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【精英危險】01 工具入門-使用輔助工具及網(wǎng)站更快上手

2019-11-14 15:45 作者:Vergista  | 我要投稿

注:本專欄適用于剛起步不久的CMDR

游戲內(nèi)能獲取的信息有限且不夠直觀,所以想更高效地上手這個游戲需要學(xué)會自己獲取信息。英語警告!

1.Elite Dangerous Wiki,https://elite-dangerous.fandom.com/

ED-WIKI

Wiki的重要性不必多說,不如說是必修課,當遇到不懂的東西wiki比百度有用多了,尤其是這種內(nèi)容豐富到爆炸的游戲,所幸玩家社區(qū)足夠強大,有許多輔助站點。對于入門來說,瀏覽wiki是快速上手的第一課。游戲內(nèi)遇到的99%的未知情況都可以通過wiki解決,剩下1%可以去ED Forums論壇或者INARA的Discuss欄目詢問。



2.EDDiscovery,輔助軟件,非官方,Github

https://github.com/EDDiscovery/EDDiscovery

EDDiscovery

EDD可同步數(shù)據(jù)至第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站INARA,EDSM,抓取的游戲數(shù)據(jù)包括到過的system,以及你的每一個動作;目前的EDD功能已經(jīng)十分強大,可以看到圖上顯示的我目前所在system的恒星及行星信息,目前人物信息,船的信息;更為便利的是配合INARA使用,清點你擁有的材料,便于找工程師魔改,以免出現(xiàn)材料看錯/算錯而不夠魔改的情況;剛開始需要設(shè)置API及同步。



3.EDDB,https://eddb.io/,非官方

EDDB

EDDB主要用于查詢商品(commodities),購買及出售商品的空間站;多用于trade,transport任務(wù),查找任務(wù)需要的商品,數(shù)據(jù)準確度較低,但足夠應(yīng)付大多數(shù)情況;也可以查找需要的船體部件所在system/station。



4.INARA,https://inara.cz/,非官方

Inara

數(shù)據(jù)綜合網(wǎng)站,功能強大,主要用于工程師輔助,材料查詢清點,咨詢問題;用起來可能比較復(fù)雜,所以即便數(shù)據(jù)準確,平常找商品(commodities)更趨向于使用簡潔直觀的EDDB,但是,INARA可以尋找的東西并不只是商品(commodities);

Inara-commodities

INARA還可以了解游戲內(nèi)的三種材料的來源,即raw(礦物元素材料),manufactured(人造材料),encoded(編碼數(shù)據(jù)信息材料);這三種材料主要用于工程師魔改與合成消耗品,EDD抓取的材料保有量會同步至INARA;

Inara-components

②材料交易站,FD設(shè)定了部分空間站提供材料交易(material trader)服務(wù),同系低級材料兌換高級材料按6:1兌換,高級兌換低級則為1:3,跨系兌換則翻倍,而因為部分高級材料可以通過旁門左道高效獲取,所以進行魔改作業(yè)時尋找MT是必須的;并且三種材料的MT并不互通,即他們分別有自己的MT,站點服務(wù)選擇Material trader。

Inara-station

③工程師,工程師作為本游戲的一大主要玩法,讓你可以魔改自己的船體部件武器,達到各種不同的奇特的效果,INARA的存在極大的降低了我們想要魔改時獲取信息的難度和復(fù)雜程度;INARA提供了非常直觀的界面及信息;

Inara-engineers
Inara-engineer

圖上提供了工程師的觸發(fā)條件、會面條件、解鎖條件、提供魔改的部件及提供魔改的等級上限,進入相應(yīng)的魔改藍圖則可以看到魔改效果及各等級魔改需要的材料和魔改后可以附加的特效,注意魔改可以保存藍圖進行遠程魔改,但附加實驗性效果只能在工程師處進行

ED-blueprints

因為EDD同步了數(shù)據(jù)后看到當前剩余材料可以進行幾次魔改。


④討論區(qū),INARA雖然是非官方第三方網(wǎng)站,但因其強大的功能,幾乎成為了所有ED玩家必備的網(wǎng)站之一,在討論區(qū)咨詢問題可以較快的得到回復(fù),只要英語過關(guān)。

Inara-discuss


5.EDCD,https://coriolis.io/,非官方

EDCD

船體模組配置(包含魔改效果),圖形化數(shù)據(jù)展示;

EDCD-adder

圖上包括所配置的船的引擎推力曲線、FSD推進曲線、對護盾傷害曲線、對船體傷害曲線;不同能量分配情況下會有所改變;

EDCD-chart

圖上解析了傷害組成,ED的傷害分為四種,thermal(熱能)、kinetic(動能)、explosive(爆炸),absolute(絕對傷害)分別對應(yīng)船體與護盾的四種抗性,絕對盾量和甲量相對較少,而船體與護盾的抗性并不相同,所以搭配武器時需根據(jù)目的需要進行組合;下圖為護盾與裝甲的組成與傷害承受,不同能量分配時會有所不同;

EDCD-chart2

EDCD還可以將保存的配置的船分組進行對比,下圖中兩個配置對比項包括裝甲、護盾、速度、DPS、機動性、質(zhì)量等。

EDCD-compare


6.EDSM,https://www.edsm.net/,非官方

EDSM

探索用網(wǎng)站,多用于規(guī)劃路線進行深空探索,及參加expedition活動(需要加速器);

EDSM-mapping

輸入各個節(jié)點進行路線規(guī)劃,非常直觀,但因為是2D圖,所以Z軸看不出來有時候需注意;

EDSM-expeditions

EDSM網(wǎng)站活動,類似馬拉松,完成可獲得徽章;非官方活動。



7.ED Forum,https://forums.frontier.co.uk/categories/elite-dangerous/,官方論壇。

ED-forums

官方論壇,隨時獲取最新資訊,可以盡情提問。



封面圖源:https://inara.cz/elite/gallery-featured/#lg=1&slide=22


本專欄適用于剛起步的CMDR,使你們快速上手獲取信息,更便捷地進行游戲。對于還不了解這款游戲的CMDR,本游戲的玩法就是沒有限定的玩法,探索、戰(zhàn)斗、貿(mào)易請隨意體驗(體驗戰(zhàn)斗前請先確定自己付得起保險),沒有傳統(tǒng)意義上的主線任務(wù)劇情任務(wù)(但游戲劇情確實在發(fā)展)支線任務(wù)每日任務(wù)等任務(wù),只有每個空間站類似賞金委托形式的任務(wù)并且花樣繁多(戰(zhàn)斗、刺殺、貨運、貿(mào)易、客運、潛入、黑盒搜集等等)請量力而行,所以游玩時請自己尋找適合自己的玩法,與想要體驗的內(nèi)容,注意是自己尋找,強調(diào)主觀能動性,而不是由游戲提供玩家被動接受。本篇專欄僅是提供微小的幫助,具體還是需要各位玩家自行摸索。希望本專欄能幫到入坑不久的各位新人。

最后再說一句,本游戲?qū)σ话阏H藖碚f難以上手需要較好的英語基礎(chǔ)、且非??菰餆o趣,請務(wù)必慎重購買,理性消費。

? ? ? ? 1984年,精英的第一作發(fā)布,由David Braben和Ian Bell一起創(chuàng)作。

在那個時代都是吃豆人Pac-Man這種游藝機游戲當?shù)溃?D的圖像,3條命,玩?zhèn)€10分鐘的那種。所以精英在那個時候,是很跨時代的作品。在第一代精英游戲里,你扮演Jameson指揮官,一艘眼鏡蛇MkIII型飛船的艦長。在第一作里,已經(jīng)是個沙盒游戲的雛形了,有2000多個星系,你可以貿(mào)易,打海盜做海盜,打外星生物等。

? ? ? ? 第一作游戲還有本背景小說,你還可以在Ian Bell的網(wǎng)站上讀這篇作品,叫《Elite: The Dark Wheel 》。

? ? ? ? 1993年David Braben發(fā)行了精英的第二作,叫前線:精英2(Frontier: Elite 2)。第二作里故事就發(fā)生在人類真實所在的銀河系了,游戲里的星系很真實的在模擬銀河系。而且,游戲里還正式加入了聯(lián)邦和帝國這兩個勢力。你還可以用DOSBox模擬器來跑前線:精英2。第二作精英也有自己的設(shè)定集小說,這里面的一些設(shè)定也會被用在最新的《精英危險》里。

? ? ? ? 1994年David Braben創(chuàng)立了Frontier Developments這家游戲公司(也就是現(xiàn)在精英危險的開發(fā)商),在1995年他又發(fā)行了精英系列的第三作,叫前線:首次遭遇》 (Frontier: First Encounters)。這一作里加入了第三個勢力:聯(lián)盟。(一共三個人類勢力:聯(lián)邦,帝國,聯(lián)盟)。這一作也可以下載到,用DOSBox模擬器玩。但這一次發(fā)行的很倉促,問題很多很多。

? ? ? ? 2013年1月4日精英危險(Elite:Dangerous)集資成功,2014年12月16日正式在PC平臺發(fā)售。

? ? ? ??游戲以1:1真實比例的真實銀河系為背景,在過程生成技術(shù)的幫助下,幾乎無限生成的恒星系統(tǒng)(約4000億),游戲開始,玩家將擁有一艘免費初始太空船:響尾蛇級(Sidewinder)和原始資金。游戲的目標是盡你所能獲得更多的財富、名望與凌駕于“精英”玩家之上的力量。無論你是通過普通貿(mào)易、賞金追殺還是成為海盜甚至通過暗殺工作得到懸賞都可以。此外,游戲新增了多人僚機編隊模式。玩家之間既能合作,也可能成為競爭對手甚至死敵。

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