核心,本身1星暗屬性惡魔族支持許多一星輔助卡如『連接栗子球』或『納祭之魔·阿尼瑪,攻0守0可以配合『零零封鎖,1效果不會被戰(zhàn)斗破壞,對上某些并沒有強力解場的卡組(如三流天特化)時比較有用,否則還是用方界器堆方界合神的站場能力比較強,當然了如果戰(zhàn)階能夠甩一張方界胤到場上還是能夠防止被對面OTK的,2效果能夠在和對面怪獸進行戰(zhàn)斗的傷判結(jié)束階段通過將自身當成永續(xù)魔法放到魔陷區(qū)(魔陷區(qū)滿了無法發(fā)動)來給和其戰(zhàn)斗的怪獸放置一個方界指示物來讓其效果無效并無法攻擊,這個效果需要注意的有三點,首先就是這個效果是選發(fā)而不是必發(fā),這無疑增加了這張卡的靈活性畢竟放在魔陷區(qū)的方界胤是無法阻攔對手的攻擊的,第二就是這個效果發(fā)動的時機是在傷判結(jié)束時,雖然該時機仍處于傷判步驟導(dǎo)致可以用這張卡來碰瓷一些如死靈王這種無法在傷判時發(fā)動效果的卡,但是在對付暴食獸這種傷害步驟開始時發(fā)動效果的卡時仍然會被其除外,第三點就是此卡放置的指示物離場或者蓋下就會去除,所以對惑星探查車或者角龍這種能將自身作為cost的卡時就算放了指示物也無法無效其效果。(類似技能抽?。?效果可以在自己主階將用自身效果當作永續(xù)魔法放在魔陷區(qū)的此卡再次當作怪獸特殊召喚到場上,也算是一個小續(xù)航吧,需要注意的是這個效果并沒有任何發(fā)動次數(shù)上的限制,就算有復(fù)數(shù)的方界胤也可以一齊從魔陷區(qū)召喚到場上。

推薦投入:3,卡組里有不少卡都需要聯(lián)動方界胤。

這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要階段才能發(fā)動。從手卡把1張「方界」卡送去墓地,自己從卡組抽1張。 ②:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,自己的「方界」怪獸的戰(zhàn)斗發(fā)生的對自己的戰(zhàn)斗傷害變成0。 ③:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只「方界」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手卡。

『方界法』,方界卡組強力永續(xù),慢速環(huán)境下很強力的一張卡,1效果每回合都能通過丟棄一張手卡的方界卡來抽卡,從長遠角度來看這個效果能夠降低卡組的卡手率,方界卡各種墓地效果也使得這個效果往往能夠達到一換二,但如果論短期收益的話方界法就有點不太好用,畢竟你開出方界法還要消耗一張手卡,就算堆的是方界業(yè)也就是2張手卡抽一卡并附贈一個檢索,對出暗黑方界神沒什么幫助,2效果能夠?qū)⒆约悍浇绻肢F戰(zhàn)斗造成的傷害通通變成0,考慮到方界胤和用合神招出的四星方界帝或獸很多時候都需要去“碰瓷”才能發(fā)揮效果這個減傷還是很有用的,畢竟現(xiàn)在攻擊力3000+的怪獸滿街跑,要是沒有方界法你拿0攻的方界胤碰幾次人就沒了。3效果類似方界業(yè),都是能夠?qū)⒛沟氐淖陨沓鈦頇z索本家怪獸,不過方界業(yè)是從卡組檢索方界法是從墓地回收,前者會消耗卡組的資源后者會消耗墓地的資源,還有一點就是方界法的3效果一回合只能發(fā)動一次,和沒有發(fā)動次數(shù)限制的方界業(yè)不同,使用時需要格外留意。

推薦投入:0-3。OTK向沒有投入的必要,因為不賺卡,但如果是走R4可以考慮投入。

①:以自己場上1只「方界」怪獸和對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只自己怪獸的攻擊力變成2倍,那只對方怪獸的攻擊力變成一半。 ②:從自己墓地把這張卡和「方界」怪獸任意數(shù)量除外,以除外的「方界」怪獸數(shù)量的對方場上的表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。給那些怪獸各放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。

『方界波動』,簡單粗暴的一張卡,1效果讓我方場上一只方界怪獸攻擊翻倍對方一只怪獸攻擊減半,沒有一回合一次的限制導(dǎo)致玩家理論上可以連發(fā)三張方界波動把攻擊力疊到一個匪夷所思的境界,不過一般來說配合暗黑方界神的話一張就能OTK了,順便說一句攻擊力翻倍的影響回合結(jié)束不消失,就算對方設(shè)法扛住了攻擊力6000的暗黑方界神,對方回合對面所面對的還是一只攻擊力6000并不受原本攻擊力3000以下的怪獸效果影響的大怪,一些卡組根本無法解掉。2效果能夠在墓地時通過除外任意數(shù)量的墓地方界怪獸來給相同數(shù)量的對方場上的怪獸放置將其效果無效的方界指示物,這個效果主要是用來打水晶翼這種能夠直接將對方攻擊力加到自己身上的怪獸,雙『日珥龍』的封鎖攻擊或是未來龍皇這種擁有戰(zhàn)破抗性的怪獸,個別情況這個效果也可以配合方界緣起2效來增加對方對方受到的傷害。

推薦投入:3,方界卡組一大問題就是沒有能夠輕松將本家魔陷檢索到手上的方法,想要增加上手的概率就只能選擇多投入。

①:這張卡的發(fā)動時,可以以「方界胤 毗賈姆」以外的自己場上1只「方界」怪獸為對象。那個場合,從手卡·卡組把「方界胤 毗賈姆」任意數(shù)量送去墓地。那之后,作為對象的怪獸的攻擊力上升這個效果送去墓地的怪獸數(shù)量×800。 ②:對方回合「方界」怪獸的效果讓「方界胤 毗賈姆」特殊召喚的場合發(fā)動。這張卡送去墓地,對方基本分變成一半。 ③:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組把1只「方界」怪獸加入手卡。

『方界業(yè)』,方界卡組第二張堆攻卡,也是常見堆墓對象,1效果可以在發(fā)動時從卡組或手卡將任意數(shù)量的方界胤送墓,每送墓一張就能永久增加800打點,如果是投入了三張方界胤的話就能增加2400打點,給到暗黑方界神身上就是5400打點,配合其雙次攻擊加回合結(jié)束燒3000也能OTK,不過和方界波動相比方界業(yè)的攻擊力增加要更為難用,畢竟想要把攻擊堆上去就要投入方界胤,而且方界業(yè)的1效果基本上一場決斗就只能用一次。2效果大家看看就好,實際發(fā)動難度太高,要想在對面回合用方界怪獸的效果召喚方界胤就只能依賴方界帝/方界獸,而這兩類怪獸自己是無法主動特招方界胤的還需要對面配合,所以除非對面是真的傻或是想要鎖血否則你2效果基本用不出來。3效果能夠?qū)⒛沟卮丝ǔ鈴目ńM檢索本家怪獸,配合方界器或是『愚蠢的副葬』能夠大幅增加卡組流暢度,還有一點需要注意的是就是這個效果并沒有一回合一次的限制,一個名推理要是能堆下復(fù)數(shù)的方界業(yè)那就直接血賺。

推薦投入:3,一是為了當方界波動的替代品,二是為了配合方界器等堆墓卡變向檢索暗黑方界神。

①:從自己的手卡·場上把「方界」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。 ②:表側(cè)表示的「方界」怪獸被戰(zhàn)斗破壞的場合或者從場上離開的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從手卡·卡組把1只4星以下的「方界」怪獸無視召喚條件特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不會被戰(zhàn)斗·效果破壞。

『方界合神』,方界器的好朋友,1效果大家直接無視,還不如『融合』,投入方界合神主要還是為了2效果,2效果在自己場上表側(cè)表示的方界怪獸被戰(zhàn)破或是離場時通過將墓地的自身除外來直接從卡組或手卡無視條件特招一只4星以下的方界怪獸并使其在當回合不會被戰(zhàn)斗和效果破壞,這個效果比較復(fù)雜所以我們一步一步地來講,首先就是這個發(fā)動條件,表側(cè)表示的方界怪獸離場或被戰(zhàn)破的條件使得在不觸發(fā)方界合神2效的前提下解掉方界怪獸基本上是不可能的,畢竟不論是破壞,除外,解放還是彈回手卡都能夠觸發(fā)方界合神的2效果,能規(guī)避方界合神2效果的方法就只有當成超量素材或者裝備(納祭或電子龍無限),NTR或者蓋下再解了(地中族射手配合地中族導(dǎo)師),當然了如果我們自己想要觸發(fā)方界合神的2效果也是十分容易的,拿去當link同調(diào)素材就行,(注意,當作超量素材被拔掉的方界怪獸是無法觸發(fā)方界合神2效果的,因為X素材不當作卡片,送去墓地時也是以X素材的狀態(tài),直到到了墓地里才重新當卡片處理)墓地此卡除外是cost,效果部分是從卡組或手卡無視條件直接特招一只4星以下的方界怪獸,能夠拉方界器或方界胤也能直接從卡組拉出方界帝/方界獸這類特殊召喚怪獸,不過因為不是正規(guī)出場所以蘇生限制不會被解除,攻擊力也是原本的0,但依然能夠發(fā)動其效果,注意這個效果特招的怪獸在當回合不會被戰(zhàn)斗和效果破壞,這點有好處也有壞處,好處就是你卡手時拍一個方界器堆方界合神,對面解了你的方界器后你可以直接再出一個不會被戰(zhàn)破效破的肉盾防止OTK,壞處就是如果用方界合神拉出四星的方界帝/方界獸當回合是無法找對方怪獸碰瓷的。這張卡還有一個需要注意的地方就是2效果并沒有一回合一次的限制,這使得玩家可以利用方界合神配合方界器來快速攀升link值。

推薦投入:3,要想出link4三張方界合神三張方界器是必不可少的。

這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發(fā)動。從卡組把1只「方界胤 毗賈姆」特殊召喚,攻擊對象轉(zhuǎn)移為那只怪獸進行傷害計算。 ②:自己基本分比對方少2000以上的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從自己的手卡·卡組·墓地選1只「方界胤 毗賈姆」特殊召喚。只有對方場上才有怪獸存在的狀態(tài)發(fā)動的場合,可以再選最多2只「方界胤 毗賈姆」特殊召喚。

『方界降世』,方界本家攻宣坑,話說這都什么年代了K社居然還出這種攻宣坑,而且還是效果這么low的攻宣坑。1效果對面攻宣時從卡組拉一張方界胤并將攻擊對象強制轉(zhuǎn)移,之前講過方界胤不會被戰(zhàn)斗破壞并能給與其戰(zhàn)斗的怪獸放置方界指示物來無效其效果和封鎖攻擊,所以這個效果就相當于變相給對方怪獸上了一個指示物,除此之外這個效果還有個很有趣的用法,注意文本上寫的是直接轉(zhuǎn)移對象進行傷害計算,所以能夠卡住傷害步驟開始時發(fā)動的效果。最簡單的例子就是如果對面用暴食獸攻擊,我方開方界降世對方的暴食獸是無法發(fā)動效果除外方界降世特招出的方界胤的。2效果能夠在自己LP比對面低2000時直接從手卡/卡組/墓地特招一只方界胤,如果此時只有對方場上有怪獸時還能在多招最多兩張,這個效果一般都是作為防止OTK的后手來用,想要自己觸發(fā)還需要配合一些賣血卡,比如試膽競速或是捕食植物青鎖龍森蚺,留在場上的方界胤也可以在下個回合用來link或者出方界獸/帝來用,而且因為是墓地發(fā)動這就導(dǎo)致了就算對方炸掉了后場的方界降世我方也不會有太大的損失,我甚至一度懷疑這張卡的設(shè)計初衷是不是就是蓋下去當個偽陷阱騙風。

推薦投入:0-2。OTK向一般不投入,其他的卡組為了2效果可以考慮1-2。

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把最多有自己場上的「方界」怪獸數(shù)量的方界指示物給對方場上的表側(cè)表示怪獸放置。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。 ②:把墓地的這張卡除外,以自己場上1只「方界」怪獸為對象才能發(fā)動。這個回合,每次那只怪獸戰(zhàn)斗破壞有方界指示物放置的怪獸,給與對方那只破壞的怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。

『方界緣起』,方界本家唯一一個干擾點,1效果能夠根據(jù)自己場上的方界怪獸數(shù)量給對面怪獸放置方界指示物來無效其效果并封鎖攻擊,不過考慮到方界一般終場就1-2本家怪或者直接出泥睡下這卡干擾還真就不如下個惡魔鎖鏈或是無限泡影,2效果能在墓地時將自身除外讓自己一只方界怪獸在當回合戰(zhàn)破帶有方界指示物的怪獸時給與對方該怪獸攻擊力的傷害,換句話來說就是一個低配的火焰翼人,配合方界波動等能主動給對方怪獸放置方界指示物的卡的確能增加對方受到的傷害幫助OTK,不過局限性較高,還是比較雞肋的效果。

推薦投入:0-1,可以下一張玩玩。

①:對方怪獸的直接攻擊宣言時,以那1只攻擊怪獸為對象才能發(fā)動。對方把那些同名怪獸盡可能從自身的手卡·卡組·墓地攻擊表示特殊召喚。作為對象的怪獸以及這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力變成0,給那些怪獸各放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。并且,再從自己手卡把1只4星以下的「方界」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

如果說方界降世只是一張比較弱的攻宣坑,那這張卡就是不知不扣的內(nèi)奸了,試想,對面直接攻擊你開『方界輪回』,對面雖然不能造成傷害但場上直接多了三張同星素材,(更不要提電子龍這種)這要是個超量卡組豈不是直接起飛,什么你說這個效果可以留三張攻0怪在對方場上方便下回合OTK?拜托對面又不傻,肯定不會把三張攻表的0攻怪給你放在場上的,哪怕是link幻崩都行,要我說這卡也就能欺負下領(lǐng)域帝什么的了。

推薦投入:0。

①:自己場上有「方界」怪獸存在的場合,以這個回合被破壞送去對方墓地的怪獸任意數(shù)量為對象才能把這張卡發(fā)動。那些怪獸的攻擊力變成0在對方場上特殊召喚,給那些怪獸各放置1個方界指示物。有方界指示物放置的怪獸不能攻擊,效果無效化。 ②:只要作為對象的怪獸在對方場上存在,對方發(fā)動的怪獸的效果無效化。 ③:作為對象的怪獸全部從場上離開的場合這張卡破壞。

比方界輪回還蠢的一張卡,好歹方界輪回T2就能開,而『方界曼荼羅』本身作為一張陷阱則需要T1蓋下T3想辦法戰(zhàn)破對手的怪獸才能開,好吧,如果對面是機皇這種喜歡炸自己的卡組T2的確能發(fā)動,但這類卡組畢竟還是少數(shù),1效果和方界輪回類似都是給對面送素材,不過只要『方界曼荼羅』送給對面的怪獸在對方場上存在就能無效對面發(fā)動的所有的怪獸效果這一點還是很具有誘惑力的,當然前提是你送給對面的怪獸不會被拿去當作素材或是cost。

推薦投入:可以考慮,對上某些卡組也許能有奇效,但就現(xiàn)在環(huán)境來說用處不大,畢竟現(xiàn)在誰打牌還不下幾張泛用link呢?

「暗黑方界神 深紅之挪婆」×3 這張卡用以上記的卡為融合素材的融合召喚才能特殊召喚。 ①:這張卡不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。 ②:這張卡的攻擊宣言時發(fā)動。對方基本分變成一半。 ③:這張卡戰(zhàn)斗破壞怪獸時才能發(fā)動。那次戰(zhàn)斗階段中,這張卡只再1次可以攻擊。 ④:自己受到效果傷害的場合發(fā)動。給與對方為受到的傷害數(shù)值的傷害。

很牛逼的卡(狗頭),但是招不出來。

『暗黑方界邪神 深紅之挪婆·三神一體』,一張不論是名字還是卡圖都透露出一股霸氣的怪獸,藍神的王牌,一刀哥級的抗性加上攻宣直接減半對方LP,配合4500的打點加上雙次攻擊,能夠同時觸發(fā)大怪占場flag和對方的鎖血flag,只要出場勝負就決出了一半,(指使用者離輸?shù)舯荣愑纸艘徊剑┊斎粸榱似胶膺@張卡的強度(狗頭)K社特地將此卡的出場難度設(shè)定的很高,三張暗黑方界神的素材需求用一般方法特招不亞于你在DL國服出青眼究極龍的難度,想要出場基本需要特化卡組。

推薦投入:0-1,曾經(jīng)有利用融合征兵和棱鏡俠快速湊齊三張暗黑方界神出三神一體的特化卡組,不過現(xiàn)在環(huán)境下三神明顯不行了,當年的環(huán)境三神一出場基本就贏了,畢竟那時這種抗性的大怪還是很難解的,(電光皇:你說啥?)現(xiàn)在基本上人人都有辦法解三神,自然就沒多少特化了。

這張卡不能通常召喚。把自己場上1只「方界」怪獸送去墓地的場合可以特殊召喚。 ①:這個方法特殊召喚的這張卡的攻擊力上升1000。 ②:這張卡戰(zhàn)斗破壞怪獸時,以自己墓地最多2只「方界胤 毗賈姆」為對象才能發(fā)動。這張卡送去墓地,作為對象的怪獸特殊召喚。那之后,可以從卡組把1只「方界獸 利刃之迦樓迪亞」加入手卡。

這張卡不能通常召喚。把自己場上2只「方界」怪獸送去墓地的場合可以特殊召喚。 ①:這個方法特殊召喚的這張卡的攻擊力上升2000。 ②:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作2次攻擊。 ③:這張卡戰(zhàn)斗破壞怪獸時,以自己墓地最多3只「方界胤 毗賈姆」為對象才能發(fā)動。這張卡送去墓地,作為對象的怪獸特殊召喚。那之后,可以從卡組把1只「方界超獸 破壞之乾闥爾」加入手卡。

這張卡不能通常召喚。把自己場上3只「方界」怪獸送去墓地的場合才能特殊召喚。 ①:這個方法特殊召喚的這張卡的攻擊力上升3000。 ②:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作3次攻擊。 ③:這張卡被對方送去墓地的場合,以自己墓地最多3只「方界」怪獸為對象才能發(fā)動。那些怪獸特殊召喚。那之后,可以從自己的卡組·墓地選1張「方界」卡加入手卡。

其實我一直覺得方界卡組的設(shè)計應(yīng)該受到了數(shù)碼寶貝的影響,你看啊,1星方界胤是不是就像數(shù)碼獸的幼年期,方界帝和方界獸就是該數(shù)碼寶貝進化的兩個方向,2星的方界帝/方界獸就是成長期,3星的方界帝/方界獸就是完全體,而4星方界超帝/方界超獸就是究極體,這么一想是不是就覺得簡單了許多。

首先介紹方界獸這個進化分支,(大霧)方界獸這個分支的特點就是有強大的攻擊能力,每一次進化都能夠使得方界獸的攻擊力獲得幾何倍的提升,首先是2星成長期的『方界獸 暗黑之甘尼克斯』,這個時期的數(shù)碼獸(狗頭)需要解放自己場上一只方界怪獸就能特招,相當于從幼年期進化到了成長期,這個階段的數(shù)碼獸還有許多潛力沒有被激發(fā)出來攻擊力也只有1000并只能攻擊,而在戰(zhàn)斗破壞了對方的數(shù)碼獸獲得經(jīng)驗后『方界獸 暗黑之甘尼克斯』可以將自身送墓來特招墓地兩張方界胤并檢索完全體的『方界獸 利刃之迦樓迪亞』,(注意成長期,完全體和究極體只需要解放方界怪獸就能特招,但成長期和完全體在達成進化條件后卻只能特招墓地的方界胤,也就是說要想順利完成進化墓地三張方界胤是必不可少的)這個過程簡單來說就是“進化”,將『方界獸 暗黑之甘尼克斯』進化為了『方界獸 利刃之迦樓迪亞』,不過需要注意的是實卡的進化只能在主要階段進行,而電影中藍神在戰(zhàn)斗階段進化的操作實際上是違規(guī)的,進化后的方界獸 利刃之迦樓迪亞』擁有2000的打點和兩次攻擊的能力,這也倒是符合了數(shù)碼獸越進化越強的設(shè)定,當然了方界獸 利刃之迦樓迪亞』也不是進化的頂點,在戰(zhàn)破了對手的數(shù)碼獸后完全體的方界獸 利刃之迦樓迪亞』還能再次進化為『方界超獸 破壞之乾闥爾』,究極體的方界超獸 破壞之乾闥爾擁有3000打點和三次攻擊的能力,輸出能力和暗黑方界神不相上下,就是沒有暗黑方界神的抗性,作為究極體的數(shù)碼獸方界超獸 破壞之乾闥爾』并不能再次進化,作為代替究極體的數(shù)碼獸在被對方送入墓地時能夠特招三張方界怪獸并從卡組或墓地檢索一張任意的方界卡,(注意這是卡組唯一一個能檢索方界魔陷的效果)你可以理解為究極體的數(shù)碼獸被對方擊敗后會因為耗盡了能量回到了幼年體,不過在稍事休息后又能回到究極體的形態(tài)。(畢竟究極體可以檢索自己)

這張卡不能通常召喚。把自己場上1只「方界」怪獸送去墓地的場合可以特殊召喚。 ①:這個方法特殊召喚的這張卡的攻擊力上升800。 ②:這張卡從手卡的特殊召喚成功的場合發(fā)動。給與對方800傷害。 ③:這張卡戰(zhàn)斗的傷害步驟結(jié)束時,以自己墓地最多2只「方界胤 毗賈姆」為對象才能發(fā)動。這張卡送去墓地,作為對象的怪獸特殊召喚。那之后,可以從卡組把1只「方界帝 神火之德拉耆尼」加入手卡。

這張卡不能通常召喚。把自己場上2只「方界」怪獸送去墓地的場合可以特殊召喚。 ①:這個方法特殊召喚的這張卡的攻擊力上升1600。 ②:這張卡從手卡的特殊召喚成功的場合發(fā)動。給與對方800傷害。 ③:這張卡戰(zhàn)斗的傷害步驟結(jié)束時,以自己墓地最多3只「方界胤 毗賈姆」為對象才能發(fā)動。這張卡送去墓地,作為對象的怪獸特殊召喚。那之后,可以從卡組把1只「方界超帝 死雷之印陀羅」加入手卡。

這張卡不能通常召喚。把自己場上3只「方界」怪獸送去墓地的場合才能特殊召喚。 ①:這個方法特殊召喚的這張卡的攻擊力上升2400。 ②:這張卡從手卡的特殊召喚成功的場合發(fā)動。給與對方800傷害。 ③:這張卡被對方送去墓地的場合,以自己墓地最多3只「方界」怪獸為對象才能發(fā)動。那些怪獸特殊召喚。那之后,可以從自己的卡組·墓地選1張「方界」卡加入手卡。

方界胤的另一個進化分支就是方界帝了,相比于方界獸方界帝的攻擊力要低了不少,成長期有800,完全體有1600,究極體有2400,不過作為補償方界帝擁有在出場時給與對方800傷害的效果,專門針對鎖血,除此之外方界帝和方界獸在進化條件上也有些不同,方界獸需要戰(zhàn)破對方怪獸才能進化,而方界帝只需要進行戰(zhàn)斗就能在傷害步驟結(jié)束時進化,估計K社在設(shè)計時也是考慮到了方界帝那感人的打點才這么設(shè)計的。

推薦投入:實戰(zhàn)中最有意義的還是4星的方界超獸和方界超帝,這兩張卡可以利用方界合神無視召喚條件的特招招出來然后碰瓷(3效果撞對方怪獸被戰(zhàn)破也能觸發(fā))以此召喚出墓地復(fù)數(shù)的方界器并檢索一張任意的本家卡,之前講過每張方界器在特招時還能堆下一張方界卡,這樣一下子就能刷出大量資源。2星的『方界帝 疾風之蓋伊羅』也偶爾會被投入,用來補刀。

輔助單卡

「愚蠢的副葬」在1回合只能發(fā)動1張。 ①:從卡組把1張魔法·陷阱卡送去墓地。

方界許多本家魔陷都有墓地效果,所以副葬是肯定要滿三的,能夠大幅度增加卡組的流暢度。

這張卡不能解放。這張卡召喚·反轉(zhuǎn)召喚成功時,變成守備表示。1回合1次,可以從手卡丟棄1張魔法卡,從卡組把1只4星怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在那個回合不能攻擊。

曾經(jīng)貓僧同調(diào)兩大核心之一,一度被限制,雖然放在現(xiàn)在的環(huán)境里召喚僧遠沒有當年那么超模,不過對一些卡組來說依然強力。效果很簡單,丟一張魔法卡,從卡組拉一個四星,方界本家許多魔法卡如方界法和方界業(yè)都有墓地效果所以cost基本可以忽略不記,從卡組拉一個方界器正好可以疊出R4,彌補方界先攻能力不足的問題,唯一的缺點就是偶爾會因為手上沒有魔法卡而卡手,不過那種情況畢竟比較少見。

對方玩家宣言怪獸的等級。直到可以通常召喚的怪獸出現(xiàn)為止從自己卡組翻卡。出現(xiàn)的怪獸和宣言的等級相同的場合,翻開的卡全部送去墓地。不是的場合,出現(xiàn)的怪獸特殊召喚,那以外的翻開的卡全部送去墓地。

另一張常見的堆魔陷卡,不過相較于副葬名推理更依賴運氣,運氣好堆下一堆魔陷還能特招個下級方便R4,運氣不好那就是收益為0,而且方界畢竟不是歐洲機,卡組里三張方界胤三張方界器還有可能會有的召喚僧一般能夠堆下3-4張魔陷就不錯了,這其中有幾張能用的還要另說,不過就我個人來說還是推薦下一下的,畢竟方界本家沒什么好用的賺卡手段,想要方便跳出暗黑方界神有時就要賭在名推理一卡能帶來兩張以上的收益。

①:自己主要階段1開始時,把自己的額外卡組3張或者6張里側(cè)表示的卡隨機里側(cè)表示除外才能發(fā)動。除外的卡每有3張,自己從卡組抽1張。這張卡的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不能用卡的效果抽卡。

一抽二補充手卡,方便跳出暗黑方界神,不過需要注意強金壺對方界自身也有一定影響,畢竟方界本身沒什么解場手段,本家甚至沒有能炸后場的效果,很多時候都需要依賴放在額外的那些R4和link才能解場。

說句實話名推理和強金壺跟方界并不是特別的搭,不過對于自身缺少賺卡能力的方界來說想要湊齊四張手卡跳暗黑方界神往往需要依賴這兩張卡的幫助。

當這張卡的控制者場上有1只以上的怪獸的場合,對方可以出場的怪獸數(shù)量,不能超過這張卡的控制者場上的怪獸數(shù)量。這張卡發(fā)動前已經(jīng)存在于場上的卡不受這張卡的效果所影響。

『皇帝斗技場』,這張卡和展開能力極差但是站場能力極強的方界卡組簡直是絕配,一般來說方界先攻時終場有三種形式,單R4,方界器堆方界合神以及蓋方界胤,這三種情況終場都只有一只怪獸配合皇帝斗技場可以將對方能出的怪獸限制為一,這對于那些展開向卡組來說無疑是非常致命的畢竟一個怪獸基本上(十二獸碼語者屬于特例)是無法進行超量/同調(diào)或是鏈接的,而且方界的終場往往有一定站場能力使得對方無法簡單地通過戰(zhàn)破來解除斗技場的封鎖,R4中的泥睡能將對方怪獸轉(zhuǎn)防,方界器能在離場時用方界合神招出一只不會被戰(zhàn)破效破的本家怪獸來繼續(xù)封鎖,至于方界胤則不會被戰(zhàn)破,想要在只能出一只怪獸的限制下解掉方界胤還是很難的。

只要這張卡在場上表側(cè)表示存在,這張卡以外的場上的陷阱卡的效果無效。

用來彌補暗黑方界神弱坑的弱點。

這張卡不能通常召喚。把自己場上表側(cè)表示存在的3張永續(xù)魔法卡送去墓地的場合才能特殊召喚。這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸送去墓地時,給予對方基本分1000分的傷害。這張卡在自己場上表側(cè)守備表示存在的場合,對方不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。

原來曾經(jīng)突發(fā)奇想組過一個幻魔方界卡組,主要靠方界那些有墓地效果的永續(xù)魔法和能當作永續(xù)魔法放在魔陷區(qū)的方界胤出降雷皇,雖然強度令人無語,還不如純幻魔或是純方界,不過節(jié)目效果還行。

這張卡不能通常召喚。自己場上有永續(xù)魔法卡3張以上表側(cè)表示存在的場合可以特殊召喚。這張卡的攻擊給予對方基本分戰(zhàn)斗傷害時,對方選擇1張手卡送去墓地,自己從卡組抽1張卡。此外,這張卡從場上送去墓地的場合,自己的準備階段時,可以把自己場上表側(cè)表示存在的1張永續(xù)魔法卡送去墓地,這張卡從墓地特殊召喚。

從某些方面來說比降雷皇還要好用的一張卡,本身特招同樣要自己場上三張永續(xù)魔法不過相比于降雷皇悲終女王龍并不需要將這些永續(xù)魔法送入墓地,本身1900的攻擊雖然遠低于降雷皇,但是給予對方傷害時的丟一抽一非常強力,直接拉開兩張卡的卡差,再加上送墓后準備階段還能夠通過送墓永續(xù)魔法來復(fù)活,往往可以連續(xù)幾個回合控手,唯一的缺點就是沒有好的檢索方法,這也就是為什么我最后放棄了此卡。

選擇自己墓地存在的2只守備力0的暗屬性怪獸加入手卡。

可以直接回收兩張暗黑方界神,一換二誰不喜歡呢?

這張卡不能通常召喚。從自己墓地把光屬性和暗屬性的怪獸各1只除外的場合才能特殊召喚。這張卡的效果發(fā)動的回合,自己不能把其他的效果發(fā)動。 ①:1回合1次,支付1000基本分才能發(fā)動。雙方的手卡·場上的卡全部送去墓地。那之后,給與對方這個效果送去對方墓地的卡數(shù)量×300傷害。

帝龍,曾經(jīng)的大禁卡,但自從源數(shù)后加了個當回合不能發(fā)其他效果的限制后就退下了神壇,(不過清光手卡場上的效果還是很強)方界投入這張卡主要還是因為本家有光暗屬性,方界器堆個方界胤就可以下回合準備跳混沌了,再加上本家魔法大多有墓地效果,就算被帝龍清了場也能在下回合利用墓地魔陷刷出大量素材,而且方界下帝龍還有一個好處那就是暗黑方界神不會被帝龍送墓,(注意暗黑方界神不是效果特招所以跳暗黑方界神的回合還是能跳帝龍的)如果對手是那種對墓地資源利用度不是很高的卡組的話在帝龍效果發(fā)動后就要面臨用一張手卡對戰(zhàn)攻擊力3000并且不吃3000以下原本攻擊力的怪獸效果的大哥。

當然了實戰(zhàn)中開辟遠遠比帝龍要好用啦,開辟的靈活性使得其不論是解場還是幫助OTK都有不錯的表現(xiàn),最重要的是開辟沒有帝龍那坑爹的自肅,不會影響其他卡的發(fā)動。

剩下卡位下點泛用就行了,但注意本家外的卡最好不要下太多,方界濃度不夠跳暗黑方界神會有問題。順便炫耀一下收藏的一套T版異化手坑。

方界額外的話也是很好配的,因為這些卡基本上就是一些泛用link泛用超量什么的我就不細說了,經(jīng)常打牌的人都應(yīng)該記住這些卡了。link方面幻崩一套加訪碼斬殺,『滲透測試鍬甲』穿防,『拓撲三葉雙頭蛇』清后場,link1納祭或連接栗子球配合本家1星,如果想要的話也可以下貓娘對方回合變幻崩干擾,不過一般先攻要是能出貓娘都能出R4了。超量方面泥睡必下,最好下2防止被強金壺除外,下水道最好也要投入,能夠彌補泥睡不能針對墓地的弱點,其它R4如龍卷龍,101,時間潛行者什么的也可以下,不過主要還是出下水道和泥睡干擾,R1的『反骨斗士獅心』也可以下一張,不過根據(jù)我個人的測試來看用處不大,最重要的還是要下高達,有清場有干擾有打點,而且還不會誤傷自己的暗黑方界神,用過的都說好。

Combo

一般來說我比較喜歡搶先攻,畢竟現(xiàn)在先攻勝率要比后攻高上10%,一般來說方界在先攻時做出的上限就是單R4(一般為泥睡)這基本上就是封頂了。不過想要做R4的話全靠本家是不可能的,一般都需要召喚僧或是名推理或是其他卡補一個四星才行。

這里我們用名推理翻到了一星的方界胤,所以我們用副葬檢索以下方界器,通招方界器堆方界合神,再用方界胤link一個link1就能觸發(fā)墓地方界合神拉出第二個方界器疊R4了。

再次提醒一句,當作超量素材被拔掉的方界怪獸是無法觸發(fā)方界合神的效果的,所以建議疊R4時用方界器堆方界業(yè)或是方界法,這樣還能補充一下手卡方便T3的斬殺。

T3泥睡轉(zhuǎn)攻,有條件跳手卡暗黑方界神,泥睡2100攻加上暗黑方界神3000+2100+結(jié)束3000能夠秒人,就算對面剩下點血也可以攻擊后用泥睡開高達繼續(xù)干擾對方展開。(記住:高達是不會送墓暗黑方界神的)

當然了以上都是運氣比較好的情況,運氣不好的話就只能通招方界器堆方界合神站場,然后祈禱不會被OTK了。

流天:

如果想要出流天的話需要起手一張方界器和一個能簡易特招的調(diào)整。

方界器1堆合神1,兩卡水機拉噴氣,合神1拉方界器2堆合神2。

先出館長,合神拉任意四星,(換句話來說就算卡組少了一張方界器或是一張合神也能出流天,就是終端會少個四星方界帝/獸)墓地噴氣跳一下,兩卡出任意5星白。

對方回合水機變小車,加速出流天。

需要注意雖然流天很帥,但是下了之后強金和名推理就不能下了,根據(jù)我的經(jīng)驗方界還是走超量路線強度高點,畢竟有高達。

相比于先攻,方界后攻就比較簡單粗暴,直接OTK就完了,不過需要注意單獨的暗黑方界神是無法達成8000血OTK的,畢竟3000+3000+3000封頂才9000,只要對方場上不下個攻表攻擊力小于1000的怪單暗黑方界神就無法OTK,(如果對面賣血了那還是能輕松OTK)所以一般都是雙暗黑方界神,暗黑方界神+方界器,暗黑方界神+方界波動,暗黑方界神+方界業(yè)或是暗黑方界神+訪問碼語者。(一般需要方界器堆方界合神加任意一怪)

實戰(zhàn)技巧

和大部分娛樂卡組一樣,方界要是想要贏主流基本要靠對面渣操或是自己運氣爆炸。

玩方界的時候一定要注意卡組方界合神和方界器的數(shù)量,能用方界法回收墓地的方界器就不要用方界業(yè)檢索卡組的,因為要想兩卡出訪碼就必須保證卡組里有一張以上的方界器和兩張以上的方界合神。

方界對鐵獸有一定的優(yōu)勢,這主要是純鐵獸常用的雙龍+神弓+抗戰(zhàn)終場能被暗黑方界神+方界波動/方界業(yè)輕松解決,但如果是結(jié)界像就完蛋了。

玩方界一定要帶風,因為暗黑方界神雖然幾乎不受到怪獸效果的影響,但在閃刀或是黃金國這種主魔陷的卡組面前就是個渣渣。

對于方界來說除了地龍星凱翼鴉外最難解決的就是貓娘雙穹,我一般是101賣波血然后開高達解決的。

注意暗黑方界神并不是不吃怪獸效果,超雷龍,究極傳導(dǎo)恐獸和溟界神這種攻擊力大于3000的怪獸的效果仍然可以影響暗黑方界神。

用方界器link幻崩鳳凰等特招成功時發(fā)動效果的卡時可以用墓地方界合神和鳳凰的自排連鎖躲康。

皇帝斗技場可以說是方界在面對主流時的大殺器,遇上鐵獸,龍輝巧,調(diào)皮,電腦界甚至是溟界召喚師時斗技場加方界胤都能夠封鎖對方行動一段時間,給我方積蓄手卡準備一波OTK的機會,而且不要忘了許多人看到方界都會在第二局把風換下去,這時一張皇帝斗技場往往能起到意想不到的效果。

如果你實在覺得ocg環(huán)境方界打不下去了你可以試試去DL玩方界,在DL,哦,對不起,DL方界也是娛樂卡組。

最后,方界卡組哪怕和其他娛樂卡組相比都是那種比較依賴運氣的卡組,先攻要靠臉抽名推理召喚僧才能做R4,后攻要靠臉抽上方界波動或是方界業(yè)才能OTK,名推理要看臉堆,強金壺除外啥也要看臉,運氣不好那就是卡手,贏不贏全靠臉。

游戲王娛樂卡組推薦第二期:只要不卡手就算勝利——方界的評論 (共 條)

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